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异环

异环

全部评价
玩过 30.8 小时后评价
感觉异环能做的更好,说实话故事框架和推理元素的剧情编的真不错,引擎也是好的,很多支线故事也很有意思,但整体感觉中规中矩
想必肯定是有受到GTA元素影响的,甚至马上要来的无限大都能看到蜘蛛侠的影子,但游戏嘛,我认为 游玩体验 肯定是最重要的,哪怕再多借鉴一点好3A其中的好的游戏性也无妨,但异环里那些有潜力的游戏机制总给你一种“适可而止”的感觉...元素很多很丰富但都不精
明明是都市,但载具种类完全屈指可数
剧情中让人逐渐厌烦的反复性跑图和对话流程
切换慢走模式还要大大的提示你一下,而且慢走模式上楼梯简直是运动员大劈叉,腿一下迈三阶上身还依旧挺拔...哈哈
还有以小时为单位的大幅度时间流动(做着任务时的时间突然流动白天变晚霞晚霞变夜晚...)这点真的想吐槽哈哈
我是很在意游戏“沉浸感”的啦,有些细节真的很让体验不“沉浸”
GTA5中跑图时候NPC车辆有时会恶意别车,起初我以为是巧合,但讨论的人多了大家发现是R星故意的。我甚至...在异环里又一次体会到了...(也可能单纯是异环交通系统做的不完美)。这是一个很小很细节的点,但如果是真的话(就算不是)异环没理由不能在“游戏性”“优化”“体验”等方面做的更好。
也确实,异环是款二游,真相往往是没必要去竞争,商业目的不同等,但肯定不止我一个人希望国内的游戏能越来越好,对游戏行业热爱才更会感慨万千。
当年黑神话发售成为先锋,如今都市题材也开始出现,有更好的期望,有去追求的心,才会有更好的游戏。不想二十年后这个世界盼望GTA7发售的时候,我们还是只有内购路线和面临技术欠缺
希望异环越来越好,大家不喜勿喷呜呜
5 小时前
来自 PC 客户端
白茗·圣伦
角色数量13
活跃天数31
成就总数221
玩过 367 小时后评价(总时长 368 小时)
极其傲慢,前瞻刚说完不会使用ai做重要内容,后手就被扒出来残虹皮肤有ai参与生成。运营也是装死的,每次出现什么问题都是避而不谈
开服全勤玩到现在,就没有哪一次活动是没有出现bug的,那数值更是用脚填的,先不论之前活动999夜那怪物的逆天血量(我知道要拿白焰烧,但是真红的作用体现那哪里了,版本剧情主推人物在对应活动里面强度跟区一样),最近刚出的轨外回想更是拉了一地,不仅天赋点数是天文数字,那个天赋树还得一个一个的点与重置,不能一次性点一整条链,无尽模式的1800秒居然还不是累计的,必须要一次性打够25分钟,也就是说为了拿满活动奖励这小活动我得玩一小时起步。排球活动一开始端上来的时候更是bug满天飞,没有哪一关没有碰到bug
人物bug也是不修的,娜娜莉开E大跳与真红16层无法打三个以上的怪这么简单的bug,居然拖到对应人物卡池结束才修。
粉爪的办公层的鹿刚出来时浔开大有概率卡天花板上,这bug从我刚抽出浔的时候就反馈了,结果最近打粉爪这bug还在。
剧情模式也是不优化的,过个剧情都能有bug是我没想到的,boss战不能切人,林可主控剧情主控错误为达芙,上上个版本剧情角色语音错误,这些都是我所碰见且记忆深刻的
方斯已经跟金员券一个价了,每个版本出盲盒消耗方斯防止过多没啥问题,但是与此同时商城还更新别的道具,大几百万的山地车与八十万的自行车是怎么能想出来的
前面版本的诸多不满我都忍了,但是这个版本bug如此之多,数值还用脚填,这回我忍不了了,以上所说的问题基本都是这个版本的,在一个版本出现这么多问题的情况下运营居然什么不说,装死技术也是一流的
差点忘了这游戏是每天打开游戏都要更新的,版本中旬还得停服更新的,停服的那300环石更是打发叫花子呢,居然还包括对bug的道歉?你扪心自问,这出来的活动有一个是测试的吗
16 小时前
来自 PC 客户端
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
悠悠海棠慢蔓香
角色数量17
活跃天数117
成就总数190
玩过 20.6 小时后评价(总时长 22 小时)
贪吃羊 : 排球的队友发球专往网上拍,之后我控制的角色还要说一句:对不起,我的问题,我就绷不住了
修改于 1 天前
来自 PC 客户端
异环
异环
2天前 新版本更新
官方入驻
7.1
总结 - 海特洛与泊暮区的都市探索与场景光影收获好评,卡池不歪机制和沙滩排球等休闲玩法体验较顺,部分小活动与移动端优化则常被提及仍需打磨。
由 AI 总结 近期真实评价 生成