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评价
567
攻略
论坛
旧日圣城
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.5
567个评价
全部评价
全部平台
带图
36
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
237
福利丰富
38
轻松护肝
24
物超所值
16
日常肝度
30
运行稳定性
10
玩法设计
6
UI设计
3
资源获取
3
操作体验
3
画面视觉
2
游戏平衡
2
氪金付费
1
音效音乐
1
外挂问题
1
下一个来年
玩过
这是一款非常休闲的游戏(我们圣城玩家都是一天在线48小时的),进入游戏,将现有的兑换码全部使用之后,在科技解锁了远征之后,你可以看到如上图的资源,可以大幅度提升游戏进度。
将简易住房胶囊、集结令、出征令、空间折叠R1型、符文宝箱,鬼雾森林宝箱,扩建补给全部使用后(扩建补和森林宝箱会受人口影响,推荐最后再使用),将建材按照消耗量以1:3的比例扩建帐篷和住宅,此时你大概拥有530人口,564的军队容量和232的规模。#
接下来将人口按需进行分配,优先推科技主线,同时提高资源增益(科技中和旧城中都有),重点提高锚点增益,锚点会提升你所有的资源产出,是一个最终的独立乘区,在锚点增益提升上来之后,放总人口的1/3左右,可以获得最大收益,另外广告商店有一个50%的资源增益,兑换推荐空间折叠和玲珑余烬,其他价值都不大。
下一步,解锁科技中的流浪装备勇气之刃,升级勇气之刃,开始刷图一, 图一掉落的经验值,可以在军队页面升级兵种的祈福,目前祈福基础最高等级为35,可以通过御城的登神长阶,来提升祈福等级上限。
通过刷图一获得的探索点,可以用来解锁新地图以及在每日任务中领取奖励,在探索点达到50、150以及800,可以解锁图二、图三、图四,图三掉落建材。
在解锁机械之后,升级机械的武器双发枪,将兑换码给的资源除圣灵外全部给机械,机械是前中期唯一的核心,所有的副本都可以流浪加机械这一套组合刷怪,主要就是流浪给机械加满攻击,机械输出,后面流浪装备换魔能之刃和引路鬼,机械装备换V2和巨龙心脏。
无尽之海解锁材料御城营地休息获得。
烟雨江南
玩过 61.5 小时后评价(总时长 389 小时)
旧日圣城:诚意满满的放置经营佳作,护肝又耐玩
《旧日圣城》作为一款融合资源管理、科技升级与远征探索的放置经营类文字游戏,真的是近期体验感超棒的宝藏作品,不管是放置党还是想偶尔肝一肝的玩家,都能在这款游戏里找到乐趣,能感受到制作组满满的诚意,体验感拉满!
这款游戏对新手的友好程度直接拉满,官方发放了超多兑换码,里面的福利丰富到能轻松帮新手度过前期基建阶段,不仅有前期刚需的资源,还有后期能用的道具,尤其是增加人口的简易胶囊,能让开局节奏大幅加快,不用再为前期资源短缺发愁。更贴心的是,原本需要看广告领取的福利全部免广,相当于白送的福利,游玩过程毫无广告干扰,体验超级顺畅,这点真的太加分了!
游戏的玩法设计兼顾了可玩性和自由度,做到了真正的可肝可佛。前期基建阶段可以稍微投入精力体验经营的乐趣,后期就偏向轻松的放置模式,还支持全程自动刷图,哪怕不花太多时间打理,资源也能稳步增长,完全不用肝到爆,护肝属性拉满。而且游戏的策略性十足,人口分配、锚点加点都有讲究,科技升级的每一项解锁都对应着新的功能,搭配打怪、远征等玩法,层层递进的体验不会让人觉得枯燥。
在氪金方面,《旧日圣城》也做到了平民友好,游戏全程零氪也能玩得尽兴,氪金完全不是必选项,只是玩家想支持制作组的一个选择,这种不逼氪的设定,让游戏的游玩体验纯粹又舒服。同时游戏还藏着不少贴心的小设计,比如异世界商店每 30 秒就能获取增益,各项玩法环环相扣,探索的乐趣满满。
即便目前游戏还处于测试阶段,但制作组一直在积极优化内容,能看到游戏的不断进步。整体而言,这是一款完成度很高、诚意满满的放置经营游戏,不管是喜欢轻松挂机的休闲玩家,还是偏爱经营策略的深度玩家,都值得一试,长期玩下去也完全不会腻!
