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评价
488
攻略
论坛
冲啊原始人
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
488个评价
全部评价
全部平台
带图
92
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
100
物超所值
81
画面优秀
30
轻松护肝
23
福利丰富
15
运行稳定性
25
玩法设计
18
游戏福利
15
游戏平衡
11
资源获取
7
日常肝度
4
画面视觉
3
操作体验
2
UI设计
1
遗憾是常有的
游戏时长 541 小时后评价
🕹️耐玩度:特别高,游戏的留人能力也不错。
玩了两百多天pve全部毕业了,玩下来感觉就是各氪度都能玩,不管是0氪还是几十万氪度的,只要你玩的久养好一套阵容,PVP都能打。
除了一两个月就二十多万的那种,到后期(焕神)差距就越来越小,越战都是正常,氪佬很难稳赢,就算能稳赢也没续航(公会战大裂谷都没办法连杀特别多)
还是比较推荐玩一下的,没广告不逼氪
User110578176
:
近几年最最良心解压游戏了,目前没有代替的
嘲讽的坦克
玩过
很少评价 今天客观来说一下这款游戏
首先可玩性,所有的游戏内容大致能体验到的差不多一个月左右,可玩性还可以
其次氪金度,这款游戏氪金和不氪金的玩法都有,但只分不氪和大氪,小氪微氪基本没有提升,想获取更多资源保持领先几乎都需要大氪,因此保持一定幅度的充值才能收获较好提升和体验(比如每天平均300元投入,充值一个月9000左右差不多毕业)
最后是入坑建议多看攻略少走很多弯路,每个英雄投入资源都是巨量的,因此氪错一个要落后很多天
写在最后的最后就是这类型游戏拖都比较多,理性消费量入为出呀,根据自己消费水平来
附大托阵容图,仅供参考
停用
:
我来了
User686386291
玩过
玩了2个月多月,整体给我的感官是
优点:
1.轻松休闲的玩法
游戏以简单的操作和快节奏的闯关为核心,适合碎片化时间游玩。玩家通过控制原始人躲避障碍、收集道具或完成目标,上手门槛低,适合全年龄段。
2.魔性有趣的画风
原始人题材搭配卡通风格的画面,角色和场景设计通常诙谐可爱,符合休闲游戏的定位,容易吸引喜欢轻松风格的玩家。
3.关卡设计多样
部分玩家反馈关卡挑战性逐步提升,加入不同机关和敌人,避免了重复感,增加了耐玩度。
低配置要求
游戏体积小,对手机配置要求较低
可能的不足:
1.玩法深度有限
作为轻度休闲游戏,长期游玩可能缺乏成长体系或策略性,容易让部分玩家感到单调。
2.创新性一般
同类跑酷/闯关游戏较多,若缺乏独特机制,可能难以脱颖而出。
官方
部落小祭司
:
感谢领袖大人的支持与喜爱,希望可以持续为您提供好的内容与体验~
晚樱
玩过
🕹️耐玩度:
这是一款可以长期玩的游戏,前期提升感很强,很上头。中期开始注重细节,策略,可玩性很高。后期养成收菜,期待每周每月新活动新英雄,研究新搭配。
⚖️平衡性:
这款游戏对每个氪度,甚至0氪玩家都很友好。不会动不动就天差地别,整体平衡性还是很高的。每个氪度有每个氪度的玩法,规划,该有的花点时间都会拥有。
🪢策略深度:
不仅有不同英雄之间的搭配,还有小兵之间的搭配。不同关卡 副本 等,甚至战力低都可以通过凹阵容过关,这种策略玩法让人非常有成就感,以及可讨论性非常强。
官方
部落小祭司
:
感谢领袖大人的喜爱与耐心评价,希望可以持续为各位领袖提供好的游戏内容与体验~
多宝来了
玩过
玩了一周,众多卡牌游戏里表现优秀
1、pve有策略性:英雄搭配、站位卡位、技能主动释放、装备配合,中氪不懂操作不如平民。
2、角色平衡好:首先三系没有光暗,卡池全角色随机带保底,up池氪金保底28抽,兑换五选一随机,保证相对公平;其次终极阵容虽然固定,但养成周期长,加上爬塔精英关三队pvp等,过程很多卡牌不白养,有策略性;最后等级共享且零成本替换,星级低成本回溯,换阵容灵活友好。
3、分层和梯队做得好:氪金不氪金各有玩法。首先日常活动资源差距很小,轮换活动零氪也有参与感;其次最大的资源获取是每日boss,带资源拍卖,氪佬早买早享受,平民捡漏有机会;最后氪金礼包有天花板,不至于无限制剁手。
4、游戏优化OK:整体运行流畅,卡顿死机很少;画面2.5D,立绘和战斗界面一致,画风偏欧美相对圆润耐看;音乐没听过不评价,没有啥剧情但我也不爱看;前期推图比较肝,但不肝也没多大问题。
综合,这是个优质卡牌游戏。
官方
部落小祭司
:
非常感谢领袖大人的支持与喜欢,并且感谢您专业的点评。希望我们可以持续的为大家提供良好的游戏内容与体验~
啊噢
玩过
前后进去10多万了毫无体验感,天天瞎改暗改。我10万买个车砸了还能体验下,但是《冲啊原始人》就像一场原始时代的灾难现场,毫无新意的玩法如同石器时代的钝器,钝得让人昏昏欲睡。所谓的策略性,不过是把 “抽卡 - 升级 - 推图” 的套路包装成原始部落的皮,实际内核比原始人的洞穴还空洞。玩家在游戏里的操作,本质上就是机械地重复点击和等待,连自动战斗都省了,直接挂机养老,这到底是游戏还是电子养老院?
