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评价
6.5万
攻略
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异环
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嘴替发言
34
带图
7218
长评
2768
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9339
画面优秀
4743
剧情跌宕
1607
福利丰富
649
操作流畅
562
轻松护肝
545
音效动听
519
设定独特
447
物超所值
443
UI美观
74
平衡性佳
10
画面视觉
2426
音效音乐
292
背景设定
106
外挂问题
68
广告频率
46
Answer
角色数量20
活跃天数168
成就总数283
Answer
玩过 77.9 小时后评价(总时长 78 小时)
好玩,爱玩
近些年来唯一一款都市生活包含科幻奇异冒险的游戏(别问为什么是唯一,因为别的还没上线
)。游戏时长不靠谱,因为一大半时间在用pc玩
游戏内容丰富,相比一些老牌开放世界游戏而言,都市体验无疑是新颖的。抛开千篇一律的欧式/日式/魔幻/架空等传统画风,异环的场景也做得相当不错,即使是最低档的画质渲染也相当精细。
游戏里除了常规战斗,还有大量都市玩法,比如赛车 麻将 开店等,仿GTA系的犯罪值系统,甚至还有越狱(),在1.4版本更是添加了游乐园,许多游戏都可以获得专属货币去兑换材料等。
围绕方斯(游戏内货币)展开的则有买房,买车,抽盲盒皮肤买礼物等,获取来源每周有上限,关于这个每周额度大多数人表示并不满足,见仁见智吧。
战斗系统较为传统,一样的多属性打联动破韧等等,这点不做详细评价。
可抽取的角色有羁绊值系统(好感度),根据羁绊等级可以解锁对应的专属互动动作和私服服装(可以穿出去的,不像某色星原,宿舍皮和大世界皮分开卖
)
最为关键的来了,我们将隆重介绍异环的抽卡系统:90抽必出不歪池
池子采用骰子玩法,每次骰点随机从1~6选择,而落点格子可以直接获得对应的奖励,这个玩法改变了传统的80/90小保底/160/180大保底玩法。90抽必出,而第70抽开始棋盘的出货率会大大提升,每隔几个格子就会替换成必出当期up的S角色奖励。专武池子出货率也不低,均60抽必出当期up武器,十连多金概率也很高。
(虽然但是,我的角色池还是挺非的)
没有哪款游戏是完美的,
部分细节有待打磨,挺多bug开服至今没修,且反馈了也没有回应之类,让人感觉制作组似乎不怎么听取玩家声音,比如近期经常出现的“AI豆包生成”
等。
维她柠檬茶
:
无限大:懂你意思
15 小时前
来自 Nubia NX741J
zzy
角色数量18
活跃天数166
成就总数343
zzy
玩过 643 小时后评价(总时长 646 小时)
玩了《异环》六百多小时,整体体验下来感觉画面确实惊艳,开放世界的探索感也很足,角色设计很有特色。不过目前觉得战斗系统的深度还有提升空间,缺少“动感”,部分任务不适合放在主线(好像优化了)。
首先不得不提的是游戏的视觉表现力。《异环》在光影渲染和场景细节上确实下了不少功夫,无论是繁华都市的霓虹夜景,还是郊外风景的斑驳质感,都呈现出一种独特的海特洛都市美学。这种美术风格不仅让截图变得极具吸引力,更在潜移默化中增强了沉浸感。当我开着保时捷918穿梭在高低错落的建筑群中,或是驻足于某个充满生活气息的街角时,那种“活着的世界”的感觉扑面而来,这是很多同类竞品难以比拟的优势。
