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异环

异环

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.054889个评价
总结 - 海特洛都市的自由探索与交互体验备受好评,雪人小帕等支线剧情和娜娜莉等角色的卡池反馈较为积极,部分玩家也顺带提到了移动端闪退等优化问题。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言30 带图6091 长评2411 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7543 画面优秀4167 剧情跌宕1381 操作流畅510 福利丰富500 音效动听452 轻松护肝422 设定独特390 物超所值322 UI美观71 平衡性佳8 操作体验2662 故事情节2398 画面视觉2268 游戏福利1060 日常肝度1035 音效音乐282 外挂问题59 广告频率45
玩过
先说成分,本人目前玩的二游:鸣潮,异环,洛克
之前玩过崩三,崩铁,幻塔,绝区零,明日方舟,灵魂潮汐,战双,深空之眼,碧蓝档案等等二游均有游玩1年以上的时间,年初也体验了终末地,玩了两个月,原神玩了4年不到,自认为二游的资历已经丰富的
接下来是对异环的体验:
1.角色建模方面,我个人认为有中上的水平,至少还比不上鸣潮,终末地,绝区零这仨,但也算未来可期,妮夏,真红,伊洛伊这三个角色我还挺喜欢的,建模水平也有明显提升,甚至感觉真红和妮夏已经可以和我上面说的那三个游戏比一比了
2.游戏可玩性:个人感觉已经挺好的了,可玩性算是目前二游里最高的了,这点真得夸一下异环了,都市玩法确实也有提升空间,希望在游玩性这方面继续努力
3.剧情方面:不造啊,全跳过了...剧情真的比较一般了,至少目前为止的主线剧情有点一般,演出效果也勉强及格,支线做的倒挺好,雪人小帕,心猎铁骑和薯条狗的支线我真的很喜欢
4.福利方面:福利真的很好了,没网上说的那么不堪,比原神福利好(这么说会被骂吗......)跟鸣潮绝区零的福利一个档次,目前娜娜莉,浔,安魂曲都是0+1,卡池垫了40抽,手头上还有50抽限定和20把抽武器的钥匙,其中有我个人运气比较好的成分在,抛开运气,限定抽数我拿了200抽,常驻200抽,武器池也是200左右,而且每个月可以买40抽武器池钥匙(应该是40左右,记不清了,反正差不多)卡池兑换还能兑换20抽武器池,每个月稳定一个武器池金数,福利真的没网上说的那么差
5.强度环境:刚开服不久,哪来的强度焦虑...新手抽只00娜娜莉都能爽玩前期,现在入坑抽只安魂曲更是一点压力没有
6.OK了缺点来了,方司这个东西是真的很缺,新手要是拿方司去抽车子或者随便乱花,那真的是亏到爆批,虽然方司是可再生资源,但前期很多任务都跟方司有关,而且重点是我上面福利里说的40把武器钥匙就是需要方司购买的,真的很贵,买40把大概300w方司就没了(应该是300w,买的时候全买了,没看具体多少),还是希望官方多加点方司获取方式
总结:还是很推荐入坑的,自由度也很高,建模也在明显提升质量,整体都在往好的方向发展,只要官方别作死,老老实实做游戏,那未来异环绝对也是一款好游戏
TapTap
TapTap
我即是虫群五周年限定 : 剧情演出效果比终末地和绝区零好,角色动作和表情多多了
玩过 2.7 小时后评价
我玩的不长,评价仅供参考
一、剧情内容
挺一般的,挺尴尬的其实,特别是小机器人网恋那一段(不记得小机器人叫啥了),尴尬地脚趾扣地。
二、角色抽取和互动
1.抽卡还行吧,虽然我没抽到,福利挺一般的,二游里面不算出彩,角色对我的吸引力也不够,美术,建模没吸引力(建模比美术差远了),人设和故事也没办法让我喜欢上这个角色。
2.互动方面的话,我没咋玩,衣服服饰都要花钱(免费给我都不想要的服饰,春光乍泄的女角色服饰难以言说,原皮也喜欢擦边)
卖ml也只会低俗的露屁股露胸,还有动画女性第二性征抖动效果非常厉害,满屏都是(喜欢擦边的可以玩),这技能点不如点在建模上,动画都挺糊的,没有截图欲望(个人特别喜欢游戏截图)
三、玩法
1.目前探索到联机打麻将(没人,匹配半天没有人)
2.买车买房(没钱买,估计要积累一阵子)
3.监狱(挺好玩的,可以“肖生克的救赎”,但是通缉检测时好时坏)
4.传送点离太远了,做任务几乎都在跑图(跑图有时候会突然进入怪物领域,挺吓人的,喜欢微恐的可以试试)
