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只狼:影逝二度
电脑/主机
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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47个评价
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玩家评分
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8
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12
操作体验
3
运行稳定性
2
资源获取
1
外挂问题
1
玩法设计
1
ℳℴ℘ℛℭ℮
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
🥊打击感:
刀剑碰撞时,音效和手柄震动(用手柄玩体验更好)配合得特别到位😊。每次砍在敌人身上,能清晰感受到力道反馈,尤其是弹反成功那一下,“叮”的声音和手感,瞬间就把战斗的紧张感拉满,仿佛真拿着刀在跟敌人拼杀,砍怪、格挡这些动作,做得很扎实,没有那种轻飘飘的虚假感。
⚖️平衡性:
刚开始玩,被boss虐得怀疑人生😭,感觉怎么都打不过,难度确实高。但只要耐着性子练,熟悉敌人攻击模式,掌握弹反、闪避时机,慢慢就能找到应对方法。它不会让你一直卡关到彻底放弃,而是给你摸索进步的空间,每次失败都能积累经验,等熟练后,甚至能打出行云流水的操作,挫败感和成就感来回切换,这种平衡把控得特别好,越玩越能体会到战斗的乐趣,也越能感受到自己在“变强”。
🎮可玩性:
这游戏的地图设计太绝了,看着不大,实际藏了超多秘密😲。比如那些隐藏的小道、需要特定方法才能拿到的道具,还有各种场景互动,每次探索都像在解谜,总有新发现。战斗方面,玩法也多样,喜欢硬刚的,纯拼刀找弹反节奏;想耍点巧的,用忍具、义手道具辅助,不同敌人用不同打法,就算玩好多遍,换种流派又能有新体验,不会觉得单调。而且打boss的过程,从被虐到慢慢摸清套路、找到破绽,每次进步一点,最后成功击杀,那种成就感,真的让人上头,打完一个还想打下一个,根本停不下来😍。
说说我自己吧
我的苇名受苦与成长史
去年夏天,被朋友硬塞了《只狼:影逝二度》,当时我对硬核动作游戏一知半解,想着“试试就试试”,没想到这一试,直接掉进苇名国的“受苦深渊”😇。
刚进游戏,操控狼在草丛潜行,紧张得手心冒汗。遇到第一个小喽啰,挥刀砍砍砍,结果被对方几下撂倒,屏幕黑掉时我还懵着:“这就死了😅?” 不服气重来,反复死了十几次,才摸清基础攻击节奏,勉强过了新手村。
真正的噩梦是打“屑一郎” 。那家伙骑马射箭、居合斩耍得飞起,我被钉在原地疯狂读档。最惨的一次,连续死了37次,看着复活界面都犯怵😨😨。但不知道哪股子劲,就是不想放弃,白天上班摸鱼看弹反教学,晚上回家接着跟屑一郎死磕。终于某晚,瞅准他收刀后摇,完美弹反+忍杀,屏幕弹出“胜果”时,我差点从椅子上蹦起来,那种狂喜,比拿年终奖还爽!
