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焚炉天下无敌
首先游戏不错,装备系统丰富,可玩性高,但目前只是个半成品,仓库,套装,装备图鉴等等系统没有完善武器平衡性太差,焚炉的伤害比所有武器组合至少高10倍,其他武器完全就是垃圾,后期希望加强其他武器,有更多搭配扫射瞄准流目前最强流派,技能如图,前提还是有焚炉成型后一个扫射大概200W伤害(2秒一个技能)可以无视各种属性,伤免项链也成摆设
两天毕业,个人见解仅供参考
毕业技能如上图(主打回能,)优先专精技能投掷,前期刷怪伤害很高,之后专精连续射击(升满之后必定暴击每次暴击回能),第三个专精扫射,扫射的冻伤异常点一个就行,配合无限火力轻松刷冻伤打boss很好用,第四个升级追踪导弹造成伤害回蓝,搭配上装备的造成燃烧,对燃烧单位伤害加成百分之三十(清小怪效率高),第五个专精可以用刃扇平替专精只对一个单位投掷打boss挺好用的装备词条(主打免伤跟回血)主要是项链,
快速全通--20240830
1.传说项链 有免疫物理 免疫奥术 等根据怪物切换使用2.有一双传说鞋子 免疫眩晕 巴适得板3.最烦反伤boss,我堆每秒恢复,和命中恢复4.留意武器眩晕词条,高眩晕打boss,直接晕到死,结合技能专精 装备技能,冰冻,流血等,BOSS很好打,除了反伤boss5.小怪用群攻技能,boss用单体技能,要手动切换专精,有点麻烦6.最后两关有两个boss,看脸,遇到boss词条容易的就过了。
有bug
复仇的持续期间冷却缩减➕20%,战斗中循环几次后,复仇buff消失的时候冷却缩减会➖20%
简单推图
眩晕30以上最稳扫射无限火力其他的自己随便补输出就行控制蓝
[攻略] 浅析晕眩神教的魅力:极强的构建扩展性
看完这篇帖子,就跟我一起加入晕眩神教吧废话不多说,先说【晕眩流】的核心思路:晕眩武器(最好是带命中回复)+ 高频技能(扫射的无限火力)。高频技能只是为了一直触发晕眩,伤害其实不重要(能多一点当然是最好)(可以直接看视频演示)有了以上的前提,那么其实【晕眩流】完成构建的扩展性就非常多了,因为装备的格子目前只有一个是必要的,而技能的专精也只有一个是必要的,就算只点两个满
都已经通关了,啥时候更新啊?
都已经通关了,啥时候更新啊?都已经通关了,啥时候更新啊?都已经通关了,啥时候更新啊?
双金能用好久
还以为是好多位数,有个小数点啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处