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异环

异环

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.950982个评价
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嘴替发言31 带图5515 长评2263 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6931 画面优秀3917 剧情跌宕1300 操作流畅495 福利丰富472 音效动听420 轻松护肝379 运行稳定性9942 操作体验2576 故事情节2304 画面视觉2185 玩法设计1805 日常肝度982 游戏福利967 资源获取374
玩过
反复下载三遍,我来评价了。
1.小游戏激不起我的兴趣,开车我玩不了,麻将不会,音游不好玩(甚至比不上偶像梦幻祭),钓鱼钓的我没耐心了,店长特供纯属一坨,只有白藏打不了一点,非抽娜娜莉不可的话……不好意思时间已经过了。
2.异象,个别是恐怖元素,对于我个人而言,除非是追逐战,一般对我来说没什么影响,但那个高塔的c,真的恶心到我了,我用平板反复上下,很容易就掉下去,然后摔死,就算爬上去了,发现交互不了,绝望,纯种绝望,第二次就是因为这个卸载。反正平板往前一走就容易走过,我真手残吧可能。
个人比较喜欢那种直接把我引到地点的游戏,而不是给我圈一个范围,让我自己找,好多异象我找半天找不到,对不起,是我不想看任务介绍,除了小说我晕字。
3.大世界,基本上锚点都开了,除了一个在楼顶的锚点,第一次直接爬楼结果反复摔死,后来搜了攻略,我也开不了那个锚点,因为他老是走过,我连高塔的c都很容易走过,别指望了,我也不知道平板的摇杆是有什么问题,轻轻一推就容易掉落,没招。 以及固定锚点太少了,我已经不想看见电驴了,让我直接飞吧,受不了了。
4.剧情,没意思,除了白藏的剧情有点儿意思外,其他都很无聊,给那个电视头配市民证我是基本上全程跳,无聊的玩意儿能不能不要让我陪他去?其他主线支线吧,我怕真有感兴趣的剧情,还真不敢太跳,三次下载才让我看完最后这一篇。啊,又有种淡淡的吃鳖感,那什么残红怎么还是把宝贝夺走了,好不爽啊,好想打人呀!
我见谁都不爽,我更年期了可能,服了,不喜欢电视头,不喜欢早雾,娜娜莉,因为不喜欢小屁孩叽叽喳喳,好吵😅,也不喜欢那个被夺了宝贝的姑娘,说话慢吞吞,都是制作组的错,要不你干脆让我可以直接跳过,给我剧情概括,要不你可以看完对话直接过,不要让我听她们说话,又慢又没重点,看这剧情感觉浪费了我的生命。
5.角色,看得出来,制作组重心就不在女玩家这,小屁孩不太讨喜,成女人均大雷,那大雷全都一甩一甩的,闭目,仅有的几位男角色,丑的有够可以,小男孩倒是挺乖,白藏的立绘是挺好看的,但建模不太行,像是加了婴儿肥,番外挺好,但除了番外也就查无此人了,不足以支撑我坚持下去。
总结,我是听说1.1版本会把白藏加入公寓才第三次下回来,但看完最后那一节的主线,我又后悔了,总感觉看这故事就是在浪费生命,唯一还算有好感的男角色白藏出场的少,新出的卡厄斯也不算好看,普普通通,他要真是1.1下半卡池,也没有抽卡的欲望啊,目前塑造最强的感觉是残红啊,不如把她拉进去算了,反正男角色没一个好看的,那对蓝发双胞胎只能说还行,还不知道500年后能不能进卡池呢?
