实在不明白数值策划脑袋里装的什么
限定御气成了4限定里最废物的一个,白板无用。只有达到天阶才能有点作用。大佬们说1红就很强,在我这个战力区间感知不强,但切磋过程中发现,这次追加伤害 可以产生暴击。之前好多人说燃烧弱,先砍龙息,再用限定神通抬强度没毛病。但不至于把御气设计成这种样子吧什么年代了,都法相了,还惦记你那点b追击伤害?你追击伤害是能暴击么?说到这,我再拿真魂举个例子,相同数值,仙阵营的加盾不能暴击
给官方的建议,类似游戏bug一样.
御气神通生命加成就给伤害,可以说是毫无上限可言,可以无限成长,然而别的流派剑,道法,咒法,神通和羁绊都是固定的死伤害。御气只要每日的成长加点战力加点生命就可以无限成长加伤害,加上现在的真魂系统简直就是给御气的福利。总之这两个神通伤害比专属神通伤害超标。希望官方能发现这一点。希望不要成为一个数值互秒的游戏。##踏风行 #踏风行攻略 #踏风行创作者激励计划
踏风行 | 恭祝诸位师尊教师节快乐!
仙师启道途,传法沐仙泽!您执「教化玉笔」,点「悟道灵光」,将万象玄机化入「传道真言」——今逢「教师节」至,玉儿在这里祝各位师尊节日快乐!🎁福利来袭:关注且转发本条内容并在评论区分享您在游戏内相识的师尊精彩故事,讲讲师尊们如何为您指点迷津化神飞升的经历,玉儿将于 9月23日 随机抽取 5 位幸运道友各送出 1 个888造化!
零氪战力天花板,今天一大早来到了150.5亿
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神通搭配
新出的仙品神通怎么搭配,抽到了明王怒目
【踏风行攻略】+ 功法系统
功法系统1效果功法加修士3维以及特殊属性增伤减伤,速度等,这类的功法优先满级对PVP 提升较大PVP 战斗功法低阶及元婴阶段碧落心经,银月秘典,衍天秘术,太素密卷,洛星秘典,回天秘术,玄黄真经,太虚遁甲术,鲛人秘箓,玄冰真决化神 PVP 功法百草秘术,养绒心经,天罡战录,坤元真决,太乙青冥咒,紫薇星衍决,八荒焚岳典,血海浮屠经,星河古卷,御风秘籍,涅槃心经,幽冥录,天工遗编功法
燃烧最有用的一集
流派奇谈:灵刃流
核心思路 这个流派的核心在于利用灵刃效果,打出独特的输出节奏。灵刃能提供神通增伤且可叠加,这样连续叠加灵刃能让伤害稳步提升。 技能机制 1. 核心技能:选择凌虚剑魄、离火炙焰、天鼓引雷、分天斩、清风千刃这五个技能。凌虚剑魄开场叠加灵刃还有会心等其他buff,为后续输出铺垫;天鼓引雷和离火炙焰自带灵刃效果,伤害可观的同时,还能与灵刃联动,增强伤害。分天斩和清风千刃既有灵刃效果且buff给得
求解
被越7亿,四维仅格挡被碾压3k,暴伤也少了50%,当然我脸黑词条老不出,对面这伤害到底是怎么做到的一个技能碾压我三倍?
踏风行星野1010.全服第一
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处