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异环

异环

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玩过 103 小时后评价
先放名片叠甲,开服到现在大小月卡全勤玩家,除了卡厄斯up都抽了。
以下发言全都是个人看法,以及本人游玩半年以来的真实感受,不想争论也不想反驳,骂我就是你对。
一、福利。
福利方面是绝对没有开服前瞻说的那么好的,但也绝对不抠门,比如开服送两个常驻,up不会歪池,抽取专武的货币是免费兑换,就算是载具盲盒,只要你能存方斯以及合理规划环石,也可以是免费获得的,所以异环是没有抽卡压力,以及强度焦虑,这是吸引我的一点,也是能让我坚持玩到现在的一点。
二、画质以及优化。
这个是真的好,没得喷,喜欢看风景拍照的会玩的特别舒服,但是也特别吃设备,pc端移动端我都玩过,画质差别是真的特别大,所以后面云异环出了我移动端就转云了,只要网速稳定比之前的玩着舒服多了。不过说到这个画质,不得不提开服的时候策划的神操作,那个时候很多玩家都抱怨卡顿,优化不好,当时开服我和朋友在网咖5070ti玩的,大概三四个小时就开始严重卡顿,甚至闪退,黑屏,然后此时此刻我们策划发了条公告,公布pc和移动端各个设备匹配的各个画质,让玩家根据自己使用的设备去自行调整……我说实话当时看见这个公告真的两眼一黑,不优化不处理,让玩家自行调整去适应你?然后这半年来我经常去网咖玩的时候,只要把画质调高,就玩不了多久,十次有七次会把人家电脑玩死机,我全都查看过,都是5070/5080的配置,所以我只能说画质好是好,风景好看是好看,画面精致是精致,但是优化垃圾也是事实。
说完我想夸的点,接下来说令我恶心的点。
一、活动。
从开服到现在,除了消耗方斯和体力的活动,其他那种大大小小的版本活动,我目前为止没有觉得一个活动是有趣的,全都可以说是无聊又恶心,而且有一种强制你提高日活的感觉,在这个版本之前我有印象特别恶心能说出来的就有黑暗赛车、999、呗果、打拳的、打排球、像网页游戏一样的捡东西自动打怪那活动(忘名字了),然后这个版本新出的爬塔,以及爬塔式的塔防。全都是又耗时间,又无聊的活动,每个版本每次一做活动,我就给朋友疯狂吐槽,因此我也不推荐任何人入坑,除非你不做活动不拿奖励纯摆烂纯看风景纯剧情党玩家,OK那这游戏非常适合你,但如果你想全勤,每个活动都做,攒资源抽卡抽车,那你就会和我一样,一边做活动一边骂策划一边吐一边坚持[表情_捂脸哭]
二、女角色外形。
我一个只抽女角色的玩家,我都觉得有些角色真的让人不适,也可能是个人审美不同吧。反正我感觉但只要是御姐角色,都是擦的,就像是不擦端不上来一样,是真的很反感这种无脑堆的……你可以性感,但不是这种明晃晃的色……?
三、强制第一人称。
我现在能想起来的就是一些异象委托……?为什么我讨厌这一点,因为我晕3d……所以前面强调过都是个人看法。当然不晕的人玩着可能沉浸度会很高玩着很舒服,但晕的人玩起来就真的是物理意义上的恶心了,特别是这个版本新增的灵异公交车,镜头又晃,时不时还有bug,指引还差,胃里实在受不了了退出了第二天看了攻略又去做完的。真的建议给我们晕3d的人一条活路,你就算进剧情强制了,设置能调回来也好吧,玩家自行选择使不使用第一人称游玩呢。
四、任务指引差。
就在上一条提到的,任务的指引特别差,那个公交车我是全程看了所有报纸的提示,但是实际你要去触发任务点的地方跟他的提示可以说是毫不相关。在此之前还有校园里面那个木偶的异象委托也是一样的,这种东西不搜攻略真的很难做。还有任务会强制你跟他的黄点……我能提出来这一点是因为999当时我想自由探索,但是等我探索完整张地图以后,我才发现任务点根本没变,还在我进门的那,也就是说我这张图已经探索完了,但是我任务没做是吗?
