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6.3万
攻略
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异环
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嘴替发言
34
带图
7084
长评
2747
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9035
画面优秀
4676
剧情跌宕
1579
福利丰富
622
操作流畅
559
轻松护肝
537
音效动听
511
设定独特
439
物超所值
422
UI美观
73
平衡性佳
10
资源获取
562
UI设计
333
鹿目まどか
角色数量21
活跃天数148
成就总数254
鹿目まどか
玩过 182 小时后评价(总时长 184 小时)
本人是从开服玩到现在,想要入坑这款游戏建议来看看个人评价,设备不好的建议别玩
异环好处,限定卡池不歪,大保底90抽,运气中等四五十抽出,运气非酋七八十抽出,压力是较小的。游戏运营是听话的,这里只针对bug建议。游戏活动丰富多彩挺有趣的。剧情画面质量不错,游戏画质真实,PC也好手机也好,这里针对设备性能好的。可以用载具跑图。可与角色互动或亲密接触互动-同居生活,每位角色有好感度系统和对应的剧情,特别强烈建议xp党入坑。可以联机。
剧情世界观,主线的每一话是不勾边的,红字研究还算勉强。主线最大的缺点就是世界观都市元素少,塑造人物形象(特指残虹和伊波恩的部分角色)。其次内容上塔机多谈恋爱,999夜过于长的副本,一连串大委托,缺少明确的主线目标,节奏波动大,收尾经常仓促,风格混搭。总体来说纯剧情党可以划走这个游戏。
角色养成材料问题,到了中后期想要养好一个角色会缺少各种材料包括甲虫币,你是肝佬我就不评价什么,但如果你是懒人你需要大量的体力去刷材料,但中后期日常一天360个体力根本不够刷,基本来说养好一个角色至少一周,处于长草期,一定要囤大量的养成材料。最大缺点获取环石的途径少以及角色等级升级太慢,我作为开服玩家玩到现在才56级。
人物建模个人评价不够有艺术美,没有突出艺术画风的亮点,看起来质感一般,元素堆砌,戳不中一半人的xp ,这取决于你的审美。
性能与优化,虚幻5优化差,手机很容易发烫、掉帧,中低配手机跑主城、开车直接PPT;PC端也会无故闪退、UE报错崩溃,加载时间长,占用空间巨大,快上百G。如果你设备好不用考虑这些问题
BUG持续多:交互按钮点不动、角色卡模型、技能丢伤害、透视bug,联机活动更容易出问题,每次更新新版本经常新增一堆bug,几乎每天更新一次修bug占用你两分钟时间
玩法元素优点部分委托进入的异象空间充满惊悚与恐怖元素,胆子大的可以试试。至于未来大家担心的数值膨胀以个人观点风险较低,卡池限定必不歪,抽卡成本稳定,玩家更容易囤资源等复刻。如果官方肆无忌惮拉高基础面板,老限定返场会完全没人抽,复刻池直接废掉,官方自己也少一条流水路子,这是它和“大小保底容易歪”的池子不一样的地方,其次命座觉醒可随意切换。
整体评价,可玩性中等,自由度中等,基本玩久了没什么新鲜体验会产生无聊。角色建模一般。剧情差。环境画质真实。42天一次版本更新,长草期较长。bug多。活动给的少。升级难。养角色难。任务繁琐。副本又💩又长。若为了整体入坑,我不太推荐,若为了养老xp,比较推荐,若真心喜欢,我没有理由阻止。
以上仅个人观点表达,若表达有误差可在评论区纠正
勿喷谢谢
小逸.