让我第三次卸载的原因很简单,就算男角色进公寓,可是我没有动力赚钱啊,滴滴不想跑,钓鱼不想钓,音游纯属垃圾,做菜小游戏更是一坨,还有那个什么搜打撤,不攻略纯硬找就那100万我得用几个小时啊?啊?啊?赚钱太难了,你不如直接让我扫荡了钱算了,为什么赚钱这么难啊,钓鱼已经是里面最省时耗体的东西了,就这升到4级我已经不想玩了,真见鬼,一想到养男人的家需要我花那么多时间赚钱补给,我就觉得这男人不养也罢。
更何况我本来就是磕cp来的,毕竟白藏那个番外,我用着男主,感觉他俩还挺有cp感,不说了,两颗星给cp,再见吧,这个游戏我不会再下了,闭目
嗷我刚才 : 好有意思的评价🥹
玩过 62.6 小时后评价
浅尝了一下,随便聊聊。
从公测第一天开始玩,目前体验下来整体个人感觉还是不错的。
首先Bug太多了,真的是从另一方面增加了这游戏的特色(异象),但其实大多数bug还是挺有趣的,也有很多bug是有利于玩家的(不过大概刚被发现就会被修)。
主线:剧情有好有坏,塔吉多约会剧情和讨债人剧情是我个人不太喜欢的,一个太唐,另一个眉笔硬装,拉了坨大的。其他的剧情都是偏向于轻喜剧,虽然可能有些幼稚,但是看着挺轻松的,也挺有意思的,轻喜剧风格的主线剧情也更符合异环的沉浸式都市玩法。谜语剧情也不是不好,但现在大部分二游的剧情都是这样,眉笔硬装,但到最后没有一个能把剧情的深度和节奏做到位的,刀的不刀,甜的不甜,燃的是知其燃不知其所以燃,节奏还快的飞起,可能二游的商业模式本来就不适合过于有深度、引发思考的剧情,并不是看不懂和难以理解,只是讨厌谜语(请说人话),不知道这个语言上一层锁的意义是什么。
游戏玩法:主要就是战斗玩法和都市玩法,战斗玩法依旧和市面上的大部分二游差不多,养成和刷本。都市玩法还是挺有意思的,就是槽点有点多。
资源把控得太恨了(环石和方斯)。肝,肝,肝,肝,肝,肝。虽然卡池良心,但是你该氪的那一份照样少不了。
想说的暂时就这么多了。还有就是有条件的尽量用电脑玩,个人体验下来移动端和PC端的画质差别还是挺大的,几乎是两款游戏。
9 : 大多数Bug挺有趣? 回档吞氪金的钱和肝的角色+进度,吞保底,吞已出角色人物,吞家具都有趣是吧,不知道的还以为这游戏Bug很少
玩过 28.2 小时后评价(总时长 29.6 小时)
我本身是个比较包容的人,庸作粪作也玩过很多,客观来说异环是一款目前问题很多但还算有潜力的游戏。
初印象:初印象是能决定一款游戏生死的关键部分,但异环在这部分做的那是相当的糟糕,开局没有展示游戏自身特色游戏体验相当平庸并且角色多动症,声效特效像是素材库限时免费一样瞎堆叠,在如此特效的堆叠下,依然没有展示出游戏的体量和世界观,玩到中途我觉得像是个日式单机游戏 ,还有,为什么cg播片会卡??我电脑5080+9950x的组合,48g的冰刃内存,甚至我给你塞的盘是p5的致态tipro9000还是c盘,为什么播片会卡?
战斗体验:我对动作游戏一直不大感冒,但因其他因素玩过不少,近一点的单机像剑星,无限机兵之类的都玩,老一点的艾尔登嗜血代码也都玩过,二次元长线运营能报的上名字的我都玩过,所以论其专业性我肯定不行,但论纯体验,我绝对有自信,首先动作设计勉强看的过去,但有些动作太过僵硬,都使用虚幻5了,我觉得这点不应该,还有我严重怀疑特效和动作对不上,我的记忆是闪红光时,音响和红光“落地”时再闪,但这个游戏红光“落地”时都劈你脸上了,并且切角色弹刀完全可以删了,你完全没必要把不适合你的东西生搬硬套,只会起反面作用,但打世界boss中途会有伙伴加入这个做的挺好
