新版本能不能今天上线? 我看悬!——本周更新公告
抱歉各位老板,虽然说的这周五到周日更新,没想到一语成谶,估计得到周六周日了。预计是今天可以出一个做了功能的体验包,时间紧任务重,怕上线全是bug引起更不好的反响,所以我们决定做完后先上传体验版本到我们的玩家群里测试一下,解决全部bug后再上传到taptap。预计测试一到两天尽量优化老板们感兴趣可以直接加群:907810817再放一个本周的更新公告呢——幸存者模式(无尽模式)——热度模式(
游戏公司已经嘎了🥹我们该何去何从
大家好,我们是《魔灵纪元》的制作组。这款游戏制作接近两年了,第一年立项的时候主要是以小游戏为主,觉得这个玩法很有意思,但是后面发现我们在变现上面的能力不足,始终无法盈利。但是又十分喜欢这个玩法,觉得有很大的优化空间,力排众议继续做了下去。 中间又经过了两三个版本时长和留存一直在提升,但是变现始终做不下去(我们确实不太会做广告那套变现系统哎) 最终公司一直无法盈利导致解散。
再见了
成就已经拿完,该打的也打了。已经没有什么值得我留恋的了。
老板们我们知错了!
抱歉各位老板,我们这次更新没有站在各位老板的角度,只是考虑后期的数值,还有我们自以为是的乐趣。给各位老板造成了很不好的影响。所以我们紧急更新了一版,接下来是更新简介(1)皮肤以及本体伤害回调(2)无尽模式boss增加(3)无尽模式难度大幅降低,基本可以随便到30+了(后期的体验可能没有很好 还要继续调整一下)(4)部分bug优化。正在制作的新内容(1)大量的遗物(2)大量技能(明天将
[表情_坏笑]我觉得很不错,国庆快乐!
无尽推荐
落雷+水盾+毒虫/毒雾+冰魂4个基础技能能有2套组合技比纯机械流省钱落雷能控boss,魅惑可以吸引自爆球遗物多点加元素基础概率的后面多走位就好无尽改的稍微难了,所以有控制后面会更好打
一些想说的话&更新预告&一波小小的活动~
游戏上线三天了,没想到各位老板对我们这么宽容,就这么个小游戏,能有9.6的高分,说实话让我们有点惭愧,能力不足导致问题多多,但是也谢谢老板们对我们的宽容,让我们看到了希望,谢谢!我们会努力更新,做的更完整更优秀,让他对得起老板们的期待! 再回到游戏,讲真的,这个游戏我们设计的时候预计第一次通关至少6个小时,稍微慢一点要10个小时,完整都刷完至少要15个小时来着。。。 没想到各位老板都太强了快
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,今天第一天玩,两次都是快打完就si了,哈哈哈,太好玩了(🔴〰️🔴)🔪
进击的史莱姆!出战!
亲爱的老板们,实在不好意思打扰大家啦~ 有个超开心的消息要跟大家分享:咱们的新游戏《出战!追击!》将在 7 月 12 日正式开启不删档测试啦!喜欢塔防,刷宝,肉鸽的老板不要错过!! 特地来邀请各位老板来体验一番! 最后附上魔灵纪元兑换码一枚:5nrdbd6t9ts9s#出战追击 #发现好游戏 #欧皇附体 #宝藏厂商
新版本来袭!前瞻来了!
先跪谢各位老板!!再给各位老板道个歉,我们的更新这次间隔比较久,确实不好意思,主要现在就一个程序要新项目和这个项目一起做实在有些分身乏术,但是老板们请放心!新内容还有很多~~~~~今天依然是先放出咱们的更新内容前瞻!新遗物以及技能已经在群内进行测试,我们会尽快更新tap版本!(1)完整版第二奖池来袭!:实在抱歉,角
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处