在角色设计方面,游戏也展现出了极高的完成度。每个角色不仅拥有鲜明的外观特征,其背后的故事碎片也通过对话和互动逐渐拼凑完整。特别是角色间的羁绊系统(白藏被动和ETD4队有组合技),虽然目前还没有太多涉猎,但已经能看出制作组在塑造人物关系上的用心。例如,角色在下雨下雪时的专属语音,你开着豪车他们也会夸你品味不错,或者在战斗中的环合连携,都让人感受到他们不是一个纸片人,而是有血有肉的伙伴。每个角色都有独特的际遇系统,有特殊cg和家居服可获得,让每个玩家有动力去获取。
在享受视觉盛宴的同时,战斗系统的短板也逐渐显现。《异环》目前的水温不高,五分钟的时间足够低练度玩家拿满奖励,但缺乏足够的打击感反馈之类的。例如,在面对不同的敌人时,除了走机制弹反,闪避反击,缺乏更多对策感;而在面对群怪时,聚怪打一下就散了。建议后续版本能引入更多元素机制,类似灵可的跨属性执法,让配队变得更有讲究更多样,从而提升战斗的耐玩性。
目前我觉得异环最大的问题就是留不住玩家,前瞻神游这一块,热度全靠新角色(还得是女角色男角色基本没热度),盲盒机制收割方斯没毛病,0氪也能肝到保时捷三幻神,没有那种模拟经营的玩法,要靠不间断的上线来运营,或者好玩的玩法缝合进来。噗卡乐园能看出策划确实想留,但是玩法总共就十几种,换汤不换药,优化也一般。
最后,希望官方能持续倾听玩家的声音,在保持现有美术优势的基础上,深耕玩法内容。无论是增加更具挑战性的副本,还是丰富日常活动的多样性,都是提升游戏长期活力的关键。《异环》拥有很好的底子,只要在细节打磨和系统深度上继续发力,就能圈到更多玩家,期待在未来的更新中,能看到一个更加成熟、丰富且充满惊喜的异象世界。
小胖
:
我就感觉那个方斯真的是,玩这个游戏真的很累哎
修改于 1 天前
来自 一加手机Ace 6至尊版
洛克原铁银
洛克原铁银
玩过
尚可吧,首先我是个女性。嗯但我的接受度特高男女都喜欢。怎么说呢,卡池出金很高但可能因为我玩了别的游戏例如原神崩铁什么的觉得有点不适应。其次我为什么卸载了因为我发现这期up没有常驻好看。这个成男的比例,挺怪异早知道不要他了。那几个常驻池的成女小姐姐真的很美但是我实在对这个限时up小姐姐小哥哥们提不起来兴趣。战斗方式个人感觉尚可类似一个介于原神与鸣潮之间的感觉还行,就是没什么动力了。哪个黑羽,咋光脚。其实长的挺貌美但个人更喜欢九原小姐姐,那个光脚老让我感觉有那么一丝丝怪异可能不在我审美点吧,其实少女(原神的月神)光脚我就没啥怪异的感觉但就是不太能适应黑羽的。嗯,这个人物如果后续有更好看的我会滚回来的
洛克原铁银
:
嗯,九原真好看达芙蒂尔也是。那个小男孩我也喜欢嗯,但是剩下的不太喜欢。好可惜
1 天前
来自 Vivo X300
静者心旷
角色数量6
活跃天数5
成就总数73
静者心旷
玩过 443 小时后评价
十分推荐!我玩过的最好玩的二游,最开始是被不歪池和法蒂亚吸引来的,然后开服一直玩到现在,是玩着最舒服的二游,官方十分的有创意也很大胆没有那种循规蹈矩的感觉,剧情方面也是时不时给人惊喜,总之我很喜欢就是希望官方以后异象委托多出一些心理恐怖不要怪物追逐,我很不喜欢恐怖游戏,但八番出口那种心理方面的还行,开服的那个医院就很讨厌,这次的末班车也不怎么喜欢。
4 小时前
来自 Vivo IQOO Neo7竞速版
啾啾栖鸟
啾啾栖鸟
玩过
本身的内容还是不错的,剧情这方面支线的日常会比主线好不少,资源给的还算蛮大方的,虽然我的运气都挺非的(70抽左右,甚至大保底),但还是拿下了三个限定角色
💰肝氪度:
还是比较肝的,同时期待后续能增设关于都市的内容,毕竟这是一大玩法,还有就是背包的一堆瓜果,官方能不能整一下?
