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非酋的上衫
看完反而拔草了。技术力确实牛,大概这也是为什么一半篇幅都在说这事儿,剩下一大半在说演出,而大世界最核心的探索,两笔带过。不知是因为兼顾手机,还是仅仅在gta的基础上做减法,反正视频能看到的内容很单调,估计小编提到的任务都是手捏脚本的特例,做完就迅速无聊了。一个异能者在马路上手搓火球,还堵着出租司机,对面一点反应没有,这城里人脾气就是好啊,不急着去打卡上工是吧?站在车顶上搭便车,大家也都见怪不怪?制作组没明白,世界规则就像物理法则,搭建好了才能自洽和无限整活,这才是海拉鲁和gta的魅力所在,上次玩家反馈飙车撞人没反馈,这次加个反馈并不能改变问题本身,比如一个异能者会在游泳池淹死那段就非得学O是吧[表情_疑惑]
非酋的上衫
听说这次招的基本以大V为主,下轮1测可能也这样,目的就是引流宣传的。好消息是可能完成度比较高了,坏消息是显然能改进的空间也不多了,而且比起一般玩家口碑,厂家可能更在乎视频号营销[表情_吃瓜]
云淡风轻
可能是我脸盲,但这些角色没有什么特点。记不太住。服装和搭配都是一个模子刻出来的。长得也是一个厂,看不出特点。每个角色没有啥记忆点。自由度是我最关心的,希望多一些有意思的玩法系统,像飞车竞速一样的游戏(可以做探索和活动),射击之类。总体还是很期待,福利也是一大关心的话题。地图做成幻塔新更新的那种更美的大地图。能跑能跳,能飞能攀岩。还有我觉得像这样的角色太死板了。抽来就是一个手办一样,腻了。能给角色加能动的动作吗。像逆水寒里角色能自己做动作。
已经到底了