五、地图的开放程度。
作为大世界探索,咱就是说这个地图一定要跟挤牙膏一样吗?开服半年了,地图还是那么丁点儿大。向阳岛开个车两分钟就逛完了,接着前瞻说一次性开放五六张地图,什么沃伦大陆,开门以后才发现合着是游戏中的游戏,也就是我们著名的999,再然后上版本开的那一片,看着是大了,但是一大半都是湖泊,树林,河流,实际探索点其实跟向阳岛是不相上下的,然后这个版本又说开放游乐场……但是其实游乐场是一个大型的版本活动,好不好玩我不做评价,这东西确实有人喜欢有人不喜欢,只能说图的场景确实是好的,但有些玩法我个人是不太喜欢。
六、载具盲盒里硬塞泳装。
对就是上版本的游艇,我说实话那游艇毫无特色,纯路边一条,但是策划就偏偏把夏季泳衣这种关键节点的东西塞进这个丑的出奇的游艇盲盒里……是知道就这丑东西端上来流水一定低迷是吗,所以塞几套泳衣进去,表面上是泳衣给游艇陪跑,实际上游艇给泳衣陪跑🤡,本人就为了几套泳衣硬着头皮抽完保底才拿到。还是在上上个版本经过神人策划的又一经典大坑刮刮乐洗刷了两千万方斯的情况下硬抽🤡泳衣这种东西直接卖168我都接受,你要陪跑不会把你盲盒里的头彩弄好点吗,抽这盲盒的时候真的是没有一秒不是在问候策划的。
暂时就想到这么多,总的来说我觉得最大的问题就是策划不会做活动,我是一个重度二游玩家,市面上比较热门的二游我说都有玩过的,但异环是唯一一个做活动做的让我觉得又肝又无聊的游戏……我目前的想法就是等剩下的月卡领完异环的活动还这么烂,策划还在摆烂不重视玩家游玩体验,应该就不会再玩了。
ps:剧情方面,因为我不是剧情党所以我没有提,我是属于剧情能跳就跳不能跳就放一边他自己过的那种。
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時希とき : 色在哪,我感觉女角色是清一色的丑,建模没一个像人的
修改于 20 小时前
来自 联想Legion Tab
[思考] : 策划不是为了让玩家舒服的,舒服了就不会花钱,处于一个舒适区里面就躺平了
2 天前
来自 小米M610BB
玩过 94.3 小时后评价
个人观点 ,仅供参考
由于是二游萌新(因为前期那些比较出名的崩铁原神那些二游没玩过 ,仅仅是了解过 )所以体验可能会和一些玩了很多二游的 老玩家有些不一样 。
对于我而言 ,异环玩法相对多一些 。从剧情上来讲 ,分为主线和支线 ,主线前期确实不太好 ,但是从第三话开始 后面的剧情基本上都比较好 (除了九百九十九夜不太喜欢),而且主角的身份谜团在中间穿插 ,也算是给玩家开动脑筋 了?但是支线的话是真的很值得去 试试的,那个金苹果 博物馆里面的那个大灯泡 尤为推荐 ,故事感很强 ,而且还有其他支线就不多说了 。然后是玩法,还是比较贴合开放世界里面的一些设定的 ,还不错
但重要的是——态度好 。自入坑以来的一个月以内 ,我可以确定 ,至少在邮箱里面发了5次不止的问卷调查,说白了就是玩家反应bug 游戏修复bug ,这也就导致了异环前期老是更新 ——虽然后期也是差不多的情况 ,但少了一些 ,可能一些 bug 已经修复好了。
而且它画质也不错——因为我是属于中低端机的玩家 ,所以按常理来说画质总是会差一点的 ,但是,虽然质感上来说比不上高端机和电脑 ,但总体而言 体验也是相对不错 ,拍个照什么的也是 完全可以应付的过来 (当然了 也希望异环能多多关照我们这些 中低端机的玩家 [表情_微笑])
同时,虽然作为另一个世界观,但是里面有很多 更偏向于现实 ,所以在一定程度上也是在反映现实的影子
总而言之 ,作为一款新的开放世界类型的游戏 ,异环有 值得赞的 ,也有值得被喷的。
中 : 该吃细糠了去试试米家套餐或者鸣潮吧
4 天前
来自 OPPO Reno标准版
玩过 3.3 小时后评价(总时长 4.8 小时)
我刚玩不久,就发现了俩个问题和俩优点
优点:
首先,性能优化做的不错,中高配置玩了俩小时手机温度几乎没多少变化。
其次,地图建模和角色建模这方面做的还可以,有飞机场也有大仍子,地图的话,至少比其他大世界二游的荒郊野岭好太多
问题:
主角团拿的武器是啥做的?硬塑料?木头?一个普通小怪开个大都打不掉,一只小怪A十几二十下才死掉,小怪打主角也贼低伤害,虽然还处于新手期,但这太离谱了...