后来探索苇名城,被地图设计狠狠惊艳。从城邑屋顶跳到武士候命室,再摸进天守阁密道,每发现一条隐藏路,都像解开宝藏谜题。拿到“不死斩”时,觉得自己能纵横苇名,结果遇到“义父”,又被打得死去活来。印象最深是打“苇名一心”,老头三阶段变身,剑气纵横,我死了几十次后,突然开窍——不再盲目拼刀,而是观察招式间隙,弹反、垫步、忍义手交替用,当最后一刀忍杀成功,窗外天都亮了,看着通关动画,突然觉得这一路死磕,就像自己和自己较劲,从手残党变成能把控战斗节奏的“狼学家”。
现在偶尔还会开档重玩,不为通关,就为重温那些死过无数次、却最终突破的瞬间😚。《只狼》于我,不只是游戏,是一段和自己死磕、在挫败里找成就感的旅程,苇名的月光和刀光,早成了青春里难忘的“受苦勋章” 。
要说缺点的话🙃,对动作游戏苦手、没耐心反复练的玩家,高难度是“劝退墙”,平衡是建立在愿花大量时间练习基础上,没这精力的人难体会到后续乐趣,本质是把轻度玩家拒之门外的“隐性门槛”。
User334476683
:
好游戏
查无该用户
玩过
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第一次打开《只狼》时,我以为自己玩的是个“忍者模拟器”——结果发现,这分明是“死法百科全书”。开头跟那个杂兵打死了七八次,我还嘴硬说“没摸透机制”;到了苇名城城门,被弦一郎的弓箭射成筛子,才真正明白:这游戏根本不打算让你“轻松通关”。最开始的几十小时里,“死”成了日常:被赤鬼一巴掌拍扁,被蚺蛇重藏的斧头劈成两半,在破戒僧的残影里转晕然后被一刀秒……每次死了都想摔手柄,但加载界面一结束,手还是诚实地按了“重试”。
后来才慢慢摸到门道:原来不是靠砍砍砍,是靠“抖刀”——弹反那一下的手感太妙了,敌人的刀劈过来,你时机掐得准,“当”的一声脆响,他架势条涨一大截,自己还能回点血。就像小时候玩弹珠,你得预判对方的力道和方向,差一点都不行。尤其是打苇名一心的时候,老头一会儿拔刀斩,一会儿火枪崩,一会儿还整个龙闪,前前后后死了快一百次,最后一次把他架势条打满,看他跪下的瞬间,我直接从椅子上跳起来喊,感觉比中了彩票还爽。
地图也是个“坑”。刚开始在苇名城绕得晕头转向,以为自己逛完了,结果掉个悬崖发现下面还有个仙峰寺;以为仙峰寺够大了,打完菩萨谷又掉进源之宫——这地图设计跟迷宫似的,但藏东西的地方特妙,有时候绕回去发现个密道,摸出个“爱哭鬼”面具,或者找到块“襁褓地藏”,那种惊喜感能抵消一半迷路的烦躁。
剧情没怎么细看,但有些画面记特牢:打完枭之后,狼站在天守阁顶,夕阳把影子拉得老长;源之宫的月亮又大又圆,水里的鲤鱼影子跟鬼似的;最后选“回归常人”,狼和御子在樱花树下告别,刀掉在地上那声“哐当”,比任何台词都让人难受。这游戏不咋说话,但好多场景就像在说“活着就是遭罪,但总有些东西值得你扛下去”。
要说缺点,那肯定是难。有时候死得怀疑人生,觉得自己手残得不配玩游戏。还有后期有些小怪重复度太高,打多了腻得慌。但奇怪的是,哪怕气得想删游戏,过两天还是会点开,好像跟这狼较劲上了——你越想让我死,我偏要站起来再砍一刀。
现在通关好几个月了,偶尔还会点开游戏,去苇名城屋顶坐会儿,听风吹过城墙的声音。这游戏就像一场没打完的架,疼是真的疼,但赢了之后的那种敞亮,也是真的忘不了。它不温柔,甚至有点刻薄,但它让你知道:哪怕摔得再惨,只要还能握刀,就不算输。
浅浅岁月
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《只狼:影逝二度》不是一款适合所有人的游戏,但如果你愿意接受它的挑战,投入时间去磨砺技艺,理解它的哲学,那么它必将带给你一场在电子游戏领域都堪称顶级的、充满痛苦与狂喜的难忘旅程。
