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3533
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Kingdom Rush - 塔防策略游戏:史诗英雄冒险
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
3533个评价
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长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
868
画面优秀
101
音效动听
20
物超所值
16
轻松护肝
8
操作流畅
8
运行稳定性
26
玩法设计
10
氪金付费
4
游戏平衡
4
日常肝度
2
画面视觉
2
操作体验
1
背景设定
1
游戏福利
1
Hz、white sky
游戏时长 4.2 小时
我发现几个彩蛋,如果发现还有请在评论补充。(凭借电脑版的记忆说的)不喜免喷
1.在有风车的地方摁一下风车,会开始或停止转动。
2.在有耗牛的地方点一下耗牛,它会抖一下还是吃草的。
3.在有一张雪地的地图里有一处是一个被冰冻住的雪怪,点碎那个冰,他会出来战斗。
不知道手机版还保留有这些彩蛋吗
Alters
:
🐑点多几次会爆炸
珂珂圖
游戏时长 25.4 小时
大名鼎鼎的王国保卫战 第一部
没错 就是这部游戏拯救了单调的塔防游戏
让塔防游戏实现质的锐变 我也没想到是三个乌拉奎小伙做出来的
很多评论说 给六⭐ 不解释
的确 这款塔防神作绝对对的起这六⭐
如果你是个塔防爱好者 没玩过这款游戏(王国保卫战三部曲 还有前线和起源)
我可以很负责任的告诉你 你以前玩的塔防游戏都是假塔防 ପ( ˘ᵕ˘ ) ੭ ☆
四个基本塔型也是够经典的了 兵营塔 魔法塔 大炮塔 弓箭塔
塔三级后可以专门化强化 这个点也是绝了 满满的大爱啊 选择性很多很多 不再是一味的只管升级
同时这也是款策略性很强的游戏 你得根据图的位置放置什么塔 然后塔专门强化哪种属性的塔
太多了 我觉得一篇评论根本道不出我心里所有的想法 此处省略一万字......... *٩(๑´∀`๑)ง*
兵营 个人最喜欢的塔型 每个图必须来几个兵营 小兵在前面厮杀 后面有大炮塔 魔法塔 弓箭塔配合输出 想想都觉得爽 小兵的样子也会根据塔的等级发生变化 有拿盾牌的 有拿巨斧的 我觉得这真是太有feel了
还有魔法塔 大炮塔 弓箭塔 就不一一评论了
塔防的爱好者们 还等什么 和我一起耍起来
各位好汉 喜欢就点个赞吧 !⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾
666
哥谭猪猪侠
:
求安装包啊啊啊
JANEinTT
玩过
女生玩家 。第一要求是画面:可爱,简单但精致,给25分。其次是塔和英雄的设定:种类和性能都够全面,35分。路线和塔坑:布置合理,有特色,30分。其他附加:其实还没完全玩透这个游戏,但是好喜欢,9分。总分99,还有1分是英文版,有些专业词语好难懂,期待汉化(另外,为什么有些玩家的截图是中文的呢?求解)。
闲人
:
汉化是第三部
狮鹫
玩过
为啥你们的童年都玩过这个呀_(:з)∠✿)_只有我小时候碰都不碰塔防游戏吗……上4399都在玩“狂扁小朋友”、“僵尸危机”之类的非智力游戏,玩“森林冰火人”就是我的极限了😂即使现在长大了,智商也没有上升多少。依旧很少玩塔防游戏,甚至连消消乐那种都不玩啊(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
咳咳,言归正传,游戏本身还是不错的。画风简约的一款塔防游戏。操作简洁易懂,很容易就玩开了。是一个适合杀时间的休闲小游戏。
User8245176
:
植物大战僵尸=童年
我是以太行者
玩过
这个游戏完全值得任何对益智类游戏感兴趣的玩家游玩,太出色了。排除氪金抽卡等选项,我即使对明日方舟的评价很高,但依旧无法取代这款游戏在我心中no.1的地位。塔防游戏的标杆和天花板,至少目前为止未曾发现有哪一款塔防游戏能与其比肩。
weiss
玩过
究极KR老玩家,以前14年的时候玩过,前几个月刚下回来再玩一遍(iphone版的)个人觉得一代难度太低了,骨灰也没什么压力(有可能是因为我买了冰女)。如果你看到这款游戏的话,买买买别犹豫,这真的是最好玩的塔防游戏
如果想氪金的话英雄推荐机器人,秒杀技能强度很高,或者冰女,平A输出高,减速给力。想玩骚套路的话推荐眼线哥,你玩了就知道为什么他移动速度是max了(滑稽)
路人普通
:
眼线哥如果离移动目标很近的话,移动力只有1
懒得喝奶茶
玩过
塔防类游戏是真的不太会玩,唯一玩的动的就是保卫萝卜了。不过这款游戏可以自己选择难度,所以我很自觉的选择了最简单的模式。
简单模式其实也很难啊,完全不是简简单单无脑就能过关的!!每一个塔的位置还有打发都要深思熟虑过再选择。
玩第一关的时候我还嫌弃不能快进一关简直太慢了,敌人都直接召唤出来,直呼so easy。结果,玩到第三关开始就懵了,全程我是谁我在哪天啊怎么这么快就刷下一波了,等会儿等会儿我怎么要死了...
不多说了,我要再玩一遍!
