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1.2万
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崩坏学园2
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.5
12720个评价
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嘴替发言
4
带图
175
长评
413
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1051
画面优秀
304
物超所值
275
轻松护肝
210
剧情跌宕
175
福利丰富
150
音效动听
101
操作流畅
47
设定独特
31
UI美观
13
运行稳定性
859
玩法设计
157
操作体验
44
画面视觉
36
故事情节
28
UI设计
15
音效音乐
12
护星之龙空零
游戏时长 512 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
手感
/
可玩性
先挂张图证明我不是云玩家。
作为米游的大姐,一个活了10年的游戏,这游戏有许多可圈可点的地方,也有许多诟病的地方。
优点:
1:游戏音乐是真的好听,百听不厌,每个角色都有自己的角色曲,bgm都挺不错的。
2:游戏不废肝,除非你想当秃子,在没有阵营战,或者幻海这类凹分活动,你上线不用10分钟就可以下线,剧情可以跳过。
3:实物福利很多(现在已经被砍了)全勤,阵营战,百团,团战,小黑屋,只要你够肝,就算没有运气也一样能拿到实物。
4:看板立绘狠不错,虽然说很多看板并不太行,但是也有很多的精品,崩2的角色人均12+(笑)玩这游戏,我还能知道我是个二次元。
在说缺点之前,让我提一嘴:搞走死**青花鱼😁😁😁
缺点:
1.游戏性太差,作为一款活了10年的2游,这款游戏的游戏性已经远远落后于其他的游戏,还在玩这游戏的,不是遗老就是遗老中的遗老,新人入坑率几乎为0
2.抽奖昂贵:米游老传统280一抽,有时候下池子,就得吃保底,也就是一井28000,造价昂贵,而且氪金性价比也狠低,商店里氪金的全是不值的包括月卡,谁氪谁吃亏。
3.装备成型慢,虽然游戏不算肝,但是想凑套完整的体系还是不少时间的,新手很容易玩着玩着太牢就弃坑了。
4.ch喜欢做妖,自从青花鱼来到崩崩后,时不时就开始发癫,出现些恶心人很的活动,要不就恶心人的改动,这次把全勤也削了。如果你不喜欢**,赶紧跑。
总结:游戏是一款好游戏,可惜看样子快到头了,现在就靠着妹妹们吸血,但是没几年活头了,如果你喜欢角色,看看立绘看看二创就好,如果你喜欢实物,闲鱼淘宝买就好,千万不要入坑,要知道爱之深恨之切。
yuouououo
:
真服务器蛆虫啊这么多水晶和时长
幸福家里
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一、个人为什么玩
首先,我是新手也是在找游戏玩的人,开始时我也看到了这个游戏,然后被劝退了,因为我看到了一个评论,说这个游戏不如以前了。至于之后为什么玩,就是因为太无聊了,也找不到好游戏,所以来玩了。
二、游戏教程
1、我个人感觉游戏教程也还行,就是𣎴能跳过,反正游戏教程就是教你打怪过关的。
2、祈愿,也是教程中的一环,第一关过后。反正我记性不好,也忘了。总之会送一抽,然后我抽到了一个武器,手雷形状,名字叫东方快车,紫色的满级武器,非常好用。不知道别人抽的是什么?
