请大佬们给点建议
玩的火毒队,新区没有带土了,玩的好煎熬啊,谁也打不过,副本也打不动,请大佬们给指点一下,接下来怎么玩,我的规划是:1、纲手留着置换鼬/柱间,或者返场带土;2、慢慢养个角度替换我爱罗;3、通灵攒着抽熊猫;
《木叶高手-最强控制,后期阵容推荐》
今天给大家带来一位非常强力的控制角色-漩涡玖辛奈忍者技能特点:技能定身,开局定身《火影忍者-木叶高手》漩涡玖辛奈(血红的暴君辣椒)攻略 漩涡玖辛奈作为S级忍者,凭借其强力的控制和输出能力,在战斗中有着出色的表现。以下从技能解析、实战技巧、阵容搭配等方面为你详细解析。 技能解析:. - 金刚封锁(主动技能):对敌方随机单体造成338%的攻击伤害,且有70%的概率附加【定身】
劝退贴
号氪了快10w 马上v18了。拉满了两队 结果是什么,这普通副本都干不过,后面动堪上亿的怪,你根本干不死。策划什么样的脑子设计这些副本的?资源本来就少 再花的多 你也上不去3000w,更别说上亿。此游戏就是个不考虑后期的半成品。
萌新易伤前后期发展正确向
开区压战 屯忍币 九尾活动背包+当期和下期奖励够80抽,然后多40抽就抽一次一轮 兑换玉出了就停手 兑换玉不动 只抽一轮 活动附属招募积分易伤只推荐卡卡西或者3代选1。不要为了拉进度而选心愿有的。 修行之路 一共20关前期可能需要买5次(开区我记得活动好像是3天,后面成周活动就不用了) 奖励物品屯俩月再翻 花店开区每天刷一次 下排奖励最起码刷出500书和药剂,最次有500书 (剩余两个奖励
忍者大师回忆,木叶高手猜想。
多年前玩忍者大师,现在玩木叶高手,颇有感触。先说一下,忍者大师的橙卡现在在木叶高手里差不多就是的SSR+,我猜现在九星箱子里的SSR+忍者应该不是最高级的卡牌,以后出UR的话,大概要对应忍者大师的红卡。忍者大师的红卡一次出三张,称之为稀有,譬如第一批红卡,称之为稀有一,第二批则为稀有二,直到忍者大师停服,不记得出到稀有七还是八或九?第一批红卡有初代、鼬、大野木,第二批斑、带土、无。现在木叶高
感觉离关服不远了,大家充值需谨慎
我是一个竖屏卡牌游戏爱好者,玩这款游戏的理由有三点:1、竖屏易操作;2、火影ip情怀;3、任务活动不卡点,养成容错高,不会因为一两天的疏忽,与同期玩家拉开很大的差距。玩了已经42天了,但是系统里的签到天数还是41天(因为8月没有31天,签到不了,依然没有进行修复)。前面一周时间还是有一定的肝度,玩法也还算凑合,后面基本就是收菜养老,打发下时间。上周五反馈一下那个跨服竞技竞猜的排名的问题,结果官方给
忍者茶话会
欢迎各位忍者大人来到忍者茶话会!为了让大家拥有更沉浸、更畅快的游戏体验,我们始终在持续优化游戏中的各项内容。本次茶话会中,我们将针对一些备受关注的热点问题进行回应,并分享目前的进展与解决方案。
浅谈止水,到底要不要抽?
本人是玩易伤的,本来打算直接跳过止水等长门四代之类的,但是经过脑测过后决定明天抽止水,原因如下。1,先说一下止水的输出,20专属以后,平a常驻90增伤,加上2次普攻,还有勾玉里面量生定做的叠刃,伤害期望在一回合400攻击力。如果能30专属,伤害期望会来到一回合720攻击力。2,当前版本包括很长时间以后的版本,都会是输出放前排,工具人肉盾放后排,雷影卡卡西二代这种打后排的角色会越来越吃力,而止水
置换带土
金1蝎置换带土,之后拉到满星要多少个带土有大佬知道不#火影忍者木叶高手
教你如何玩明白易伤
去翻我以前发的攻略
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处