反馈有奖 |「重逢测试」BUG反馈&建议帖
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各位九门后人好!
《盗墓笔记:启程》「重逢测试」开启,欢迎各位九门后人的到来!
目前《盗墓笔记:启程》仍有许多未完善之处,为了共同打造一个更好的书中世界,各位可以通过此帖来反馈在游戏内遇到的问题或建议,交给我们进行转达,会随机掉落京东卡或周边哦~
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蒋丞丞:
个人觉得美术方面还有一些地方需要改进,有一些角色的设计其实不算很符合人设,以及脸的建模还需要去改进一下(本人颜控,所以可能要求有点高)。玩法还是挺多的,但是在主城做伙伴发出的任务的时候可以在地图上有个标记,比较方便好找可以直接传送到附近的建筑。以及传送可以是传送到地方的外面而不是里面因为有时候任务还的出去有些繁琐,其他地方都很好!该有的剧情啥的,玩法也比较新颖![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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湖畔通讯(三)全新玩法公开!
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各位稻米们好呀!好久不见!
自上次测试结束后,我们根据大家的反馈意见努力做了许多优化与改进,对于大家吐槽较多的地方都做了一些改进,相信大家很快就可以在即将到来的下次测试中获得更好的体验!
在介绍具体的更新内容之前,我们想先通过今天这篇内容来向大家介绍我们的全新玩法——「家园系统」!
我们希望大家能够在冒险之余,可以在游戏中打造自己的家园,体验属于田园的休闲生活,并邀请

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湖畔通讯(三)
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感觉这个家园系统像是提高上次测试中货币后续花销过多,培养不起人物的一种解决手段了算是,但是希望还是能在后续的开发中综合评估一下游戏定位,这个IP完善大世界探索就不太容易,如果深究一些家园玩法种菜钓鱼感觉有些割裂感,不如可以试着改变一下设定,比如经营古玩店,淘古玩卖古玩什么的?








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