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评价
7.2万
攻略
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异环
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全部
嘴替发言
34
带图
7790
长评
2796
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.2 万
画面优秀
5048
剧情跌宕
1711
福利丰富
788
轻松护肝
686
操作流畅
580
音效动听
562
运行稳定性
1.3 万
操作体验
2811
故事情节
2680
画面视觉
2458
玩法设计
2295
日常肝度
1225
游戏福利
1103
资源获取
606
星妹崽儿⭐
角色数量20
活跃天数155
成就总数344
星妹崽儿⭐
玩过
其实原本不想写评价的,因为太麻烦,但是看到一个差评贴,有点感触,这游戏真的这么差吗?
不过首先说明我是 1.0 下半入坑的,中间没断过,有三个六命 up,争锋和 200 层全满分,好了摆完资历(防止别有用心之人打为水军,环官,环卫工)
还有我是移动端玩家,异环 PC 端方方面面体验是完全超过移动端的,这得说明
先谈谈异环的优点吧
1.大世界,异环做的大世界整的真的很不错,很有沉浸感,我相信这是很多人坚持异环的原因,比如不同时间不同地点不同天气的不同背音乐;行人的对话和互动反应;都市的生态,猫猫狗狗(可互动),歧骇;可进入交互的店铺,房子;异象怪物和事件穿插都市之中;交通和时间系统;还有通辑系统,做五星好市民;最关键的,大世界除了向阳岛(可以偷渡😁),完全不卡等级,新手也可以逛~(¯▽¯~)~
2.卡池,不歪池+零氪每版本 七八十 抽的福利,武器保底一把专武,1500 多万方斯,怎么玩都很舒服(〜¯▽¯)〜,不解释,这是很多友友公认的
3.支线剧情,异环在支线剧情和番外等做的很用心,或者说异环擅长的点就在于单元剧和都市喜剧,有泪点的小雪人,薯条兽,也有深度的钨丝先生,还有笑点的番外篇
4.角色剧情,异环很特殊的在于,大部分角色都有自己的专属剧情(地图偶遇,且有配音),而且角色生活融入都市(学校天台牢大会在哪里睡觉,市场会有薄荷逛街等),而且有好感系统,可以约会和同居互动哦
5.彩蛋,如果你是喜欢看番,甚至不怎么看番的人,都能看出异环二次元味很浓,有很多彩蛋和场景致敬,而且很融入都市之中,比如你的名字的流星,大雄和小新的家等等
接下来说说争议的点吧
1.玩法,异环的玩法很多(钓鱼,送货,滴滴等),游乐园一堆小游戏,但很多玩法很浅,新鲜感一过就没意思了。但也有有深度的玩法(排球,拍卖),前者推料很足,很多动作和语音,并且有养成系统以及联机(和好友也行哦);后者随机性很高,每局规则,你的帮手,藏品种类数量,对手博奕很有意思,并且也有养成系统。🥹
而且异环也有意识的深化现有玩法,比如钓鱼的鱼可以养,下版半送货可以开公司,拍卖收藏室,排球联机排位👀
2.主线剧情,异环对于宏大的连续的剧情处理并不好,喜欢主线剧情的友友们要注意,包括饱受争议的塔及多恋爱(已禁音),1.2 999 夜枯燥(已移到番外),1.3 红字终章重复跑图(我觉得演出不错),但是拍卖和 1.4 黑羽剧情还不错(前面说了异环擅长单元剧和都市喜剧),而且剧情场景利用效率低,很多极其美的场景过一篇就没了
