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水体有的是一张贴图加上一些算法,也有模拟物理真实性的水。难点在于有限的性能下能做的什么地步。游戏公司做水体都不是奔着解决千禧难题(湍流)去的,那是科学家的事情。所以湍流这个难题和游戏公司把水面做好看不是一个问题。游戏公司面临的是性能取舍。不过抛出千禧年难题(湍流)确实是能吸引眼球,也能科普,挺好的。
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用的tap云玩?那正常
,就连云异环都有几率闪退。tap的云玩是随机给你分配云机,有的云机流畅有的卡顿,遇见频繁闪退,大退后重进就行。钱多的话直接在云异环买月卡,送时长
,就连云异环都有几率闪退。tap的云玩是随机给你分配云机,有的云机流畅有的卡顿,遇见频繁闪退,大退后重进就行。钱多的话直接在云异环买月卡,送时长:
别听二楼的,你上法帝娅和阿德勒功能重合了,没有什么生存压力需要上两个生存位的,你这第二队最大的问题是缺少一个真正的主力输出,既然是这么新的玩家就考虑1.3抽残虹补完吧










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