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异环

异环

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.160712个评价
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嘴替发言33 带图6675 长评2590 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8561 画面优秀4536 剧情跌宕1510 福利丰富584 操作流畅547 音效动听496 轻松护肝495 运行稳定性1.2 万操作体验2724 故事情节2502 画面视觉2381 玩法设计2114 日常肝度1120 游戏福利1079 资源获取533
玩过
如果冲着都市加多元化的玩法,可以尝试入手,综合来说有优有缺点
优良之处
1.都市化的玩法,确实在如今的二游市场中是比较新的一个题材,玩家可以如临其境的参与到游戏中的都市生活,未来有潜力发展更多多元化的玩法,如同开滴滴呀,送货呀来赚取方斯的,更加贴近于日常生活。
2.良好的画质和建模,在几个可以互动的建筑里面是装修的比较精致的(作者在PC端玩了几周,画质和那些确实没话说,但还没有到与那些3a游戏比画质那种地步,光追一开是真的好看),比较好的在一个游戏里面还原了一个都市,还别具匠心的,做了几个比较有标志性的建筑,整体的一个感觉十分可以给6分左右。
3.部分剧情有深度,有内涵,容易引人共鸣。如灯泡的那一个支线。
4.对部分角色有一个不错的故事背景,如浔,娜娜莉,真红,会有讲他们的一个往生经历以及异能觉醒的一个大概故事。(这些视频的质量也是相当的不错的)
5.不歪的卡池,制作组通过牺牲流水来给各位参与者一个不错的抽卡池体验,70抽就会开始提高爆率,九十抽就不歪,必中,也就代表着抽卡的一个肝的压力会减少很多,平时的福利也算不错,好的玩家的一个抽卡体验。
6.不错的打斗动画,在每一个限定角色或者普通角色的大招都会有一段相当不错的动画,整体的一个打斗的感觉也算是中规中矩,(闪避的时候作者会有时候找不到恰当的时间,早了或者晚了)
7.整体的一个强度属于中规中矩的,普通人也可以很好的完成主线。
8.角色养成压力也不会很高,与其他养成系二游几乎相似。
9.在基本上每周2~3次的一个更新和维护能看到,制作组还是挺有上进心的
不足之处
1.较多无缘无故的bug,时不时会搞一下心态(这个可以理解一下,团队人数少,还要兼具产能,难免会有一些,但是整个团队会及时的维修更新,还是十分勤奋的)
2.对于一些喜欢肝的玩家来说,可能每一个版本会有较长的种草期。
3.大地图探索的时候会有点难找到那些点位(要靠的比较近才能发现,找起来比较难找,通过一些教程也是没问题的)
4.上手度比较难的汽车的一个驾驭,新手要想玩出一些驾驶汽车的花样会比较有难度。
5.最严峻的:移动端的优化问题(也可以大致的说成整体的优化问题)对性能的要求比较高,移动端都要二代八以上的处理器(
主播是双设备,一个二代八,一个八至尊)整体的一个帧率的波动都比较大,而且PC端与移动端之间的差距大,完全就像两个世界,PC端的最低画质都比移动端最高画质好。
6.部分剧情整个的质量相当的低,甚至个人认为完全没必要出。
(这个评价是作者个人的观点,在我自己从5月份左右开始玩玩到现在的一个体验,如果是我自己要说的话,可能还会加一个能不能复刻,因为我自己有好多个角色都是没抽到[表情_捂脸哭])
如果有些许差异,欢迎在评论区里面讨论,千万不要上升到人身攻击,只是我自己的主观评价,如有不同之处或者说错之处,您就当听个乐。
6号一
角色数量18
活跃天数59
成就总数226
玩过
6号一 : 而且bug很多呀,不过,抽卡这一块其实真的没什么可以焦虑的,就我一个活跃度没有很高的,我都能稳定的拿下角色和专武,不抽娜娜力,也不是因为抽不到,是因为我想给这个老板娘抽皮肤,虽然说最后没抽到吧,但是好歹也拿了个2+1,豪哥单纯就是因为我不喜欢,不过豪哥挺帅的,豪哥太好了,我不配
无语了
角色数量13
活跃天数15
成就总数164
玩过 208 小时后评价(总时长 212 小时)