3.画质,前面说了我是移动端,异环画质上限极高(虚幻 5,之后异环会首发 dlss5),高到我要看哭了(羡慕)_(:з」∠)_,不过下限也低,移动端你都撞不动 npc 的车,而且植被不会动,渲染距离也短,我是 iPad pro m4,挺流畅,但是很多友友也反应过优化问题
4.盲盒,方斯的大头,一方面很贵,大概念保底上千万方斯,而且随机性,不容易出你想要的另一方面零氪可以白嫖,不过得牺牲抽卡资源😈
5.角色,异环角色美术设计不行,不行不在于建模,在于服装很抽象,不过 1.2 版本后,异环的角色设计也在进步了,我最喜欢残虹,真的很美😍
6.都市玩法,开车,住房,开店,异环这些玩法确实独一份,不过相应的,车在辆手感和房子太空,开店养成太浅等问题也有,不过异环也在改进了,新房子一户建(不过太贵了),下版本物流公司
7.活动,活动奖励设置难度很低(好评),但是活动内容参差不齐,有自行车夯中夯活动,也有碳团,捡垃圾无聊至极的活动,一些 pvp 也是开瓜,挂机的很多,极其影响体验
最后谈谈缺点吧
1.bug 奇多,虚幻五注定了异环的 bug 会特别多,尤其是新版本更新后的那几天,甚至会有不同系统专属 bug,比如 ios残虹bug,还有很多影响游戏体验的bu g就不细说了
2. 养成系统,首先是日常材料无本,需要锄大地(当然可以用方斯买),很难受,空幕小毕业容易,但随机词条要完美很卡人,不能一键升级,一级一级的点太难受了
3.社区环境,异环社区环特别差,串子特别多,b 站官号评论区根本看不了,官方社区塔及多也是,很烂,近期节奏少了,没那么夸张,如果你只是想玩游戏(´_ゝ`),建议别看官号评论区
4.新手引导,异环其实做的不太好,尤其是体现在活动和玩法,排球刚开始风评特别差就是因为没引导
其实还有很多,目前只想到这些啦╮(¯▽¯)╭
其实我觉得一款游戏,好坏取决于它的优点能让你包容它的多少缺点,没有完美的游戏(哈哈,异环真是 完美的),对于我来说上述优点能让我包容它的 bug(会修快修就行),角色美术,剧情缺点(慢慢进步)
祝友友们,玩的开心,可以加我一起玩哦😯❤️❤️
矢车
:
别理那些人,不客观评论,被骂就受着😋
3 小时前
来自 Apple IPad16,3
桉
桉
玩过
目前体验下来还是不错,虽然bug有点多,但是团队人比较少也还能理解,日系二次元的味很浓,抽卡卡池不歪深得我心,可以使我零氪党几乎每个卡池都能拿下一个本体,运气好还能0+1,而且这次番外剧情类似百合(不太懂真正百合的定义,如不符勿喷)让我这个初中生体验到了不一样的校园生活,而且很贴合都市的风格,期待以后异环可以越来越好
16 小时前
来自 小米2602BRT18C
109998
角色数量21
活跃天数169
成就总数364
109998
玩过 2.9 小时后评价(总时长 3.1 小时)
准开服老玩家,高活跃玩家。
简述:
异环是一款都市题材(其实还有无人郊外,中世纪城堡等等)的二游,其具体玩法是在一个大世界探索,跟随任务指引体验一系列剧情,同时还有隐藏任务等待玩家自己探索发现,以及许多额外的特殊玩法,和被命名为“异像”的事件等待玩家探查解决。
主线大概内容是一位“鉴定师”来到了一片充满异常的都市,在剧情的发展中体验都市的人文情怀并且解决一系列难题探究自己及这片世界的秘密。
评价:
既然是二游,那么肯定就有抽卡,养成,角色剧情,美术画风,运营,还有游戏玩法等这几大要素了,我这里一点点说一下(仅个人观点,我之前没有玩过任何二游,只对其有些许的了解,如有异议,欢迎讨论,别刷怪
)
1
.抽卡:游戏卡池分为限定角色,常驻角色,弧盘(武器)3个卡池,都是160货币(16块)一抽,有各自的保底,不会互相消耗。两个角色池大保底是90抽,70抽后出限定角色概率显著上升(大概是1/6),同时限定角色不会歪。弧盘池60抽小保底(很容易歪),大保底80抽。武器角色满命都是6命,也就是一共需要获得7次。
(附:角色池期望应该是55~60左右)
2
.养成:养成比较简单,无非是各种等级,养成材料靠日常获取或者活动送,材料种类还是比较多的,但是指引较好,都会告诉你去哪里获取(没有氪金才能获得的养成材料)。重点部分是刷空幕(5条属性)和驱动块(4条属性),日常刷出来后会直接告诉你属性是什么,没有属性数值波动,没有重复属性,算是比较容易养成的。
3
.角色剧情:我其实不太喜欢异环的剧情(小部分除外),新手玩家可能会觉得前期剧情拖沓,同时剧情结尾打boss非常刮痧,角色塑造没有太大的闪亮点。我比较喜欢的角色是“真红”,该角色的剧情上没有多大问题,但该剧情是在一个特殊玩法上进行的,我这种不看攻略的人过得非常难受(刮痧刮痧刮痧刮痧),极容易磨灭玩家的热情。
4
.美术画风:美术这块其实还行,高画质算是顶尖的一流,低画质也很低(毕竟要考虑大部分玩家),画风我不怎么评价,反正也没有看着难受就是了。跟别的二游最大的区别就是,角色表情动作有时候比较僵硬,打磨水平算热门二游里面最低的一批,有待提高。
5
.运营:不得不说,异环能走到今天这一步,良好的运营占了关键因素。游戏bug非常多,但是官方解决bug也很积极,给玩家的补偿也不少。同时也会听取玩家意见调整游戏内容。
!零氪玩家也能玩得很舒服!,只要做完活动(一般都不难)就能拿到很多抽数。
但是水能载舟亦能覆舟,之后这游戏运营会变成什么样我不知道,游戏宣发大于技术投入,我还是希望能保持现在的良心运营,同时加大游戏技术上的打磨投入。
6
.游戏玩法:大体分为传统二游养成战斗和都市玩法。
养成战斗依赖角色练度,且容易被数值膨胀淘汰。异环数值膨胀不快,零氪也能很容易打满限时秘境拿满奖励(策划保证过不会让玩家有太大的数值焦虑),但是个别的限时挑战拿不到高分,没有特殊称号(你都零氪了还想这想那的
)。角色的战斗系统和角色机制设计还行,一流二游平均分是10,异环我会给8.5分。
都市玩法是这游戏的重点,身为第一款都市二游,异环有非常多且丰富的都市玩法,比如送快递,拍卖会,排球等等,特殊的还有解决各种异像(都市传说),摸金(三角洲既视感),999夜(就是传奇一刀999刷装备的那种)。里面不乏精品,但是滥竽充数之流非常多,比如一个俄罗斯方块小游戏,里面手感很烂,操作有延迟,还专门设计成一个模块。还有钓鱼,能不能掉到取决于你的装备上限,高品质鱼难遇到不说,还没有和鱼拉扯的感觉,繁琐僵硬!很多地方明明能做得更好,但就是不调整,没有创意,给我的感觉就是粗制滥造。
结语:
作为第一款都市题材的二游,异环开服吸引了不少玩家入坑,同时也凭借其独特的玩法和良心的运营,在世界二游的舞台上站稳了脚步。不出意外我是打算继续玩下去的。
都市玩法设计的团队明显程序设计方面不行,创意也不好,肯定没玩过多少游戏,希望能多借鉴别的游戏,同时加大投入。
