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457
攻略
论坛
冲啊原始人
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
457个评价
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全部平台
带图
86
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
94
物超所值
76
画面优秀
30
轻松护肝
24
福利丰富
15
氪金付费
31
运行稳定性
20
玩法设计
17
游戏福利
14
游戏平衡
10
资源获取
6
日常肝度
4
画面视觉
3
操作体验
1
UI设计
1
嘲讽的坦克
玩过
很少评价 今天客观来说一下这款游戏
首先可玩性,所有的游戏内容大致能体验到的差不多一个月左右,可玩性还可以
其次氪金度,这款游戏氪金和不氪金的玩法都有,但只分不氪和大氪,小氪微氪基本没有提升,想获取更多资源保持领先几乎都需要大氪,因此保持一定幅度的充值才能收获较好提升和体验(比如每天平均300元投入,充值一个月9000左右差不多毕业)
最后是入坑建议多看攻略少走很多弯路,每个英雄投入资源都是巨量的,因此氪错一个要落后很多天
写在最后的最后就是这类型游戏拖都比较多,理性消费量入为出呀,根据自己消费水平来
附大托阵容图,仅供参考
停用
:
我来了
User686386291
玩过
玩了2个月多月,整体给我的感官是
优点:
1.轻松休闲的玩法
游戏以简单的操作和快节奏的闯关为核心,适合碎片化时间游玩。玩家通过控制原始人躲避障碍、收集道具或完成目标,上手门槛低,适合全年龄段。
2.魔性有趣的画风
原始人题材搭配卡通风格的画面,角色和场景设计通常诙谐可爱,符合休闲游戏的定位,容易吸引喜欢轻松风格的玩家。
3.关卡设计多样
部分玩家反馈关卡挑战性逐步提升,加入不同机关和敌人,避免了重复感,增加了耐玩度。
低配置要求
游戏体积小,对手机配置要求较低
可能的不足:
1.玩法深度有限
作为轻度休闲游戏,长期游玩可能缺乏成长体系或策略性,容易让部分玩家感到单调。
2.创新性一般
同类跑酷/闯关游戏较多,若缺乏独特机制,可能难以脱颖而出。
官方
部落小祭司
:
感谢领袖大人的支持与喜爱,希望可以持续为您提供好的内容与体验~
无心
游戏时长 14.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
换运营商期间把号卖了,一直没玩,因为起号实在是太费劲了,时隔5个月再次回归游戏依然没有让我失望。
🕹️耐玩度:
耐玩性是非常高的,你们不用看我tap时长,我玩的时候还是游戏早期,taptap还没上线这个游戏的时候,当时耐玩度就很高了,当时没公会,没精英关卡,很多玩法与模式都没有,依然很好玩,我卖号的原因是比较缺钱,不然我肯定是不会卖的,真心推荐
🃏抽卡体验:
抽卡怎么说呢,保底是有的,普通招募150抽第一个3s,然后450?再就是760,后边就没了,纯看脸,这个都无所谓,本身这个游戏就不是靠抽卡来获取本体的,抽卡多种多样,英雄寻访29抽保底,命定寻访36抽保底,平民都能轻松拿到一张本体,再利用号角去歪就好了,对平民非常友好。
🪢策略深度:
很高,不同的英雄搭配对于你是否能通关是绝对性的,游戏中每张英雄都有他的用处,狗粮也是他的用处对吧,策略性,操作性很强的一个游戏,卡关的时候不妨手动推一下,会有不一样的体验
🎮可玩性:
这游戏最大的乐趣就是碰到难度大的关卡,一次次尝试,一次次挑战,在挑战成功之后的成就感,是别的游戏带给不了你的,作为一个放置类手游,我觉得他做的非常好了,而且比较吃操作的,这个游戏,会玩的人能随便打那些不会玩的氪金小朋友。
🔖运营服务:
中途更换过一次运营商,很好啊,运营是我最喜欢这个游戏的地方,玩家有求必应,会响应玩家,官方群里客服也会经常和玩家互动,很友好的,而且运营商的运营做的真的很好。
氪金点:
唯一的氪金点就是红券和基金了,我说实话了这游戏真没什么能氪的地方,玩家想氪金官方都不让你氪你能懂吗,所有氪金的东西,玩家随便都能拿到,有时候圈一下钱是没问题的我认为,游戏官方是真不会圈钱。
福利:
福利特别的多,大大小小的节日都会出活动,平民玩家能拿满所有的奖励,和氪金玩家不会有区别,每天3次世界boss获取的钻石,够你拿到这个游戏所有的必需品,这还有什么好说的呢,他甚至198的皮肤都能买boss拍卖里获得,还有什么能说他的吗?这游戏属于是所有放置卡牌里的一股清流,真的很推荐,任何人包括0氪,都会玩的很舒服,排行榜甚至能看见0氪拿榜一,会玩大于氪金,这句话是游戏的福利够多的时候才能说出来的,原始人就是典型。
✍🏻建议:
多做做宣传吧,原始人广告太少了,多推广一下游戏,让更多人知道,你们是很好的游戏,我真心希望原始人能越来越好,这些天运营商跑路太多了,他们是圈钱,你们不圈钱我不希望你们会因为缺钱倒闭,真的,加油原始人,越来越好!
