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异环

异环

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.951619个评价
总结 - 海特洛市的都市风光与巡逻鼠鼠等细节增添了探索趣味,卡池不歪机制也让获取莉莉娜等角色的体验更友好,此外玩家对驾驶手感及移动端优化仍有轻微保留。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言31 带图5611 长评2295 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7044 画面优秀3968 剧情跌宕1315 操作流畅498 福利丰富474 音效动听424 轻松护肝381 运行稳定性1 万操作体验2600 故事情节2320 画面视觉2215 玩法设计1838 日常肝度989 游戏福利986 资源获取390
玩过
我玩的日服,我的浔现在是二命
其实浔这个角色机制上不够开放,还是比较有限制的。她的时停期间无法切队友,所以玩法上没那么多样,但时停期间只有浔可以动,这也挺符合设定。
浔不能算真正意义上的辅助,因为她只有点觉醒了才可以加15%的增伤,她的专武也是为了让自己输出高,所以很多抽了浔的博主都会发视频说建议别抽专武。
我也测试了一下伤害,这一次测试用的是觉醒二、六的浔(有专武)和0+1的娜娜莉做比较:
第一张图是浔直接开大打出来的伤害
第二张图是浔将专武的被动凑齐之后开大招,打出来的伤害,黄圈范围内的血条是开大以后打的伤害
第三张图是娜娜莉直接开大和技能打完一套的伤害
没专武被动情况下,2+1的浔伤害比娜娜莉低了一点(双爆差不多,但是浔多了50%的光伤,两角色卡带效果吃满,)
专武三层被动满级的情况下,浔的伤害反超娜娜莉。
但其实如果是同样觉醒的娜娜伤害会更高,所以浔还是有优点,和辅助相比的话,虽然增伤不如辅助,但确实能补伤害,而且按照固定的打法,伤害是可以比肩战场主c。
缺点也很明显,打法真的太固定了,想要玩的舒服需要高觉醒或者碾压级的属性。特别是她的这个被动技能[创生]强化,点升级了以后会受到一些玩法的限制。
点之前我会知道她的创生队玩起来很舒服,有九原和娜娜莉创生花的伤害确实客观,但如果在别的配队里面,伤害直接拉低了,根本就不差那点创生花的伤害。你想要打创生花,你就得有九原和娜娜莉这种增加创生花输出效率的,配队就特别看未来灵属性角色的[创生]强化被动。
然后我就幻想着可不可以打延滞?浔每12秒可以开一次大招,再加上创生就可以结合成[盈蓄],这样既补伤害又可以为角色充能。这样也能够加强浔的辅助能力,让浔的配对能够更加的百花齐放,可以各种的整活,各种的套路,各种的巧思。
结果现在点了浔的这个被动之后,对于盈蓄来说是负加成,因为花在浔时停的时候也可以动,浔大招结束了以后站场的角色就吃不到回能了……这就很矛盾,所以许多博主就说浔是创生队的专辅,就算想打盈蓄也不要点这个技能升级。
我希望可以把浔的这个被动改了,让她配队能够更自由一些。既可以打创生,又可以打延滞,配队合理的话可以直接打盈蓄。
或者可以给这个被动加个开关?让浔可以关掉这个被动,再或者就是浔时停的时候创生花可以攻击,但是不计算在创生花的存在时间里面,再或者更逆天的加强,我感觉这个你们肯定是不同意的——让寻开大的时候,这个盈蓄反应可以给自己的其他队友回复大招或者给特定角色回复。
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给个机会,特别喜欢浔这个角色,再不济,你把这个被动加到她的觉醒里面好吧?求你了求你了,让她的那个作用、配队更加宽泛一些,不然以后出新角色了,有不同的体系了,浔直接就在仓库吃灰了。太逆天了,这么有排面的角色,体系居然如此受限,而且还是这么独特的时停特质,结果时停特质反而是角色玩儿法的限制?