还有一个逻辑上的问题,这个其实和总体的游玩感受关系不是很大,就是通缉主角的玩法,主角打了路人两下,差佬来抓我,一星就用枪是吧?暴力逮捕啊?被打的路人一路追着主角打,这汤姆不是互殴么?byd差佬和路人一起打主角是吧?十几年前的gta都没这种逻辑...;异环的npc也是牛逼,打不死的都来了,燕云十六声里的很多npc都能击杀(甚至有很多npc是幼年建模的)
(如果不看剧情的话不用看这段)我想还有个小担忧,就是这个游戏是否会像其他二游一样,主角团会一路认识一堆雷霆人物,然后又“正好”全都能和一堆雷霆人物培养出 100% 的友好关系,世上绝不可能所有人都对你100%友好,无论你是谁,无论你有多善良、正义(官方出角色就必须得靠这种“必须认识然后交好然后招进来”的方式吗?单雇佣关系不行?单同路关系不行?)
本来我还想再说说剧情特色、角色个性、角色培养、游戏肝度、其他玩法、对大众玩家的福利等方面的,但我这游玩时长确实没资格说😐
。 : 4PD6MPHYZ
3 天前
来自 OPPO K13 Turbo Pro 5G
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
pc预约并且当天玩的,说是开服可得120,实际上开服进来玩把一套兑换码输完,除了30的普通票以外就只有2700+-不到的石头( ⩌⤚⩌),没有真的得到120就不要说牢冻可得这部分了,人碧蓝档案还有之类的游戏开服有那种保留抽卡,抽几轮把自己想要的结果保存下来,这游戏没有,上述数量的票和石头只够你抽一个50自选,基本就是吃保底自选,很没劲。
游戏如果是一个单机游戏,那么就不会有那么多问题,不说你宣传欺诈实际进游戏30+2700+石头根本没有120抽,单一个商业化催生出的一系列控制玩家时长或行为的强绑架,各种小游戏内容杂而浅,明明送外卖咖啡店和各种城市玩法可以关联却根本不做,全是皮毛的玩法,这种商业化手游太想要利润转化了,有够喜欢玩这些的玩家大吃特吃一顿了。单机游戏一次购入永久体验,独立游戏的作者做出有趣又独特的玩法,手游二游就只会照搬他们的游戏模式,比如最近的轨外就直接是没有设计没有自己有趣合成道具吸血鬼幸存者,就如同隔壁某二期活动是巨婴版的杀戮尖塔一样。能不能真的好好做一次玩法和内容呢?