:
我去,这么牛逼
8 小时前
来自 Vivo S20
手机用户63602414
角色数量22
活跃天数153
成就总数239
手机用户63602414
玩过
这次更新游乐园真的是夯爆了,整个游乐园从门口的NPC开始就沉浸感拉满了,各种游乐园建筑的小细节也是满中之满,游乐园里面的NPC巨多,真的很有现实中逛游乐园的感觉,鬼屋现在还没开放不过也是期待值拉满了,听着游乐园的旋律,看着游乐园中的摩天轮,大摆锤,卡噗人偶,各种各样的游玩建筑设施,这时你突然再想想远在郊区薄暮区的寂静广阔,又想到了桥间地日常的市井生活,还有米格尔镇悠闲自在的小镇风光,这种强烈的反差感真的,很难用言语形容,只能在游戏中体验,而此时你漫步在游乐园的街头,会感觉海特洛真的是活过来了一样,这个大世界沉浸感真的是别的游戏很难给到的,让人感觉海特洛很有层次,特色分明
13 小时前
来自 Android 设备
快乐宝贝
快乐宝贝
玩过
玩过的最好玩的二游
尤其是雪人和乐队支线任务
单元剧的任务没有搞一些绕弯子的专有名词
而是聚焦于小人物的平凡故事
反而更能吸引玩家共鸣
而且某些剧情确实非常有深度
没有故意拖时间的垃圾剧情
剧情又有无厘头的笑点和泪点
个人认为代入感很强
在二游中是非常独特的存在
支线的小雪人和薯条兽并不会出现卡池
不会影响流水
但是制作组依然把它们放进去
能够写好一个完整不错的故事
看得出制作组是很认真的在做一款游戏
第一次为一个游戏充月卡
希望异环越来越好吧
9 小时前
来自 小米2602BRT18C
猪
猪
玩过
异环的游戏设计真是一言难尽,当然这里更多指的是玩法设计。
玩了异环半年,你让我向别人介绍这游戏的亮点,我只能抠着脚趾勉为其难的说“在dlss5加持下的风景非常nice”,其他值得恭维的点是一个没有。很难想象,一个号称都市开放世界的游戏,其游戏内容一点也不都市。可以说异环就是一款披着都市背景缝合了一堆没有深度的游戏大厅。
在这里我想要问项目组几个问题
你们眼里的都市开放世界游戏难道仅仅是角色能开车上街逛风景,看一堆没有智能没有自由度的npc机械式表演吗?
还是你们认为缝合一堆4399小游戏进去就能叫都市生活了?
什么叫都市生活,是每个人可以扮演不同的身份,在不同身份下他的生活场景是不同的,而且随着他对这个身份的扮演加深,社会对他的回应也会更加强烈。以异环目前的雏形举例来说
①排球玩法里扮演的是排球选手,你默默无闻的菜鸟时期是平平无奇的接球发球扣球,你打到世界第一,你还是默默无闻无人认识的路边一条,你在排球场上用的依然是平平无奇没有进阶的接球发球扣球。玩法深度简直一坨,可以说这个排球选手身份的扮演,对都市沉浸体验的是0加成,根本不会对玩家在这个都市游戏里的互动有任何提升,你是菜鸟排球选手时别人不鸟你不关注你不知道你,你是世界第一的排球选手了,还是0人关注路边,这符合逻辑吗?
②赛车玩法扮演的民间赛车选手,开着垃圾车挑战别人和开跑车挑战别人的反应竟是一模一样暂且按下不表,你赢了一堆人,变成了本市的传奇赛车手了,结果依然0人在意,普通车队不知道你的鼎鼎大名,顶级车队也不知道你的战绩,甚至你作为一个传奇,还需要像小菜鸡一样需要去挑战别人,而不是别人闻风而来,想要挑战你提升自己的名声。甚至连同样是路边一条的草履虫都能组建自己的车队,你一个传奇车手,有众多跑车豪车的存在,却依旧形单影只。你这赛车玩法符合真实都市逻辑吗?