这样实在太可惜了
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及厄 : 给个机会,让浔开大的时候创生花可以持续攻击,不计入创生花的存在时间,不然大招结束,创生十秒也结束,想要回能又得重新打了,而上次循环为了复制技能,也把技能开了
雷阵雨
角色数量13
活跃天数17
成就总数224
玩过
整体来说是很优秀的游戏,萌新可以尝试,不适合再退坑就行 。这里整理下个人认为的优缺点吧。
优点:
1.画面优美,二次元浓度高,有各种致敬。
2.抽卡趣味性高,大富翁一样的抽卡有别于别 的二游,挺有意思,各种氪度体验都可以。
3.战斗涉及合轴等手操,手部乘区不低,技能顺序,计算cd,切人速度都都要考验,有一定深度。
4.大世界玩法乐趣多,监狱,赛车等可以同时体验。
缺点:
1.策划情商低,运营有一定问题,到现在为止的各种节奏说明了这点,希望未来改进吧
2.游戏bug多,修复周期慢。
3.都市玩法深度不足,但是奖励难度很高。重点是搜打撤玩法,如果无感,建议慎重入坑!!!因为搜打撤玩法强制每两周玩,不是熟练工需要10局以上甚至更多。我未来如果退坑,大概率就是玩不下去这个玩法了。 还有,其他音游钓鱼等游戏也存在较大问题,本人体验少不过多评价。
4.长草期长,活动不足,目前1.0下半21天只有两个小小活动,考虑到前面的东西不少,以后可能优化。
5.数值膨胀是有必要担心的!完美的其他游戏幻塔p5x强度已经膨胀爆炸,本人也是p5x资深玩家。
6.剧情问题大,主线垃圾,支线中等,塔吉多做到了人人厌恶。但是二游剧情好的没几个(本人对剧情评价体系很高,除了fgo目前没见过很好的二游剧情)
以上都是我切身游玩体验的真实感受,希望能对你有帮助。欢迎入坑异环,如果不愿意入坑或者退坑了,也祝愿您找到梦中情游[表情_微笑]
Unity
角色数量14
活跃天数24
成就总数218
玩过 2.4 小时后评价
必须五星好评喵,要不然会被围攻的
电脑从开服一直玩,bug不断而且不修,只修影响氪金玩家的bug,还要没收劳动所得。
战斗系统很差,深渊这种高强度战斗时候经常切人延迟过高,甚至卡死不动队友头像变暗。这和技术没半毛钱关系,单纯的土豆服务器发力了。你说不打深渊?可以,一个版本30抽,保底你给我补吧,嫌弃非酋的话我就退游了,不当结晶玩家
还有从大世界打开ui界面就爆卡如雷一下。虽然我承认我电脑配置很低,5800h+3060laptop的组合,但是异环要是死活不优化,一刀切愿意放弃低配玩家我也不说什么了。你要知道绝大多数电脑玩家的配置是60系中端显卡,steam里用户配置统计里3060依旧是第一,而且你官网写着呢推荐配置3060,建议改一改,改成5060起步。没人为了你这个b游戏配5090(你得问问你自己值不值得)
建模还是很认可的,萝莉可爱正太可爱少女可爱成女也帅气性感。只不过成女腿的膝盖那里怎么回事,感觉快断了一样,视觉来看太细了。
城市建模都很好,但自由度并没我想象的那么高,没有飞行载具,没有喷气背包,啥都没有(恼)。只能当做“开放世界手游”看待了,和gta完全比不了。奔着“二次元版gta”来玩的人建议走吧。
实际我会给这个游戏两星,原因是建模真感觉不错,角色可爱,剧情也还可以,但是塔吉多扣一星,战斗扣一星,官方运营态度扣一星。
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迷恋崩坏星穹铁道 : 放技能被打死也能怪游戏?谁家游戏放技能还给你整个无敌?
玩过
🙌首先呢其实我觉得这个游戏体验下来还是很不错的,因为游戏嘛这么多人完肯定还是有它的优点的,例如:尤其是pc端的画质真的没的说,还有大世界融合下来的探索也很好,还有很多玩法,战斗感觉也不赖!