画面更是令人发指,粗糙的建模和五毛特效,简直是对 “原始美学” 的侮辱。角色设计毫无灵魂,仿佛是从其他游戏里随手复制粘贴过来的,连最基本的辨识度都没有。战斗场景更是混乱不堪,技能特效糊成一团,根本分不清谁是谁,就像原始人在泥潭里乱斗,毫无美感可言。
付费设计更是吃相难看,表面上打着 “白嫖友好” 的旗号,实际上却用各种隐性付费手段掏空玩家的钱包。VIP 系统的充值门槛高得离谱,最高居然需要 10 万元,这是在明目张胆地割韭菜吗?关键资源和强力角色几乎都被氪金玩家垄断,平民玩家只能在后面吃灰,这种贫富差距比原始社会的阶级分化还要严重。
游戏优化也是一坨屎,卡顿、掉帧、bug 满天飞,简直是对玩家手机的折磨。有时候甚至会出现服务器崩溃的情况,让玩家根本无法正常游戏。官方对此却不闻不问,仿佛玩家的体验根本不重要,只知道一味地圈钱。
最可笑的是,游戏还自称 “回归游戏本质”,实际上却把玩家当傻子耍。所谓的剧情毫无深度,就像幼儿园小朋友的睡前故事,毫无吸引力。玩法更是单调到极点,除了抽卡和推图,几乎没有任何其他内容,简直是浪费玩家的时间。
总的来说,《冲啊原始人》就是一款毫无诚意的垃圾游戏,从玩法到画面,从付费设计到优化,没有一处能让人满意。如果你想体验真正的游戏乐趣,还是远离这款游戏吧,别让它玷污了你的手机和时间。
这么飘逸
:
顺总说的好
拾壹
玩过
前后进去7-8万了毫无体验感,天天瞎改暗改。我七八买个五菱砸了还能体验下,但是《冲啊原始人》就像一场原始时代的灾难现场,毫无新意的玩法如同石器时代的钝器,钝得让人昏昏欲睡。所谓的策略性,不过是把“抽卡
- 升级-推图”的套路包装成原始部落的皮,实际内核比原始人的洞穴还空洞。玩家在游戏里的操作,本质上就是机械地重复点击和等待,连自动战斗都省了,直接挂机养老,这到底是游戏还是电子养老院?
