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我也希望能出然后现在的话是双生武魂应该等到公测会出
投票教设计师做游戏,顶我
家人们皇城pk,诛邪传说,猎魂世界谁能赢教设计师做游戏
第一,武魂不固定,蓝银草都能上,菜刀,胡萝卜,锄头等等武魂就只是个设定为什么不#游戏杂谈 能做武魂。
第二,魂环不完全固定,必须刷怪爆(设计魂兽年限,一个魂兽3-4个技能,随机出一个符合魂兽年限的,吸收超年限的降低自己吸收几率,并增加暴死降级可能)
第三,暗器/魂导器(氪金位置不是直接买,开局送一个刀什么的打怪,后面比较厉害的像观音泪啊,佛怒

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想法很好,但是你想到的,别人也一定能想到,游戏这东西局限性太高,更别说是一个小厂,先说第一条,一款游戏最重要的就是公平,就说策划把每个武魂都做到平衡,但有人开服抽到不喜欢的武魂呢,就会不停的销号重开,起码能劝退一小部分人,然后就是初始号高价出售,好的武魂直接卖。
第二条很多斗罗游戏都是这样,只不过是副本,而且一个魂兽4个技能我不认为这种小厂会做,如果野外的话平民又抢不过氪佬。
第四不同视角的的剧情说明要有更大的工作量,这种小厂家我估计能把配音配完就很不错了,更别说多条主线
后面槽点更多,还有米哈游的池子多恶心是有目共睹的



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