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异环

异环

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.159395个评价
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嘴替发言32 带图6517 长评2547 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8249 画面优秀4428 剧情跌宕1474 福利丰富558 操作流畅534 音效动听482 轻松护肝470 运行稳定性1.2 万操作体验2712 故事情节2474 画面视觉2349 玩法设计2071 日常肝度1103 游戏福利1075 资源获取515
玩过
玩家反馈:关于一环体验优化的几点想法
玩一环也挺长时间了,最近和几个同样玩的朋友聊,发现大家有个共同的感受:这游戏「太满了」。
不是内容不够,反而是内容给得太「实」——每一局都有分数、有奖励、有反馈,但关掉游戏之后,好像什么都没留下。不像有些游戏,玩完之后还会一直想「刚才那局如果换个打法会不会更好」。
说几个具体的想法,不知道有没有用:
1. 能不能有点「当时不知道有什么用」的东西?
现在游戏里所有东西拿到手就知道干嘛用,少了点惊喜感。如果某些操作能随机掉一些「当时看不懂」的碎片,过段时间突然能合成或者触发什么,那种「原来如此」的感觉会很爽。
对你们的好处: 这个应该不用加新美术资源吧?用现有的东西重新包装一下就行,但玩家会觉得内容变多了。
2. 失败能不能也做得有意思一点?
现在输了就是输了,挫败感很直接。但如果「差一点点就赢了」也能有点奖励或者称号,玩家反而会截图发朋友圈——「你们看我多倒霉」。这种「负向成就」传播效果可能挺好的。
对你们的好处: 这个应该是纯数值或者文案调整?开发成本很低,但社交媒体上的话题度可能会涨。
3. 有些bug其实挺有意思的,非要修吗?
有时候卡出来的奇怪操作反而让人印象深刻,如果包装成「隐藏机制」或者「彩蛋」,玩家发现了会觉得自己很牛。全都修干净了,反而少了点「这游戏还有我不知道的东西」的探索感。
对你们的好处: 把修bug的人力省下来一点,转化成造话题的素材,可能更划算?
如果担心试错成本,可以先小范围试试
比如先给一小部分玩家开「意外碎片」功能,看看留存有没有变化。数据好了再扩大,数据不好也损失不大。
最后说两句
一环的底子挺好的,操作手感扎实。现在的问题可能不是「加更多东西」,而是「让现有的东西产生更多回味」。玩家愿意反复玩一个游戏,往往是因为「上次那局有个遗憾想弥补」,而不是「又有新任务要刷」。
当然这些只是作为一个玩了很多局的玩家的个人感受,具体怎么做还是看你们的规划。希望能有点参考价值吧。
TapTap
高新 : 有想法!!!
玩过 38.2 小时后评价
严重怀疑异环制作组是不是全员手机被缴了没用移动端玩过游戏,不会做移动端别做,放个移动端吊人胃口
先讲缺点
人物跑图和地图感觉不是一个图层,动作极其僵硬,走个楼梯都直接翻出去
剧情莫名其妙,把那叫塔吉多的死水獭删了行不行?整一堆破事把剧情整的尬的要死,你还敢放主线里,认真的?还经常性为塑造主要人物形象把其他有能力的角色塑造得智商不如边牧,招财宝出事了你局长和浔怎么敢美美隐身的?
赛车移动端体验极差(PC端我不说,没用过,去看别的评论)车漂移幅度贼大,老是撞墙上,速度高了不按手刹微调一下方向整个车直接乱漂。赛车模式PVE对车改装有要求我可以理解,PVP没有好车就失去人权是何意味,比赛完全是拼车的速度,我说白了赛车你不漂移光比速度是来玩棍木的吗
bug一大堆,怎么做到测三次了,正式服都出好几个月了bug还没修完的?异环是我见过的第一个正常过主线会遇到bug,跑图都会遇到bug的游戏。过个主线传送门消失,任务提示在下部两百多米,整个岛逛一遍找不到传送门。做异象委托特效出来了不进副本,重上两次才正常。赛车地图会在路上凭空刷新空气墙。过主线电梯门莫名消失变成空气墙,怕不是全游都知道你电梯就是人物进去门一关瞬间传送的
经常性下资源,每天上线先下个400MB,下的还贼慢,5G网拼尽全力7MB/s,下什么资源真的太难猜,你修bug这么频繁还特么没修完我真怀疑你是不是纯想恶心玩家立听劝人设,那你倒是把我反馈的优化跑图、赛车体验什么的给我听进去啊,移动端在你看来没有人权是吗?
战斗手感奇怪,你是我见过闪避了闪避成功特效都出来了还被击飞扣血的游戏,本人130抽整到一只真红,根据网上的攻略组队,养成效果堪称没有,伤害依旧刮痧,还没打击感。一款有战斗元素的游戏特别是战斗玩法出了深渊的游戏是怎么做到战斗手感奇怪的
都市玩法无聊(这个因人而异,我个人觉得都很无聊,还是建议自己去体验)
再说优点
画质挺好的,本人的设备能稳定运行最高画质,都市氛围很浓,特别是下雨天做的不错(但你人物湿身效果给我做好啊喂,头发搞的跟劣质手办一样),能明显突出建筑与风景特点,如果只是来观景我是推荐的
角色互动多,角色互动本人接触的就有牵手逛都市、一起坐车、同居家中的各种互动,陪伴效果拉满,PC端体验应该更好
地图大,可探索区域多,地图量大管饱。一些建筑可以进入,这点是优于世面上的大多二游的,甚至说gta都有大多建筑是没法进的,但gta主要玩法也不是探索就是了
彩蛋多,有很多作品的彩蛋,二次元氛围很浓厚,梗很足
一些异象委托创作新颖,像有黑影的教室和有个绷带病人的医院,氛围很足,但后面太多异象重复利用了
🎣交互丰富度:高
🧗自由度:高
💰肝氪度:中等
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的