画面更是令人发指,粗糙的建模和五毛特效,简直是对“原始美学”的侮辱。角色设计毫无灵魂,仿佛是从其他游戏里随手复制粘贴过来的,连最基本的辨识度都没有。
战斗场景更是混乱不堪,技能特效糊成一团,根本分不清谁是谁,就像原始人在泥潭里乱斗,毫无美感可言。
付费设计更是吃相难看,表面上打着“白嫖友好”的旗号,实际上却用各种隐性付费手段掏空玩家的钱包。VIP系统的充值门槛高得离谱,最高居然需要10万元,这是在明目张胆地割韭菜吗?关键资源和强力角色几乎都被氪金玩家垄断,平民玩家只能在后面吃灰,这种贫富差距比原始社会的阶级分化还要严重。
游戏优化也是一坨屎,卡顿、掉帧、bug 满天飞,简直是对玩家手机的折磨。有时候甚至会出现服务器崩溃的情况,让玩家根本无法正常游戏。官方对此却不闻不问,仿佛玩家的体验根本不重要,只知道一味地圈钱。
详兆
:
吹
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Bie
玩过
忘记什么时候开始玩这个游戏,从开始的不懂不会玩,熟悉一点换个新区,再熟悉一点又换个新区,几个月了,真实觉得这个游戏可以长期玩,也结交了游戏好友,氪,微氪,不氪,都可以玩下去,时间养成游戏,消磨时间真的是不错的选择
琢磨
:
有组织吗,找不到攻略啊
无心
游戏时长 14.3 小时后评价
换运营商期间把号卖了,一直没玩,因为起号实在是太费劲了,时隔5个月再次回归游戏依然没有让我失望。
🕹️耐玩度:
耐玩性是非常高的,你们不用看我tap时长,我玩的时候还是游戏早期,taptap还没上线这个游戏的时候,当时耐玩度就很高了,当时没公会,没精英关卡,很多玩法与模式都没有,依然很好玩,我卖号的原因是比较缺钱,不然我肯定是不会卖的,真心推荐
🃏抽卡体验:
抽卡怎么说呢,保底是有的,普通招募150抽第一个3s,然后450?再就是760,后边就没了,纯看脸,这个都无所谓,本身这个游戏就不是靠抽卡来获取本体的,抽卡多种多样,英雄寻访29抽保底,命定寻访36抽保底,平民都能轻松拿到一张本体,再利用号角去歪就好了,对平民非常友好。
🪢策略深度:
很高,不同的英雄搭配对于你是否能通关是绝对性的,游戏中每张英雄都有他的用处,狗粮也是他的用处对吧,策略性,操作性很强的一个游戏,卡关的时候不妨手动推一下,会有不一样的体验
🎮可玩性:
这游戏最大的乐趣就是碰到难度大的关卡,一次次尝试,一次次挑战,在挑战成功之后的成就感,是别的游戏带给不了你的,作为一个放置类手游,我觉得他做的非常好了,而且比较吃操作的,这个游戏,会玩的人能随便打那些不会玩的氪金小朋友。
🔖运营服务:
中途更换过一次运营商,很好啊,运营是我最喜欢这个游戏的地方,玩家有求必应,会响应玩家,官方群里客服也会经常和玩家互动,很友好的,而且运营商的运营做的真的很好。
氪金点:
唯一的氪金点就是红券和基金了,我说实话了这游戏真没什么能氪的地方,玩家想氪金官方都不让你氪你能懂吗,所有氪金的东西,玩家随便都能拿到,有时候圈一下钱是没问题的我认为,游戏官方是真不会圈钱。
福利:
福利特别的多,大大小小的节日都会出活动,平民玩家能拿满所有的奖励,和氪金玩家不会有区别,每天3次世界boss获取的钻石,够你拿到这个游戏所有的必需品,这还有什么好说的呢,他甚至198的皮肤都能买boss拍卖里获得,还有什么能说他的吗?这游戏属于是所有放置卡牌里的一股清流,真的很推荐,任何人包括0氪,都会玩的很舒服,排行榜甚至能看见0氪拿榜一,会玩大于氪金,这句话是游戏的福利够多的时候才能说出来的,原始人就是典型。
✍🏻建议:
多做做宣传吧,原始人广告太少了,多推广一下游戏,让更多人知道,你们是很好的游戏,我真心希望原始人能越来越好,这些天运营商跑路太多了,他们是圈钱,你们不圈钱我不希望你们会因为缺钱倒闭,真的,加油原始人,越来越好!
不用怀疑我没玩过,这是游戏开服阶段3个月的号(只氪了6米的号,排行榜第三),我卖掉了。
最近刚回归不到三天,有想要攻略的可以在下面扣个1,专门为6元党,月卡党和0氪玩家打造。
官方
部落小祭司
:
看得出来领袖真的是真爱呢~非常非常感谢领袖大人的支持与喜爱。希望可以不辜负您的热爱与期待,持续为大家提供良好的游戏内容与体验~~
User430602388
玩过
美式卡通的美术风格,非常有SC的感觉。建模精致,卡牌都做的比较有特色,时装也做的很漂亮。音乐轻松有趣,非常解压~
抽卡体验:
抽卡体验很不错,限定 3S卡居然都可以许愿,也可以使用万能升星这2点非常非常赞,很良心,只不过限定卡池循环的太慢,想要的英雄需要等很久,不过可以在等待的时候多攒一些卷轴。
游戏福利:
福利好,开服有1888抽,循环活动可以领到不少的奖励,每天轻松拿5000钻石。活动也很良心,最期待每次小火车的活动,可以拿许多的道具,不管是否氪金都能拿到头像框和对话框等。
酷爱抽卡的店长
:
我真的很喜欢
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