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灯塔
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
371个评价
全部评价
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游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
100
画面优秀
26
运行稳定性
6
玩法设计
5
操作体验
1
画面视觉
1
音效音乐
1
南小鸟
游戏时长 6 分钟
「每日更新」
很晚才发现这个游戏
实属不该(沉迷RO无法自拔)
我相信有些玩家已经或多或少的玩过了这个游戏
但是我觉得这个游戏仍然值得推荐
--------------------------------------------------------
按分类来讲《Light house》灯塔应该算一个益智类游戏的目的也很简单
将电力通过折射输送到灯塔,让灯塔亮起来
输送电力时可以一次性送完也可以一点一点的来
各有各的好处
游戏很简单
也很实在
因为自从人类进入电气时代以后
“电”似乎就和我们密不可分了
生活中的各种东西都需要电力来驱动
比如我现在写评价时拿在手上的手机
但是我们在生活中似乎也没有过多的重视过电力的浪费。我也不想像大人和公益广告一般啰嗦。
我只想说,在必要时
请节约用电(我貌似也没资格说别人_(:з)∠)_)
也就当为自己家里节省电费吧
End
by、南小鸟
真实肥宅ED
:
读着读着突然变成公益广告了|ω•`)
playit_蔡蔡
玩过
没广告,没内购,也设计得挺好的,满分5星。 有几个点评论下:
1. 前面的部分关卡可能过难,中途我一直想放弃,因为才前面关卡就这么难,后面可以想象,但是其实后面的反而不难。
2. 设计虽然挺好的,但是也有部分瑕疵,有一些关卡直接可以越过它设计的部分点,完成过关。
3. 作为一款画面精致,设计巧妙的作品竟然无广告无内购,这种做出来只为让大家玩得开心的态度,我给满分。
闪耀之光
游戏时长 20 分钟
大概半小时通关,乐趣还是有的,从一开始的随便点点就过关到后面出来电池(应该是吧反正就是给电力到那个数值就解锁路径的那个),那里开始有点卡关,开始想一想,后来再玩玩很多就很快想通了,挺小清新的,就是关术设计少了,期待还有续作什么的_(:з」∠)_
刚刚发了评论然后就去卸游戏了,没办法手机内存小_(:з」∠)_
TapTap管理团队
:
嘿嘿,体验过游戏啦。卸载了也是可以的。。
噼里啪啦吃棵树
玩过
我我我不会写散文啊 我还是别评论了
话说这游戏一回生二回熟玄学控制电量就好
黄医生
玩过
灯塔在远方,无论路有多长,都无法阻挡我拥抱温暖的航线,路途的崎岖只能磨损我的船桨和手套,无法改变我的意志,狂鲨可以撞碎我的小船可以咬碎我的双腿,但我的眼光永远望着那前方,那永恒的灯塔。
Amelie
:
黄医生说的对✔️
Gedgod
玩过
游戏画风是目前最流行的风格,时尚简约风:直白的开始界面,短小精悍的说明,极简的构图
游戏的核心目的是将电流输送到灯塔,带来光明
地图与道具虽少,但能从每个地图中看到游戏制作者的用心。
电流的移动与活动砖块的移动使放电的时机很难把据,玩家更多地只能靠运气和手感
移动砖块的操作不是特别方便:砖块的大小远小于手指的大小,移动砖块时手指会完全遮住砖块,使玩家只能靠感觉对准正确的位置放置砖块。放错时砖块会弹回原来位置,使得玩家只能多次重开尝试移动砖块。
如果能在游戏中加入创造者模式:使玩家可以编辑自己心目中的地图,并能上传,我相信游戏性与地图数量会大大增加。
ps:我一直没搞懂电流经过电线传输后方向会怎么变,,,,,,
NO.1Gamer
游戏时长 9 分钟
灯塔,是每个夜晚回归行队的路标,没有它,就没有方向,我一人在那个无人问及的灯塔里侥幸逃过一劫,看着那海水潮起潮落。曾经,这里是曾是繁华的海港城市,在一夜之间城市里的人无影无踪,只留下我一个人孤独的守护这个被诅咒的城市。。我醒来的时候,一个邪恶的声音跟我说:“点亮灯塔,这是你唯一的活路,否则也会像他们一样消失的没有一丝痕迹。”我害怕极了,只好听从他的话,点亮每一处不同的灯塔......
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
JOE
游戏时长 2 分钟
点亮灯塔是你唯一的目的,没有过多的花哨以及浮夸,喜欢这种简简单单的小游戏,很纯粹,也很令人陶醉。
五岳
:
大师球!!!∑(°Д°ノ)ノ
蝶魅冰灵·風璃殇·梦鸢·嫣儿
游戏时长 17 分钟
看到是老菊玩过的,也下载了试试,刚通关了这个游戏,虽然也不算难,但也挺好玩的。
大力
游戏时长 3 分钟
我至今玩过最能消弥时间又能开动脑筋锻炼手指肌肉💪的游戏,个人认为完全可以打六星。
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