5.打架手感:比较一般,总感觉操作不太灵敏,反应慢一拍,大概是我手机不行吧
(看其他玩家说PC端画质和战斗手感会比较好,我没试过)
总结,相比其他二游,没有优势,喜欢擦边、微恐的可以试试。
apple九周年限定 : 好玩爱玩
玩过
毕竟是都市题材的二次元游戏,我敢说异环的上线是很高的,不管是联动还是玩法设计,都有很多想象空间,因此我对异环的评价是未来可期,原本我是想打 3 星的,因为这个游戏明明可以做很多玩法,但是不知道策划整天再搞什么玩意,做的几个活动超级无聊,那个黑赛车的玩法,你但凡把场景搞帅一点,或者搞多种场景地图,我都觉得蛮有意思,偏偏搞个粉色的,单调的赛道,让我完全没有玩的欲望,更别提这个活动还有那么多恶心的玩法和 bug,其次就是呗果,这个我懒得吐槽,要是能做成贴吧那种,我认为还是可以的,但现在就像大便。
至于我为什么给五星,因为我还是对这个游戏抱有很多期待的,毕竟是都市啊
策划总得开智吧,搞个什么蜜雪冰城联动,搞个什么炒股系统,完善一下赛车模式多做几个场景,粉爪也多优化一下,甚至你完全可以做个 fps 模式,毕竟都有枪嘛,固定主角,然后选不同的配枪,弄个第一人称,这样想想还挺有意思的哈哈哈。
其次就是都市养成玩法,你 1.1 做了这么多小宠物,那你直接做个宠物家园种田系统呗,搞那么多别墅,还不如多出几个乡村的房子,体验一下种田生活。街头的随机事件多做一点,都市玩法多弄几个兼职,方斯获取上线调一调,这个游戏的日活不就上来了吗。
总而言之,异环的发展潜力绝对是相当大的,只不过现在同类竞品还没上线,异环策划可能有点飘了,活的做的太敷衍了!期待异环日后的表现吧,希望不要让我回来打低分呢
强哥 : 好玩
玩过
我可以玩异环吗😭😭
作为一个原鸣都玩过,甚至异环的前辈幻塔都玩过得人,我觉得我可以简单聊一聊
首先我一开始玩异环最初的感觉就是很顺利,很舒服。它的确吸取了前面几个前辈的各种教训,不论是福利还是角色该改的改该加的加,诚意确实可以的,很多缺点都避开了。
然后说到公测以后一段时间差不多就是5.10几号,我真正算是步入这个游戏的正常轨迹,很平淡我只能说,还是每日+日常本+周常本,世界探索+支线+主线填充这种玩法。没玩过幻塔的可能不知道,但是都市闲趣那块真的就是照搬的幻塔的小游戏,赛车钓鱼麻将,然后加了一个搜打撤的粉爪,基本就这些。
角色方面的话确实夯,毕竟是16+,很给力,衣服很敢做,也不是说有ml倾向什么的,但这样做估计已经是日后16+二游的大趋向了,以后说不定也会给男角色做时装还有一起住的,但至少现在还没有,这一点先不苛责。
剧情的话刚刚起步,平淡如水,说剧情烂的其实是看特别优秀的看多了,毕竟我不相信玩异环的以前没接触过原铁鸣这些,还有一些其他的9战双边狱之类的,这些游戏的剧情过于好,导致玩家对游戏剧情的阈值已经到了一个很高的程度,所以现在剧情方面我不多评价,只能说没特别大的暴雷,也没好到开花,顶多算一个平稳落地,期待以后发力😌
TapTap
看啥 : 玩这纯折磨自己😂
玩过
希望优化JTF巡警NPC生活化设定:
1. 作息轮换上班:白天警局换制服巡逻执勤,下班换上休闲便装,去街边逛街、买菜、吃饭、搭乘公交,不再全天穿警服站岗;
2. 家庭婚恋系统:部分巡警NPC可以结婚、拥有住所,晚间回到自家住宅生活,节假日休息不出勤;
3. 日常细节互动:空闲警员会在警局闲聊、训练枪械,休息日结伴逛商场,雨天躲雨,拥有完整昼夜生活动线,摆脱固定刷怪背景板设定。直接可用投稿文案(复制去游戏反馈/TapTap)
希望优化JTF巡警完整生活化+自主执法系统,新增随机街头抓捕嫌疑人机制:
1. 作息换装:白天在岗穿警服巡逻执勤,下班更换日常便装,逛街、买菜、回家住宿,NPC拥有个人住所、婚恋结婚、轮班休假,不再全天固定站岗刷怪 。
2. 自主巡逻执法:城市随机刷新路人罪犯(偷窃、斗殴、抢车的NPC嫌疑人),巡警偶遇后会主动喊话制止、上前盘查,拒不配合就上手铐当场逮捕,押上警车带回警局拘留,不用只有玩家犯罪才触发抓捕。
3. 分级抓捕逻辑
- 小纠纷:口头警告、现场罚款,就地放行;
- 偷盗斗殴:上手铐押回治安所;
- 持枪恶性犯罪:巡警掏枪威慑,呼叫增援合围抓捕。
4. 玩家可互动:偶遇警匪抓捕现场,能旁观、帮忙协助擒凶,立功获取奖励,大幅提升海特洛氛围
很喜欢海特洛都市写实氛围,警察拥有现实日常会大幅提升代入感,麻烦策划参考优化!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的