只有熊猫或者猿魔能拯救现在畸形的版本了。
现在完全就是看谁雷影先出手,看雷影暴击不暴击。第一回合基本就结束了。等熊猫高额减伤和猿魔的稳定控制来打压雷影了。预言一手等长门出来,又会变成卷速度的时代,到时候谁没影级速度谁挨打。

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你看 就算没通灵兽你也赢他了 兴许你还是越战打的,实事求是的说,事在人为,如果你认为和罗莎没关系 你也不会带出来,这就是你理解能力和思路比他强的地方啊,以弱胜强
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续写止水第二次攻击bug
一句话:如果中了别天神的人(上一个技能目标)死了,止水第二次攻击改为随机目标(视频中第四回合可以体现)。 看法:所以我猜测止水第二次攻击机制是上一个技能目标或者随机。

提一个止水的第二次攻击bug
一句话: 止水第二次攻击触发了会百分百去攻击那个中了别天神的目标,我测了三四次,每次都是相同的效果。 推测:我推测代码里是想要攻击上一个普攻目标,但是写成了攻击上一个技能目标? 我的看法:这个bug我认为很严重,如果不及时修改止水就是飞舞,相当于一换一,而且还有可能换掉对面辅助,直接1换0.5。

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很糟糕啊现在输出都放前排,这等于猛砍辅助






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