梦芸止
玩过 100 分钟后评价(总时长 5.9 小时)
简单的一些游戏评价+一部分简单攻略
官方给了很多兑换码,极大方便了新手度过前期的基建过程,并且需要看广告领取的福利都是免广的,相当于免费的福利,前期基建过程略微有些肝,后期偏向放置(因为之前玩过很类似的一款游戏,所以比较清楚,但是那游戏已经不更新了),游戏整体还是挺有意思的,氪金几乎也是不用考虑的(当然,可以的话也还是支持一下作者吧)
锚定比﹠锚定值:首先游戏给了很多兑换码.兑换码里福利巨多,部分是后面才用得上的东西,前期最有用的就是增加人口的简易胶囊,全部使用可以增加三四百的人口数量,当然新手不要一下子全部使用,可以先5个5个用,在10个10个用,不要全部使用主要是因为“锚定比”与“锚定值”的存在,其中锚定值基本上可以不用去在意,核心的还是“锚定比”,锚定比这个名词我也是第一次听说,它的概念类似于“居民幸福度”“繁荣度”,锚定比至少保持在100%,各种资源的增长速度才会保持原本的水平,锚定比低于100%,各种资源的增长速度会打折扣,同时锚定比越高,各种资源的增长速度也是越高的,而人口的增加也会导致锚定比下降,前期如果一下子使用全部的简易胶囊,锚定比几乎会跌到0,资源也不会增长了,新手小白可能会一时间不知所措了。建议先使用几十个,人口全部加到锚点上,然后再大量使用
人口分配:人口主要还是加点到锚点上,锚定比增加,会对各项资源进行加速,各项资源的人口有个二三十估计就差不多了,剩下的人口都可以加点到锚点上,最合适的锚定比是多少可以去参考一下其他攻略
科技方面,基本上都可以学一下,除了科技点的消耗还有一些其他资源的消耗,兑换码基本都会给
゜我们一起走过的时光つ
玩过
《旧日圣城》是一款氛围感十足的文字放置策略手游,暗黑奇幻世界观搭配简洁界面,代入感很强。游戏以圣城建设、远征探索、兵种搭配与时间回溯为核心玩法,策略性充足。玩家需要管理资源、升级建筑、培养队伍,在随机事件与副本挑战中不断成长,每一次选择都影响发展走向。离线收益稳定,无强制广告,福利丰厚,对休闲玩家十分友好。操作简单易懂,养成线清晰,后期内容丰富耐玩,长期体验不枯燥。文字叙事细腻,世界观设定有深度,在放置类游戏中别具一格。无论是喜欢策略经营还是佛系挂机的玩家,都能在这里找到乐趣,值得一试。
红牛不加冰
玩过 3.1 小时后评价(总时长 4 小时)
一款可肝可佛的文字游戏,先看大佬们的一些攻略,进游戏先把能领的兑换码全领了,非常多的物资可以非常很快的开局了.
游戏没有广告!没有广告!没有广告!
在设置,异界商店里每30秒可以获取一-些增益.
可以慢慢玩,每一个科技解锁都有照应的功能,后面打怪也能自动
SSS
玩过
无广告,这是吸引我很大的一个点,模拟放置,又是吸引我的一个点,不重要太急,休闲慢玩。
兑换码给大量资源很舒服,本人其实很不喜欢兑换码这功能,不是针对这游戏,而是所有游戏,一是输入麻烦,二是如果有过期的会有种错过一个亿的感觉,很不爽。
缺点是内容很多,但是又没很好的引导,需要借助攻略。
疾风龙狼
玩过
无广告,这是吸引我很大的- -个点,模拟放置,又是吸引我的一个点,不重要太急,休闲慢玩。
兑换码给大量资源很舒服,本人其实很不喜欢兑换码这功能,不是针对这游戏,而是所有游戏,一是输入麻烦,二是如果有过期的会有种错过一一个亿的感觉,很不爽。
缺点是内容很多,但是又没很好的引导,需要借助攻略。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
风微凉
玩过
旧日圣城是一款非常出色的挂机放置游戏!玩法轻松护肝,全程自动刷图且无广告干扰,体验超级顺畅。游戏融合了资源管理,科技升级和远征探索,策略性十足。前期福利丰厚,兑换码给的资源足够平稳过渡到中期,对新手非常友好。虽然还在测试阶段,但制作组一直在积极优化,值得长期玩下去!强烈安利给喜欢经营与放置的玩家~
A飞羽
:
看画风怎么有点相《诸神愚戏》
恶魔天使
玩过 34.5 小时后评价(总时长 372 小时)
比较有意思的挂机游戏,一开始会有点忙乱,资源跟不上,上手后又感觉好像资源用不完,再往后又感觉不太够用。找到礼包码都领了,一边扩仓库容量一边升级,资源没了就离线。发展人口,始终保持锚定比占人口的1/3~1/2,锚定比提高资源产率,这个低了食物跟不上,其他资源生产也慢。后面科技开了远征集结和路径巡逻就能在线挂机打怪了,需要的兵种点亮,兵种出战顺序设好,集结里设置数量是自动补兵,能让你摆脱每次战斗后手动补兵。要打什么怪物也要点亮,怪物等级*200就是腐化进度,哪个等级打不过了就按哪个等级设定,损战乱分别对应远征怪的三种颜色,你没点亮这个颜色它就不打;攻打顺序数字,决定你先打哪个后打哪个。其他关于兵种配置就要去论坛找攻略,不详说了。
就是打怪不能离线挂机,需要在线。
暗夜猫娘
:
自动巡航这样玩吗,学会了!
诛
玩过 22.8 小时后评价(总时长 142 小时)
旧日圣城是一款非常出色的挂机放置游戏!玩法轻松护肝,全程自动刷图且无广告干扰,体验超级顺畅。游戏融合了资源管理、科技升级和远征探索,策略性十足。前期福利丰厚,兑换码给的资源足够平稳过渡到中期,对新手非常友好。虽然还在测试阶段,但制作组一直在积极优化,值得长期玩下去!强烈安利给喜欢经营与放置的玩家~
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