不用怀疑我没玩过,这是游戏开服阶段3个月的号(只氪了6米的号,排行榜第三),我卖掉了。
最近刚回归不到三天,有想要攻略的可以在下面扣个1,专门为6元党,月卡党和0氪玩家打造。
官方
部落小祭司
:
看得出来领袖真的是真爱呢~非常非常感谢领袖大人的支持与喜爱。希望可以不辜负您的热爱与期待,持续为大家提供良好的游戏内容与体验~~
手机用户9049369
玩过
原始人吸引我的两个点:零氪可以玩!治好了我的懒癌!现在每天早上6点准时起床,启动原始人,下面说说我的心得:
开局三天后七级酒馆开启命定,必选蛇女!后面就是一直心愿和万灵给蛇女升星。
sss英雄核心,除了蛇女之外,就是猴子索菲吕布雷神,蛇猴索雷可以拿来打boss(这游戏boss是重要的资源来初),吕布适合pk推图,但是要一定的强度
传说英雄推荐莱恩小花狗头瑟兰,莱恩奶妈,小花回怒,狗头勾人,瑟兰减怒
三大固定活动每周循环,还有一个大活动,零氪也可以白嫖
ps:这边实名夸一夸官群客服的小祭司,每次在群里及时回答玩家问题,安抚玩家情绪
官方
部落小祭司
:
感谢领袖的支持与认可,不能再夸啦,再夸小祭司要骄傲了~~
User430602388
玩过
美式卡通的美术风格,非常有SC的感觉。建模精致,卡牌都做的比较有特色,时装也做的很漂亮。音乐轻松有趣,非常解压~
抽卡体验:
抽卡体验很不错,限定 3S卡居然都可以许愿,也可以使用万能升星这2点非常非常赞,很良心,只不过限定卡池循环的太慢,想要的英雄需要等很久,不过可以在等待的时候多攒一些卷轴。
游戏福利:
福利好,开服有1888抽,循环活动可以领到不少的奖励,每天轻松拿5000钻石。活动也很良心,最期待每次小火车的活动,可以拿许多的道具,不管是否氪金都能拿到头像框和对话框等。
酷爱抽卡的店长
:
我真的很喜欢
部落小密探
游戏时长 28.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🌃画面音乐:
美式卡通的美术风格,非常有SC的感觉。建模精致,卡牌都做的比较有特色,时装也做的很漂亮。音乐轻松有趣,非常解压~
🃏抽卡体验:
抽卡体验很不错,限定3S卡居然都可以许愿,也可以使用万能升星这2点非常非常赞,很良心,只不过限定卡池循环的太慢,想要的英雄需要等很久,不过可以在等待的时候多攒一些卷轴。
🔖游戏福利:
福利好,开服有1888抽,循环活动可以领到不少的奖励,每天轻松拿5000钻石。活动也很良心,最期待每次小火车的活动,可以拿许多的道具,不管是否氪金都能拿到头像框和对话框等。
🎮可玩性:
不像传统的卡牌单纯的比拼数值,手动瞄准放技能对于操作好的玩家真的很有优势。游戏的小兵也区别于其它卡牌游戏,有点自走棋的感觉。但是有些关卡打起来确实比较难,需要动脑子或者攒资源升级后才能过关。
✍🏻总结:
画面好,福利多,战斗魔性解压。非常值得一适,希望可以优化一下寻访英雄循环太久的问题,还有大乱斗战力差距。
官方
部落小祭司
:
感谢领袖的支持与鼓励,卡池循环和大乱斗战力的问题,都已知在解决中了,相信不久就会为大家带来一个好的解决方案。
CrocodiLe
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
建议改名 充吧,原始人!
