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异环

异环

全部评价
白茗·圣伦
角色数量13
活跃天数31
成就总数221
玩过 367 小时后评价(总时长 383 小时)
极其傲慢,前瞻刚说完不会使用ai做重要内容,后手就被扒出来残虹皮肤有ai参与生成。运营也是装死的,每次出现什么问题都是避而不谈
开服全勤玩到现在,就没有哪一次活动是没有出现bug的,那数值更是用脚填的,先不论之前活动999夜那怪物的逆天血量(我知道要拿白焰烧,但是真红的作用体现那哪里了,版本剧情主推人物在对应活动里面强度跟区一样),最近刚出的轨外回想更是拉了一地,不仅天赋点数是天文数字,那个天赋树还得一个一个的点与重置,不能一次性点一整条链,无尽模式的1800秒居然还不是累计的,必须要一次性打够25分钟,也就是说为了拿满活动奖励这小活动我得玩一小时起步。排球活动一开始端上来的时候更是bug满天飞,没有哪一关没有碰到bug
人物bug也是不修的,娜娜莉开E大跳与真红16层无法打三个以上的怪这么简单的bug,居然拖到对应人物卡池结束才修。
粉爪的办公层的鹿刚出来时浔开大有概率卡天花板上,这bug从我刚抽出浔的时候就反馈了,结果最近打粉爪这bug还在。
剧情模式也是不优化的,过个剧情都能有bug是我没想到的,boss战不能切人,林可主控剧情主控错误为达芙,上上个版本剧情角色语音错误,这些都是我所碰见且记忆深刻的
方斯已经跟金员券一个价了,每个版本出盲盒消耗方斯防止过多没啥问题,但是与此同时商城还更新别的道具,大几百万的山地车与八十万的自行车是怎么能想出来的
前面版本的诸多不满我都忍了,但是这个版本bug如此之多,数值还用脚填,这回我忍不了了,以上所说的问题基本都是这个版本的,在一个版本出现这么多问题的情况下运营居然什么不说,装死技术也是一流的
差点忘了这游戏是每天打开游戏都要更新的,版本中旬还得停服更新的,停服的那300环石更是打发叫花子呢,居然还包括对bug的道歉?你扪心自问,这出来的活动有一个是测试的吗
: 卸载退游吧
2026/9/4
来自 PC 客户端
玩过 30.8 小时后评价(总时长 67.1 小时)
感觉异环能做的更好,说实话故事框架和推理元素的剧情编的真不错,引擎也是好的,很多支线故事也很有意思,但整体感觉中规中矩
想必肯定是有受到GTA元素影响的,甚至马上要来的无限大都能看到蜘蛛侠的影子,但游戏嘛,我认为 游玩体验 肯定是最重要的,哪怕再多借鉴一点好3A其中的好的游戏性也无妨,但异环里那些有潜力的游戏机制总给你一种“适可而止”的感觉...元素很多很丰富但都不精
明明是都市,但载具种类完全屈指可数
剧情中让人逐渐厌烦的反复性跑图和对话流程
切换慢走模式还要大大的提示你一下,而且慢走模式上楼梯简直是运动员大劈叉,腿一下迈三阶上身还依旧挺拔...哈哈
还有以小时为单位的大幅度时间流动(做着任务时的时间突然流动白天变晚霞晚霞变夜晚...)这点真的想吐槽哈哈
我是很在意游戏“沉浸感”的啦,有些细节真的很让体验不“沉浸”
GTA5中跑图时候NPC车辆有时会恶意别车,起初我以为是巧合,但讨论的人多了大家发现是R星故意的。我甚至...在异环里又一次体会到了...(也可能单纯是异环交通系统做的不完美)。这是一个很小很细节的点,但如果是真的话(就算不是)异环没理由不能在“游戏性”“优化”“体验”等方面做的更好。
也确实,异环是款二游,真相往往是没必要去竞争,商业目的不同等,但肯定不止我一个人希望国内的游戏能越来越好,对游戏行业热爱才更会感慨万千。
当年黑神话发售成为先锋,如今都市题材也开始出现,有更好的期望,有去追求的心,才会有更好的游戏。不想二十年后这个世界盼望GTA7发售的时候,我们还是只有内购路线和面临技术欠缺
