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战春秋
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大逗€B
呃,我想提几点建议,希望官方可以看到,也希望大家不要喷我。第一,职业明显有不平衡之处,甚至可以说有缺陷,把传统游戏中的战法牧系统给删除了,哪怕你想颠覆,但也要有相关的体现,一个体系能被使用如此之久必然是有道理的。本游戏现在把法和牧归为一类,那么,红莲应该如何选装备呢,你说可以多样化,我感觉是毁了一个职业。还有剑和枪明显有极大的冲突,技能相似度太高了,或许有属性的差别,但是玩家看中的不就是技能的特性吗?而且神机的国战实力也太领先其他职业了了,机关放下来就事不关己了。坐等人头到账?第二,现在手游或许是快餐,但是自动挂机你是认真的吗?我每天挂机又什么意义,减少我肝的时间?那为何不出少量的任务,活动而去加强玩家的互动,比如说,每天不定时不定点刷新一些宝箱,一些任务怪,周一周五少点周末多点,加强玩家交互。或者让副本对操作性配合等要求更高呢?用一个自动挂机来忽悠玩家只能让我想到谭玩揽月。第三,就是粒子效果了,这个打击特效是出来搞笑的吧,官方居然还吹嘘?看目前放出来的风景图我还是跟推崇本游戏的,但是你的人物建模和技能特效真的不要吹嘘了,现在很多页游都比你做的好,要不要屠龙宝刀点击就送?现在玩家手机你不用担心,市面上的手游绝对可以抗住,做好点不行吗?要不写实要不就花里胡哨华丽点,这样玩家都能接受,结果你高不成低不就,你让我如何买账?
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已经到底了