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评价
6.3万
攻略
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异环
全部评价
全部
嘴替发言
34
带图
7003
长评
2733
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8955
画面优秀
4654
剧情跌宕
1572
福利丰富
616
操作流畅
558
轻松护肝
531
音效动听
507
设定独特
439
物超所值
420
UI美观
72
平衡性佳
10
画面视觉
2416
玩法设计
2190
资源获取
555
氪金付费
337
音效音乐
290
背景设定
105
龙裔
角色数量15
活跃天数49
成就总数246
龙裔
玩过
作为开服玩家,目前体验下来给我的感受就是游戏还行,剧情一般,运营拉完了。
新版本后几乎每天上线更新几百兆修bug,偶尔一次两次玩家也就忍了,这短短不到一个月你游更新了多少次心里有点数吗?真就让玩家替你测试bug你们再修复?
玩家有问题要反馈就装死冷处理,甚至玩家反馈bug还发公告说明只给予个人奖励。(大家那么多人反馈,你给谁了谁知道?)
还有就是每天上线公告栏都有红点,以为要更新什么或者问卷调查,结果点开就是封号处理名单。虽然恶意开挂卡bug的封号纯属活该,但是正常玩家谁会在意你天天邀功一样发公告?
仿佛自己对游戏很上心一样,让大家觉得你们是真在好好运营。那为什么影响玩家游戏体验的反而你游不上心了?为什么你游对于玩家的反馈就是装死?
本来是站在风口,猪都能飞起来的局势。结果一手好牌算是让你游打的稀烂,本来热热闹闹的社区也冷清了下来。能留下的玩家要么沉没成本,要么就是还对你游有所期待,大多数玩家是希望你游能好好的活下去的。
就目前情况来看,再不用心的去运营,等隔壁几家公测你游就真的似了。
忘川
:
我唯一能玩下去的动力就是池子不歪,玩别的基本都是大保底玩的太难受了
20 小时前
来自 小米Xiaomi 14
sxx真好看.
sxx真好看.
玩过
当初冲着都市开放世界入坑异环
优点:城市氛围绝,打工、飙车、麻将一堆休闲小游戏,不用一直埋头打怪。部分支线故事写得很走心,零氪也能顺畅玩下去。
糟心点:等级卡主线很折磨,大量时间耗在重复任务。手机优化一般,部分剧情节奏拉垮,有些玩法重复度偏高。
6 天前
来自 小米24122RKC7C
也远
也远
玩过
目前为止玩起来最舒服的二游,不歪池挺爽的,没有打满分是因为bug太多了
【画面音乐】
满分,虚幻引擎太强了,音乐有几首挺抓耳的,适合大都市氛围。
【角色人设】
除了前几个版本有点普,从安魂曲开始就合我的胃口了。
【游戏玩法】
咋一看玩法挺多,不过玩久了还是会长草,但是每个版本的新玩法也有一些挺不错的,比如最近的排球真不错。
【不足之处】
bug挺多,而且人物蒙皮感觉没做好,最近排球玩法里很多动作关节扭曲像伪人,残虹大招手臂蒙皮也一直未修复。
方斯作为这个游戏的二级抽卡资源缺口巨大,但是每个大版本又要搞盲盒,基本上你不用环石抽用方斯就跟买房买车改车无缘了。
养成材料需求巨大,玩了100多天满80级武器80级的角色就8个,还没开始刷装备。
【创新之处】
不歪池绝对好文明,获取角色难度大大降低。
爱吃巧克力
:
同意同意,非酋真的要哭了T﹏T
6 天前
来自 Vivo Y36s
白茗·圣伦
角色数量13
活跃天数31
成就总数221
白茗·圣伦
玩过 367 小时后评价(总时长 383 小时)
极其傲慢,前瞻刚说完不会使用ai做重要内容,后手就被扒出来残虹皮肤有ai参与生成。运营也是装死的,每次出现什么问题都是避而不谈
开服全勤玩到现在,就没有哪一次活动是没有出现bug的,那数值更是用脚填的,先不论之前活动999夜那怪物的逆天血量(我知道要拿白焰烧,但是真红的作用体现那哪里了,版本剧情主推人物在对应活动里面强度跟区一样),最近刚出的轨外回想更是拉了一地,不仅天赋点数是天文数字,那个天赋树还得一个一个的点与重置,不能一次性点一整条链,无尽模式的1800秒居然还不是累计的,必须要一次性打够25分钟,也就是说为了拿满活动奖励这小活动我得玩一小时起步。排球活动一开始端上来的时候更是bug满天飞,没有哪一关没有碰到bug