载具体验:虽说这个游戏每辆载具手感不一样,有些载具还是不错的,但你也没必要把玩家的初始载具手感做的一坨,我本想说像是开坦克,但我又一想战争雷霆罪不至此,隔壁育碧载具像肥皂,你和育碧简直天作之合,其次车辆种类和电台功能让我感觉像是在赶工期,我无意拉踩,但二十多年前的gta3,载具都有将近60种,但毕竟作为长线运营,希望后期你知道更新,最后如果电台功能就这个质量,可以删了,不想做就别做。最后,虽然说进入车辆会主动切换成主角没有办法用其他角色驾驶,但这也不是不能理解,毕竟你要如何去适配萝莉体型角色开车等情况,还考虑到带角色兜风这个玩法,这一点平衡的也算不错
大世界游玩:地图设计一般,没什么风格,但不缺乏探索亮点,像是午夜追恶灵骑士和鲸鱼那,想法都挺不错的,然后一回到跑图上又垮掉了,没什么解密要素玩法,大部分都是单纯打怪或是找东西,还是一会开车一会下车,唉,人家捡眼睛应核世界观,你应核什么,副本也缺乏世界观融合,为什么还是刷这些东西,我不说你能创建一个新的体系,毕竟那些个东西都成业界共识了,但你最起码能刷点符合世界观或是融合人物装备的东西吧。合作玩法还算多,监狱玩法也有些东西,其他没啥好说的了
主线/支线剧情:哇,说了这么多还没有讲到剧情问题,说实话,相当严重,先不说剧情上的问题,单说文案,你这是在记流水账,还是在写剧情?大量无用言论充斥着整个主线剧情,不是说不能用这种方式来衬托角色的性格或是搞站前动员,但你看你整的这个合适吗,人物说了这么多,做了什么呢?举个例子,剧情中小蕾尼社恐胆小,你给她动作上的表现不就行了,用得着让她说那么一堆话吗?这还是社恐的表现吗,这种情况比比皆是,关键说这么多,也也就算了,我还不能快速点击下一句话,一定要等角色说完,甚至还要等几秒我才能点,啊?有你这样做剧情的吗?那既然你这么尊重配音演员和编剧的劳动成果你还整什么剧情跳跃啊?最后一记绝杀,剧情跳跃没有简介,只要你跳剧情,你是什么事情都不知道,公测就四章剧情,还能出现转折生硬,上下文无关的情况,前三章都带过家家,最后一章除去情感渲染合格了其他都不行,最关键的是,这些主线任务跟世界有什么关系?要不是你最后引出了个组织我只会留几分给小蕾尼那段情绪渲染那,还有主角团呢,难道是伊波恩吗?那你的人物塑造呢,对啊,你一个卖卡的游戏人物塑造去哪了既没有专属剧情主线也没有写好,再来说这个与主线任务基本无关的支线剧情,评价是师出超级小陶,典中典的通马桶,这种任务整几个有意思的就行了,整个世界都这玩意未免有点太敷衍了。
说到这我都已经累了,像是角色服装设计,bug等情况我也不在意了,我现在给了3分加3推荐,我也是希望制作组再接再厉,能好好优化自己的游戏,我作为米游玩家,贵公司以往的一些事我也知道,但我希望以往的事情就让他过去,完美你也别整那些有的没得了,希望下个版本能看到你的进步
玩过 2.7 小时后评价
我从开服玩到现在,主要是被二游版gta噱头吸引来的,我从电脑体验异环这款游戏给我的感觉,移动端主要是在不方便时候清体力用的
先说说我认为的优点,游戏从都市主题入手,同时把开店经营赚钱买车买房子融入二游,个人觉得带来一种新颖的主题,我个人也是冲这个玩法来玩的,这个也是我继续游玩下去的动力,风景与场景做的非常好,就场景画面而言这个游戏在国内许多游戏中质量也是名列前茅的,风景党如果不介意以下缺点可以入坑
战斗体验方面,打击感有点偏轻,能优化一下还是最好的,但是受击反馈就特别差,几乎等于没有做受击反馈,受击反馈这里就非常需要优化,同时闪避反击往往你躲A攻击却往往会打B身上,索敌机制不知道怎么设计的
角色美术方面,你们游戏真的有角色美术观念吗,这些角色设计是怎么通过你们公司一层层的审核通过的,特别是很多角色的美感还真的不如剧情开头npc,让人没有想要获取的欲望,你说策划不会设计角色吧也不可能,他们能设计出剧情中明音这个角色,说明审美还是在线的,说实话明音这个npc的美术设计已经超过大部分卡池角色的设计美术了,要不然就换一批角色设计策划,你不会设计有的是人会设计,倒逼策划提高一下角色设计的美感