三、武器装备与进化
1、这个游戏中一共有四种装备,武器、服装、徽章、使魔,其中武器与徽章都能装备3个,其于各1个
2、我的武器,东方快车抽中时,我以为是送的,因为紫色满级,但后面我又中了紫色后,还是满级。我疑问了,然后装备同理,因为我没抽中金色,所以不知道。好抽
3、东方快车这个武器也是很好用,伤害也高,所以前期没其它武器的话,非常好用。
4、服装之后会送一个紫色的,好像是抽到的。服装也就是给角色换衣服而已,不过只是每件衣服装备属性不一样。衣服难抽
5、徽章是会送一个的,好像是一个,忘了,每种属性不一样,要与武器搭配。还好抽
6、使魔,就是跟班,我目前就一个,还是抽到的,反正属性应该不同,属性加的也挺多的。难抽
7、进化,这个游戏中的武器装备大部分都是能进化,有些绿色能升到蓝或紫,还有可能升不了。蓝色也是同理,不过能升到紫或金,也有可能升不了,紫色也能升到金或升不了。总之很好,不用白白浪费钱了。
不过,要进化,就必须是满级,不过不用担心,我也不知道我经验是怎么做到一大堆的,我相信你们应该也能。
四、剧情关卡与音乐
1、剧情关卡可以跳过的,这游戏也适合休闲时玩。
2、目前我只打了新生篇,其它的没有打,也不知道,所以我来说一下新生篇。总之,有系统给的武器,非常好用,不过有些怪要离远打,有的要离近打,还有的要对方攻击时打,这是我理解的。
3、总之关卡好过,死了也可以无限复活,当然其它的我不知道,我只知道新生篇。
4、音乐也有,也挺好听的,总之不难听,音乐也不少,粗略计算174首。背景音乐可以换,找其他中的崩COLLE中可以改,要听哪首给哪首点爱心即可。
五、战斗方面
1、不论是电脑还是手机,都好打,总共就移动键与三个攻击键。我过剧情是就长按武器乱跑,死了就复活
2、每次过剧情关卡时,必须选一名助战好友,为什么我不能一个人打,反正能复活。
六、人物与画质
1、剧情时,人也挺好看,打怪时,就是Q版小人了,不过也挺可爱的,还可以设置首页中的看板娘,不过只能看自己有的。
2、画质的话,我觉得非常正常,也很好。不过一个平面二维手游,也挺正常的。
七、福利
我觉得挺好的,也不很差,不过我刷到的评论说差了,估计以前福利更好。
有每周任务,没有每日任务,也有可能我没看见。每周也不好做,首先耗体力,这个简单。其次的要加社团,这个难做。
八、社交方面
1、可以加好友,我的上限是35个,不知道以后能不能能升,所以建议懂得分配。
2、教程过完后,你可以看到一个强制加好友的,叫崩坏娘,疑似官号,等级560级,应该是等级上限。
3、这游戏是有社团的,我不知道有什么用,不过我看大厅都在招人,说打百团什么的,反正我不清楚。
九、存储与下载
我知道有人不会认真看,所以直接看这。
手机完全下完占5.5G,不多。
休闲类的游戏,无聊时可以打。
只能下到手机上,云不知道有没有。
也好玩,十分推荐
幸福家里
:
对了,建议选2服,1服社团招人满天飞,2服不知道,我挺后悔选1服的。
御光神一
游戏时长 121 小时
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
崩二做的关卡很容易把人劝退,特别是脾气暴躁容易生气的人,其他的都挺好的,关卡就是恶心人的, 整体挺好的,可玩性适中。
十周年开始玩,充了几百块,两个号好感度6和5,娃娃套打出1京伤害毕业了,其他套半毕业,玩到现在也是忍不住了,本来还想抽伊莉雅的,目前看来是抽不了了。
给个四星,关卡扣一星。
米游五个游戏,事件簿没玩,原和崩二已退,崩三和崩铁还在继续养老,期待绝区零。
大家绝区零再见!