它通过革命性的“架势条”战斗系统,重新定义了动作游戏的操作快感和胜负逻辑。
其精妙的箱庭世界、深邃而隐晦的东方叙事、令人窒息的Boss战以及独特的“回生”机制,共同构成了无与伦比的沉浸式体验。
449
玩过
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可玩性
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五年前,我是一个绝对不会碰各种魂系游戏的人, 对宫崎英高的游戏的难度嗤之以鼻,但是很爱云速通之类的高手视频。直到一次打折,抱着喜加一的心态购入。磕磕绊绊打到弦一郎,实在过不去。当时我就感觉这个游戏一个Boss接着一个Boss,真的好折磨。实在没玩下去。
五年后,看了几个新的速通世界纪录又燃起了兴趣,于是今年开了个新档重新开始,练了好久终于打败了弦一郎,真的产生了深深的自豪感,此刻我真的感觉刚刚入门。后面就掌握了这个游戏到底应该怎么玩,直到通关的那一刻真的是发自内心的激动。如今我已经5周目,并且开始尝试双难了。 当你真的能像我一)样从手残练到通关的时候,你一定能感受到像我一样的魂游玩家的快乐。不要因为难而放弃,这个自豪感是别的游戏无法给予你的
User334476683
:
好游戏
故事入梦
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【只狼 全成就】
我喜欢只狼,只狼是我遇到最棒的游戏之一。
其实有点惭愧,我玩的类魂游戏并不多。游戏时间没有上千小时,而且一度是个盗版玩家。
这样的我说出这些话不免有些虚伪,但我还是要这么说。
是它们刷新了我对于游戏的认知,在我看来一遍又一遍的挑战像是翻越一座又一座高山,它让人烦躁又心生退却,但荣幸的是我留了下来,笨拙的用死亡的字眼堆积搭成到达终点的“桥”,终于结尾的那道光照耀在我眼前。
我不是什么魂学家更不是什么虐杀一心的大佬,但这个世界足够我一遍又一遍的探索。
当电脑前一位少年打开名为影逝二度的游戏......
那一刻
又一个梦开始了
暗影喵喵
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可玩性
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本人是pc手柄,打到了全成就。只狼的地图运用率很高,只有16GB的大小却有160G的游戏性,魂类游戏天花板级别,玩魂类游戏永远变强的是你自己!这一路走来没有敌人全是老师,碎片化的叙事剧情在有表现张力的情况下,也不显得陈杂。
🥊打击感:
不用说了,相比较于其它魂类,他更倾向于贴着boss打,应了苇名一心的一句话了:犹豫就会败北
⚖️平衡性:
魂类游戏你要什么平衡,咱就是最强的()
🎮可玩性:
受苦和爽感二合一,玩过的都说好,都来玩!
✍🏻建议:
魂类小登不推荐上来就来玩这个游戏,因为他与其他魂类游戏战斗模式不一样,可以先玩黑神话,黑暗之魂这类用翻滚为主流的游戏打,喜欢给我点个赞谢谢awa
楼船夜雪
:
虽然但是我还是想提一嘴,黑猴不是类魂,真正意义上的类魂也只有匹诺曹堕落之主明末和机兵,狼简直是超人(和某掉色人和不死人比),我个人认为狼都不应该归在魂里面
剑来
玩过