人物bug也是不修的,娜娜莉开E大跳与真红16层无法打三个以上的怪这么简单的bug,居然拖到对应人物卡池结束才修。
粉爪的办公层的鹿刚出来时浔开大有概率卡天花板上,这bug从我刚抽出浔的时候就反馈了,结果最近打粉爪这bug还在。
剧情模式也是不优化的,过个剧情都能有bug是我没想到的,boss战不能切人,林可主控剧情主控错误为达芙,上上个版本剧情角色语音错误,这些都是我所碰见且记忆深刻的
方斯已经跟金员券一个价了,每个版本出盲盒消耗方斯防止过多没啥问题,但是与此同时商城还更新别的道具,大几百万的山地车与八十万的自行车是怎么能想出来的
前面版本的诸多不满我都忍了,但是这个版本bug如此之多,数值还用脚填,这回我忍不了了,以上所说的问题基本都是这个版本的,在一个版本出现这么多问题的情况下运营居然什么不说,装死技术也是一流的
差点忘了这游戏是每天打开游戏都要更新的,版本中旬还得停服更新的,停服的那300环石更是打发叫花子呢,居然还包括对bug的道歉?你扪心自问,这出来的活动有一个是测试的吗
。
:
卸载退游吧
6 天前
来自 PC 客户端
酷酷的Z
角色数量11
活跃天数5
成就总数178
酷酷的Z
玩过
画质特别好在二游里算很精美了,游戏风格也很好玩法也很丰富不会长草,角色养成需要花的时间多一点因为打怪掉材料很少,肝度中规中矩算轻松的了,不需要氪很多充个小月卡做做活动基本每个池子都能捞一个,对平民很友好,也有很多能免费获得的皮肤,还有16+的优点不用多说,是能让人第一眼很惊艳的一款游戏,我会坚持玩下去的
3 天前
来自 Realme真我GT Neo6
我图我快乐
我图我快乐
玩过
🧗自由度:
我非常认可《异环》的美术、建模与城市场景设计,精致的都市风景,原本让我很享受开放世界探索的乐趣。但治安警察这套机制及坐牢“玩法”,严重毁掉了开放世界游玩体验。
只是和NPC产生冲突就触发通缉,治安官没有血条,玩家没办法对抗,稍微赋予顽抗就被抓捕坐牢、扣除罚金,在现实中遵纪守法,玩个游戏还蹬鼻子上脸了,玩个游戏还管上瘾了,自己宣传的开放自由,我倒是没见到,治安官?(出生)!倒是见了不小于10次了,游戏中不该把监狱变成一个玩法,看似进了监狱还能越狱,越狱也需要时间,动辄十几分钟,玩家的时间不是时间吗?开放世界本就该把选择权交给玩家,这是玩家的虚拟游戏世界,不该被系统强行管束,逼着玩家只能做安分的好市民。倘若玩开放世界,一举一动都要谨小慎微,稍微随性一点就要受惩罚,那开放世界的乐趣又在哪里。这套生硬的通缉机制消解了游戏解压感,整体体验大打折扣。
既然开发组这么热衷于管教玩家,不如直接做城市模拟通勤游戏好了。花大量精力搭建自由都市的外壳,内部却布满条条框框限制玩家。手握这么出彩的美术资源,却把开放世界做成处处受约束,实在白白浪费了这套精致的城市场景。
开放世界本属于玩家的自由,却被条条规则所束缚,再说一遍,我是来玩游戏的,不是去坐牢的😂😂😂我是主角,我的世界,我的游戏就该我自己做主,竟然这么喜欢管,那就进回收站吧,这么好的美术设计真是白瞎了,开放世界做成坐牢模拟器也是第一次见,账号已经注销,谁爱玩玩去吧😂
1 天前
来自 魅族20 Pro
keaaxv
keaaxv
玩过 30.8 小时后评价(总时长 62.4 小时)
感觉异环能做的更好,说实话故事框架和推理元素的剧情编的真不错,引擎也是好的,很多支线故事也很有意思,但整体感觉中规中矩
想必肯定是有受到GTA元素影响的,甚至马上要来的无限大都能看到蜘蛛侠的影子,但游戏嘛,我认为 游玩体验 肯定是最重要的,哪怕再多借鉴一点好3A其中的好的游戏性也无妨,但异环里那些有潜力的游戏机制总给你一种“适可而止”的感觉...元素很多很丰富但都不精
明明是都市,但载具种类完全屈指可数
剧情中让人逐渐厌烦的反复性跑图和对话流程
切换慢走模式还要大大的提示你一下,而且慢走模式上楼梯简直是运动员大劈叉,腿一下迈三阶上身还依旧挺拔...哈哈
还有以小时为单位的大幅度时间流动(做着任务时的时间突然流动白天变晚霞晚霞变夜晚...)这点真的想吐槽哈哈
我是很在意游戏“沉浸感”的啦,有些细节真的很让体验不“沉浸”
GTA5中跑图时候NPC车辆有时会恶意别车,起初我以为是巧合,但讨论的人多了大家发现是R星故意的。我甚至...在异环里又一次体会到了...(也可能单纯是异环交通系统做的不完美)。这是一个很小很细节的点,但如果是真的话(就算不是)异环没理由不能在“游戏性”“优化”“体验”等方面做的更好。
