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评价
7.5万
攻略
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异环
全部评价
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嘴替发言
34
带图
7986
长评
2804
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.3 万
画面优秀
5151
剧情跌宕
1744
福利丰富
835
轻松护肝
726
操作流畅
585
音效动听
570
运行稳定性
1.3 万
操作体验
2812
故事情节
2695
画面视觉
2467
玩法设计
2319
日常肝度
1240
游戏福利
1107
资源获取
618
阿巴阿巴
角色数量19
活跃天数107
成就总数229
阿巴阿巴
玩过 156 小时后评价
玩起来还是可以的,虽然有时候遇到bug,但是瑕不掩瑜吧。肝度适中,全勤的话基本角色都能有个本体,就是感觉建模不如其他家的,而且强度更新感觉有点快,但是老角色也能打,每期轨外都能过。
云梦西游微变回合制手游
:
刚开始玩确实上头,说真的后期有点重复,我还是更爱早期那种节奏
12 小时前
来自 HONOR PTP-AN10
mzaaaa
角色数量13
活跃天数34
成就总数245
mzaaaa
玩过 193 小时后评价
游戏很好,我0氪也能配2个队,轨外8分钟就能通,不知道为什么社区环境这么差,全是带节奏的和制造强度焦虑的,反正玩这游戏别看社区就行了。bug有点多还是得多修,期待将来更多内容。
該怎麼忘記你
:
不要搞我了好吧,你不准玩
15 小时前
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo
构沉z小心思
角色数量12
活跃天数19
成就总数117
构沉z小心思
玩过 222 小时后评价(总时长 222 小时)
没错,就像这样向《绝区零》学习,绝对没有错。新出的曳尔沐《剧情动漫》有很大进步,人物整体的《柔软程度》有很大提升,看着就有保护欲
,我发现我已经爱上“曳尔沐”了🥰,要是这样进步下去,就算《无限大》出了我也要玩异环。
不过人物奔跑和战斗的《柔软程度》就很差。特别是头发,人物跑起来,头发飘起来,一转弯,头发跟硬了一样一起转,就很奇怪。黑羽就是典型例了。
剧情方面,废话太多,人物对话的过于详细,感觉把玩家当成一个小孩子一样去描述。而且你们还是个悬疑剧,没必要说这么多,只要剧情合理就行。看不懂的可以留个彩蛋让玩家去搜,这没什么不好的,如果把主线剧情做的像动漫一样,我想每位玩家都会停下来看剧情。
° 晴七。
:
也许是没办法跳过才被迫停下来看的
修改于 7 小时前
来自 Vivo IQOO Neo9
暮色秋月
角色数量11
活跃天数8
成就总数169
暮色秋月
玩过
只能说挺好的,当副游来玩就可以,就是玩媚宅来玩就行,反正你运气好一点点就可以拿全角色,一直充月卡,就是百分百满角色,而且每个大版本一个武器70抽免费的,当然有20是抽卡副产物出来的,所以说这玩意其实很稀缺,你留抽卡就是拿不到那些东西了。当然因为充钱在媚宅上面所以说,很大可能性就是角色初始皮肤不看好,要那种的可爱还瑟瑟懂得都懂,还有没有南瓜裤的,充钱吧,好感度10级给的肯定会好看,但是瑟不瑟不一定。特别是娜娜莉,初始皮肤跟100多块钱皮肤(实际上是半价),看起来都不像同一个人,特别是那眼镜,拉完了,当然现在出了一个天使光环(当然用的是特殊货币,一百万多,有一些贵但是大部分角色都可以用还是挺不错的。货币就是原石之下摩拉之上,原石摩拉抽卡货币都可以购买,一个大版本一次)是真的好看。说真的角色剧情里面高马尾老大衣服都比初始的好看,只能说最赚钱的项目是在这个上面,但是不至于把角色搞废吧,自己看看吧,小太妹和爱运动的青梅竹马,以及超级可爱的白月光美少女。至于强度?有高一点点就是以前是有你电属性抗性我照样打的过去,现在没有手法可能打的要很久,有手法可以过去没有手法差时间,当然时间是2路总计5分钟时间给你打,强度方面没有任何事情而且更新挺快的,18天左右一个轮回,现在的情况就是,娜娜莉快半年了照样能打。比莫个说是副游的崩铁容易多了,不至于一个脸盆换不了。对了娜娜莉未成年,只能由我来
4 小时前
来自 HONOR AAK-AN00
胆小鬼
角色数量16
活跃天数42
成就总数249
胆小鬼
玩过 126 小时后评价(总时长 130 小时)
非得非死,欧的欧死,我反正在其他游戏起码一个池子欧一个池子非,在异环纯非,而且资源确实少(赛车一次只有20,都不想跑了,而且那个粉爪银行的要400币兑换,我的妈),也不想氪金了,bug还多。
我的总结,后悔充了钱,虽然不多,但是因为太早充钱了就硬着头皮玩了。
剧情说实话改一下明明可以更出彩的,前面我不喷了,后面的新出的那个剧情,明明可以改一下避免被喷,说实话搞不懂在想什么。
乔
:
不歪池也有欧和非的说法吗
修改于 20 小时前
来自 一加手机一加Ace 6T
鸣月
鸣月
玩过 13.1 小时后评价(总时长 13.2 小时)
角色建模真的绝美,每一帧都像壁纸。探索过程特别有意思,哪怕只是随便逛逛,在山顶看到好看的云都觉得值了。这种开放世界玩法太对味,完全停不下来,真心推荐大家去试试!✨
免氪手游推荐官
:
都市开放世界跑图挺爽的,不过新版本角色越出越花,我还是更吃早期那种简单点的味道🤔
22 小时前
来自 OPPO Pad 4 Pro
林深
林深
玩过
体验了几个小时,个人觉得玩法还不错,都市玩法很有意思。但是人物外观让我有点不适,有人懂吗,人物比例这方面,不管啥样的女角色都得给你安个大🐻,还有不受物理限制的跳动,轻轻一跳会抖几下?跟果冻一样,毫无美感。能用点心在这方面吗,对角色的塑造好一点,露的越多反而显得廉价。 之前我都没有放图,评论区有的人不是爱护着吗现在我随便放一张npc的照片,自己看觉得怪不怪吧?正常的建议都要被讲,有意思吗?