剧情方面,我感觉制作组是想把薄荷设计为一个活跃气氛、充满喜感的角色,但是制作组你好好看看这样的剧情真的能让玩家产生一点点好感吗,就给你们举一个例子,主角自己吃饭,薄荷就来一句“哇,你居然会自己吃饭”,就好像主角无论干嘛都只会在那里硬夸,就是给人一种很吵很蠢又要拼命装可爱活跃气氛的感觉。再有你们的剧情cg动画是不是觉得堆一堆光污染就觉得是炫酷,只会让人难受,不过比起薄荷我最讨厌的就是塔吉多,给它搞一个语言模块会怎么样吗,一天到晚只会“塔吉多”,说激进点下一个版本把塔吉多写没是最好的,角色塑造能力普遍不行,再有就是让我这个想看剧情最难受的就是有时候人都说完话了也没有动作了,结果还不能点击下一句对话,还要等待两三秒才能点击进入下一条对话,而这个情况往往不止一句话,十句话里往往有四五句都有这种情况,用不着拿这种办法来拉高玩家在线时长吧,但是呢你要是说他们不会写剧情吧也不可能,许多的支线质量明显好过主线剧情,和角色设计一样,该重要的地方却不认真对待,但是偏偏显得不那么重要的地方却发挥的不错,给人一种本末倒置的感觉
最后就是你们的bug方面,不愧是被称为bug环,真的应该好好对待一下,就我不去刻意卡bug前提下都可以遇到一大堆bug,比如已经点击驾驶给我自己下车、在能召唤车的位置经常召唤不来、走路异常等等,还有许多我遇到其他bug就不再举例,真的是在bug上做了一款游戏,不过后面许多bug也修了,但是有一些bug在不会影响官方任何收益的同时对玩家有利官方却是秒修,例如大劫案高光bug,你修了也就修了,一点补偿也不愿意给玩家,看看人家洛克王国是怎么交出满分答卷的,有人家一半的对玩家态度就不错了,抄也不会抄,永远盯着玩家蚊子腿般的收益割
TapTap
。夏[.浅。"万花丛中过 : 他们本来就是这种类型的态度呗,完美嘛以前能跟腾讯网易旗下的工作室掰手腕的时候对于玩家的态度比这还恶劣只是不会出现bug满天飞的状态,他上个游戏幻塔我没去玩过但是这十几年他的其他页游也好是诛仙也好还是其他游戏也罢我都玩儿过基本上对于他的坏印象就没变过异环也一样我看网上这么多人说好本来就感觉是完美在买流量买热度,那帮平台up不知道收了多少钱开服前夸的那么好开服就原形毕露
玩过
玩到现在评价一下,这里没有时长提示,我玩的pc的,电脑是笔记本,我3050玩平衡60帧还挺流畅的,就电脑烫了点[表情_吐舌头][表情_吐舌头]
说一下我觉得他的优缺点
1️⃣bug问题:首先这并不是改不了的问题,官方几乎每天都在更新,起码能看得到他是真的想做好这游戏,至少态度上我能看到诚意[表情_微笑][表情_微笑]
对于玩家卡bug,我觉得不管放在哪一个游戏当中,卡bug,大家心知吐明都知道这是不对的,但现实就是玩家知道有bug还要卡,甚至主播开着直播教你卡,这对吗?[表情_疑惑]
我也相信大部分规规矩矩玩去玩的人,可能会遇到bug,但并不会太多,而且都是偶尔遇到的小bug[表情_捂脸哭]我自己玩这么久,唯一一次bug就是,用自己车开出租多了,想去出租公司用他们的出租车玩玩,结果刚上车卡到地图外了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]但是这也是随手点一个脱离卡死就行的问题,并没有太大影响呀
对于恶意卡bug,一句话就是“自作孽不可活”,官方有责任,但这类玩家责任更大不是嘛,明知有bug还要卡,甚至搜教学去卡,就该应了大伙默认那句“怕别卡,封别叫”