你鸡太美 : 纯自己运气问题,我是一个中考前创了个号,中考后再玩的回坑玩家,第一个金真红用了87抽给我气爆了,然后想补个一命,诶,13抽就出了,哪有什么暗改爆率?真就是自己问题,现在网上还有一堆人,十连双金,三金,四金的,幸存者偏差罢了,而且人家都取消小保底歪的机制了,你还想咋样?福利给的也多,已经很不错了
玩过
从开服的异环牛逼,到如今的实在挺不住了,说说我的直观感受,其实综合而言,这个游戏是不错的,但我为什么只给两星,是因为开服有多牛逼,后续更新就有多拉垮。都市题材二游,顾名思义,特色一方面是都市,一方面是二游。那么我问你,都市更新了吗,从开服到现在,除了更了一个向阳岛,还有都市相关的内容更新吗。再说二游部分,你要不要看看1.2沃伦大陆到底在讲什么啊,正篇主线讲了一个跟异环世界观完全没关系的故事,我要看勇者斗恶龙我会来玩都市传说题材的游戏吗?我甚至不夸张的说还不如塔吉多谈恋爱的剧情,至少那个剧情和主角有关,和海特洛有关,沃伦大陆要不是最后强行跟真红挂上钩,真的跟个支线似的。还有能不能别一方面减负,一方面出一些玩两局就难受的要死的活动玩法。除了拍卖玩法,别的真就是一进去我就知道是一坨,强忍着玩了两把发现真的是一坨,拜托你看看那个黑暗赛车,打拳,躲猫猫,有多难玩你们自己内部好好玩一玩好不好。你浪费这人力做这些,不如更新一些现有玩法的后续内容好不好,搜打撤只做个壳儿,赛车也不更新赛道,把那个屎一样的音游好好优化一下行吗,然后出点新歌。给这些老玩法加一些成长线和目标,其实玩法就很丰富了,别研究新的了贪多嚼不烂。最后说一个,卡池不歪是你的优点,但现在感觉只剩这一个优点了。往后续版本别老搞些乱七八糟的,专心更新都市和二游,然后把老玩法打磨打磨,别一个版本出一堆玩法一个比一个难玩
qcqe万花丛中过 : 总共才出两个版本啊,大哥
玩过 13.5 小时后评价(总时长 42.1 小时)
我个人是个资深二游玩家,已经玩了异环十几个小时以下是我的评价(简约)满分五分
💰肝氪度:对于发烧玩家4分,扣一分是太容易长草
对于普通玩家5分,中规中矩,没太肝没太氪,基本可以做到上线做一下日常,再玩半小时就可以下线了,甚至不追求角色强度玩个二十几分钟就可以下线了
🧗自由度:2分,有些场景用不了,交互少,更有的建筑甚至爬不了,可以等后续更新,但是现在就值四分
🎛️数值合理性:3分,过剧情打怪太慢了,要调整一下怪物的数值,还有999夜什么都没干净刷怪了,要么调低点经验要么多给点经验
🎮可玩性:这个可以给5分的,可玩性确实可以,最起码任务过完之后可以刷本,刷完本可以玩其他城市玩法,比如打麻将,送快递,开计程车
🌃画面音乐:4分,移动端画质太差,需要优化,音乐没什么问题
🔖运营服务:5分,很多个玩家建议都实施在游戏里了,可以看出运营诚意的,而且不歪池这个设定特别好,对于普通玩家来说,最多也就是充个月卡,没那么多资源去获取更多角色,但是不歪池这个设定就很大程度解决了想要的角色得不到的问题了,当然运营一款游戏是要赚钱的,这真的无可挑剔了。
✍🏻建议:可以多出一些内容
家具:买了那么多看上去可交互的家具结果用不了太可惜了,比如说钢琴
监狱:是不是应该考虑一下扩展监狱的玩法呢?不犯罪也可以去体验玩法还有犯罪进监狱之后的玩法扩展
娱乐:围棋,五子棋,象棋,狼人杀,斗地主,uno牌,你画我猜,台球,足球,篮球,排球,乒乓球,羽毛球,游乐场,电影院,密室逃脱类型玩法,粉爪大劫案扩展一下比如说普通.困难.收益随难度增长(建议可以联机,邀请角色,匹配游玩)
都市闲趣:炒股,银行业务(贷款,存款利息等),送外卖(和现实差不多,小手机接单,取餐,送餐),安保工作,养殖,种地,酒馆(和咖啡厅差不多的,但是玩法要不同),以后地图做大了可以出一个模拟飞行的玩法就是玩家开客机
大世界:宠物(可以和宠物互动,清洁,逛街,喂食等),(载具功能加一些比如摇车窗,雨刮器,做一个可设置手动转向灯和自动转向灯,车灯也做一个自动车灯和手动车灯,近光灯远光灯做出来),真对天气增加一些大世界玩法,比如说下雪天堆雪人打雪仗
日常道具:雨伞,耳机等
交通:直升机,地铁(光有火车感觉不太够),平衡车,自行车,山地自行车
其他建议:不同角色驾驶载具,测试假人道具(用来测试伤害),第一人称和第三人称切换应该出个快捷键而不是每一次都要点开设置,npc应该改成能被打死,联机模式下不能犯罪也应该改谁犯罪谁升星,自由度有待提高
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