🧗自由度:
还行,但在都市过于自由,反而没事做,委托挺不错的,半路打打怪
🌃画面音乐:
还是不错的,但太吃设备了,详情看图
✍🏻建议:
拓展一下现有的玩法内容,玩法虽然丰富,但很多都有缺陷,比如躲猫猫
,新手很难抓完人,对于老手而言,背图(尤其是医院)后能快速清理人,建议拓展地图大小,时间给多一点,攻击手段可以加一个范围攻击但费血的,不然手机端体验差;工地最适合添设新内容,后面再看看;钓鱼可以延伸吗?普通鱼竿钓不上好鱼啊,希望在特定区间的时候,鱼线耐久不掉;粉爪大劫案搞点新怪吧,就那几个,实在不行,搞点委托的怪进去,异象(怪)的种类很多,但普通小怪太少了。
总结:剧情党要慎入,毕竟主线确实不行,奔着都市来的可以考虑,毕竟进房间不加载还是可以的,我开第二款二游,一直加载,我都有点绷不住了
3 小时前
来自 小米24090RA29C
Algernon
Algernon
玩过
不歪池可以无压力平铺所有角色,且无压力平推深渊,好评。可惜活动内容深度和持久可玩性不足
凯琳
:
无压力的来了,以前或许是吧,现在能平铺那要么欧皇要么氪佬,况且资源平均会导致缺少专武强度确失去,第一波回响削弱确实平推,现在要正确配队,现在还能达到那只能说不是欧皇就是手法大帝。
4 天前
来自 小米24122RKC7C
阿恒
角色数量13
活跃天数15
成就总数140
阿恒
玩过 89 小时后评价
给五星是因为想拉拉评分,我还是希望这个游戏火起来的,毕竟玩这么长时间也有感情了
优点就是自由度高,交互丰富,每个角色都有官方的小巧思,能看出来是用心做了,剧情总体来说还可以,不无聊,也有幽默感,肝度也还可以,我个人比较喜欢高肝度游戏,证明这个游戏有内容,各个角色的人物塑造也不错,我挺喜欢里面的残红的,喜欢坏女人的可以直接冲了,而且是目前版本最强,无可替代,打斗手感目前为止,我感觉也还可以了,毕竟官方也听劝,优化了不少了,这也算优点吧,官方听得懂人话
缺点就是优化问题,这也是老生常谈了, Bug非常多,就算你什么也不干,也有几率遇到bug,还有就是手机端优化问题,画质我感觉真的不太行,我的手机是红米K80至尊,开极致原画这些肯定没毛病,但是,但是在我所有性能都拉到最顶的情况下,我的观感依旧很一般,跟原神中低画质差不多吧感觉,再清晰一点点,完全没有虚幻五的氛围感啊,雨天情况下还算不错,至少能看,但是这个白天真的丑爆了,过剧情时呢会经常遇到音画不同步,画面延迟,动画人物色块bug,确实是很影响沉浸式体验,希望多优化
最后,这些是我沉浸式体验之后给出的评价,人与人之间对游戏的要求不一样,所以请不要和我抬杠,你杠就是你对,我只是个小小的游戏玩家而已,说这么多也是发自肺腑之言,也是真心希望官方能好好做游戏,争取不关服
修改于 2 天前
来自 REDMI K80 Ultra
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
早雾大人
早雾大人
玩过
当前为止,画面尚可,只不过移动端和PC端有不小差距而已,这是没办法的事,建模也能说,配音也不错,很有感情,角色塑造也可以,角色大世界强度都可以,包括深渊一些等
但是我给四星有一个毕竟重要又相对不重要的方面
(剧情)
这就是重要不重要的原因,因为有的人不喜欢看剧情,有的人喜欢看,所以我站在喜欢看剧情的一边,剧情情节或者说大体上还算吸引人,但是有一点,看到现在我可以说几乎一次剧情没落过,但是给我的感觉就像是主角凭着自己的高情商跟一群小孩玩过家家,如果不算战斗画面。交流行为之类的,如果说仅仅是突出一个两个的角色性格还好,比如薄荷,我很喜欢异环的这个看板娘,幼稚但又有担当,偶尔大意关键又可靠,塑造的几乎没什么问题,但一直到后面的安魂曲,灵可,黑羽,我想问问鉴定师是自己没结婚就有孩子了吗?
当然,我不是说角色塑造不好,也没有嘲讽任何角色的意思,我只针对剧情本身,看到现在给我的感觉就是主角陪着一群小大人玩游戏。更有特色的角色,比如法姐,狗哥,白藏,哪怕是某些A都更有特色,这些在剧情发展相对正常的角色出席反而少,那异环到底是6+8+还是12+16+?
