直接偷,三四分钟结束
殖民者战争2部分演示视频,图中为 游戏中一个模式的一个关卡,这个关卡正在开发中
/什么时候第二关啊
这游戏是不是除了教学以外只有第1关
发育了半个小时,结果通关就用了两分钟#殖民者战争
怎么就一关,看不起谁呢?
再来100关!每个难度100关!最后一波打正面确实不好打,但偷家的话电脑不会管,100%能赢。建议先优化一下ai和触控吧。
加油
本来想问有没有可能是代理啥的,看到另一个帖里说是作者自己做的,虽然我没有下载游戏,但是宣传图片太过接近《island defense》。如果有灵感借鉴之类的,也应该在简介注明吧。如果有什么说的不对我就修改一下-----噢,像我这种只打手游的人,没有玩过魔兽争霸哈哈哈。那应该就是创意刚好撞了吧。对于质疑表示抱歉呀,orzzzzz
关于更新
这个游戏一代因为技术问题,其实是个试水作品,所以不会更新了,正在开发的二代,二代玩法更多更有趣,这是目前的二代游戏截图,二代里解决了一代中的很多技术问题,力保在大规模交战时手机不卡不烫,兵种更加丰富,技能更多
就很扯淡,第一关最后一个敌人明显强很多,出兵间隔也太短了,打一场兵都没有恢复对面已经来了,作者你发布的时候没有测试过吗
群里第一个大学生,哈哈哈,我有一些建议
第一个是关于UI的布局问题,很多UI有偏移或者是图片拉伸变形了,这些解决并不难。第二个是游戏中点击建筑经常会不准,不知道你是怎么做的,希望能优化下,让操作更人性化一点。第三个是游戏中士兵ai的问题,我注意到玩家自己的士兵是跟随指示进攻的,但不会对途中遇到的敌人攻击,而敌人阵营被攻击时也不会返回自己的阵营防守,或者说敌人进攻直接就是全军出击这弄不合理。最后,游戏内容还太少,希望后续更新更多内容
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处