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岂不闻天无绝人之路,只要我想走,路就在脚下
全都升满了
希望下个版本能增加新的基因
对于当前版本的一些粗略看法
无尽模式目前是最受诟病的模式,官方承认赶工,所以数值大部分都不平衡,又鉴于群友神通广大逃课逃到高层,让官方认为难度过低于是各种卡脖子(虽然说然并卵),目前官方的理想结束层数是10~20层,是基于目前技能的有限搭配决定的(强的那俩已经惨遭削弱了)综上所述,目前并不推荐死磕无尽模式,拿到足够的红药水即可;官方在本周内应该会开始完善技能种类稀缺的问题,也就是之前的论坛征集活动,大伙可以期待一下自己的创
玩儿不了一点儿
玩儿了大半天,连一个升基因上限的紫色罐子都拿不到。这是操作大佬玩儿的游戏,我等菜逼还是安心玩儿兔子去吧
关于无尽模式的通用攻略
直接说主题:万花丛中过,片叶不沾身(看不懂就跳到最后一段)无尽模式的难度在于每关都会涨属性的怪,还有商店抽不到好技能就打不动怪,打不动怪就拿不到钱,拿不到钱就买不了技能,买不了技能就打不动怪的恶性循环此外,还有来自某人的恶趣味,爆弹生可乐,死亡后散射高伤子弹(后期一颗子弹能打200多血),属于是用来卡脖子的数值怪。但是鉴于爆弹生可乐是亡语技能,只要不死亡就不会有散射子弹,那么答案其实也就呼
自取
手快有 用了记得回复
真的尽力了
恐怕这个波数是我在这个版本的极限了,前期怕被小怪堵后期怕被摩托追
可以联机就更好了
已充值支持游戏
这游戏无尽模式好玩
太爽了,一刻都不能走神,又新出了几种变身,目前看到的是拳套,剑 跟棺材(车),感觉跟孙悟空大战二郎神似的,感觉前几关双枪跟跳跳鼠好用,后面就是火箭筒,蓝坦克跟飞刀,但是蓝坦克体积太大容易被怪堵死,另外建议无尽模式缩小或者取消怪的碰撞体积,毕竟以前闯关模式怪物数量少,无尽模式太容易被堵墙角揍了
布什戈门,你这幸存者模式做的是个集贸啊?
热度模式还没打,幸存者模式倒是把*五谷轮回之物*吃饱了。玩了几把我真没觉得自己在玩幸存者,我只觉得自己就像是被你这个用脚填数值做出来的逆天牢房和狱警关起来打的一条*人类伙伴*啊!每一波结束都是*小可爱*的买不起的技能商店,我正常闯关都没打过这么富裕的仗(说真的,能做到每一关都跑商店的也是神人了)!而你又凭什么觉得,我能在一波只打出来*宝了个贝*的20金币的情况下,能买得起哪怕一个绿色提升呢?更
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处