殖民者战争2部分演示视频,图中为 游戏中一个模式的一个关卡,这个关卡正在开发中
加油
本来想问有没有可能是代理啥的,看到另一个帖里说是作者自己做的,虽然我没有下载游戏,但是宣传图片太过接近《island defense》。如果有灵感借鉴之类的,也应该在简介注明吧。如果有什么说的不对我就修改一下-----噢,像我这种只打手游的人,没有玩过魔兽争霸哈哈哈。那应该就是创意刚好撞了吧。对于质疑表示抱歉呀,orzzzzz
难度有点高了
关卡1都打不过,感觉对方的高级兵种又肉输出又高,数量还多,到最后一出兵手机还有点卡,而自己这边的骑士感觉就很垃圾,一点没有高级兵种的感觉,英雄又只有一个。而且树木和草丛还会卡位。感觉需要调整一下难度了。希望兵种能再丰富一点
就很扯淡,第一关最后一个敌人明显强很多,出兵间隔也太短了,打一场兵都没有恢复对面已经来了,作者你发布的时候没有测试过吗
不知意义何在
广告看不了,建筑造了就不能调整拆,打下营地不给加建筑上限敌人越来越强不知道可玩性何在
嗯。。。
2.5小时关卡一
先建五个金矿
先建五个金矿一个食物,手速要快卡点升建筑到快第一个战斗倒计时可以升好3个3级矿,1个2级矿把1级矿拆了,升3级兵营用3级兵营拆下放的建筑,右边来打也不要防守,用建筑挡,反正也拆不掉建筑然后能多建8个建筑,我的配方是扩建3个3级初级兵营,也就是出兵24个小兵就足够往南推,其余全部建金矿粮仓。迅速推完南部然后等初级小兵恢复好迅速拆掉4个3级兵营建6个骑士兵营,其余全部建经济建筑然后
这游戏是不是除了教学以外只有第1关
发育了半个小时,结果通关就用了两分钟#殖民者战争
成功打过第一关。
就就一关啊。#殖民者战争
群里第一个大学生,哈哈哈,我有一些建议
第一个是关于UI的布局问题,很多UI有偏移或者是图片拉伸变形了,这些解决并不难。第二个是游戏中点击建筑经常会不准,不知道你是怎么做的,希望能优化下,让操作更人性化一点。第三个是游戏中士兵ai的问题,我注意到玩家自己的士兵是跟随指示进攻的,但不会对途中遇到的敌人攻击,而敌人阵营被攻击时也不会返回自己的阵营防守,或者说敌人进攻直接就是全军出击这弄不合理。最后,游戏内容还太少,希望后续更新更多内容
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处