不过🙏你的这个服装设计能再精致一点么,?我知道是要推荐氪金买皮肤赚钱,可是氪金也得搞出S和A级角色的区别否?要不然我真的不如一直用A级至少不氪金也能满命。
电脑端其实还可以,哪个游戏能做到一开始就毫无bag嘞,这个我都可以担待。可是🙃话又说回来手机端bug是真的多,从开服反馈的问题到现在还没解决,比如音乐按键不同步,比如做完任务卡我经验值,也有可能是我手机的原因,可是!见过其它角色打副本没事一用小吱就闪退吗,不能说所有的副本都是这样,但闪退率能高达80%,现在我一用小吱我就害怕,不用我还练的那么高,我奢不奢侈啊我,bug这么多不如直接只限pc玩家,哦不对,正经pc玩家也看不上介游戏。
这嘞个大世界探索哦⚠️我的评价只能是“太生硬了”就算是玩法,整个市区就只有1家麻将馆只有血战到底模式,1家电玩城只有俄罗斯方块,不排除后面可以上新的可能性哈。放在现实的大世界探索之中,比如说我在城市的最北边买了个房子,我要跑到最南边仅此一家玩一个游戏。大世界探索也没有这么干的,很诡异好吧。而且还存在一些🙄奇妙的一些纯属遛人的支线,莫名其妙的寻找宝石,捡了不如不捡的21点。至少bug77是寻找插画占卜未来,每幅画都不同是有寓意在的。嘞个大表哥的支线也是有让人看下去的欲望啊,你有什么?我只是想跳过,🧗自由度有不如没有好吧,除了尬就是遛,一点新意也没
那好的话又又又说回来了那其它的感觉怎么样啊。我觉得是不怎么样,💰肝氪度虽然类比其它游戏真的算得上不高。可是氪金大佬已经60级了豪车的车牌号我们平民玩家一下也没摸到。所以肝的欲望都没有,就算肝了完到头来也是一天不知道干点啥😿,上线个签到就下了,玩家每天都玩不上20分钟了,可长点心吧。我是真不知道怎么玩下去了
最后我这个评分肯定是假的,我只是不希望我的游戏会很差。目前还在坚持玩下去,更多的是想看到改变,哪怕一点点就好,至少它在我心里算是个游戏。
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九司 : 核心玩法太枯燥了
玩过 22.8 小时后评价
我玩的不多,但异环成了我最后一个玩的抽卡类二游,我曾对异环有极大的期待,从2024年起。到手后也是立刻喜欢上了,但也正是在玩完主线,体验完各种玩法后,我意识到我该从这种类型的游戏中毕业了。
回到游戏本身,我觉得其实是来晚了一点,如果这游戏是2024年出的,哪怕用的虚幻4,Unity,把这个玩法端出来就能成,但……
后原神时代的各种二游已经把自己的优点和基本盘卷上了天保护的极好,这导致了一个现实问题,从星铁过来的看不上这个剧情,从鸣潮过来的看不上这个角色和演出,从绝区零过来的看不上这个战斗体验。而事实上,星铁的主流玩家想要在这个剧情深度的基础上拥有更好的战斗体验画面表现,但异环恰恰不能满足他们的剧情要求;鸣潮过来的想要在这个角色水准和演出表现的基础上有现代都市的生活感,结果发现这里的角色不够好看演出不够精彩;而绝区零过来的想要在有顶级动作体验的基础上拥有大世界探索。
这使得异环无法满足任何一款当前后出原神外的主流二游基本盘的需求,人们期待的是一款集大成作,要的是样样顶级,但你实际上只是个拥有更好画面表现和都市生活感的原神,这对于后原神时代的大多数玩家都不会是一份满意的答卷。
但作为我个人,我很感谢异环让我对所有二次元抽卡类游戏的期待画上了句号。另外做个预测,这应该是最后一款抽卡类二次元游戏了,我看好异环最终会成为集大成作,并且成为这种框架游戏的顶点。而后,其实从异环的毁誉参半和洛克王国世界的相对成功可以期待,下一个阶段的多端游戏,将会从这种类原神的模式中彻底解放,而这是极好的事情。
嗷我刚才 : 同感啊,再也不想有因抽卡左右心情的感觉了😭😭,异环以后也不会再去尝试抽卡游戏了,最后挺期待的,看得好远啊👍🤓🤙
kissp
角色数量10
活跃天数1
成就总数24
玩过
玩了一天了。写个真实评价仅供参考
优点: 开放世界的游戏,体验现代化都市的自由
缺点:
既然定位是开放世界大作
游戏里画质开到原画最高了,看着还是感觉很模糊
毕竟是个新游,对移动端的优化太差了
想要体验高画质,还是建议去玩PC端吧[表情_汗]
另外,进游戏就提醒什么注意癫痫什么,这个提醒果然没错,才玩一会,就明显感觉到 光污染太严重,各种五花八门的颜色映入眼帘,让我我一时分不清这到底是一个什么风格的游戏了……又像赛博朋克,又像gta,可角色还是二次元动漫……给人的感觉是东拼西凑的游戏…
在目前开放世界游戏五花八门,独领风骚的情况下,要想让此游戏走远 除了不断的进步优化,就是提高福利度 不要整得跟当初某开放世界手游一样,爆率低,纯看脸非酋游戏,那样就留不住游戏粉丝了,多考虑一下社交的体验,能吸引跟多玩家
另外,说两个最让我无法忍受的问题
1. 车子是真tm难开,我都改了键位也难开,因为城市道路五花八门,想要模仿gta5那样随便飙车基本上不可能,随随便便就堵车,路又窄,还有一个问题就是视角问题,请看第二个缺点
所以网上说什么买跑车的别想了,难开的要死
你要庆幸这个游戏还没有出修车系统,不然你新车买来不到一天就要报废[表情_汗]
2.视角bug太恶心了,我是移动端,打着打着视角自动锁定你人身上了,必须手拉动其他地方视角才能转正
开车也是如此 人家gta 开车视角跟随前进的方向,你掉头,视角也跟着掉头
异环这个游戏开车视角是跟着车子,所以你转弯的时候还得手额外拉动视角,真的麻烦死了!差评!