林深
:
设计的还挺精,立绘搞这么正常,建模比例就变怪了,就算搞联动也不会太大影响是吧。要是执意要往辣条游这方面走,路走不宽的
修改于 1 天前
来自 OPPO Find X10
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
風の隣
角色数量22
活跃天数181
成就总数257
風の隣
玩过
玩了有半年了,游戏挺不错的,新玩家的话内容方面应该会感到惊喜,因为我开始玩的时候我发现他这些比如异象委托啥的做的还真可以。
我主要是个老登了,想讲讲长期游玩的感想,这个可能是我最后一个开放世界二游了,这个退坑后估计也不会玩这类游戏了,真有点玩腻了,说实在话,如果你开服内容玩完的话,真和原神,鸣潮这类游戏没啥区别,就是每日做个委托,版本更新看个剧情。
但是我必须得说,福利实在是太夯了,当然这个对比的是鸣潮,原神这种游戏,我自己还在玩的1999感觉福利也不如异环啊,就高成本二游来讲,异环的资源压力真的很小很小,当个图鉴党真的很轻松。
剧情的话,红字剧情一般般,黑羽剧情和曳尔沐剧情挺有意思,尤其是曳尔沐剧情,我感觉这类题材可能只有异环这个都市载体才能做得出来,真的还比较有新颖感,除了红字是个长主线剧情外,好像后面剧情模式有点类似单元剧,一个版本一个风格和主题了,比如黑羽是魔女审判,曳尔沐这个是可塑性友情?真还挺有意思的。
他这个都市,我咋说呢,确实很好,但是里面的项目基本上你玩个两三次就不想玩了,简直和现实社会一模一样了,所以我对于这个都市的看法就是一个提供氛围感的背景板,异环这个游戏的场景如果让我说确实是我最愿意长时间待里面不出来的游戏了,场景设计真的很优秀。
CODM明生
:
干不动了
修改于 1 天前
来自 Honor Magic5 Pro 5G
小黑
角色数量10
活跃天数7
成就总数94
小黑
玩过 20.9 小时后评价(总时长 21.1 小时)
🧗 自由度:高。作为当下独一份的都市开放世界手游,《异环》跳出了传统开放世界的魔幻、欧式题材框架,在海特洛市的无缝大地图里,玩家完全不用被强制主线节奏束缚,既可以靠异能无视重力在垂直墙面穿行,也能自主选择跑滴滴赚钱、改装车辆、购置装修专属住宅,或是漫无目的地在霓虹街巷里闲逛放空,甚至能触发表里世界切换的超自然异象奇遇,所有行动选择都由玩家自主决定,没有生硬的规则限制探索边界。
🎣 交互丰富度:高。游戏的交互设计覆盖了都市场景的大量细节,从贴合现实的红绿灯交规、可正常搭乘的环城公交,到能经营便利店、培育异次元盆栽的生活化玩法,再到随处暗藏的番剧彩蛋、触发后会解锁趣味成就的特殊行为,甚至连路边的涂鸦、垃圾桶都可能触发超自然异象互动,不同操作路径能导向差异化的反馈结果,搭配可自由调整动作表情的拍照系统、角色同居羁绊互动,全程都能收获新鲜的互动体验。
花果山划水王者
:
好玩,爱玩,不歪池牛逼
2 天前
来自 Vivo S50 Pro Mini
嘘
角色数量13
活跃天数52
成就总数194
嘘
玩过 106 分钟后评价
还是先放练度。除了牢大的剧情,全都是臭gs。只针对此次曳尔沐的剧情发表感想。
上次吃了这么大一坨还是残的好感剧情。
二次元游戏面对不同人群,首先要服务的是消费者体验。我很少能见到这种同时吧exe推,曳尔沐推同时恶心到的剧情。本来是相杀的剧情,是怎么做成这么一滩的呢。我真的是第一次见到主角变身成为大摄像头看人家聊天的。
你要不然文案就别暧昧,别有救赎的点,就一开始exe口中的y就不是12m,只要文案有那个味道就很恶心。
要不然你文案就彻底暧昧一点。
不是所有玩家都是xy的cp党的,那阴湿小文案能不能改一改呀,更可怕的是什么,ok,你文案功力不够,想考上升思想来,你思想也没上升明白啊,我都来玩二次元了,不是想天天过来上课,努力肝完剧情之后,所有人都发现问题没有处理好,你要是不会做剧情,就让牢大在成为牺牲品倒下一次。真是太差劲了。
科比
:
你角色要谈恋爱就公开谈,直接标注cp,你一边引导cp,一边又让主角跟在旁边是何意味,这次是真摄像头主角了😂
23 小时前
来自 小米24117RK2CC
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7.5
开放世界
都市
角色扮演
二次元
剧情
竞速
动作
新怪谈
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新怪谈
共 75,721 条评价
近期趋势
总结 -
卡池不歪机制在抽卡体验上反馈积极,都市大世界的探索自由度与丰富异象也带来了更轻快的游玩节奏,整体养成与获取角色门槛较为友好。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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