魂环的话魂环的话,还是黄黄紫紫黑黑黑黑最后一个魂环的话,看运气反正第十魂环来个神环吧魂骨看运气但是吧,外附魂骨还是要把概率调低一点,这样才有那个真实感想提升魂环的话,参加神考反正神位多多益善然后当你达到某个等级的时候,可以去一个地方参加神考,是随机抽取的有可能是九考,也有可能是八考,仙草的话,这个也不好办我也没什么想说的神位的话,最好是一人只能有一个毕竟如果这个真的好玩的话,对后面的人来说,神位重
武魂的话,希望有很多,别像斗罗大陆二绝世唐门一样或者跟史莱克学院一样先天魂力的话,这个主要是有点麻烦同样跟武魂一样,有十次的机会然后都不满意的话,如果都不满意的话,就开第二世,不可能让你无限的刷满那这个游戏就全部就癫了依次往下走,看你第几世满意?武魂的话,七杀剑六翼天使昊天锤七宝琉璃塔邪魔白虎邪火凤凰幽冥灵猫香肠最好能搞几个神级武魂如果可以的话,再弄一个血脉毕竟如果觉醒出蓝银草有一个血脉的话,这样
如果是人物自定义,开局是做任务达到十级,然后玩家自行去觉醒武魂,觉醒的武魂是随机的,每个玩家都不一样,然后通过各种任务或者地图打怪的玩法进行升级,等级概率符合原著,打怪副本随机爆出魂骨,可以创建自己的宗门,通过创建宗门或者加入宗门进行宗门排位挑战赛,也可以是个人同等级排位挑战赛,我觉得这个游戏就爆火了,其实斗罗的背景和概念都挺不错的,氪金活动可以适当有,比如魂骨限定商场,魂兽魂环限定商场都可以…
既然有版号了,那一年内就会上线,什么时候发实机和公测啊
玩不起就不要办这活动,欺诈有意思么
十个魂环加七魂骨加魂导器,这个要占多少图标
大世界,开放大世界
我想知道公测什么时候