总结 游戏毕竟新出的 这么多毛病情有可原,入坑的建议建议当个开放世界乐玩玩 千万别充钱 ,因为这个游戏的小毛病让你气的怀疑人生,剧情也无聊,感觉和真正的开放世界大作相比,还是差些火候
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
现在异环评论区真好笑,武器保底被吞bug一直没修,这种有害玩家的bug迟迟不修,玩家得益的bug修的老快了。这保底被吞bug这事怎么就没热度呢?异环才开服多久就养了这么多✓来替它说话了吗?出这么多bug不应该第一时间找官方要说法吗?怎么评论区全是玩家内斗,给我看笑了。官方就要看你们闹下去,反正玩家互喷关我官方什么事?一直内斗,官方bug也不用修了,补偿也不用发了🤣。什么绿玩跟红名的闹麻了,又tm不是PVP,你跟卡bug的急眼有毛用,不冲官方让官方把bug修了,到时候抽武器然后保底被吞的只能是所谓的绿玩,毕竟红名都勾巴卸载了,红名也没什么损失,反倒是绿玩自己被坑,到时候冲不动就好笑了,绿玩估计只能🐢缩着继续忍耐着玩下去咯。玩家之间本来就没利益冲突,结果搞成这样,属实没看懂。
主线支线又臭又长,照相馆跟拍卖行磨磨唧唧的跑过去跑过来,一个地方来回跑。爆率看得出来挺高,我虽然常驻50发毛都没有,但是限定出了俩,比我玩的米粥潮都爆率高,你的优点估计也就这么多了。游戏说实话非常无聊,只有开车有点有点意思,还有邀请女角色进住宅自带换装还可以。说的福利好目前是真没感受到,打十来个小时一共三十五抽限定,里面接近30抽都是前两个小时的,后面拿的资源少得可怜。(刚开服的时候的评价,现在官方各种骚操作已经注销账号了)
默念 : 补偿早tm发邮件了,搁这2G网呢😂😂😂
玩过 2.7 小时后评价
我从开服玩到现在,主要是被二游版gta噱头吸引来的,我从电脑体验异环这款游戏给我的感觉,移动端主要是在不方便时候清体力用的
先说说我认为的优点,游戏从都市主题入手,同时把开店经营赚钱买车买房子融入二游,个人觉得带来一种新颖的主题,我个人也是冲这个玩法来玩的,这个也是我继续游玩下去的动力,风景与场景做的非常好,就场景画面而言这个游戏在国内许多游戏中质量也是名列前茅的,风景党如果不介意以下缺点可以入坑
战斗体验方面,打击感有点偏轻,能优化一下还是最好的,但是受击反馈就特别差,几乎等于没有做受击反馈,受击反馈这里就非常需要优化,同时闪避反击往往你躲A攻击却往往会打B身上,索敌机制不知道怎么设计的
角色美术方面,你们游戏真的有角色美术观念吗,这些角色设计是怎么通过你们公司一层层的审核通过的,特别是很多角色的美感还真的不如剧情开头npc,让人没有想要获取的欲望,你说策划不会设计角色吧也不可能,他们能设计出剧情中明音这个角色,说明审美还是在线的,说实话明音这个npc的美术设计已经超过大部分卡池角色的设计美术了,要不然就换一批角色设计策划,你不会设计有的是人会设计,倒逼策划提高一下角色设计的美感
剧情方面,我感觉制作组是想把薄荷设计为一个活跃气氛、充满喜感的角色,但是制作组你好好看看这样的剧情真的能让玩家产生一点点好感吗,就给你们举一个例子,主角自己吃饭,薄荷就来一句“哇,你居然会自己吃饭”,就好像主角无论干嘛都只会在那里硬夸,就是给人一种很吵很蠢又要拼命装可爱活跃气氛的感觉。再有你们的剧情cg动画是不是觉得堆一堆光污染就觉得是炫酷,只会让人难受,不过比起薄荷我最讨厌的就是塔吉多,给它搞一个语言模块会怎么样吗,一天到晚只会“塔吉多”,说激进点下一个版本把塔吉多写没是最好的,角色塑造能力普遍不行,再有就是让我这个想看剧情最难受的就是有时候人都说完话了也没有动作了,结果还不能点击下一句对话,还要等待两三秒才能点击进入下一条对话,而这个情况往往不止一句话,十句话里往往有四五句都有这种情况,用不着拿这种办法来拉高玩家在线时长吧,但是呢你要是说他们不会写剧情吧也不可能,许多的支线质量明显好过主线剧情,和角色设计一样,该重要的地方却不认真对待,但是偏偏显得不那么重要的地方却发挥的不错,给人一种本末倒置的感觉
