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会设计数值吗垃圾游戏
随从不会走位,一阶巅峰的boss20万左右血我全员2阶初段打他不说能够轻松的打,就tm打不过,你全员打他几百几千的血,他的攻击频率高的可怕基本一下1/3的血,大概平均2秒一个大技能,没几秒就抗不住了耗蓝快补血补蓝都有cd技能cd补都补过来,输了还不返药,我白突破2阶了吗,真当人人都氪几万+的好装备好宠物啊,你说我还在一阶巅峰时期打不我都觉得正常,boss难点正常我都全员2阶了,2阶是2阶不是还在1
合成这玩意,说好30%成功率,我合成了20次,一次都没有成功,这也太恶心了吧!想卸载了
选哪个吖
灵兽袋满了?
难道是灵兽蛋太多了?可是我上百个没有血脉的蛋,也不能丢只能一个一个孵吗,想繁衍下一代都繁衍不了#
建议改进宠物血脉系统
##山海仙路
功能建议
1,战斗失败能不能返还所有的本场战斗消耗品啊,消耗的符箓和回血回蓝药,没必要这么累吧,让玩家!2,炼丹,炼器,消耗精力,这个功能也取消掉可以吗,你看看踏歌行和问剑哪个有精力限制啊,素材的获取就很困难了,还要限制精力?
就这种bug都发现不了?干什么吃的
致命的问题
这款游戏一堆问题,能看出来是半成品,游戏组可能面临公司上级压力紧急上线,说实话前期还是能玩的,但是因为完成度较低,强行拖慢进程,导致整个游戏前期就有点崩了。实际上打压玩家的进度问题不大,削减血脉等等,毕竟全部打压就相当于没打压嘛,都是一个起跑线。但是,为什么连最基本的战斗规则都不完善?不管是跑任务,副本,爬塔各种玩法,都需要战斗,但是为什么那么缺药?这是非常致命的,意味着可以推的任务boss不
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处