第一次接触只狼是哥们给我推荐的学习版,他说这游戏好玩,让我试试,抱着怀疑的态度我下载了,结果进去走了一段路就被小兵砍死了。当时心里直骂娘,这什么逼玩意小兵这麽强。后来又打了一会,我可以和小兵支把支把了,然后我特别有成就感,自顾自沉浸在单挑小兵的快乐中。后来哥们跟我说,狼是忍者不是武士。起初我没有弄明白这话的意思,直到有一天,我在小兵的背后看见了红点,按下攻击键他就被我杀了。哦,原来这是忍杀,原来这游戏还有别的boss,原来我每天不厌其烦,乐次不疲杀掉的小兵只是在名为贮水城区区域的炮灰。一瞬间。豁然开朗。接着就是探图,遇到了第一个大将。我上去就是一顿乱砍,然后被大将打死。死了大概十几次吧,带我入坑的哥们告诉我能偷他一管血,并且他还告诉我只狼很多怪都能偷血。按他教我的方法,我练习了几次,终于成功偷了一管血,然后接着被打死。没办法,手残党的痛。后来经过不断的死亡,我把大将打死了,别提当时多得意了。继续探图,碰到赤鬼了,偷了他一管血,和他打,被搂住,血量被消耗大半。好不容易爬起来又被一个宇将军飞踢踹到了悬崖下面,死。真烦人啊,好想打死他。接着练习,死死死,死了无数次,打死了,也知道了这游戏还有垫步,可以躲伤害。紧接着,第二个大将,鬼刑部,火牛……一路过关斩将,到了苇名弦一郎。他给我第一印象,好帅,身穿铠甲,背后还带着弓箭。和他打,没到一分钟就被秒了。好强,这我怎么打?根本打不过。然后,我听说了风灵月影,搞了一个,再进游戏不费吹灰之力就把弦一郎打死了。卧槽,这东西好用啊。然后我就一发不可收拾,开着风灵月影,获得了不死斩,在苇名城内外杀来杀去。哥们看到我用挂,鄙视我,说我挂狗。我不以为然,玩游戏不就是让自己爽的吗?继续开着风灵月影秒天秒地……直到,我遇到了那个人,那个在芦苇地单手执剑的男人——剑圣苇名一心。最开始的剧情短片提到过他,苇名的创立者。他散发的气场太过于强大,以至于让我这个开挂的家伙都在心里笃定,我无法战胜他,于是,我灰溜溜的卸载了游戏。日子像水一样流逝。某天,我在刷视频的过程中又看到了只狼,那是别的博主剪辑的打苇名一心的视频,特别帅,很流畅。原来他也是有固定招式的嘛。又想玩只狼了,还想玩正版的只狼。去搜了一下,价格有点小贵,暂时放弃,只是把它放进了steam购物车。
然后就是前些日子,晚上我还在刷小黑盒,看着只狼区玩家的视频,突然手机弹出一条消息,一看,原来是只狼打折了。很兴奋,直接登录steam,拿下!这一次,我凭借自己的蹩脚操作,打完了一周目,断绝不死,目前卡在三年前义父……
只狼中给我留下最深刻印象的人物,当属弦一郎。关押神子,与狼在天守阁鏖战,战败后服下变若水逃走,在芦苇地,用自己的生命开门从地狱中唤来了全盛苇名一心。弦一郎做的一切,都是为了那个摇摇欲坠的苇名。笑梗不笑人,一郎真男人。
不知不觉中,竟然写了这么多字,真是感慨万千。日后,我可能会接触到更多游戏,但是,我想我不会忘记只狼,不单因为在这游戏里我死了成千上百次,更多的,是感谢它带给我独一无二的体验与思考。很喜欢评测里一位哥们说的话:你连苇名一心都可以战胜,何况是生活呢?
最后,祝大家游戏愉快
小乔
:
你是用手机玩的吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
hasaki
玩过
很难想象你只占据了这么小的内存却有这么丰富的内容。前几年秋季大促的时候以120多的价格拿下了,我的第一款类魂游戏。仍然记得一开始玩的时候因为没有地图一直在迷路,之后熟能生巧,但没有坚持到结局。现在最想全成就的游戏就是只狼,这条路我要重新走。
刘翔
:
我想问一下哥们,买了要有什么流程吗?直接就能玩了吗?我是苹果15
因高专业度入选
欧喵一点也不屑
玩过
2019只狼横空出世,以不到30G的小体量斩获年度最佳,不仅打破了大众对于好游戏都是大体量的刻板印象,更是通过简单的操作给玩家带来极致的游戏体验,时至今日只狼依然是热度最高的魂游之一,畅销榜的常客。
🎮可玩性:
相比其他动作游戏炫酷的技能特效,数不胜数的特殊技能,只狼的战斗环节只有非常简单的格挡、反斩两个部分,加上通过削减耐力完成忍杀,就构成了只狼最核心的战斗机制,但简单的操作却给出了极佳的体验,格挡的时机,反击的方式,拉扯与看破,许多人表示BOSS难度高,与之对应的,通过练习熟悉BOSS的攻击方式与技能,然后通过不断的格挡与反击,最后完成忍杀带来的快感和刺激也是其他游戏无法比拟的,每一次死亡,都离胜利更进一步。