2️⃣环石资源获取真的太少了,官方说过减少玩家的肝度,比较原和鸣的大地图资源探索来说,我觉得确实做到了,但是这也变相减少地图资源少的可怜,游戏内有一个可探测的道具,我觉得这个东西挺好呢[表情_开心][表情_开心]但是资源还是太少了,像最近出的《与零同行》,只有前12级有环石,算了一下大概300左右,但是活动结束后,就没有其他途径了,我只抽了1+1娜娜莉,0+0浔老板,地图全探索,但也没存下多少[表情_豹哭]
我自己不是强度党,所以不太追求极高强度,对我来说大世界能玩就行,我是剧情党,我非常喜欢深耕游戏内剧情,不管是异环,还是原 鸣 铁 崩 战 终,我都喜欢挖剧情细节,除了塔吉多那个,剧情都很好,臭电视剧的剧情挺无聊,所以我也跳过大部分,但是对于常年剧情党来说,我知道这一定有某些用意才会安排进剧情,所以我大概在猜测是想通过剧情要带出塔可背后的人,而塔吉多现在纯恋爱脑,可能塔可会利用塔吉多啥的,然后塔吉多不听大伙劝告[表情_尬笑](难道说!后面可能暴揍塔吉多![表情_大笑][表情_大笑]
[表情_嫌弃][表情_嫌弃]咳咳,回归正题,地图资源少,活动资源不少,但活动少(给爷整笑了)[表情_豹哭],我之前在抖音给你评论过,下个月就端午节了,可以考虑一下搞个开船之类的玩法,这样的话可以衍生出龙舟,在端午节搞个龙舟比赛啥的[表情_看我的](我是天才)
我玩过非常多的游戏,从最早12年入坑二次元圈,后面接触二游
[表情_开心]崩二,崩三,少女前线,碧蓝航线,方舟,阴阳师,fgo,邦多利,尘白,深空等等
再到后面买了电脑去玩
原神,鸣潮,崩铁,战双,归龙潮(停服了),终末地,王者世界,再到异环,ow,瓦,LoL,永劫,steam上也有200+的游戏
我觉得异环就是细嚼慢咽去玩的,得沉下心慢慢去体验,慢慢去挖掘的游戏,抱着这样的心态去玩,我玩的挺舒服的
[表情_酷]大家都把你都市玩法对标GTA;赛车玩法就对标地平线,那是不是钓鱼玩法要对标钓鱼大亨?麻将也要对标欢乐麻将?
说实话没必要去搞对标,这些游戏我都有玩,如果你们要对标到这种程度,并且都同时存在一个游戏里,你们自己想想,这玩意都可以说是全球游戏历史上最牛逼的游戏了,甚至后无来者[表情_嫌弃][表情_嫌弃]
每个游戏都有好的坏的呀,没必要拉踩,你们对标GTA[表情_暗中观察]
我寻思隔壁GTA多人世界里,你们就没有被“飞天火箭筒超人”堵复活点杀过(没这么善良)[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]花园银行还有不少会“空间跳跃的异能者”[表情_捂脸哭],大表哥那里还有灭世元婴期修士[表情_捂脸哭]
反正希望异环越做越好,但这个期待并不是没有期限,我能理解你刚开服,所以给你时间,所以在未来我也不希望自己会成为骂你异环的其中一员
&坏男孩@ : 说个我个人的看法,这游戏最大的问题就是bug太多了,可以说是我玩的游戏里面最多的,也不是说不能有bug,主要是其他游戏是隔几天出现一个,这游戏快20天了,天天都有bug,还不重样,官方也不放在心上,每天上线都有更新,但更新什么也不知道,只知道公告里的封禁名单每天更新
东北浪人bsdK
角色数量13
活跃天数21
成就总数120
玩过
在电脑上玩了半个月了可以来好好聊聊这个游戏,刚开始玩的时候优秀的画面和地图让我对这个游戏还是比较满意,但玩了一段时间发现很多问题,评测偏主观,仅供参考
🎮可玩性:
玩法上来看虽然表面上看很丰富,有赛车,钓鱼,跑出租,送货,开咖啡店,粉爪大劫案等等,像一张摊开的大饼,但里面没有馅料。看着很多但都属于一眼望到头的水平,缺少可玩性,本质都是赚钱买东西,但赚钱还有体力上线,要消耗体力,这就和传统二游上线清体力相似,网上有人说异环是套了都市皮的原神,这个说法不准确但大致意思对,异环核心和别的经典二游拉不开差距,无非还是抽卡清体力打每日刷副本打深渊,这些玩法都已经是烂大街了。还有比较亮眼就是抽卡不用歪,没有大小保底。角色互动丰富,有一些亲密互动。宣传的通缉机制很一般,不能杀警察和平民。
💰肝氪度:
赚钱有上限所以贵的房子车子如果不充钱就需要你玩很长一段时间才能获得,除了少量氪金皮肤都是可以肝出来的。角色深渊强度未知,但不打深渊完全够用,因为不歪池抽满命角色成本要低很多。
🌃画面音乐:
画面质量较为出色,地图内容很丰富,有很多动漫彩蛋,细节也不错可以在地图上碰到角色可以互动。但优化不好。手机端表现听说有些糟糕,PC端就好很多,音乐很平庸并不出彩。
🔖运营服务:
官方开服说的福利是文字游戏,实际一般,送的S角色需要你肝一段时间才能获得,游戏bug非常多,急于上线没做好,补偿给的也一般
✍🏻建议:因为是免费游戏,时间充足完全可以试试的,无论什么游戏自己试到才知道好不好玩,游戏竞争也比较激烈,再观望一下也不迟
折千の理想乡买过即玩过 : 都超自然都市题材了,还是爬墙滑翔伞那一套就很呆,导致异环人物在大地图移动性能太差,要么像虐杀原型或者蜘蛛侠提高角色跑图能力,要么加点飞行载具提高z轴自由度,再不济,滑翔至少也要有个翼装飞行的性能
玩过 45.9 小时后评价(总时长 46.1 小时)
作为一个在开服就一头扎进阿斯特拉的玩家,不知不觉已经在《异环》里度过了近46个小时,从最初的摸索,到现在的沉迷,这款游戏用无数细节和惊喜,让我心甘情愿地打上五星好评。
先说说可玩性,这也是我投入时间最多的地方。它的开放世界不是那种“空有地图却没内容”的样子,每一片区域都藏着满满的惊喜。我最爱的就是漫无目的地探索,经常走着走着就被路边的支线、隐藏彩蛋或者地形互动给吸引住,一不留神就泡在地图里好几个小时。战斗系统上手快,但上限很高,不同角色的技能搭配、元素反应的连段,还有不同武器的手感差异,让打副本和挑战BOSS都充满了策略感,不会玩腻。尤其是角色养成,没有那种逼氪的焦虑,零氪玩家也能靠肝和合理搭配打出漂亮的输出,这点真的很良心。日常玩法也不枯燥,跑图、解谜、挑战副本,每一项都做得很有趣,完全不会让人觉得是负担。
再聊画面与音乐,这绝对是游戏的一大加分项。不管是雨天湿漉漉的地面反光,还是夜晚城市里的霓虹灯光,光影效果做得特别真实,每次在高处俯瞰阿斯特拉的夜景,都忍不住想停下来截张图。角色建模和场景细节也很精致,服装的纹理、环境里的杂物,都能看出制作组的用心。音乐更是点睛之笔,战斗时的节奏激昂热血,探索时的BGM又温柔又有氛围感,尤其是在特定场景触发的专属音乐,一下子就能把人拉进故事里,沉浸感直接拉满。音效也做得很到位,不同武器的打击感、角色的技能音效,还有城市里的环境音,都让这个世界变得格外鲜活。
最后说运营服务,这也是我愿意给五星的重要原因。开服到现在,官方的态度一直很诚恳,有问题就及时回应,bug修复的速度也很快,没有那种摆烂不管的情况。签到福利、活动奖励都很实在,兑换码、签到礼包这些小福利不断,不会让玩家觉得“官方只会画饼”。而且官方很重视玩家的反馈,很多玩家提的优化建议都被采纳了,能感受到他们是真的想把游戏做好。客服响应也很及时,之前我遇到的兑换码延迟问题,官方的处理态度一直很积极,让人玩得很安心。
总的来说,《异环》是一款各方面都很均衡的国产新游,没有明显的短板,反而在很多细节上给了我惊喜。46小时的体验下来,我依然对它的后续内容充满期待,也推荐给所有喜欢开放世界和二次元风格的玩家,这绝对是一款值得入坑的好游戏。
