再见了
成就已经拿完,该打的也打了。已经没有什么值得我留恋的了。
新人的常见问题回答
1.关于羊圈(图二)早在1.0版本上线的羊圈其实并没有设计好,无法解锁2.关于史莱姆技能三(图三)在史莱姆页面,锁住的第三个技能并没有设计好,无法解锁3.关于热度加点(图四)在热度页面,被锁住的热度无法减少,这是因为没有减少保险,1个保险等于5个热度点,所以热度会被锁住4.关于三种上限热度的首次通关上限为30热度边境的挂机效率上限为761.5无尽的技能上限为4个5.关于各种自动
无尽推荐
落雷+水盾+毒虫/毒雾+冰魂4个基础技能能有2套组合技比纯机械流省钱落雷能控boss,魅惑可以吸引自爆球遗物多点加元素基础概率的后面多走位就好无尽改的稍微难了,所以有控制后面会更好打
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,今天第一天玩,两次都是快打完就si了,哈哈哈,太好玩了(🔴〰️🔴)🔪
BOSS通关攻略
第一关BOSS1飞船蓄力(蓄力以它为原点转圈,无难度)360弹(会被障碍物挡住,打它一下,躲一下,反复横跳)螺旋转(离它远点打它就行)2齿轮怪蓄力冲撞(时间贼长,有提示,直线走位打)两个螺旋片(看个人经验躲,它的螺旋片会停留一段时间,注意别撞上)第二关BOSS1坦克三炮弹(这个可障碍物挡,但别离障碍物太近,炮弹范围伤害)小机器人(贼恶心,这货移速贼快,贼多,推荐麻痹效果打它,
1.01版本粗浅攻略
虽然根据投票结果看大家基本上都是两小时通关,但仍有一些玩家出现过关困难的情况,对此出一个相对粗浅的攻略。新人玩家想从零快速通关一周目第一局首先拿取局外成长资源,优先选碎片拿到碎片最优先将蓄力攻击和复活次数+1点出有了蓄力攻击和复活次数,可以极大的增强玩家攻击力和容错第二局如果玩家购买了皮肤dlc,优先推荐使用水母(章鱼),使用企鹅和奶牛也行,皮肤会影响蓄力攻击,降低过关难度,在牧场处可
《主线-加码及打法推荐》-皮肤需要小火龙
首先小火龙的蓄力攻击是召唤石像喷火,线性攻击连贯性很强,所以即便不附身也有很强的aoe能力(群体伤害)前10点普通攻击是三发火球,单体高伤。两者结合,性价比非常高,于是加点推荐如下天选打工人(不能附身)3点黄疱加身(每级免疫前两次伤害,点三次)6点,后期会有炸弹追你,点多了容易被炸死,6点可以无伤极致压榨(减少20%回血效果)1点保险选择打工人之魂(配合不能附身)肥肠好用16点:
今天打到110关
英雄选择了巨剑勇者,精灵选秀逗魔法师。进图第一个技能选医保,如果如果没有可以放弃重进,尽快两个老干部第二个选恐怖处刑者第三个冰霜幽魂第四个寄生病毒前期尽量多卖血,医保赚点钱遗物保命优先,普通吸血有3个加金币的也可以早点选上暴击到100就行了有一关自爆的特别凶残,我的额外一条命就在那废了,在那之前尽量提高移动速度属性我没点附身,蓄力主生命,暴击,爆伤,攻击,攻速后期主要附身双
游戏公司已经嘎了🥹我们该何去何从
大家好,我们是《魔灵纪元》的制作组。这款游戏制作接近两年了,第一年立项的时候主要是以小游戏为主,觉得这个玩法很有意思,但是后面发现我们在变现上面的能力不足,始终无法盈利。但是又十分喜欢这个玩法,觉得有很大的优化空间,力排众议继续做了下去。 中间又经过了两三个版本时长和留存一直在提升,但是变现始终做不下去(我们确实不太会做广告那套变现系统哎) 最终公司一直无法盈利导致解散。
到底精英怪怎么算?
BOSS我明白,那精英怪是指那些中途的小型BOSS房间里的才算精英怪么,无尽模式里这个打钱天赋是不是废了?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处