魂千幻:
主动技能把效果替换成招架,触发逻辑还是按原效果发动。格挡测闪得挨打,动作指令 冲要赶路。挨打的时候无法发动动作指令冲,它只是替换了结算效果,触发条件这些底层逻辑无法改变。所以还是会回到优先级的问题。实战被塞动作后触发的反而更频繁点。但还是有个看不懂的地方,招架触发后2被动会提供抗干扰,理论上是不会再次被按地上才对。猜测一波:可能只有原招架动作才满足这个使用招架后才追加抗干扰的裁定或者和次元核心一样,追加效果有延迟,被高刷击倒插队结算了(没测,也懒得测了,直接等蓝羽或者小石头恋恋出结果
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起初是方便测试,虽然出发点是好的 但还是别出发了
拿自己的队伍调整出来配置,一到试车场或者演习总有不对的地方。bug一堆,大部分情况还得靠别的好友
拿自己的队伍调整出来配置,一到试车场或者演习总有不对的地方。bug一堆,大部分情况还得靠别的好友
















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