希希望一个魂环,一个混迹#斗罗大陆诛邪传说 魂技
希望打造一个武魂殿
#斗罗大陆诛邪传说 什么时候上线啊?如果上线的话
到什么时到什么时候上线啊?这个游戏
游戏名称: 斗罗大陆:诛邪传说游戏类型: 3D动作大世界冒险RPG期待值: 🌟🌟🌟🌟🌟关键词: 武魂觉醒、魂环狩猎、随机魂技、大世界探索游戏特点:🔥【真·大世界探索】告别换皮页游,沉浸式斗罗大陆等你征服!🔥【随机性武魂&魂技】每场狩猎都是未知惊喜,你的武魂独一无二!🔥【多元角色定位】奶妈也能玩毒?策略搭配,战斗无限可能!🔥【武魂进化系统】见证唐三同款冰火进化,你的武魂也能逆天改命!
什有没有内测啊
1魂导师,在玩家觉醒武魂的时候,如果武魂过于低劣,或者魂力过于低可以选择加入魂导系进入魂导学院后需要玩家不断进行升阶(原著中有说过1~10级魂导师)获取自己的魂环为自己的武魂进行增益或者获取蓝图创造魂导器雕刻法阵魂导器应该也有一些自由度可以进行收纳还有人形魂导器等(比如斗二中霍雨浩去到日月皇家学院橘子用的那个)如果还有什么不够的,大家帮我补充一下
一如果不岀斗1,更好玩,
其实我觉得选择武魂自由度这方面高一点,就是游戏里可以弄一个比较玄奥一点的问题来随机分配武魂,不满意可以重新答,至少这样和别的斗罗游戏不一样,可以增添新鲜感,而且每个玩家的武魂都不能一样,哪怕是同一种武魂,颜色,名字,技能,这种细节也不能一样,希望官方能看到这条建议,当然,只是代表我个人意见。
我对贵公司开发的这款斗罗世界寄予厚望,希望你们能一鸣惊人,做的像暗悟空一样成功,然后我也提几个建议1开放世界游戏目前是玩家最期待的,也是最成功的。2单角色更能让玩家有体验感。3不贩卖人物数值更迎合普通玩家。4由于大家都有工作或者学习,不建议搞那种固定时间的活动。5多数玩家更注重交易,希望搬砖。