1.取消追逐敌人的后方出生点,改为两侧方,碰撞玩家秒杀改成减少一半生命值2.武器威力升级上限提升3.进入超载状态增加无敌时间4.难度整体下调,难度增长曲线更为平滑
1.敌方单位血量整体下降2.删除掉落积分道具,且火力升级道具掉落概率提升3.碰撞高速飞行物体不再被秒杀,改成扣一半生命值4.减少导弹和超载技能冷却时间,增加玩家所有类型的子弹伤害