再见了
成就已经拿完,该打的也打了。已经没有什么值得我留恋的了。
1.01版本粗浅攻略
虽然根据投票结果看大家基本上都是两小时通关,但仍有一些玩家出现过关困难的情况,对此出一个相对粗浅的攻略。新人玩家想从零快速通关一周目第一局首先拿取局外成长资源,优先选碎片拿到碎片最优先将蓄力攻击和复活次数+1点出有了蓄力攻击和复活次数,可以极大的增强玩家攻击力和容错第二局如果玩家购买了皮肤dlc,优先推荐使用水母(章鱼),使用企鹅和奶牛也行,皮肤会影响蓄力攻击,降低过关难度,在牧场处可
游戏公司已经嘎了🥹我们该何去何从
大家好,我们是《魔灵纪元》的制作组。这款游戏制作接近两年了,第一年立项的时候主要是以小游戏为主,觉得这个玩法很有意思,但是后面发现我们在变现上面的能力不足,始终无法盈利。但是又十分喜欢这个玩法,觉得有很大的优化空间,力排众议继续做了下去。 中间又经过了两三个版本时长和留存一直在提升,但是变现始终做不下去(我们确实不太会做广告那套变现系统哎) 最终公司一直无法盈利导致解散。
BOSS通关攻略
第一关BOSS1飞船蓄力(蓄力以它为原点转圈,无难度)360弹(会被障碍物挡住,打它一下,躲一下,反复横跳)螺旋转(离它远点打它就行)2齿轮怪蓄力冲撞(时间贼长,有提示,直线走位打)两个螺旋片(看个人经验躲,它的螺旋片会停留一段时间,注意别撞上)第二关BOSS1坦克三炮弹(这个可障碍物挡,但别离障碍物太近,炮弹范围伤害)小机器人(贼恶心,这货移速贼快,贼多,推荐麻痹效果打它,
分享新无尽思路
昨天更了个群里的包,新无尽增加了一些难度,怪物数量在50关以后明显上升,新出怪物血量也很厚,所以50关前是打怪,50关后是活着,如图我上个帖子说更新后的英雄和精灵是可以打出元素伤害,并形成组合属性,但概率很低,而且遗物是与技能绑定,也就是说,英雄精灵选火➕雷,技能没有火➕雷,那么是不会刷出火➕雷元素相关的遗物。所以为了确保打出高伤害,高控制,需要凑齐机械外全元素,并形成3套组合
新版本能不能今天上线? 我看悬!——本周更新公告
抱歉各位老板,虽然说的这周五到周日更新,没想到一语成谶,估计得到周六周日了。预计是今天可以出一个做了功能的体验包,时间紧任务重,怕上线全是bug引起更不好的反响,所以我们决定做完后先上传体验版本到我们的玩家群里测试一下,解决全部bug后再上传到taptap。预计测试一到两天尽量优化老板们感兴趣可以直接加群:907810817再放一个本周的更新公告呢——幸存者模式(无尽模式)——热度模式(
魔灵怀胎6月,产下一子,名曰:出战追击!
抱歉老板们!我回来了 不好意思打扰老板们了 魔灵的更新已经提上日程,新的出战追击已经在上线准备了,魔灵的新技能于遗物不远啦!! 我也有几个月没有在论坛上活跃了,在这里给老板们道个歉,我真该死啊! 以后一定兢兢业业回答问题。 在这里顺便给新的出战追击打个广告,如果有老板喜欢塔防或者刷词条这类的玩法的话,可以去看看哦~说不定会喜欢! 感兴趣的
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,今天第一天玩,两次都是快打完就si了,哈哈哈,太好玩了(🔴〰️🔴)🔪
今天打到110关
英雄选择了巨剑勇者,精灵选秀逗魔法师。进图第一个技能选医保,如果如果没有可以放弃重进,尽快两个老干部第二个选恐怖处刑者第三个冰霜幽魂第四个寄生病毒前期尽量多卖血,医保赚点钱遗物保命优先,普通吸血有3个加金币的也可以早点选上暴击到100就行了有一关自爆的特别凶残,我的额外一条命就在那废了,在那之前尽量提高移动速度属性我没点附身,蓄力主生命,暴击,爆伤,攻击,攻速后期主要附身双
一些想说的话&更新预告&一波小小的活动~
游戏上线三天了,没想到各位老板对我们这么宽容,就这么个小游戏,能有9.6的高分,说实话让我们有点惭愧,能力不足导致问题多多,但是也谢谢老板们对我们的宽容,让我们看到了希望,谢谢!我们会努力更新,做的更完整更优秀,让他对得起老板们的期待! 再回到游戏,讲真的,这个游戏我们设计的时候预计第一次通关至少6个小时,稍微慢一点要10个小时,完整都刷完至少要15个小时来着。。。 没想到各位老板都太强了快
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处