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角色id 200142010023角色名字:早上天挺好建议反馈:1.游戏可以设置巅峰等竞猜活动在手机内以提醒窗口进行信息推送。2.遣散商店:增加可兑换物品。3.通灵兽:获取难度太大4.尾兽以及尾兽击退:区里面人数较少,很少能打满建议改成血量。5.幻境世界:改为攻打boss按照血量攻打。7.噩梦森林:总是红点进行提醒,建议关闭。8.水晶矿洞:后续人数增加,建议增加点矿的数量。9.红色饰品洗练太难出能否增加保底机制。10.属性招募:给弄个保底系统一千抽没见SSS+。11.限时忍者希望增加个日常兑换,或者获取渠道。
火毒控制队五星猿魔巅峰高战实战表现
视频对局是我2400万火毒控制散队,打2800万榜一菜刀散队,有狗运成分但已经足以证明猿魔强度 配队方面,影阶挑衅二代必备,专20,影阶叠刃,突袭止水,专20影阶见切,突袭带土,影杰再生,生机自来也,影阶愈疗,吸收,纲手 ,影阶迅捷,再生蝎 后续补齐三代,水门阵容大成 挑衅二代开局吸住三个前排,无法释放技能,猿魔逆流无法平a,止水增加生存空间开始叠刃,火毒持续输出,蝎目前定位主要是保生存能处理到阵
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易伤体系本就是打pve用的,也就一开始可以纯数值碾压才会PVP上一上,玩过卡牌都知道,如果培养主C那就必须用辅助控制保障主C能出手![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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不过你可以测试一下通灵伤害能不能暴击不就知道了
