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斗罗大陆:诛邪传说
斗罗大陆诛邪传说到底好不好玩,值不值得入坑

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Stephen
真是操了,本就想着隔壁猎魂太肝,来等这个游戏,这一看,玩个🐦
玩诛邪传说的第十三天

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晚茶
提几个建议小细节优化一下1,展示魂环动作按钮,玩家召唤出武魂之后自己的武魂和魂环一同存在,且增加一下时长(测试时武魂出现一会儿就消失了)2,魂环年限方面建议增加一下提升年限道具(升灵珠的获取难度(避免十万年魂环烂大街)3,年限越高魂兽战力越高,建议战力平衡一点(限时兽王,野外兽王,野外普通魂兽差距太大,普通魂兽一个技能就没)可以适当增加一下野外普通魂兽的战力,增加一点游戏体验4,魂印方面,建议魂环特性那个魂印会随着魂环年限提升增加一些属性(目前特性那里魂印好像不会增加,一直是五十年魂印的效果)5,魂骨方面,建议就是野外击杀魂兽有概率掉不同位置的魂骨(头骨,躯干骨,左右臂骨,左右腿骨)而不只是单一的一个位置的魂骨6,魂兽方面,建议多增加一下斗罗里热门魂兽,千钧蚁,天青牛莽,泰坦巨猿,暗魔邪神虎,邪魔虎鲸等,尽量还是不要出一些自创的魂兽,增加游戏情怀最后,整体来说这个游戏在目前市场上所有斗罗ip里已经算最好的了,装备魂骨养成系统都还不错,我提出的也都是一些小细节问题,千人千面,我觉得只要是斗罗粉应该大部分都会玩这一款游戏,希望你们越做越好,期待尽快上线[表情_开心][表情_开心][表情_开心]