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上次更新把灵根的修炼加成和伙伴无限传功砍了,增强了氪金获取修为的提升,这个懂得都懂,表示理解支持。
但别厚此薄彼吧,也给普通玩家一点坚持玩下去的动力呗,比如抽点空做些类似培养伙伴好感度的养成系统,收集装备,法宝,灵兽,功法,给一些永久属性啥的。
讲真,现有的养成系统太少了,别怪玩家说无聊,康康别的修仙游戏,光古宝养成玩法都一大堆,更别提其他什么装备灵兽多样玩法。
虽然后续开发的工作量大,但玩家流失严重也是事实,考虑下吧,多做点聚沙成塔的内容![[表情_灵光一闪]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0c2bf265bcd77cea910d717f09afd983.png)
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高传低,低回传高,一次无损传输需要2000极品,但是以前低穿高我们是为了一大堆伙伴吃了再不顾及损失(因为丹药多的是)传给两个主力得到快速提升,现在这个的话,可以选择摆烂,你再怎么每个月传它周期也是很长的。![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)



![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)

![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)





没啥好期待的,整个带子跳舞就行