然后别人五一搞活动,你五一福利呢我问你?然后盲盒活动赚钱了有效运营猛猛出盲盒,emmm。
另外就是能感觉到yh对一些游戏的借鉴,但是游戏制作工业和美术水平没跟上,zzz的每个角色不同骨架行走动作姿势全部都是符合角色人设的,但yh还是固定骨架跑步走路动作,小体型都是雷霆张开双臂,这点在安魂曲披风扣掉披风后尤为明显,我也能感受到为什么它们要加披肩了,一个是为了增加整体质量重量,另一个就是挡一下这个雷霆骨架姿势。。。
然后视频各个宣发都在说999爆炸产能,我一玩下来就只能说一句爆炸产能这个质量不如早点滚蛋。。。。按照你们这个产能大概之后游戏更新都是一个所谓的全新区域但是不更新城区,然后里面全是换皮换色怪,最后把人放进沙盒区域里探索顺便里面能使用特定队伍让你体验版本主推.....城区更新怕不是年更,按照999那个💥产能或许都不一定更的出来。
✍🏻建议:你游神人反派角色进限定池好感六是抽大嘴巴子,这个非常的乐,幻塔你们也从来不洗白反派而且玩家本身使用的是对方的武器以及武器数据所以还行,但这个游戏里你用幻觉做搪塞然后剧情给抽了的玩家看角色被抽嘴巴让我感觉非常的便秘,建议写这个剧情的人不许打车,用走路的方法来我这,我拿几叠648狠狠刷你嘴巴。一个高级异象管理局审问方法不是高科技拘束或限制器,而是用椅子加捆绑和抽嘴巴子,你是真的离人很远了。
玩到现在反正是凑合玩,然后用的是折叠屏,贴近张图给你们看看折叠屏适配,顺便贴一下账号内容以防止云子袭击,如果策划ip是那种碰到事情就会说没事的玩家们不会在意的那种人,我是真的要狠狠爱你们了。
最后一句话,评论区开着是给友好交流的,不是来给几你们水军小子骂完就拉黑来精神胜利法的,一开始还以为是删评跑路了,结果是复制我上一条评论东施效颦说完了拉黑,麻烦各位不要骂不过了留下污言秽语直接跑路,省得我还要举办清评反向拉黑。
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挽风 : 你真的很用心
修改于 7 天前
来自 三星Galaxy Z Fold8 Ultra
玩过
异环的游戏设计真是一言难尽,当然这里更多指的是玩法设计。
玩了异环半年,你让我向别人介绍这游戏的亮点,我只能抠着脚趾勉为其难的说“在dlss5加持下的风景非常nice”,其他值得恭维的点是一个没有。很难想象,一个号称都市开放世界的游戏,其游戏内容一点也不都市。可以说异环就是一款披着都市背景缝合了一堆没有深度的游戏大厅。
在这里我想要问项目组几个问题
你们眼里的都市开放世界游戏难道仅仅是角色能开车上街逛风景,看一堆没有智能没有自由度的npc机械式表演吗?
还是你们认为缝合一堆4399小游戏进去就能叫都市生活了?
什么叫都市生活,是每个人可以扮演不同的身份,在不同身份下他的生活场景是不同的,而且随着他对这个身份的扮演加深,社会对他的回应也会更加强烈。以异环目前的雏形举例来说
①排球玩法里扮演的是排球选手,你默默无闻的菜鸟时期是平平无奇的接球发球扣球,你打到世界第一,你还是默默无闻无人认识的路边一条,你在排球场上用的依然是平平无奇没有进阶的接球发球扣球。玩法深度简直一坨,可以说这个排球选手身份的扮演,对都市沉浸体验的是0加成,根本不会对玩家在这个都市游戏里的互动有任何提升,你是菜鸟排球选手时别人不鸟你不关注你不知道你,你是世界第一的排球选手了,还是0人关注路边,这符合逻辑吗?
②赛车玩法扮演的民间赛车选手,开着垃圾车挑战别人和开跑车挑战别人的反应竟是一模一样暂且按下不表,你赢了一堆人,变成了本市的传奇赛车手了,结果依然0人在意,普通车队不知道你的鼎鼎大名,顶级车队也不知道你的战绩,甚至你作为一个传奇,还需要像小菜鸡一样需要去挑战别人,而不是别人闻风而来,想要挑战你提升自己的名声。甚至连同样是路边一条的草履虫都能组建自己的车队,你一个传奇车手,有众多跑车豪车的存在,却依旧形单影只。你这赛车玩法符合真实都市逻辑吗?