以上均为个人观点,不引战,不黑角色,仅针对剧情写出的看法
下一个
(剧情文本)
不知为什么,这文本是ai写的还是负责这方面的策划不过关?我很佩服各位配音老师能在有的一些莫名其妙的文本熏陶的情况下还能配出感情。有一些文本语句的关联性,连接等一些方面很像小孩子写的作文,前不搭后,有时说着这个事下一句就很生硬的转移到了另外一个没提过的话题上。我虽然不敢说自己是专业的,但上海某家公司的游戏我几乎都玩过并且直到退游之前的剧情都几乎没省略过,偶尔一些无关紧要的支线可能回调,也证明我确实看过很多剧情了,所以我才敢说的。如果有更懂得的前辈可以为我指出一些我这些评论的不对。
(剧情发展逻辑链接)
这个我就不太敢说,说多错多,但是我确实在到目前为止的一些地方感受到了很大的逻辑链接缝隙,也可能是我看剧情的理解功夫不到家,所以我这方面不敢说太多。
(bug/特性)
这个就是很多游戏头疼的地方了,几乎修不完,连某四字格斗游戏都能被某四字教授挖出这么多的真投入,更别说如异环原神等一些大世界开放游戏了,那些锄大地的真能翻个底朝天。所以这个没什么好说的,能修就修。
(角色强度)
做为一个新游,角色强度是不是涨的有点太离谱了,黑羽直接改数值从副c变主c。当前游戏根本不缺少主c,安魂曲,残虹,真红这三个已经可以出很长时间了。这样导致复刻卡池的投入量可能会很少。而做为开服c的娜娜莉,数值相比是不是有点做的太不地道了,连隔壁都是枫丹才开始大变的。不过有一点很好,常驻强度做的够打,早雾就是个很好的例子,摆到面上的就是聚怪和增伤,以及大世界的“当当 当当 当当当当当当~”
至于我为什么能继续玩下去,因为这个都市风格确实吸引到我了,飙车,赚钱,买车,约会等一些方方面面,还有抽卡不歪。包括执法系统,偶尔找路人比划武艺获取路人的赞赏金,以及四处寻找我自己丢失的钱包。只不过当前我觉得这个执法系统还得完善,总不能人家警车都到你眼前了你不紧不慢打开背包吃个饼干就没事了吧。我只希望以后异环能越来越好,而不是像一些游戏一样由于角色战力短时间差距过大而开始内战。以及剧情越来越好。卡池不歪这个方面已经很容易就能留住我了氪度可以自己选择,部分礼包也够性价比。总的来说已经不错了,至少我现在还是期待每次版本更新的剧情和地图,角色这个都无所谓了,我其实真的没什么期待感,所有游戏都是这样,时间长了就不期待了,想抽就搞点石头,不抽就算。不过大鬼老师好像也开始玩异环了,至少算是乔望尼在现实投资?算了,太夸张了
早雾大人
:
但是有些话确实不能直接明着说,太容易被一些所谓的(大高尚及其无上功德大道德之人)撕咬,他们这些就喜欢说“你行你来做游戏”若这话针对于将无化为有的人那我无可辩驳,但有的仅仅是提出正常且合理的建议,他们很多就没法明辨,胡乱撕咬。建议和要求的区别,建议可以采纳可以无视,仅作为玩家对这个游戏做出的提点针对于大体的体验,要求,大多都是从自身出发,例如“增加赚取方斯数量”不妨换个说法“增加都市活力上限”
2 天前
来自 Vivo IQOO Pad2
林墨江
林墨江
玩过
他这个游戏首先来说是很好的其实也可以算得上是比较完美的开放世界类的游戏了,剧情很搞笑,人物的刻画和细节也挺完美的,还有开放世界的一些自由度也挺高的但是我给评分稍微比较低的原因是因为我是手机端玩家我下完它也还剩20多个g但是他就是很容易掉帧,而且特别卡顿。我用的网是5g网,我把画面什么的都调到最低了,但是它也没有什么效果反正就是让他整体看起来不是特别舒服,所以我给这么低分的原因是从我个人观点给的分
1.他的人物的刻画还有一些建模上的细节,真的特别好,也有那些与主控的交流也可以表现出这个角色的性格啊什么一大堆,反正就是很丰富的细节,能让我感觉到他是一个带有真情实感的一个游戏(其实也有可能是我同情心太重了)
2.他的剧情,他一些打斗的画面啊还有他那种技能的特效就是做的算是挺真实的,挺有感觉的,但就是有一个小问题它的色彩饱和度有点太高了,有点晃眼了。然后它整体的剧情是比较搞笑的然后叙述的也挺完整的,他甚至跳过的时候还会给我关键词
