从神武论道看踏风行崩坏的数值
众所周知,踏风行的数值平衡一直做很迷。可以说数值策划无能。 在我的认知里战力越高且相近的两个人,应该在切磋过程中呈现出精彩的酣战。 但我发现所谓大佬们的战斗,永远不会让双方任何一人放出第三个器灵,你要明白这是有一个复活器灵存在的前提,没有这个复活器灵,第二个器灵放不出来,战斗就会结束,战斗过程成为了互秒………不知道大佬们是否会喜欢这种竞技体验,在我看来无聊透顶,甚至不如50e附近打斗有来有回有意思
众所周知,踏风行的数值平衡一直做很迷。可以说数值策划无能。 在我的认知里战力越高且相近的两个人,应该在切磋过程中呈现出精彩的酣战。 但我发现所谓大佬们的战斗,永远不会让双方任何一人放出第三个器灵,你要明白这是有一个复活器灵存在的前提,没有这个复活器灵,第二个器灵放不出来,战斗就会结束,战斗过程成为了互秒………不知道大佬们是否会喜欢这种竞技体验,在我看来无聊透顶,甚至不如50e附近打斗有来有回有意思