这款游戏虽然站稳脚跟,但我觉的它并不健康,很多玩家活跃度偏低,因为许多玩法太差劲,很多人是因为福利多才玩的,而不是这游戏本身有多好玩,附着性差,容易流失。如果能把更多的精力放在玩法上,还有角色动作,剧情的细节打磨优化,我觉的这款游戏还能更上一层楼。
26.10.31
小花朵
:
你的UID暴露出来,不怕我加你好友吗
修改于 1 天前
来自 Vivo V2166BA
User359059581
角色数量20
活跃天数93
成就总数285
User359059581
玩过 313 小时后评价
《异环》评测:都市怪谈外壳下,一次大胆的开放世界实验
《异环》给人的第一印象,是那种很少见的“气质型”作品。它没有急着用满屏特效轰炸你,而是把一座潮湿、拥挤、霓虹与阴影交错的城市慢慢铺开,让你自己走进去、陷进去。
视觉与氛围:都市怪谈的质感拿捏
美术是这款游戏最不需要担心的部分。阴雨连绵的街道、贴满小广告的巷口、忽明忽暗的路灯,配合恰到好处的环境音,营造出一种“日常之下藏着异常”的压迫感。角色设计辨识度高,怪物的造型也足够怪诞,不靠血腥堆砌恐怖,而是用错位感和违和感让人后背发凉。这种克制的表达,在同类作品里相当难得。
玩法与战斗:流畅,但深度待挖
战斗手感是加分项。闪避、反击、技能衔接的节奏明快,打击反馈扎实,短时间内很容易打出爽感。探索部分融入了不少解谜与场景互动,城市本身就像一个巨大的谜题盒。不过,随着流程推进,战斗套路会逐渐显出重复感,敌人种类和机制的变化不够密集,中后期容易陷入“按固定循环输出”的疲劳。深度养成与构筑空间目前还偏浅,喜欢钻研配装的玩家可能会觉得意犹未尽。
叙事与节奏:氛围拉满,信息密度不均
剧情走的是悬疑铺陈路线,前期埋线克制,靠细节和碎片信息勾人。问题在于节奏分配,部分章节对话偏多、推进偏慢,容易打断探索的沉浸感;而关键转折又来得偏快,情绪铺垫稍显不足。角色塑造有亮点,但配角的存在感参差不齐,有些人物像是匆匆登场又匆匆退场。
技术与体验:整体稳定,细节待打磨
运行表现总体稳定,加载和场景切换没有明显卡顿。但偶有穿模、任务指引不够清晰、部分交互判定偏严的小毛病,多少影响体验的连贯性。UI 信息量偏大,新手期需要一点时间适应。
总结
《异环》是一款有野心、有审美的作品。它最迷人的地方在于那股挥之不去的都市异样感,以及愿意让玩家慢慢探索的耐心。战斗爽快但深度有限,叙事氛围出色但节奏欠稳,属于“优点鲜明、短板也明显”的类型。如果你喜欢氛围驱动、带点怪谈味道的开放世界,它值得一试;若你更看重系统深度与长线养成,可能需要观望后续更新。
推荐人群:氛围党、都市怪谈爱好者、喜欢探索解谜的玩家
谨慎入手:追求硬核战斗深度、在意剧情节奏紧凑度的玩家
23 小时前
来自 小米Xiaomi 14 Pro
世一超萌
角色数量19
活跃天数130
成就总数244
世一超萌
玩过 174 小时后评价(总时长 175 小时)
🧗自由度:这家异环主题店真的挖到宝了!从进门开始就被氛围感拉满,场景布置细节满满,每一处都透着精巧的设计感,完全把沉浸式体验拉到顶。NPC演技自然不尴尬,互动节奏拿捏得刚刚好,不会过分突兀也不会让人觉得出戏,解谜环节逻辑流畅不卡壳,新手也能玩得尽兴,老玩家也能找到新鲜感。整场玩下来全程高能,没有冷场的时候,结束了还忍不住和朋友回味好久,绝对是周末聚会、好友团建的首选,已经列入二刷清单了,真心推荐给所有喜欢沉浸式体验的朋友!
