个人开发了2年的武侠rogue卡牌游戏,基于国术建立战斗抽象模型(招式+呼吸+发力+身步法),最近终于支持了自定义武学玩法,准备进入内容制作阶段。
一个充满丛林法则的险恶江湖,一群心思各异的NPC,未知的奇遇,等待每一个武侠爱好者去探索。