③异像管理局的“外包”打手,类“英雄”身份玩法,很难想象,在一个信息传播量大到爆炸的现代社会,一个异能众所周知,飞入寻常百姓家的奇幻都市,一个异象管理局能堂而皇之介入社会事务的世界,不论是主角还是异象管理局的队员,或者是按设定有各种灾害等级的异像竟然毫无大量讨论的痕迹。这荒谬到什么程度,举例来说,就好比蜘蛛侠、蝙蝠侠抛头露面处理了各种反派制造的一万种危机事件,但普通公众仍然不知道、不认识这些英雄,没有好事之徒在公开网站讨论这些英雄的影响力、战斗力,没有被拯救的粉丝表达对英雄的感激爱慕,也没有异像和反派时不时出来危害社会,就好像这一切都像没有发生一样,作为主角救了一万次世界,你在路人眼里依然是路边一条,路边一条的小混混嘉豪见了你不是望风而逃,是提着他的棒球棍来找你收保护费。
通过这三个例子知道异环现在的玩法设计问题有多大了吗?
其一,就是没有成长性,玩家操控的角色从头到尾都像个空气,他所有的身份都是假的,他对这个世界的影响也是假的,不管他作多少努力多少尝试,他在这个都市世界的存在感是0。
其二、是没有深度。这里的深度指的是什么,在现实中是担当,在游戏里则体现为挑战。你要扮演好英雄,你就应该要去做英雄应该做的事,你要扮演好公众人物,就应该回应公众的越来越高的期望,直到瓶颈。都市游戏玩法的深度,一定是与公众息息相关的,如果你要扮演的是英雄,在你巡逻逛街的时候,就应该时不时有突发事件需要你的处置,而公众会因为你的处置出现不同的反应。如果你扮演的是公众人物,比如成为了世界第一的职业选手或是什么明星人物,那你抛头露面的时候,别人就会窃窃私语的讨论你,就有狗仔队偷叭你的生活轨迹,就有各种小道消息,只要你不藏匿自己,就会时时处于聚光灯下。哪怕你想要扮演的是一个违法作歹入狱像回家的栽种,那你这种头号问题人物,在街上应该也是凶名远扬,路人见了闻风而逃的存在,而不是路人见了你像见了路边的一条狗一样,不对,比这还不如,路边野狗咬人时起码正常路人都会夺路而逃,在异环里,你一个凶名远扬的超能力者,竟然还有路人敢锤你。
以上内容只是这游戏问题的冰山一角,什么角色自由换装,拆分部件都是应有未有的存在。
很可惜,等了异环半年,异环在这些最重要的都市玩法方向一直没有做改变,甚至没有改变的尝试。
目前来看,可以给异环盖棺定论
就是一款批了都市皮蹭概念的游戏。本质还是抽卡那一套。
都市开放世界一定要以都市为主,以都市为主一定要做身份玩法,做身份玩法就要做深做精。而不是一堆莫名其妙的小游戏和与都市不沾边,也不影响都市的剧情。
不知道异环项目组什么时候能意识到异环目前的问题,都是他们的理念有问题,方向有错误。
也许无限大的上线,能让这个盲目的项目组清醒一点,找到抄袭的方向。
猪
:
不讨论抽卡系统,因为这玩意和都市体验基本没有相关性,作为奔着都市开放世界的玩家而言,抽卡系统不是必需品,对我而言,甚至可以不抽卡。
2 天前
来自 Android 设备
梁朝伟
梁朝伟
玩过
我问问策划,那排球之星你自己玩完笑了没,热身时间十局、小展身手十五局、渐入佳境十五局、职业赛场十局。全部是同质化内容,你策划自己玩不困吗?
对局里AI对手扣球把把冒金光,我自己扣球次次扣网上,你这概率到底怎么算的我问你。
我三次拦网,两次救球,对面AI还能跟我打,AI都是梦之队吗我请问,这一分就送我了又能怎么样。
队友除了薄荷别人根本玩不了,你猜为什么,因为解锁时间靠后,我残虹上场就在那罚站,球到脸上了,动都不动,像吃了策划红牌一样。而且主控角色去抢AI角色球接的话,两个人大概率一起罚站,干嘛?打假赛?