1 天前
来自 Android 设备
霜颸
霜颸
玩过 110 小时后评价
强烈推荐想找休闲向开放世界的玩家试试!这款游戏最大亮点就是肝度低,没有强制刷材料的高强度压力,不用天天爆肝赶进度,休闲玩家友好度很高。
玩法设计很新颖,海特洛这座都市沉浸感很强,除异象委托之外,还有都市生活相关玩法,探索自由度高,能感受独一份的都市超自然题材乐趣,和市面上很多二游拉开差距,就算不卷养成,单纯逛城市体验生活玩法也很舒服。
⚠️ 待优化的地方
1. 剧情与角色塑造偏平淡,角色感染力不足:很多角色刻画比较冷,情绪感弱,很难快速记住角色性格,人物没有鲜活的感觉,很难和角色产生共情,希望加强角色故事深度与情绪刻画
2. 角色表情演出生硬:剧情对话时角色表情变化少,面部表现呆板,缺少丰富灵动的表情变化,削弱剧情沉浸感,期待优化角色表情动画,让角色更生动鲜活
3. 设备性能优化仍有提升空间:部分机型容易卡顿、发烫、闪退,中低配设备游玩体验受影响,希望持续打磨移动端与不同设备的适配优化,提升流畅度,减少发热闪退问题
💡 总结推荐人群
✅ 适合:休闲玩家,不想爆肝,喜欢都市开放世界、超自然题材,想体验新颖玩法的玩家
❌ 谨慎入坑:极度看重剧情角色情感刻画、追求极致流畅演出的玩家
整体底子很不错,如果后续把角色表情和设备优化做好,角色剧情再丰富一点,体验会提升一大截,期待制作组持续优化
8 小时前
来自 Vivo S60
🙈
🙈
玩过
算个开服玩家吧,只能说异环中规中矩,每个版本偶尔会出bug还挺有乐子的,什么搜打撤,麻将这类玩法比较有意思的,不会打麻将的也可以挂机打,福利这方面月卡党拿下上下半两个角色不是问题,角色不歪池还是可以的,唯一不确定因素只有武器池,整体体验下来感觉还行
13 小时前
来自 Vivo V2536A
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
y
y
玩过
有时候有些小bag,我觉得还可以接受,肝度也很好,不是很强,自由那是真自由,只不过撞人撞车加犯罪值,还有进入监狱的环节,不过可以越狱,我觉得这个环节其实还挺有趣的🌝剧情感觉特别好,喜欢看剧情的可以下载,塔吉多那个找对象的剧情真的很烂,其他感觉良好👍剧情、人物的塑造,我觉得是挺不错的
!!!官方啥时候加其他的男角色同居!!!
第1张是自己拍的照片,后面两张就是剧情的图,都非常美丽😋
2 天前
来自 Redmi Note 12 Turbo
mantra.
mantra.
玩过
本人是开服玩家了,总的来说
💰肝氪度:
游戏福利多,是不怎么肝的一个版本不打深渊实测是50~60(活动肝60~70%)
🧗自由度:
都市建模可以,但是低帧数的前期容易闪退
🎛️数值合理性:
膨胀神游,不管是角色身材还是数值
✍🏻建议:
这个角色设计真的扎心到爆,男角色建模不如女角色2/1好看,异环求你去看米游男角色身材,
照着抄就行,不要只卖女角色腐,女角色的人气不是靠露的多就热度高,🐻和人气不成正比。
剧情要好好做啊一点都不连贯,跟每个版本新开一个副本一样,能不能像崩铁一样一个大版本一张图全搞定,用不着额外做新图,场景已经很好了现在把剧情角色用心打磨就行。
策划你就该把男角色在已有基础上使劲堆料,女角色就不动
1 天前
来自 华为SGU-AL10
神神子~
神神子~
玩过
🧗自由度:
都市探险没的说。为数不多的缺点就是都市玩法太多,周体力根本不够用。就经常出现心有余而力不足的问题。
🎣交互丰富度:
新版本的游乐园玩法新的大世界交互很多,偶尔也能在路边看到一些小彩蛋。体验下来也不会觉得违和,很喜欢这种氛围。
💰肝氪度:
肝度还算合理,不会出现说一辈子拿不到的东西的情况看。(除了钓鱼等级以为,我开服到现在至今才七级qaq)抽数价格有点贵了,新版本专属抽的价格通常六十多一个十连。(不买也能玩,除开主角的十八块钱专武其他不买也能玩。当然主角的不买也行)
🎛️数值合理性:
数值到现在已经有点膨胀了,后面肯定是数值越来越高。感觉里隔壁几个二游不远了
2 天前
来自 一加手机Ace 5
论坛
活动
领礼包
异环
官方入驻
7.4
开放世界
都市
角色扮演
二次元
剧情
竞速
动作
新怪谈
开放世界
都市
角色扮演
二次元
剧情
竞速
动作
新怪谈
共 72,552 条评价
近期趋势
总结 -
不歪卡池机制在抽卡体验上更显友好,明音凛的角色设计与都市大世界的探索互动也让游玩氛围更加鲜明,仅在移动端流畅度上留有少量优化期待。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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