希望异环越来越好,大家不喜勿喷呜呜
fchw : 加载更新要多少内存
2026/9/4
来自 PC 客户端
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
pc预约并且当天玩的,说是开服可得120,实际上开服进来玩把一套兑换码输完,除了30的普通票以外就只有2700+-不到的石头( ⩌⤚⩌),没有真的得到120就不要说牢冻可得这部分了,人碧蓝档案还有之类的游戏开服有那种保留抽卡,抽几轮把自己想要的结果保存下来,这游戏没有,上述数量的票和石头只够你抽一个50自选,基本就是吃保底自选,很没劲。
游戏如果是一个单机游戏,那么就不会有那么多问题,不说你宣传欺诈实际进游戏30+2700+石头根本没有120抽,单一个商业化催生出的一系列控制玩家时长或行为的强绑架,各种小游戏内容杂而浅,明明送外卖咖啡店和各种城市玩法可以关联却根本不做,全是皮毛的玩法,这种商业化手游太想要利润转化了,有够喜欢玩这些的玩家大吃特吃一顿了。我更接受洛克那种时装,期刊整套买也不会有焦虑,石块逼氪玩数值麻烦你离我越远越好,你们一个角色出了那么多好看的时装直接走卖时装不就行了,搞棋盘就不是抽卡那一套了吗?掩耳盗铃。
然后别人五一搞活动,你五一福利呢我问你?然后盲盒活动赚钱了有效运营猛猛出盲盒,emmm。
另外就是能感觉到yh对一些游戏的借鉴,但是游戏制作工业和美术水平没跟上,zzz的每个角色不同骨架行走动作姿势全部都是符合角色人设的,但yh还是固定骨架跑步走路动作,小体型都是雷霆张开双臂,这点在安魂曲披风扣掉披风后尤为明显,我也能感受到为什么它们要加披肩了,一个是为了增加整体质量重量,另一个就是挡一下这个雷霆骨架姿势。。。
然后视频各个宣发都在说999爆炸产能,我一玩下来就只能说一句爆炸产能这个质量不如早点滚蛋。。。。按照你们这个产能大概之后游戏更新都是一个所谓的全新区域但是不更新城区,然后里面全是换皮换色怪,最后把人放进沙盒区域里探索顺便里面能使用特定队伍让你体验版本主推.....城区更新怕不是年更,按照999那个💥产能或许都不一定更的出来。
✍🏻建议:你游神人反派角色进限定池好感六是抽大嘴巴子,这个非常的乐,幻塔你们也从来不洗白反派而且玩家本身使用的是对方的武器以及武器数据所以还行,但这个游戏里你用幻觉做搪塞然后剧情给抽了的玩家看角色被抽嘴巴让我感觉非常的便秘,建议写这个剧情的人不许打车,用走路的方法来我这,我拿几叠648狠狠刷你嘴巴。一个高级异象管理局审问方法不是高科技拘束或限制器,而是用椅子加捆绑和抽嘴巴子,你是真的离人很远了。
玩到现在反正是凑合玩,然后用的是折叠屏,给你们看看折叠屏适配,顺便贴一下账号内容以防止云子袭击,如果策划ip是那种碰到事情就会说没事的玩家们不会在意的那种人,我是真的要狠狠爱你们了。
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碳基生物万花丛中过 : 这游戏跟个邪教一样,神人贼多,比战上面一堆商单吹什么新版本1.3版本产能爆炸,有没有一种可能,就是他们之前就已经做好的,现在放出来,个人感觉前几个版本根本就不能看到真实的产能,怎么说也得等到1.5,1.6之后吧,没虚幻5画质加成还是个啥呀,这游戏。又有几个有钱人能买到顶配设备?
修改于 19 小时前
来自 三星Galaxy Z Fold8 Ultra
异环
异环
官方入驻
7.1
总结 - 大世界都市探索与角色建模美术持续受到认可,卡池不歪机制在抽卡体验上也更具亲和力,沙滩排球等小活动的手感与适配优化则常被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成