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咕噜咕噜
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清梦星海
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提到咕噜咕噜,你最先想到的,会是什么?是印度早期还没有成为开挂民族之前的珍贵的英语教学视频,还是。。。某款张力十足的“3A大作”(魔戒:咕噜)?
呃呃,开个玩笑,今天要说的咕噜咕噜和这些不能说毫无关系吧,只能说是毫不相干。
可能令你想不到的是,今天的咕噜咕噜,是真正意义上的咕噜咕噜,用咕噜咕噜的身体玩着咕噜咕噜的游戏,看着咕噜咕噜的对局,表演着咕噜咕噜的下饭操作。
今天要说的咕噜咕噜,是一款我在新品节偶然发现的,画风极其咕噜咕噜的游戏,没错,就像他的游戏名字,就叫咕噜咕噜!
《咕噜咕噜》是一款国产合家欢游戏,你可以和你的朋友一起操控着咕噜咕噜的角色来一起完成全程咕噜咕噜的比赛。
作为合家欢游戏爱好者,自然不会放过任何一款让我一眼就爱上的游戏!就在我拉着朋友试玩了近两小时游戏demo之后。我发现,我寻找精品合家欢游戏的直觉,还是像往常一样,没有任何闪失,这正是我所喜欢的类型。《咕噜咕噜》是一款极具潜力的合家欢游戏。
所以,我打算用文章,来简单的测评一下这款游戏。我将尽我所能地在本篇文章中介绍游戏中值得玩的或者是极其吸引人的亮点,当然,笔者玩这款游戏时长也不算太长,有一些细节只有当你自己进入游戏中实战之后才能体会到其中存在的隐含的乐趣,希望我的评测能对你有所帮助!
因为游戏目前还没有更新正式版,所以当前测评仅限于Demo版本的测评,后续游戏上新正式版之后,我会发布一片新的文章来评测正式版的内容。
刚开始进入游戏的时候,映入眼帘的是极其简约的服务器选择页面,没有过多的花里胡哨,只有简约的右下角的退出游戏,屏幕中间的服务器选择以及开始游戏,最上方放置着游戏开发商的咕噜咕噜的Logo(制作组真的很喜欢咕噜咕噜啊,感觉是一群超级有活力超级可爱的团队)
笔者住在山东,所以选择了中国服务器(其实主要原因是其他地区ping有点太高了)
进入游戏之后,随之而来的就是非常重要的新手教程环节,游戏风格超级可爱,颇有蛋仔派对的风味,建模质量也是可圈可点,我们作为玩家,操纵刚刚醒过来的一只毛茸茸的小狗。
游戏操作非常简单,左键向前轻碰,而长按左键将会变为向前猛冲的姿态。那小狗跑起来刹不住车怎么办?没关系,右键是急停键,可以快速调整咕噜的行进轨迹。以便你更好的驰骋咕噜赛场!
呃呃,虽然新手教程很简单,但是在实战的时候还是有点难度的,颇有一副,一顿操作猛如虎,一看战绩0-9的架势。通过撞击对手可以积攒大招能量,有时候大招往往能起奇效!
新手教程过后,映入眼帘的就是一只毛茸茸胖嘟嘟的修勾慵懒的趴在椅子上睡觉(毛茸茸爱好者狂喜),可惜点击动物不能互动,这一点希望制作组在正式版添加上互动动作吧,那样会更加可爱,和动物更有互动感。
游戏整体界面还是一样的简约,右侧配备快速匹配游戏,自定义房间(开黑模式),还有刚刚如果没有习惯游戏操作的可以再进行一次新手教程。
游戏在上侧配备有咕噜切换功能,可以切换成自己喜欢的咕噜,游戏中咕噜众多,有小狗,小猫,小兔子,小狐狸,甚至还有我最喜欢的小猪!!后续在正式版官方应该会放入更多小动物供大家选择,玩家有自己的创意也可以填写调查问卷帮助制作组做出大家心目中喜欢的咕噜咕噜!
可以挑选你最喜欢的咕噜进行比赛,毫无疑问,我挑了只小猪进行比赛!
游戏换装界面如下图所示,建模也比较精细,没有一丝杂乱,有的只有一间整洁的更衣室和憨态可掬的小咕噜!(小猪太可爱了,制作组建模小动物有一手的,圆滚滚的肚子和耷拉的耳朵,令人垂涎欲滴——bushi)
准备工作就绪我们就可以进入游戏啦!,先来了一局“快速游戏”,匹配界面如下图所示,你可以在左侧临时更改你的角色(目前有一个小问题就是主页面选的小猪,进入快速游戏页面并不是小猪,还要重新选择小猪,这个希望制作组改进一下!)
同时,你可以邀请四名好友来共同完成这局充满咕噜的比赛,当然,你也可以不邀请,直接点击开始游戏,以小猪的形态进行游戏!!
匹配时间还可以,半分钟,可以算是比较快了!
进入游戏之前,在加载页面上会显示本关游戏类型,每一局游戏都是随机的,你永远不知道你会玩哪一关,大大增强了游戏的可玩性,减弱了游玩重复的关卡所带来的游戏疲劳。
目前Demo仅开放了三种关卡,后续正式版肯定会上新更多关卡来供大家游玩,这个大家可以放心。但是仅仅是游玩了这三关,我就已经已经感受到了游戏带给我的独特乐趣。
游戏开始时会给你展示本关属于什么关卡,比如现在这关就是篮球赛——将球撞入门内(积分赛),分为蓝红连个阵营,哪个队伍先投中三球,哪个队伍就胜利!
接着会为你显示本局游戏全员都具备的特性,例如本局特性为直接开大,也就是大招冷却时间缩短,基本上间隔几秒钟就可以开一次大。
下方就为你介绍本局属于你的技能了!,目前来看是一共六种技能,分别是变滚滚,龙卷风,泡泡吐息,香蕉大王,变大和化身炸弹人!
那么到这,就要介绍游戏的最大亮点了!极高的随机性!
前文提到,游戏开始时选择的关卡是随机的,关卡中的属性是随机的,而且玩家所拥有的技能甚至也是随机的!也就是说,你完全不知道自己将要打哪一种关卡以及完全不知道自己会被赋予什么技能。这种极强的随机性增加了游戏的趣味性,也是和朋友一起开黑时,大部分笑点的承担者!
游戏为了增加难度,关卡中设置了许多增加游戏趣味的小障碍,例如有些关卡会生成小旋风,会把你吹跑,有的关卡会吹起微微凉风,让你不好掌控方向,甚至有时地板会分裂,导致玩家可以站的地方越来越少,最终角逐出谁是第一名!
在写完这篇稿子时,笔者已经游玩demo近五个小时了,真的相当有趣,希望后续制作组能够增加本地联机功能,这样会大大降低游戏的入门配置啊!(俗话说,游戏的最高配置不是设备能否带的动,而是有没有人一起玩!)
RoundEngine
期待
很好玩!
小祁
:
上线了吗?
朱可欣
期待
期待 啊😫啊啊啊啊啊啊 快点上线
2
期待
超级喜欢
已经到底了
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