再说那几个视角,每个视角有每个视角的死角,哪个玩着都有一点看不见的地方。
动画也不能跳过,每局结束都要看神秘白毛女喝可乐,你们是跟某可乐签了合作协议吗?
这个模式除了泳装和环石,我真的想不出来任何让我玩下去的理由
修改于 12 小时前
来自 Android 设备
源源
源源
玩过 184 小时后评价
刮刮乐1.2负了300w起码可以有回本的机会,1.3负900w一点机会都没有中奖全在中间还不够回前面买的那些,不给平民玩家赚方斯的活动,抽数也一般要么只能0+1要么只能0+0,零氪玩家越来越没啥想玩的希望,而且内存越来越大不考虑低配玩家,总之总有一天会让你不舒服,就是该退游了
12 小时前
来自 荣耀 50 SE
咯搁
咯搁
玩过
纯风景党,对战斗抽卡不评价,风景是好看的,还可以开车,但是,很难玩下去,这游戏简直了,你干脆别给人穿衣服了,所有人都把胸加到最大,动态拉满,这样够不够满足?
稍微擦擦边还能接受,但是搞到这种程度是完全放弃女性玩家了是吧?什么剧情都要先从胸屁股脚拉镜头,主控走路也要扭屁股,各种低机位扫过裙底让你们很爽吗,,,,,搞搞清楚你们的定位吧,cb游戏太多了,这么想赚一波快钱就跑搞这么大阵仗干什么,搞一堆东西一点内涵深度都没有,真是够垃圾的
胖次团子
:
喜欢这种,就好这口
5 小时前
来自 一加手机13
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
唯一 约定
唯一 约定
玩过
如果异环坚持都市异像委托搞小剧场故事那一套我会给到夯,可惜异像委托这块已经死了,几个版本过去一点新内容没有,还浪费整个热度最高的暑假出了一个刷刷刷的地下城,也是有够无聊,这产能不如多出两张都市地图。
小游戏玩法也是又多又浅,粉爪没有新图,滴滴一路红灯,拐角还有刁民突然加速,排球那个更是对手机玩家特攻,我搓了三把第一关都没过也是神了。
氪金体验也不咋样,旅行者那边我随便氪几个三四命的主c再带个一二命的辅助,宝宝巴士深渊从来都是当狗踢,再往上氪6命主c带满配辅助,可以不用管深渊机制直接上去就黑屏换边。到了这边,我氪的3命牢大和3命老板娘,4命安魂曲,竟然要打好几套,怪的攻击欲望又高的离谱,动不动就要重开。也就残虹像点样子,有抗打断和自回血,氪满了才有那种秒杀的爽感。
出的皮肤也没几个能看的,基本上都是丑的没边,伊洛伊的头发简直就是一大坨绿色发霉面包咋看都别扭,知道她强我也没有抽的欲望。
手机端优化也是一坨屎,用云玩也是卡的没边,天天被迫玩不方便的电脑。
到头来也就风景、音乐和载具能支持我玩下去了
吃上星期一
:
继续喷
3 天前
来自 Vivo V2505A
清欢
清欢
玩过
带给我玩异环的动力也就是剧情做的好了。比如安魂曲网暴事件,白藏无言番外,博物馆灯丝等等,都是比较吸引人且有意义的故事。灯丝双时间跳转的玩法也挺有意思。剧情上真的挺吸引我的。
但是,我请问我们女角色的衣服,能不能正常一点?!现在大世界游戏都这样了是吧?当初宣传时我还希望这个游戏能有所改变,结果只有更。。。
还是希望制作组可以更加用心的发展游戏吧,改一改不足之处。如果做的好我也会一直玩下去。
12 小时前
来自 小米Xiaomi Civi 5 Pro
鸮鸮曲奇
鸮鸮曲奇
玩过
pc预约并且当天玩的,说是开服可得120,实际上开服进来玩把一套兑换码输完,除了30的普通票以外就只有2700+-不到的石头( ⩌⤚⩌),没有真的得到120就不要说牢冻可得这部分了,人碧蓝档案还有之类的游戏开服有那种保留抽卡,抽几轮把自己想要的结果保存下来,这游戏没有,上述数量的票和石头只够你抽一个50自选,基本就是吃保底自选,很没劲。
游戏如果是一个单机游戏,那么就不会有那么多问题,不说你宣传欺诈实际进游戏30+2700+石头根本没有120抽,单一个商业化催生出的一系列控制玩家时长或行为的强绑架,各种小游戏内容杂而浅,明明送外卖咖啡店和各种城市玩法可以关联却根本不做,全是皮毛的玩法,这种商业化手游太想要利润转化了,有够喜欢玩这些的玩家大吃特吃一顿了。单机游戏一次购入永久体验,独立游戏的作者做出有趣又独特的玩法,手游二游就只会照搬他们的游戏模式,比如最近的轨外就直接是没有设计没有自己有趣合成道具吸血鬼幸存者,就如同隔壁某二期活动是巨婴版的杀戮尖塔一样。能不能真的好好做一次玩法和内容呢?