最后就是你们的bug方面,不愧是被称为bug环,真的应该好好对待一下,就我不去刻意卡bug前提下都可以遇到一大堆bug,比如已经点击驾驶给我自己下车、在能召唤车的位置经常召唤不来、走路异常等等,还有许多我遇到其他bug就不再举例,真的是在bug上做了一款游戏,不过后面许多bug也修了,但是有一些bug在不会影响官方任何收益的同时对玩家有利官方却是秒修,例如大劫案高光bug,你修了也就修了,一点补偿也不愿意给玩家,看看人家洛克王国是怎么交出满分答卷的,有人家一半的对玩家态度就不错了,抄也不会抄,永远盯着玩家蚊子腿般的收益割
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。夏[.浅。"万花丛中过 : 他们本来就是这种类型的态度呗,完美嘛以前能跟腾讯网易旗下的工作室掰手腕的时候对于玩家的态度比这还恶劣只是不会出现bug满天飞的状态,他上个游戏幻塔我没去玩过但是这十几年他的其他页游也好是诛仙也好还是其他游戏也罢我都玩儿过基本上对于他的坏印象就没变过异环也一样我看网上这么多人说好本来就感觉是完美在买流量买热度,那帮平台up不知道收了多少钱开服前夸的那么好开服就原形毕露
玩过
异环真不太行,说到底就是苏幻硬性实力不够,单纯吃了都市二游的先发优势。
圣遗物刷词条多队深渊这种糟粕一个没落下,各种升级养成资源都要卡你,连体力都不怎么送。看别人计算每月能持续获得的抽卡资源,对比各游戏的抽卡期望,异环也是最抠门的。现在感觉还行完全是开服福利、一次性地图资源,加上苏幻传统艺能花式bug补偿给玩家的错觉。
剧情里小雪人这种个别直线和某些异象还算用心,但绝大部分都拉完了,任务路径规划更是史中史,在这点上对比几年前的幻塔一点都没进步。
最夸张的是场景美术好看的地方几乎全是1:1纯抄袭,自己的场景愣是挑不出出彩的,搞笑的是不尊重人家知识产权抄完还明目张胆拿这点来宣传美其名曰neta致敬。还有材质方面,应该是为了趁无限大望月gta6出来之前赶鸭子上架,很多建筑和物品的贴图和材质完全没有打磨,几乎就是一个纯色的面。我5090开光追像街道之类的质感确实很好,但也有很多制作粗糙的东西看起来完全不像是一个世界的,所以你会发现吹异环画质的视频整天往雨天路面拍。
此外有一个最大的问题是二游主打卖角色,但单论人物建模细节精细度跟米库鹰最新的绝鸣终还有之前的少前2比完全差了一个档次。加上主美属实太烂,角色要么普的不行,要么就是老板娘这种二次元公式化人物,身份性格服装全部雷同的角色在动漫游戏里没有十个也有八个了。
最后是苏幻他的内部爱亲爹塔吉多,幻塔的时候就被玩家喷烂了,结果社区要叫塔吉多,到异环还要硬塞进来给玩家赤石甚至变本加厉给大量戏份,逆天程度真是独此一家了。
非云玩家成分看图,开服那几天就氪了4k+给娜娜莉拉了6+1,但只能说越玩越失望。
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天下 : 牛逼