③异像管理局的“外包”打手,类“英雄”身份玩法,很难想象,在一个信息传播量大到爆炸的现代社会,一个异能众所周知,飞入寻常百姓家的奇幻都市,一个异象管理局能堂而皇之介入社会事务的世界,不论是主角还是异象管理局的队员,或者是按设定有各种灾害等级的异像竟然毫无大量讨论的痕迹。这荒谬到什么程度,举例来说,就好比蜘蛛侠、蝙蝠侠抛头露面处理了各种反派制造的一万种危机事件,但普通公众仍然不知道、不认识这些英雄,没有好事之徒在公开网站讨论这些英雄的影响力、战斗力,没有被拯救的粉丝表达对英雄的感激爱慕,也没有异像和反派时不时出来危害社会,就好像这一切都像没有发生一样,作为主角救了一万次世界,你在路人眼里依然是路边一条,路边一条的小混混嘉豪见了你不是望风而逃,是提着他的棒球棍来找你收保护费。
通过这三个例子知道异环现在的玩法设计问题有多大了吗?
其一,就是没有成长性,玩家操控的角色从头到尾都像个空气,他所有的身份都是假的,他对这个世界的影响也是假的,不管他作多少努力多少尝试,他在这个都市世界的存在感是0。
其二、是没有深度。这里的深度指的是什么,在现实中是担当,在游戏里则体现为挑战。你要扮演好英雄,你就应该要去做英雄应该做的事,你要扮演好公众人物,就应该回应公众的越来越高的期望,直到瓶颈。都市游戏玩法的深度,一定是与公众息息相关的,如果你要扮演的是英雄,在你巡逻逛街的时候,就应该时不时有突发事件需要你的处置,而公众会因为你的处置出现不同的反应。如果你扮演的是公众人物,比如成为了世界第一的职业选手或是什么明星人物,那你抛头露面的时候,别人就会窃窃私语的讨论你,就有狗仔队偷叭你的生活轨迹,就有各种小道消息,只要你不藏匿自己,就会时时处于聚光灯下。哪怕你想要扮演的是一个违法作歹入狱像回家的栽种,那你这种头号问题人物,在街上应该也是凶名远扬,路人见了闻风而逃的存在,而不是路人见了你像见了路边的一条狗一样,不对,比这还不如,路边野狗咬人时起码正常路人都会夺路而逃,在异环里,你一个凶名远扬的超能力者,竟然还有路人敢锤你。
以上内容只是这游戏问题的冰山一角,什么角色自由换装,拆分部件都是应有未有的存在。
很可惜,等了异环半年,异环在这些最重要的都市玩法方向一直没有做改变,甚至没有改变的尝试。
目前来看,可以给异环盖棺定论
就是一款批了都市皮蹭概念的游戏。本质还是抽卡那一套。
都市开放世界一定要以都市为主,以都市为主一定要做身份玩法,做身份玩法就要做深做精。而不是一堆莫名其妙的小游戏和与都市不沾边,也不影响都市的剧情。
不知道异环项目组什么时候能意识到异环目前的问题,都是他们的理念有问题,方向有错误。
也许无限大的上线,能让这个盲目的项目组清醒一点,找到抄袭的方向。
猪 : 不讨论抽卡系统,因为这玩意和都市体验基本没有相关性,作为奔着都市开放世界的玩家而言,抽卡系统不是必需品,对我而言,甚至可以不抽卡。
7 天前
来自 Android 设备
异环
异环
官方入驻
7.1
总结 - 都市探索与跑车驾驶体验更显自由,黑羽的人设演出与卡池不歪机制也收获了不少认可,移动端操作与部分任务细节则常被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成