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牛B
除了不好玩真没什么问题
请问各位大佬,长门为什么没有觉醒呢?大野木和四代都有#噗噜噜实验室 #火影忍者木叶高手 @游戏懂哥
6000w 年前里程碑达成
最近游戏密集推出新玩法,忍界争锋、跨服争霸,加速养成的同时,也不得不守榜、固定时间持续在线,有种被绑架的感觉,这让游戏变得“肝”了起来。加之,最近矿区的和平被打破,沉寂已久的区内大佬们摩拳擦掌,各种茬架,战火纷飞,我想策划应该会乐见其成。不得不说,策划越来越有水平了,各种玩法看似无聊看似烂,但把玩家心理拿捏得死死的,可以说是无为而治了。
孩子们,玩不动了
这个号之前走了不少弯路,否则不可能只有这么点战力。目前计划四雷换大野木、奇拉比换下下个sp,中级和低级的专属完全不缺,只差高级的,sp基本两期一只金四,狗粮是罗莎和三雷也备好了。通灵一直等不来熊猫,有熊猫也能直接拉满。除此之外基本没啥提升战力的方式了,就只有神器系统,区里面也没几个活人了孩子们玩不动了
新手攻略之神器篇
哈喽大家好,我是你们的老朋友团藏,今天我们来讲一讲神器系统,神器该怎么强化、精炼、升星以及觉醒,尽可能的让萌新们少走弯路。下面一起来看看详细内容吧!一、神器介绍在这款游戏当中,我们总共可以活动6把神器,分别为:七星剑、芭蕉扇、幌金绳、红葫芦、琥珀净瓶、宇智波团扇,没把神器都拥有对应的属性效果,我们可以选择适当的神器来搭配使用。神器效果介绍1)七星剑:可提供暴击属性,升星满星效果,战斗开始时
下一期就能一个sp专20了
实在忍不了今天小氪一波
5000w了 蹲一个能拯救佩恩的sp
不知不觉开服174天了,易伤也从开服时的宠儿彻底沦为下水道。这种给玩家过山车式的体验不是好事,毕竟转阵容不是那么容易的。希望半周年庆的sp出来能改变一下版本环境吧。
一句话,别玩,有big!!! 看视频 角都阵亡不触发火之意志,专武已满 但是打塔正常触发
这争霸战有毒
球球改了,别定点活动,这个活动搞了还得定闹钟,要是错过了,这活动奖励还是所有活动里面亏得最多的#火影忍者木叶高手
脑测一下,斑爷技能看上去中规中矩吧,就技能而言只能当个挂debuff的副C火队适配性还是挺高的,由于火队现阶段挂火debuff的s+只有带土和自来也,多了一个挂全体火的角色,对火队提升还是挺大的(如果运气好,大招连击出的多,质变也有可能)易伤队用带上焰痕(挂不上火就挂易伤),附加易伤自身获得集中,5层加伤40%,加上sp的数值应该还是比较客观的。被动的震慑是一个比较强的辅助技能但是这张卡的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处