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飞翔兔 : 异环牛13
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
这几天深度玩了一下异环,连续爆肝几天全探索全任务结束,接下来是我对异环的一些看法
先说优点:
1. 大世界风景非常惊艳(设备是pc端4070ti)异环的大世界是我探索欲望最强的一个二游,哪怕没有任何任务和奖励我有时候也会在大世界骑电动车乱跑,日系都市的味道太正了,夕阳下的城市真的很好看。
2,探索方面,没有往大世界里塞宝箱,虽然有赠礼作为替代,但是数量减少很多,而且只要靠近就会在地图上标注,对于我这种喜欢乱逛看风景的玩家来说很容易就全收集了,其他游戏我从来没有拿全过,不想跟着攻略一步步跑上班。包括替代神瞳的渡鸦,开局就给了水晶,在有娜娜莉的情况下收集也很方便,我也是差不多边瞎逛边跑就拿完了。大世界探索体验我觉得是现在游戏里最好的。
3,剧情方面,我是几乎没跳过全部看完了,虽然争议很多,恶心人的塔吉多等等,但是异环整体剧情我还是比较喜欢,基本没有谜语人,没有太复杂的设定,就是都市除灵日常,很容易看懂,比较有代入感,伊波恩的人都挺有活人感,玩着有归属感,很多支线也做的很精彩。我不敢说二次元老资历,看过的番也超过200部了,异环的剧情包括各方面细节二次元味还是挺浓的。
4,战斗方面,很多人说拉,我个人体验感觉不错,比隔壁小明差一点,但是也算是不错了,我对这方面要求不高,异环算是合格了。
5,福利方面,开服版本暂时够用,剩下的看后续活动了,暂时持保留态度,不歪池是好文明,隔壁明朝我连吃四个大保底退游了[表情_嫌弃]
6,异像委托,这个我真得夸一下,虽然有那么几个私人任务没有引导,但是整体质量都挺高,氛围感很足,我做异向委托纯是享受游戏的心态玩的,完全没有一些游戏完成任务只为拿抽卡道具的感觉,几个恐怖副本我觉得也可以保持算是一大特色。
7,都市闲趣部分,我最喜欢的是开车板块,虽然效率低,但是雨夜飙车的感觉确实很爽,路边上的风景给到夯。其他很多小游戏只能说还行,有奖励我可以玩,沙威玛,钓鱼,不会多好玩但打发时间也不会觉得无聊。
优点差不多说完了,现在说缺点
1.首当其冲的是这个都市体力,直接给到拉完了,这个机制不改异环就永远只能是个普普通通的二游,每次上号想做点什么,看到空空如也的都市活力,干啥都没有奖励,瞬间不想玩了,转头跑去隔壁抓异色去了。你的大世界很棒,但是都市活力弥补了这一点,没有玩家可以真的大半天泡在都市里啥也不拿只为拍照。
官方要做的不应该是限制方斯产出,而是增加方斯消耗。地球online都知道要刺激消费,你异环呢?除了买房买车还能干啥?我刚开始玩的时候,从伊波恩往照相馆走过去的一路上,我都在看路边的店面,我发现各种店面卖不同的食物,还有潮玩店书店各种各样的,我还把每一样都买了一份直接把启动资金花光了,当时觉得很惊喜。但是后来发现所谓都市还是换汤不换药,整个大世界就是被复制粘贴塞满了这些同样的店,卖的东西除了名字不一样没有任何区别。大哥,你在干嘛?你设计了这么多各种各样的店面,你往里面堆东西啊?举个例子,潮玩店,扭蛋,只会卖那几个丑丑的假面骑士吗?你做精致点,塞点角色相关的小手办,或者别的东西,做成限定的,每个版本有不同的隐藏款,喜欢收集的玩家能不花时间在游戏里肝吗。宠物店,放点像小雪薯条狗那样的异象,甚至还能出宠物换装方便你圈米。家具店,用方斯购买的特殊家具,可以像异象家具一样给点增益,也可以学尘白那样给点家具专属角色互动。这些都是我随便想的东西,官方出都市活力的目的就是限制玩家方斯获取,防止玩家爆肝几天就把豪车大house买完退游来延长游戏寿命。