也确实,异环是款二游,真相往往是没必要去竞争,商业目的不同等,但肯定不止我一个人希望国内的游戏能越来越好,对游戏行业热爱才更会感慨万千。
当年黑神话发售成为先锋,如今都市题材也开始出现,有更好的期望,有去追求的心,才会有更好的游戏。不想二十年后这个世界盼望GTA7发售的时候,我们还是只有内购路线和面临技术欠缺
希望异环越来越好,大家不喜勿喷呜呜
fchw
:
加载更新要多少内存
6 天前
来自 PC 客户端
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
老王
老王
玩过
玩了几天总的来说还行,玩法,剧情都还行,就是部分活动难度真高,那个打排球手游感觉真不好操作,还有部分剧情的BOSS我明明都升级现阶段最强了,还是一直在刮痧挂一天,然后唯一不足的就是每个角色的技能机制和特效,机制我玩的少不知道,就是每个特效感觉就那样,五星和四星没多少差距感觉😂,可能是电脑鸣潮玩多了,手游一上手感觉不到惊艳,电脑想下载一个可惜没流量,该死的三大运营商不让办卡,最后就是玩法地图的奖励,太少了,玩了几天才搞了五六十抽,一天大概能玩十多个小时,五星难出才出了一个。
3 天前
来自 小米M332BF
老暗区啦
老暗区啦
玩过
很好玩的开放世界。对手机配置比较高。我先叠个甲,本人不是很懂这类游戏。有些东西也只能以我个人来说评论。我也就说更多一些游戏内容了。运营之类的我也不太懂。
1在打Boss战的时候。为什么不能像终末地那样,玩一个角色的时候,其他角色为NPC作战?一个人打起来实在是太累了。
2过剧情的时候,能不能让其他人物出现出现?每次说完话之后,人都消失不见了,让我一个人去。有一些很恐怖的地方,让我一个人走。但凡给几个其他主角NPC跟着走路也行啊。
3剩下的我也就感觉挺不错的。包括制作这些剧情之类的都很现代,甚至会有一些梗。其实我建议可以让玩家自己从某音乐网站选自己喜欢的音乐放。那会很有感觉。平常的那个音乐,放久了真的感觉很让人难受。关闭音效后,其他的背景音乐又听不到。
如果有什么我说错的希望有玩家能回答一下我的这些问题。
tap超级会员
:
终末地那个打斗玩法就算了吧,玩起来太累了,他需要你打断怪物技能才能打出高伤害,所以需要一直留技能,但是他这个技能恢复又慢,很多时候都没技能去打断怪物施法,有种被卡住的感觉,再一个就是打击感太弱了,但是boss机制还可以,比大部分游戏都好
3 天前
来自 REDMI K80 Ultra
Jackson
Jackson
玩过
首先,它这个不歪池,我是非常认可的,但它游戏内的抽卡资源获取我非常非常不认同,明明前瞻说的是劳动所得加免费获取,结果绝大部分都在劳动所得里面,免费获取的少之又少,我也是从B站逛了好几十个视频才过来评价的,建模人物都没人说,所有人讨论的重点就是大世界的交互bug,剧情😵,然后就是抽卡资源的事,我是在老板娘的池子换上来两天的时候退的,目前不知道现在的福利怎么样,但我那个时候真的很少,甚至有一个bug修复后补偿的十连还是常驻的,有bug我能忍,剧情不行我能等他们改文案,但我最不能接受表里不一,甚至连每月兑换都算进了福利里面,这游戏也是蒸蒸日上
Jackson
:
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2026/9/2
来自 Vivo IQOO Neo8
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异环
7天前 新版本更新
官方入驻
7.1
开放世界
都市
角色扮演
二次元
剧情
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动作
新怪谈
开放世界
都市
角色扮演
二次元
剧情
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动作
新怪谈
共 63,413 条评价
近期趋势
总结 -
大世界都市探索与角色建模美术持续受到认可,卡池不歪机制在抽卡体验上也更具亲和力,沙滩排球等小活动的手感与适配优化则常被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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