除此之外,只狼与NPC的交互可以说是非常少,大多数情况都需要通过窃听和文本才能了解剧情,即便如此,在只狼短短的游戏流程内也有许多值得玩家探索的内容:钢铁武士与他的儿子,为了苇名燃尽一切的弦一郎,实力与心境都站在巅峰的剑圣一心,不死之力究竟是恩赐还是诅咒,这些内容更多是采取留白的方式交给玩家自行探索,而非用长篇大论的文本直接交给玩家,也让只狼用十几个G的体量带来了远超其容量的游戏体验。
🌃画面音乐:
只狼能取得如此成就,堪称顶尖的画面与音乐功不可没。
打铁时四溅的火花与铿锵的刀剑相交声,狼烟四起的苇名城,山谷中的白蛇神,朱桥上的破戒僧,以及时至今日依然是我心中难以超越的樱龙,绝佳的场景画面与角色设计,加上恰到好处的背景音效,辅之以鲜活的人物故事,堪称完美。
优点虽多,但只狼也有几个缺点,首先,作为魂类游戏,只狼的高难度是毋庸置疑的,虽然你可以单挑击杀剑圣一心,杀死樱龙,但遇到一群小兵,还是会败北,此外,只狼的引导与寻路系统可以说是没有,方向感差的玩家很有可能在地图内迷路,同时,钩索系统带来便利的同时,许多死胡同也有钩索连接点,如果对地图不熟悉的新玩家会在无意义的道路上浪费许多时间,这也是只狼不足的地方,不过瑕不掩瑜,并不影响只狼这款游戏的极高品质。
做个总结吧,只狼是我的第一款3A,也是第一款魂like,从购买到第一次通过前前后后花费了大约一个月,从一开始被两个小兵包围就毫无招架之力,到现在每天打开电脑都忍不住找一心血战,不断是死去与重生,直到最后将剑圣斩杀,我只觉得自己似乎得到了什么,又失去了什么,好像将一部喜欢的电视剧看完,读完一本喜欢的小说,又像送走一位朋友,忽然间竟不知道改做些什么,或许这就是游戏的意义,让玩家在电子屏幕里经历一段第二人生。
狼啊,犹豫就会败北。
伟大,无需多言
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人形怪还好,最恶心的还是狮子猿怨鬼这种非人形的怪
因玩家喜爱入选
糖
玩过
我重生了,上一世我被苇名弦一郎所害,这一次我要夺回属于我的全部。好的,现在开始新手教程,这是砍,这是防,这是苇名弦一郎。这是跳,这是闪,这是苇名十字斩。
我重生了,上一世我被...?睁开眼睛,面前却不是熟悉的天花板,我坐起身,发觉自己的左手已经不复存在,取而代之的是一个木质的义手,难道这一次弦一郎没有杀死我吗?「世界线发生变动」
四周有窸窸窣窣的声音,我向着声音传来方向看去,是一位断了左臂的老人正在有独臂雕刻木头,询问得之此人为佛雕师,正是他给我装上了称之为「忍义手」的假肢。狼装好忍义手,拿着「楔丸」变向城内冲去拯救神子。
由于在弦一郎那里磨练了很久,所以一路上十分平稳,打得过就打,打不过就跑,就这样见到了红眼赤鬼。面对传说中的萌新杀手,你不屑一顾,因为你在门口偷听卫兵对话已经知道了他的弱点是火,为此还专门去了三年前的平田宅邸拿到了吹火筒,拿来对付红眼不是手拿把掐?而且你也知道鬼的脖子是弱点,会赢的!随后便被赤鬼抓住扔下了悬崖。罗伯~~————————特!
磕磕绊绊的打过了赤鬼,又迷迷糊糊的打过了苇名弦一郎,通过偷听别人对话和路上收集的信息,你知道了狼和神子都能活下来的唯一一种方法,其关键便是「樱龙之泪」「冰泪」和「变若子」,这就是终极目标了。循着路线,来到了仙峰寺,一路上的僧人没什么特殊的,但是有一人却十分醒目:此人身着一身重甲,饶是狼的「楔丸」也无法击伤。双手共持特大剑,挥舞着快慢刀法,活像是隔壁片场乱入的,并非忍者。仙峰寺桥上偶遇铠甲武士,重甲特大剑快慢刀强如鬼神,拼尽全力无法伤其分毫,踢下悬崖战胜他!罗伯~~————————特!