这是最无能最差的做法,你应该做的是像隔壁洛克一样,多推出能买的东西让玩家去肝整天泡在游戏里,每个版本出一点版本限定你还缺日活吗。对于那些没什么时间肝的玩家,也可以给一些低保,比如每天头几次获得方斯量大幅度增加,保证轻度玩家或者没时间玩的人也能拿到必须的资源。很多人说脚本工作室,这是个单机游戏,怎么管是官方的事,直接一刀砍废是最无脑的行为,还是拿洛克这些举例,需要肝的游戏一定逃不开工作室脚本狗之类的,但作为一款单机游戏没有横向竞技他们怎么刷不是我们普通玩家需要考虑的。
2,依旧米家三件套,依旧刷圣遗物,刷突破材料,刷经验书武器书,这个我就不重点喷了,二游路径依赖这一块。
3,官方态度,我本来对异环后续版本有很大的期待,毕竟1.0版本是几年前就做好的,现在这么久过去了产品也该更新几代了后面只会越来越好才对,但是现在每次上号我都对后续版本越来越不抱期待,开服一个版本了公告永远只是封禁玩家账号,bug满天飞,最近这个bug检举也是给我整笑了,游戏内部检举完全黑幕,那么一抽两抽的小蚊子腿也要搞点小动作我真是气笑了。没有对比就没有伤害,玩隔壁洛克王国真的能感觉到差距,洛克王国的邮件时不时塞点好东西送你,开服那段时间每次上号都能看到玩家的建议在被采用,各种热补丁和实打实的优化补偿真的能感觉到人家是在用心对待自己的游戏。
差不多就这么多吧,还是会玩下去的,再看几个版本,要是接下来几个版本不在都市玩法这块下功夫而是继续和别的游戏一样搞强绑配队定制深渊套皮活动那异环这游戏就可以说byebye了
来自TapTap[ID:473378016 柠檬~雨涵]
飞翔兔 : 异环越玩越想玩
玩过
除了场景美工能有90分,其他没什么拿的出手的。
说好听是集百家之长,说难听点缝了一堆。人均外观负一命,全是非主流穿搭,想要正常的穿搭变相逼氪,好看的穿搭是没有的。萝莉那么多策划不会是想吃紫蛋了吧?打击感不算优秀,技能特效也是和几年前的坐一桌。远古便利性,玩半小时就能想起旅行的意义。
bug一堆,奖励扣扣搜搜,你敢相信第一个活动300环石。运营能力巨差,只会装死道歉。嘲讽别的游戏劳动所得,自己肝的要死。主线剧情低幼无厘头,什么都讲不明白,只会玩尬的,都不对比豆瓣top100了,这破剧情连笔趣阁都嫌弃。主线剧情不如支线。配音更是赶工痕迹明显,打架连碰撞音都不配,你是没请配音导演吗?
好的作品人性、经济、文化起码要有一个讲清楚吧?这个清楚不是简单交代背景,而是通过对人物性格、局势、历史三者非常合乎逻辑的描述来阐述清楚。钱怎么来的?行业的上下游是怎么形成的?经济系统是怎么循环的?这样的环境造就了什么样的政治格局、裙带关系、人文文化。历经尔虞我诈,身居高位哪个不是沉稳老练的人精,而这个游戏描摹的是什么?个个天真烂漫童叟无欺,一把年纪搞怪无厘头。成熟稳重可不是小孩子一句话概况的,那是一种见识和认知的信息差碾压,对人性的洞悉,权衡利弊,不出手温文尔雅,动起手果敢狠辣,绝不拖泥带水。
《三体》为什么优秀,绝对不止是它天马行空的想象,还有对人文、经济、人性透彻的分析,逻辑自洽,博弈精彩。异环作为一个现代题材的作品,我并没有看到一个优秀的场景铺垫和人物塑造,相反的 全是些浮夸的鸡毛蒜皮小事叙述,流水账,最夸张的是一个破水獭搁那小情小爱做进主线,全员搞抽象尬得人头皮发麻,主线质量甚至没有摸灯的那两个支线好。写的都是小娃娃认为的世界的样子。反派也是降智设定,能杀不杀,能捆不秒,像这种人物行为分支,明明有纸面最优解却不做的,起码起码也得把动机展现出来吧,实在不行你谜语一句为什么手下留情,强行降智,隔壁韩老魔20岁的时候连尸体都要补几刀火化掉。