3.他这个自由度真的很高,我很喜欢他这个游戏的,有一点是因为就是你开车去撞人或者随便打人的时候会被警察抓我真的很喜欢这一点,因为就是如果爆肝了一整个晚上,然后对于我来说来一点这种比较搞笑,比较轻松的。地方就会让我很开心,甚至还可以找路人借车开,反正整体下来就是特别的轻松,特别的完整,很真实
4.他这个游戏,他这个角色打斗的时候,那种手感我真的好喜欢,我不知道该怎么去形容,反正就是手感特别好
这些是我能提出来的所有的总结了,可能有些地方稍微说的有那么一点奇怪,因为我真的不太会去总结一个游戏的缺点和优点,所以我最大的建议就是自己去玩一玩,因为自己的体验才是最好的体验嘛,听取别人的建议建议是一部分,但自己的体验才是最大一部分嘛
User798228757
:
本来没抱啥期待随便下了一个,结果开局邮件加CDK加背包到账直接一堆东西,20亿银币加三张SSR顺手就来了,真香。
2026/10/4
来自 小米24094RAD4C
红.丝.
角色数量11
活跃天数16
成就总数121
红.丝.
玩过 34.3 小时后评价(总时长 38.8 小时)
这是我暑假末那段时间玩的,跟我一样宅家又想去外面世界看看的可以来试试(个人观点,仅供参考)这里评价一下
亮点:光影、街区之类十分不错
,自由度很高,当然也跟本人假期不能出门的心理有一定关系,但总体来说还是让我大为震撼!
其次抽卡相对而言还是挺人性化的吧,版本限定卡池不会歪,不用担心自己抽卡歪到常驻!这点对零氪来说也挺友好的(本人是零氪~)
新手福利感觉还是可以的,刚开始玩的时候想七天肝一只娜娜莉,一天十抽在那肝,够肝的话还是可以做到的
官方态度也很积极,也可以看到官方在不停的修bug,这种服务态度我还是很欣赏的
剧情上有一些还是挺不错的,像雪人小帕的那一段,个人非常喜欢,剧情里面金句也很多,小本本记下来
尤其是剧情可以跳过!这比原神等好太多了啊!
战斗上,我是很喜欢那种打击感和闪避的快感,音效做的还行,是有些考验技巧的,不过这样也有趣,至少闪避不是个摆设。。。
解谜这一方面做的不错,不同异象的解密很有特色吧,喜欢这种解密氛围和感觉
不足:方斯和一些物品的获取有一些麻烦,尤其是当你在被要求提升等级的时候……
一些剧情的确有些繁琐,不过个人感觉还好,这边非常不建议做那个九百九十九夜的任务,手感实在是差,任务时间还很长,之前做还给我掉虚空里了,还是希望官方能优化一下这些细节吧,至于其他……不作过多评价
一些玩法的手感不是很好,像噗咔乐园里的那些项目,玩到后面真的有些血压飙升……
中性:角色……在我一个初中生的观点看,没有那么不能接受,但争议挺大的,或许和每个人的认知观念和审美不同有关
素质……只能说还行,这应该是每个游戏都会有的现象,总有人喷有人夸的,大家客观看待吧
总而言之,可玩,有一点肝,且需要耐心,服务良心,还有很大提升空间。
最后声明:个人观点!!!
User798228757
:
梦幻回合制微变西游,听说99%的物品都能白嫖我还不信,进来一看累充奖励都能白嫖,属实离谱,退不出去了。
2026/10/4
来自 OPPO A35
论坛
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领礼包
异环
昨天 新版本更新
官方入驻
7.2
开放世界
都市
角色扮演
二次元
剧情
竞速
动作
新怪谈
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都市
角色扮演
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新怪谈
共 65,112 条评价
近期趋势
总结 -
不歪卡池在角色获取上更显友好,噗卡乐园与都市飙车等探索玩法也带来了不错的沉浸感,黑羽的形象塑造同样受到喜爱。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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