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开个贴带萌新
感觉游戏蒸蒸日上,一直有新人在玩,在世界聊天里一直有新人求带的,想着特地开个群带一下,主要以带萌新为主,也可以进来找找钥匙搭子,新版本快来了,大家冲🦆#快来当领主 #快来当领主快来联机 #快来当领主困难模式
全网寻这位大佬
大佬你脚本出问题了记得改
搞黄龙还是不朽,猫没猪皮
蒸汽
这个游戏哪几个活动可以拿蒸汽呀
有没有iOS 没时间打的号,我可以帮玩,日常,工会,门票…来就帮玩,我纯爱玩#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
活动怎么参加
有人知道每期小活动是怎么搞的吗
【猫猫不完美解析-1】
本期解答-猫猫不怕火焰免疫,却怕火焰吸收的原因不知道你之前是否和我有着一样的疑惑。猫猫打boss的时候不怕火焰免疫怕真实免疫,明明真实伤害远高于火焰伤害,为什么又打不了火焰吸收的小怪。本质的原因是因为属性吸收和属性免疫的不同机制,和跟猫猫的弱点击破自身机制相互作用造成的最终结果。弱点击破:每对“同一目标”照成3次“伤害”,额外造成3000%真实伤害①同一目标--猫猫不开大没伤害的原因,不开
说个boss也算违禁词啊
还能再离谱点吗?就是"boss"算违禁词
关于游戏未来的走向和一些建议
我将游戏分为三类竞技游戏:例如金铲铲,王者荣耀,火影忍者单机游戏:例如原神,黑神话养成游戏:例如地下城,逆水寒,我的勇者很明显,领主属于养成游戏,而且非常肝,那么养成游戏有一个通病就是数值膨胀,氪佬碾压平民,这点国内外游戏都这样,所以没什么好说的。问题就在于平民玩家时间消耗太大,而且难以追上氪佬的脚步,联动皮肤消耗大又不返场,所以久而久之留不住玩家。领主这款游戏在于对自己的定位不了解,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处