大野木实测效果
首先,大野木加速技能是战斗开始,加的buff是常驻的,不吃自身速度,自身先死掉,队友身上的buff也是还在的。——本身万金油,适配任何队伍,但是被罗砂天克,大野木的加速buff虽然是战斗开始就常驻,没有回合限制,但是不像止水是不可驱散的,会被罗砂给驱散掉。——大野木20专武是战斗开始时随机4个己方角色加buff,罗砂20专武是每个回合开始时驱散敌方三个角色各一个随机buff。(运气好第一回
劝退贴
号氪了快10w 马上v18了。拉满了两队 结果是什么,这普通副本都干不过,后面动堪上亿的怪,你根本干不死。策划什么样的脑子设计这些副本的?资源本来就少 再花的多 你也上不去3000w,更别说上亿。此游戏就是个不考虑后期的半成品。
大佬们谁有永带妹四代火的技能图鉴那些能不能发我看一下,自选箱子用完了看不了
大佬们我这个后续还需要怎么培养
等长门吗,大野木是不是不需要抽
浅谈一下易伤队的后续阵容
仅个人看法,欢迎大家讨论首先大野木这张卡不应该被小看,目前对于中小氪20专难度不是太大,修行之路攒到160就可以抽(3+5)500个中级专属材料,约为12级,足以从9升到20。20专大野木回合开始4人加速20%,基本可以全员先手。长门,佩恩,奇拉比这三张卡在易伤队中地位不言而喻。剩余三张可以从四代,二代,三雷,四雷,大野木中间挑选。如果走速度队个人建议长门,佩恩,奇拉比,大野木,四代,二代
请大佬们给点建议
玩的火毒队,新区没有带土了,玩的好煎熬啊,谁也打不过,副本也打不动,请大佬们给指点一下,接下来怎么玩,我的规划是:1、纲手留着置换鼬/柱间,或者返场带土;2、慢慢养个角度替换我爱罗;3、通灵攒着抽熊猫;
感觉离关服不远了,大家充值需谨慎
我是一个竖屏卡牌游戏爱好者,玩这款游戏的理由有三点:1、竖屏易操作;2、火影ip情怀;3、任务活动不卡点,养成容错高,不会因为一两天的疏忽,与同期玩家拉开很大的差距。玩了已经42天了,但是系统里的签到天数还是41天(因为8月没有31天,签到不了,依然没有进行修复)。前面一周时间还是有一定的肝度,玩法也还算凑合,后面基本就是收菜养老,打发下时间。上周五反馈一下那个跨服竞技竞猜的排名的问题,结果官方给
忍者茶话会
欢迎各位忍者大人来到忍者茶话会!为了让大家拥有更沉浸、更畅快的游戏体验,我们始终在持续优化游戏中的各项内容。本次茶话会中,我们将针对一些备受关注的热点问题进行回应,并分享目前的进展与解决方案。
请教
你们也是次次保底?80红羽毛才出?#火影忍者木叶高手
易伤队需要大野木吗?就1000羽毛了,想要大野木这种辅助卡,又怕抽了后下周就出长门没羽毛抽 #火影忍者木叶高手 #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处