————————————————————
想来想去还是接着玩吧,为了我的伊莉雅和涩涩的看板,关卡奖励什么的无所谓了,我对伊莉雅的爱不输B叔,FGO没抽到魔法少女伊莉雅歪了几次就退游了,崩二联动的伊莉雅我可是势在必得。
总之我又回归了。
卡布奇诺
:
被你说的也想回去了
因玩家喜爱入选
青涩好时光
游戏时长 183 小时
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
/
运营服务
崩坏学园2是一款2D横版的射击游戏。
【个人声明】
以下个人评测纯属个人观点,仅代表个人的观点,有不对的地方,欢迎评论区兄弟提出指正,万分感谢😂。
【个人感受】
①如果从作为玩家的角度来说,我个人觉得《崩坏学园2》做的超棒。
举个例子,在刚开始玩的时候,我不懂装备,武器,搭配这些东西,有什么就装备什么,品级高的优先装备。
那些努力凑装备去打boss,拼命找角落躲Boss的光线的日子即使在现在想起来也觉得不可思议。
而超爽快的打击感,激动人心的音乐,多样的武器,不同角色的圣痕加成都让当时的我眼前一亮。
②如果从第三方的角度来说,《崩坏学园二》虽然有优点,但随着时间的发展,也出现了些比较明显的问题。
《崩坏学园2》这款游戏从2014年开始公测,到现在已经有十年了。
那么作为一款十年‘老游’,它能在现在依旧生机勃勃,并被部分玩家所喜爱和推崇,我觉得就这一点来说,游戏做的已经很不错。
但诚如前面所说,游戏发展了这么多年,不可避免的出现了问题,比如网络偶尔会出现断网(容易出现在暂离游戏一段时间),有些活动的强度对萌新的不太友好,容易拿不到最后的奖励(比如活动头像或者枪)。
【画风】
话说回来,画风上这款游戏一直在做好。
从刚开始的‘千羽学园’的画风到现在‘再见崩坏’的画风,或者说从老版的‘琪亚娜’画风到现在的‘卡琳’画风,你能清楚的感觉到《崩坏学园2》的进步。
【音乐】
音乐上,无论你做什么,都有自己的专属配乐。
比如战斗有战斗音乐,剧情有剧情音乐等。
【剧情】
剧情上,这个有点难说,不太想剧透,只能说懂得都懂,我是很强烈推荐各位玩家去亲自看看的,很感人。
如果不是太想玩的,或者不太想回坑的,可以看别人玩的剧情。
【玩法】
其实,写到这里我很想写一个成语,多种多样,但不能不负责,所以,我大体列举几个,各位朋友可以在评论区补充下,谢谢各位(/ω\)。
①你可以在名为‘螺旋回廊’里打名为‘BOSS’的怪,掉落各种好东西。
②你可以参加剧情,跟着剧情打怪,拿各种武器,操控不同角色进行战斗。
【优点】
①游戏内对敌人的打击感很强。
②音效很到位,音乐很好听。
③剧情很不错。(有点感人,我是很希望很多朋友去看看,激动人心,咩!)
④福利活动很多:阵营站,跳跳乐,幻海空岛等等,这些活动要么最终奖励是限定头像/限定看板,要么就是限定武器(比如尤格索托斯这种武器)
⑤武器多样化:你能想到的各种武器基本都能看到,比如斧子,刀,锯子......而且这些武器都有自身效果(比如拿个毒属性ak47打对面,对面会中毒)和展现效果(比如一刀砍出有刀气)。
⑥玩法多样化。
⑦抽奖机制:很奇怪吧,为啥我会把这货放在优点。
原因是这款游戏实现了我的一种恶趣味,即欧皇与非酋的划分,我超爱这个的。(不喊‘大哥哥牛掰,怎么能出货!’,我们要求众生平等!)
