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上次更新把灵根的修炼加成和伙伴无限传功砍了,增强了氪金获取修为的提升,这个懂得都懂,表示理解支持。
但别厚此薄彼吧,也给普通玩家一点坚持玩下去的动力呗,比如抽点空做些类似培养伙伴好感度的养成系统,收集装备,法宝,灵兽,功法,给一些永久属性啥的。
讲真,现有的养成系统太少了,别怪玩家说无聊,康康别的修仙游戏,光古宝养成玩法都一大堆,更别提其他什么装备灵兽多样玩法。
虽然后续开发的工作量大,但玩家流失严重也是事实,考虑下吧,多做点聚沙成塔的内容[表情_灵光一闪]
只不过是孤单而已
高传低,低回传高,一次无损传输需要2000极品,但是以前低穿高我们是为了一大堆伙伴吃了再不顾及损失(因为丹药多的是)传给两个主力得到快速提升,现在这个的话,可以选择摆烂,你再怎么每个月传它周期也是很长的。[表情_捂脸哭]