@_@
:
要玩就玩最难的,
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
冰&枫
玩过
简单评价一下防御塔吧
箭塔(游侠塔和***塔)
游侠塔
1.因为升级毒箭后游侠塔会优先攻击未中毒的敌人而且毒伤害是无视防御的,再加上超快的攻速和不错的攻击范围,使得游侠塔能有很高的输出 2.缠绕技能也很棒,群体控制和伤害效果非常不 错,在敌人很多时能发挥很大作用
3.缺点就是技能价格太贵了,拉低性价比
4.毒箭对部分敌人不起作用,比如蜘蛛和骷髅
***塔
1.***塔攻击范围是全防御塔最远,因此可以布置在后方远程输出
2.虽然***塔基础伤害高,但是攻速太慢了,导致输出不如游侠或者其他防御塔,所以不能用来当主力输出塔
3.狙击技能建议只升一级,因为秒杀和打成残血没什么区别,而且升级很贵,不划算
4.第二技能散弹炮伤害不错,但是范围不够大,而且还很贵,不建议优先升级
总结:游侠塔可以建在前方充当主力输出,***塔适合建在后方辅助输出
法师塔(奥术和咒术)
奥术法师
1.虽然攻速慢,但伤害非常高,所以总体输出仍然很高
2.秒杀技能和传送技能都是神技,不解释了
咒术法师
1.伤害虽然没有奥术塔高,但能给怪物附加一个护甲降低效果,很实用
2.变羊术能将敌人变成羊,但是羊无法阻挡,不过可以点爆,只是点羊非常麻烦,尤其是羊混在怪物堆中的时候,所以我一般不会升这个技能
3.召唤元素石头人技能是我很喜欢的技能,石头人血厚,护甲高,伤害高还是范围伤害,简直不要再强,在抵挡大型怪物时很有用(话说看着两个大怪对锤真是让我嗨到不行了)
4.升级石头人可以让它瞬间回满血,但是不能让它复活,要注意升级时机
总结:两个塔都很强,看个人口味选择吧
兵营(圣骑士和野蛮人)
圣骑士
1.挡怪神塔,高护甲加回血技能,就是BOOS的伤害(BOOS不放秒杀技能)也能扛住,放到战斗最激烈的地方再合适不过了
2.神圣打击技能伤害很高,同时又是范围真实伤害,非常不错的一个技能
野蛮人
1.伤害高但是皮很脆的一个兵营,就像它的描述:他们能快速扫清战场,但代价往往是付出自己的生命。(其实真实情况是敌人没扫清,自己先挂了)所以令其陷入很尴尬的境地,护甲基本为零,大怪两锤就没了
2.3技能扔斧头伤害高还能对空,是野蛮人的强势技能,我的玩法就是圣骑士前排挡伤害,野蛮人后排扔斧头配合输出,效果很不错
总结:建议圣骑士塔放前排,野蛮人塔放后排
炮塔(大贝莎和特斯拉)
对于炮塔,有的人觉得大贝莎好用,有的人觉得特斯拉好用,我觉得都有道理,毕竟都很强,硬要我说哪一个强一点,我还是选择大贝莎,理由有两点,一是大贝莎伤害更高一些,二是
二是看着导弹满天飞我真的是嗨到不行了!
冰&枫
:
哈哈哈huoqiangshou被哔掉了
魔堡上的卫兹南
游戏时长 3.2 小时
我,卫兹南,不认识我?我就是整天没事站在城堡上不停招怪那个。
有一天,我一觉醒来,发现一群人在我的城堡底下建立了许多防御措施。
我那个气啊,就和他们打了一场,但他们比我还强。
咳咳,正事来了啊,希望各位给我点钱,648,让我重整旗鼓再去一战,我真的是卫兹南我也不知道什么手游,我只想夺回我的城堡。
我的账户是XXXXXXXXX,待我夺回城堡必有重谢。(手动滑稽)
ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ
懒癌晚期
:
我,卫兹南,打钱
文豪白夜行
玩过
很少在手机上玩到这么优秀的塔防了。
最初接受塔防游戏更多是在war3的自定义地图上,混乱武林系列、人族无敌系列、华理小偷系列、攻守兼备等。那时候还是蛮惊叹国人的创造力,竟然只是借助一个地图编辑器,就能制作出玩法多样的塔防游戏。可惜现在手机上好玩的塔防游戏越来越少了,一个萝卜都能大火,更多的是趋于常规。
《王国保卫战》的优秀之处在于,它将塔防、RPG、科技树、天赋树融合在一起,使得对局更加多变。如果加上联机和种族元素,感觉可以算是手机版的人族无敌了。
游戏目前有十二个英雄,每个英雄都有各自的定位和技能,其中3个英雄是系统送的。本人目前只是买了一个武士,感觉伤害还是蛮爆炸,大招群体攻击有时也能起到拯救战局的效果。
防御塔主要分箭塔、魔法塔、兵营塔和火炮塔。箭塔主单体伤害,魔法塔主控制和减益效果,兵营塔可以产兵,多用来堵路。每种塔升级到第四级时都可以有两种分支,这样就导致你可以利用地形,多种战术配合。
天赋树也是本游戏的一个亮点,你可以选择自己喜欢的箭塔,去主要加满天赋。个人比较喜欢人海战术,所以更多的会点箭塔、兵营和魔法塔。刀斧和骑士配合,箭塔最终进阶火枪,魔法塔也最终进阶召唤系。
最后,强烈呼唤开无尽模式的联机玩法啊!
卡卡东
:
路过
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