首充礼包 推荐到你想吐 一直弹窗 太棒啦 多么良心 生怕我忘了 你有首冲超超超值礼包
游戏玩法 顶级缝合怪
有卡牌类的 英雄抽卡 有人觉得爆率很高 爆的都是原始人 后期能用的不用想只有彩色3S角色
升星方式 分类别吞狗粮升星 应该是放下需要资源最多的一种升星方式了吧
有沙盒的 兵种培养及抽卡 送了很多原始兵种 靠数值
还有建设繁荣度 有钱的你就建设的快
再有就是爬塔 boss 竞技场 纯看数值 氪佬的玩具
由于设计的内容玩法很多 但只有极少的几个模式有跳过功能 所以还很肝 属于又肝又氪
如果看到这里你觉得还可以玩
优点也不是没有 玩法还是比较新颖的 排兵布阵 画风音乐也算不错 但是也就那样 策略有兵种克制 但是也要建立在练度相当的前提下的 所以原始人还是别想跟三体人掰手腕了
Godpppppp
:
不会吧,别吓我
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
多宝来了
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一周,众多卡牌游戏里表现优秀
1、pve有策略性:英雄搭配、站位卡位、技能主动释放、装备配合,中氪不懂操作不如平民。
2、角色平衡好:首先三系没有光暗,卡池全角色随机带保底,up池氪金保底28抽,兑换五选一随机,保证相对公平;其次终极阵容虽然固定,但养成周期长,加上爬塔精英关三队pvp等,过程很多卡牌不白养,有策略性;最后等级共享且零成本替换,星级低成本回溯,换阵容灵活友好。
3、分层和梯队做得好:氪金不氪金各有玩法。首先日常活动资源差距很小,轮换活动零氪也有参与感;其次最大的资源获取是每日boss,带资源拍卖,氪佬早买早享受,平民捡漏有机会;最后氪金礼包有天花板,不至于无限制剁手。
4、游戏优化OK:整体运行流畅,卡顿死机很少;画面2.5D,立绘和战斗界面一致,画风偏欧美相对圆润耐看;音乐没听过不评价,没有啥剧情但我也不爱看;前期推图比较肝,但不肝也没多大问题。
综合,这是个优质卡牌游戏。
官方
部落小祭司
:
非常感谢领袖大人的支持与喜欢,并且感谢您专业的点评。希望我们可以持续的为大家提供良好的游戏内容与体验~
麦克老狼🐺
游戏时长 72 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
实际开服蛮久了,只是运营商跑路这种事恐怕挺狗血。游戏还在,最为一种标杆产物,最初面世时的印象还是很深的。
🎮可玩性:
玩法是很早期的自走棋,上阵英雄和兵种很多,有品级设定,不管是兵种还是英雄,个体的差异化很突出,有着丰富的组合搭配策略,而非简单的纯战力比拼。
战斗支持加速和自动技能,上阵格子随着推关进度逐渐解锁,可以安排很多兵种进去,在战前也可以进行二合一升级。虽然有些数值向,但站前可以对位置进行调整,有一些可操作空间,可以针对敌人特点进行布局。
扩展玩法比较常规,如爬塔、竞技挑战等,在很多游戏中都很常见的日常玩法,作为资源产出主要途径和在线内容。
⚖️平衡性:
总计50位英雄,最大上阵五名,有职业搭配策略。单个英雄有等级、羁绊、装备、升星几条养成线,类似卡牌类上阵设定。兵种没有上阵数量限制,总计有60种之多,战前可以二合一升级,在外围并没有数值类养成设计。
另一部分养成是部落建设,一些建筑是功能类的,例如酒馆,升级可以提高高级英雄出现概率。一些建筑是资源产出类的,提高可以增加资源获取速率,内容并不多,对资源需求较大。
🌃画面音乐:
美术3D品质较好,画风上偏欧美,在几年前皇室刚上的时候曾经流行过一阵。角色造型有卡通设计,3D建模的质感很好,有丰富的骨骼动画。配色是明亮的暖色调,比较讨喜。主界面五页签布局很常规,UI质感很好。
战斗表现力很强,角色技能释放有力量感,符合野蛮人狂野的设定。战斗场面感很好,多部队共同对抗有观赏性。
🔖运营服务:
商业化是纯充值付费形式,以英雄抽卡为主,卡池设计还是很早期轻度游戏的那种,没有保底设定,纯靠刷脸搓概率。
官方
部落小祭司
:
感谢领袖中肯的评价,祝您游戏愉快~
晚樱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩度:
这是一款可以长期玩的游戏,前期提升感很强,很上头。中期开始注重细节,策略,可玩性很高。后期养成收菜,期待每周每月新活动新英雄,研究新搭配。
⚖️平衡性:
这款游戏对每个氪度,甚至0氪玩家都很友好。不会动不动就天差地别,整体平衡性还是很高的。每个氪度有每个氪度的玩法,规划,该有的花点时间都会拥有。
🪢策略深度:
不仅有不同英雄之间的搭配,还有小兵之间的搭配。不同关卡 副本 等,甚至战力低都可以通过凹阵容过关,这种策略玩法让人非常有成就感,以及可讨论性非常强。
官方
部落小祭司
:
感谢领袖大人的喜爱与耐心评价,希望可以持续为各位领袖提供好的游戏内容与体验~
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