一路上顺利地收集到了剧情道具,你回到了天守阁复命,却发现了一位不应该存在的人,巨型忍者「枭」,也就是狼的义父。“父亲?何时来的?”“儿啊,爹回来杀你了。”“多可恨的二五仔,幸好不是我的亲爹,否则便样衰了。”“狼,每当我想给你多点尊重的时候,你便开口说话。”“那便战!五十万匹力量!苇名一字斩·二连!”两人就这样战至世界尽头。虽然狼已是身经百战的忍者,但枭也有横强的力量,狼凭一人之力可以毁灭他吗?绝对可以。......轻易可以。狼把枭打至跪地,“唏。可以和解吗?”“......(眼口分镜)不。”随后枭突然出手,竟是诈降,不过还是被狼所忍杀。弑父后狼飞奔去破旧寺庙,他要去见佛雕师。
回到寺庙后发现佛雕师已经不在了,商人说他前往城内了,你即可前往城府。来到城门处,有驻军要你前去支援守军,你跟着一路来到了一扇满是抓痕的火门前,里面就是佛雕师,不,现在应该说是「怨恨之鬼」,又一个像是从隔壁串场的boss。你想起佛雕师生前的委托,拔出「楔丸」吹响「爱哭鬼」向怨恨之鬼奔去。
已经是身经百战的你几下便把怨恨之鬼砍倒,还听到他说出谢谢,可突然刺耳的声音响起:“只狼!你到底干了什么!杀了怨恨之鬼,我们如何抗衡内府!”士兵惊道。只狼淡笑一声“很简单,我成修罗不就是了。”说完他的气息终于不再掩饰,显露而出,风灵月影!
一瞬间!苇名城内再次一寂。
只狼青银发丝,黄白面庞,纵横战场,气盖山河,口中忽吟道:
“早岁已知苇名艰,仍许苇名荡世间。
一生认父又认主,主人被囚父叛戮。
过关斩将身飘絮,身负龙胤狂澜起。
待到风灵月影时,秒人秒地还秒天!”
说完一把抓住苇名弦一郎,即刻炼化!害得那一心老儿不得不立马出场。“复兴苇名可是我那孙子最后的愿望,当爷爷的也得再拼上最后一把吧。”已经是最后关头了,你也想堂堂正正的战胜苇名一心,便把风灵月影封印,只靠真本事。“Domo,苇名·一心=san,狼desu。”忍者开战前要互相敬礼,此事在古事记中亦有记载。“Domo,Sekiro=san,苇名·一心desu。要上了,只狼!”“苇名该杀beshi!苇名一字斩·二连!Yeeeeeeeeart!”“Washoii!阁下的一字斩固然强·劲,但老朽的剑未尝不利!苇名十字·cut!Yeeeeeeeart!”南无三,这是何等激烈的战斗,就连佛陀看了也不禁落泪,相信凭借各位的忍者动态视力,一定看到这非常激烈的打斗了吧。“打到最后只有苇名·一心=san能与我一战,这也是末法之世的一个侧面。Yeeeeeeart!(处决)”风林火山,茶道,然后是风林火山!“我是被人称作剑·master,但我也会使枪!杀伐!Yeeeeeeart!”一心=san从胸口摸出一把比人还长的长枪,是如何藏起的,实际魔法!可是一心=san掏出的不止lance!“Aieeeeeeeee!火枪?火枪为何?”南无三!何等无耻,忍者对决中使出火枪,实际卑鄙!可是只狼=san将那子弹也一并block!又是苇名·一字斩!击碎头颅的chop!勉强挡下。击碎头颅的chop!勉强挡下。击碎头颅的chop!勉强挡下。击碎头颅的chop!勉强挡下。刺进心脏的thrust!但是挡不下!“Aaaaaaargh!YA☆LA☆LE☆TA!!!来吧,只狼=san!动手!”只狼=san拔出不死斩“吟诵俳句吧!我来给你介错!”“Sayonara!”
狼在最后将「樱龙之泪」与「冰泪」一并喂给神子,神子最后进入了「变若子」的肚子,二人就这样向龙的故乡——西方走去,希望能断绝龙胤,使龙返乡。
这下就永远和米娘小楠梁在一起了嘿嘿嘿嘿嘿🤤🤤🤤🤤🤤
九夜隐星
:
厉害👍,摔键盘了吗
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