然后别人五一搞活动,你五一福利呢我问你?然后盲盒活动赚钱了有效运营猛猛出盲盒,emmm。
另外就是能感觉到yh对一些游戏的借鉴,但是游戏制作工业和美术水平没跟上,zzz的每个角色不同骨架行走动作姿势全部都是符合角色人设的,但yh还是固定骨架跑步走路动作,小体型都是雷霆张开双臂,这点在安魂曲披风扣掉披风后尤为明显,我也能感受到为什么它们要加披肩了,一个是为了增加整体质量重量,另一个就是挡一下这个雷霆骨架姿势。。。
然后视频各个宣发都在说999爆炸产能,我一玩下来就只能说一句爆炸产能这个质量不如早点滚蛋。。。。按照你们这个产能大概之后游戏更新都是一个所谓的全新区域但是不更新城区,然后里面全是换皮换色怪,最后把人放进沙盒区域里探索顺便里面能使用特定队伍让你体验版本主推.....城区更新怕不是年更,按照999那个💥产能或许都不一定更的出来。
✍🏻建议:你游神人反派角色进限定池好感六是抽大嘴巴子,这个非常的乐,幻塔你们也从来不洗白反派而且玩家本身使用的是对方的武器以及武器数据所以还行,但这个游戏里你用幻觉做搪塞然后剧情给抽了的玩家看角色被抽嘴巴让我感觉非常的便秘,建议写这个剧情的人不许打车,用走路的方法来我这,我拿几叠648狠狠刷你嘴巴。一个高级异象管理局审问方法不是高科技拘束或限制器,而是用椅子加捆绑和抽嘴巴子,你是真的离人很远了。
玩到现在反正是凑合玩,然后用的是折叠屏,贴近张图给你们看看折叠屏适配,顺便贴一下账号内容以防止云子袭击,如果策划ip是那种碰到事情就会说没事的玩家们不会在意的那种人,我是真的要狠狠爱你们了。
最后一句话,评论区开着是给友好交流的,不是来给几你们水军小子骂完就拉黑来精神胜利法的,一开始还以为是删评跑路了,结果是复制我上一条评论东施效颦说完了拉黑,麻烦各位不要骂不过了留下污言秽语直接跑路,省得我还要举办清评反向拉黑。
挽风
:
你真的很用心
修改于 2 天前
来自 三星Galaxy Z Fold8 Ultra
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领礼包
异环
2天前 新版本更新
官方入驻
7.1
开放世界
都市
角色扮演
二次元
剧情
竞速
动作
新怪谈
开放世界
都市
角色扮演
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新怪谈
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近期趋势
总结 -
黑羽卡池的抽取收获与都市大世界的探索自由度带来了较好体验,新版本更新后手机端的运行流畅度与部分活动玩法也受到一定讨论。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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