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总结 - 近期玩家认可“打怪爆魂环”且不用抽卡的设计,认为这保障了养成公平性。此外,建模僵硬及掉电快影响了探索体验,但武魂觉醒与专属剧情增强了代入感。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图45 长评35 游戏时长 1h+好评中评差评
溫小度 : 还不上线吗
星雪毓 : 十万年以上的魂环魂骨都要抽卡,角色也是抽卡,这种游戏本来就是抽卡类,直接买断角色他们都不赚钱,你以为像王者那种,局外精致,局内建模像晴天娃娃,大世界制作最烧钱了,皮肤最低也要一百多,哪里像王者还有六元皮肤,你可以投几个亿进去就可以搞你这种了,米哈游曾经搞个原神都投进去十个亿美元。大世界买断是最不赚钱的,反而还要倒贴钱,游戏谁来维护,建模谁来制作,你有想过吗?





