开发者日志·UI设计吐槽
说实话,让我从审美角度评价自己设计的活动弹窗,我真的没有什么正面评价。别急,听我解释,正常的游戏活动弹窗,会先展示一幅精美绝伦的游戏原画,毕竟人家王者就是这么干的。但是部落命运想让玩家一眼就能了解活动几乎80%的信息,因为玩家不会有闲心点开活动详情的 ? 图标,所以干脆,直接了当把所有要点罗列在弹窗上(虽然繁琐,但详细)。还有最重要的是,我们目前还不能像人家王者荣耀一样,每一个活动在上线后,马上就
开发者日志·春光无限好只是要上班篇
今日天气晴,超晴,完全晴!春游的好日子,我却坐在公司砍价!对,没错,就是砍价!最近一周每天都在琢磨怎么和MCN进行商务talking,结果平时讲话都莫名开始纠结措辞。导致下班回宿舍安慰失恋舍友的时候,她说:“你能不能别这么商务,谈恋爱是什么很商务的事情吗?呜呜呜呜呜......”嗯,谈恋爱不是,但我上班完全是!什么时候能砍完价去春游啊T^T......
开发者日志——小号封禁:玩家委员会上线
设置小号审核的初衷是想维护游戏体验,拦住“炸鱼”,让对决公平些,结果AI门卫的判定用力过猛,直接封禁玩家账号,误伤了一些申诉无门的正常玩家。这事办得不漂亮,我们知错。亲爱的玩家朋友们,抱歉了。所以这段时间,我们把门卫修了修——现在我们进一步完善了审核机制,增加了玩家委员会复核的环节。如果账号被标记为异常账号,我们会第一时间和由资深玩家组成的委员会进行核实、解决问题。虽然没有办法拍着胸脯说“绝对
小号判定重大改革,玩家委员会上线终审!
针对小号判定,我们优化了AI判定脚本,并且在AI初步判断之后,设置了由资深玩家组成的评审委员会,由他们作出最后判断。所有30天之内被判定为小号的玩家,如果您希望人工复审,请你联系我们:微信,邮件。一旦判定对您的封号有瑕疵,我们将恢复您的游戏账号,补偿您的奖金损失并给有适当的补偿。当前更新的小号判定程序:一、当系统判断一个玩家有小号嫌疑时,先通知该玩家是否需要人工审议,二、如果该玩家表示需要,则
这是咋回事
刚下载 她要进群但是客服v加不了 咋整啊有群吗
王小咪—开发者日志1
王小咪入职游戏策划,第二周被背刺了:前辈:招你当策划,先学理论、再练软件,学完让你搞大事。我热血上头,天天抱着策划案啃脑补自己的策划,满脑子都是学成出山。结果换工位第一天,老板把我踢进运营大群:“来,写你的开发者日志。”我:???说好的屠龙刀呢?发我一把键盘。以为12:30上班是天堂:自然醒、写论文、悠长午餐。现实:21:30下班,到宿舍22:30,大脑只剩关机。更崩溃的是——早上根本起不来
boss设计吐槽
隔壁策划小哥一整天愁眉苦脸,还不停挠他那本就不多的头发。我好心过去瞅瞅,发现他左边屏幕播放放《动物世界》右边屏幕玩《怪物猎人荒野》,还是个小菜狗,第三关 BOSS 都打不过。一问才知道,老板要求他把恐龙动作做到 ACT 游戏那种水准。这不纯瞎指挥吗?ACT 那套多状态状态机、随机动作计数器、BoxCollider碰撞判定,跟咱们 MOBA 游戏明显冲突啊,怎么可能做得出来!不过吐槽归吐槽,还是
新玩家不知道礼包码的可以输入b0h
能够额外获得5元奖励 这个礼包码是长期有效的,看到这篇文章可以随意使用,注意只限新注册玩家,或者注册前三天玩家都能输入,超过注册三天这5元就白嫖不到了,所以越早越好
劳段开发者日志—老板的极致语言系统
老板的雷霆语言攻击系统 已被策划歌颂&传唱本游戏策划在职的麻雀虽小,五脏俱全的小型游戏公司的大老板拥有诸多令我们策划团队传唱的圣经,其中“人身攻击连段”,“野史大王”,“焚香者”等事迹最为突出。而我,脸皮最厚,最能叨逼叨的策划则成为了“人生攻击连段”的最先且最完整享受者,我们老板以:先喷作品,再喷想法,次喷学历,最后喷发型的连招对我进行了一整套长达20分钟的语言输出,只能说喷的前3分钟我还算比
苹果怎么下载#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处