运气好了,直接十连五金甚至六金在这里你都能看到,运气不好的时候可以直接歪一个金。(这点来说,我是属实人麻且开心。)
【缺点】
①有些活动对萌新(应该说新人来着)不太友好,参加活动需要自身有一定基础。(比如打某些活动,限制条件是炸弹人形,或者毒属性ak47等)
②网络问题。
我在这里举个例子,比如玩游戏中,因为有点事划屏(手机)返回主界面,办完事回来继续玩,会一直弹出个窗口,提示你网络错误。(这时候,我是关掉游戏,重新打开游戏)
③数值问题。
数值这个问题,我不太擅长,我就稍微说俩句。
我在游戏内玩玩家们称呼的娃娃套(人性武器)很容易打出兆的伤害,而用部分武器(重点,都不要给我跳过!!!⛔),即使是星座徽章觉醒,打出的伤害也有很少到兆级的时候。
【个人总结】
《崩坏学园2》陪伴部分玩家走过了十年,在这十年中,有的玩家愉快,有的玩家爆发过争吵,也有玩家选择冷眼离去,当然,也有我这样痴迷抽奖的萌新玩家,看到别人抱怨不出金时候的哈哈大笑。
最后说一句话,真心祝这款游戏能永葆青春,越活越激情,走向更远的未来。
青涩好时光
:
营造和谐评论区,文明你我他,吃瓜🤧
混沌咕哒子
玩过
高中的时候玩的了,现在都在社会工作几年时间了。。。这游戏刚开始几千伤害就算不错了,现在数据膨胀太严重了。。。那个时候翡翠之心死亡之翼二选一的时候真的有感觉,好像还是2014年的时候,那阵子每天中午放学就和同学们一起坐着地铁去购物公园吃完午饭然后一起玩崩二,看大伟哥直播,真的很快乐。那个时候大伟哥就跟我差不多是一个爱玩游戏的宅,现在他头发也白了我不禁感慨再过若干年我是不是也会跟他一样活得越来越忙,离自己喜欢的东西越来越远终究活成学生时代最不想成为的人。五星给我的青春。感谢你陪伴我渡过一段快乐的时光。
。 弈 。
玩过
推荐:
画面音乐
/
手感
不推荐:
运营服务
/
可玩性
三年老玩家
🧝🏻♀️角色人设:
满足人群各种口味
🎮可玩性:
前期过肝,后期过闲
前期玩策略,后期玩抽卡
偶尔有挑战性的又太吃配置,不仅吃装备配置,还吃设备配置
🌃画面音乐:
超越大部分游戏的优秀
大厅环境很好,玩家很有趣,虽然玩家年龄跨度有点大,但大部分社团里都是有素质人群
福利力度不明显,不充勉强能玩,月卡党稳够用
燚龙ahlon
玩过
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
/
运营服务
想比于现在的崩三,反而我个人认为这个崩二是比崩三要好的
1.他的活动剧情还算可以的,你想一下一个出了十几年的游戏,你现在玩这个剧情相比崩三是完全可以的
2.再来崩三说一下,崩三的活动也比较繁琐,崩二要轻松许多
3.,角色无论是游戏中的建模,还是立绘也是不错的,但是在当今这个二游市场,虽然可以活下去,但也快了,现在也没有多少人为这款游戏而买单了
我希望这个游戏可以多活几年,有更多的人了解这个剧情
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
八二年的摩卡
玩过
推荐:
画面音乐
/
手感
不推荐:
可玩性
/
运营服务
廉颇老矣,尚能饭否?
14年到24年,能活10年的手游屈指可数,还能有不俗盈利的更是凤毛麟角,蹦蹦也算是二游甚至手游的活化石。最喜欢的奏鸣的版本,装备只需求核心的一两件,其他的尚且能自由搭配,幻海压力也没太高,玩具箱还能体现作为幻海奖励的价值。
后来各个流派的装备越来越趋向定式,核心从两件到四件再到全套,少一件伤害都差一大截;幻海难度也越来越不给活路,与此同时游戏性逐渐变为数伤害位数,数据膨胀到需要用兆京计算,即便是以数值为爽点的地下城都要甘拜下风。彼时除了大骂qhy外,似乎也只剩离开这条路可走。
四星留给从前,事已至此,也不能做蹦蹦战下一个十年的春秋大梦了吧。
一九九
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
这芽衣建模不怎么好看啊,这负重还能超吗,我是萌新
深居简出
玩过
因为和爱莉联动,所以我又回坑了。(๑•̀ㅂ•́)و✧
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