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评价
430
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乌龟对对碰
测试
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.2
430个评价
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嘴替发言
1
带图
58
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
92
画面优秀
8
音效动听
6
广告频率
92
运行稳定性
38
玩法设计
32
音效音乐
6
操作体验
3
资源获取
3
日常肝度
1
这是天空和金字塔
游戏时长 106 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
给预备玩的玩家的告示:
做为休闲游戏挺好的,画风和音效都很可爱、解压。
我才玩了一个小时多,就能收集成图一这样的一个集合。但是你要是进一步要皮肤之类的,就得花点时间和精力了……不过也不多。
💡像是图二中的金币,还好,800以下都是挺容易达成的。但是过1000了的嘛,那就是很多了。
💡还有图三的碎片,比金币难拿得多得多,大概1个小时的游戏时长,你只能拿2个左右,而且大概率拿不到。
所以你如果想要那些皮肤,就是要看广告。
——
个人看法:
本来我想给个差评的,因为广告还有一鱼多吃、强制体验的广告,比单纯可以禁音和挂小窗的30秒广告烦得多。
但是看在可以退出再进的刷30秒的视频广告的份上,加上游戏运营挺积极的,都有认真回复玩家的评论,那我就忍了吧,小游戏运营起来也是很不容易的。
本来就是个休闲小游戏,基本上能玩也行。或者调整心态,就把那些皮肤当做老玩家的奖励,把看广告当做维系这个小游戏制作的捐款就好。
毕竟本来他们只需要做个单纯的对碰乌龟的玩法,也会有人因为想玩而闲着来玩玩看,不是吗?
我就是因为这个休闲创意才来玩这个的嘛。
本来就是个休闲小游戏,放轻松才玩得开心啦。
——
给开发者的建议:
运营要一直保持用心啊,把你们的那个中间过渡到下一阶段的那个抽福袋改一下,有几次好几次三个福袋都是同一个数值,看得出是真的几个数值内随机,但你还是调程序把福袋的数值调成至少有一个不同的吧。
加油🌻
手机用户99646132
:
乌龟打起来了
不是大川
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
女朋友曾经在某段时间特别沉迷乌龟对对碰的直播,简单的奖励触发机制带来不一样的盲盒体验,搭配主播魔性的讲解声和无微不至对买家的互动,情绪价值对小女生确实拉满。
所以第一时间推荐给了她,与现实对比而言各有优劣,掌上对对碰不需要投入,也可以引入更多花样和挑战累计机制,反正不用人工计算,但是带来的正反馈也是不同的。
我想,如果后续添加更加魔性的音效,缩短爆炸奖励的养成时长,让爽感来着更早更猛烈些,与现实的乌龟玩具实物进行联动更新,打造线上线下IP(有点难度了),会让作品更加精彩吧。
悄悄(Ciao)
:
好
夏日的良辰梅景
游戏时长 3.8 小时
以前玩的时候也没这么多广告,现在隔几秒跳一个广告,快跑!火速跑!光速跑!
酒醉人不归
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,爱玩。碰的几率很高,我有一个免费单拆出204个小乌龟。也不怕金币不够。都去玩!!!!给个小建议:声音不好听。(不是托,自己真实感受
小天狼•星巴克•比克
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
之前本来挺好玩的,结果现在全是广告,不小心点进去之后一直给你自动跳转,烦死人了🙄
不过抛开这个来说,还是挺好玩的😁
芝
游戏时长 3.5 小时
推荐:
画面音乐
可恶啊 之前玩的账号不见了 毕竟是休闲小游戏 平常玩玩就好了 就是之前没有那么多广告的 还不错 画的小鸟真的很可爱
水水
游戏时长 2.0 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
挺好玩的,本来估计没多大意思,但是玩起来还是挺有趣的,就是一个看运气的游戏哈哈(●°u°●) 」玩了之后还有点小上瘾
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ㅤㅤ阿巴阿巴
游戏时长 4 分钟
不推荐:
可玩性
咋说没有那种特效撕开包装特效 不去点广告也是可以不看广告 就是感觉没有那种效果 我之前微信玩的乌龟对对碰都有撕开包装的特效 感觉有点没意思这个
因玩家喜爱入选
叉烧饭好好吃
游戏时长 27 分钟
非常轻量的小游戏,内存什么的也不大。
刚准备去直播间抽给朋友,还没抽上真的,倒是先抽上赛博乌龟了。
——测评梗概——
⭐游戏介绍
⭐体验
⭐意见和建议
⭐游戏介绍
主要就是获取乌龟抽取次数,普通订单抽9次不限获取次数;高级订单抽18次需看一次广告;豪华订单抽36次需看两次广告获取。
游戏规则和直播间相同,许愿的颜色放置在中央。按照订单次数进行派发。
余下的8个位置中,抽到许愿颜色的话派发机会+1,抽取到相同颜色机会+1;
和1号位颜色相同,可以产生多碰;
踩点许愿机会+3;
如果是直线下的三个乌龟颜色相同,或者曲线连着三个颜色相同,机会都是+5;
⭐体验
①每次派发会把位置补齐,优先补齐1号位,基本上都会有对碰的概率。
②看两个广告换取36单会抽的爽一些,9单一下就没了,最多的一次我抽出来106只乌龟,这里只放了103的截图。
③刚开始我是打开声音的,结果发现+1的报数全是AI人声才开的静音,听感很难受。如果未来能有人声的话,我愿意把声音打开。
④不停的看广告会刷新订单那个卡包的颜色,不太确定这个换色是不是对某个颜色的乌龟出产几率更高,目前来看只是更换了颜色无实际作用。
⑤广告看完了以后卡住的情况有好几次,还挺影响游戏体验的。
⭐意见和建议
①重新跳转问题:每次派发+收取乌龟结束后,游戏会直接跳转登录,这一点希望优化一下,无需每次都跳转开始游戏。
②订单获取问题:由于①会一直重新跳转,如果说前一次豪华订单的广告只看了1次没有继续看,正常完成乌龟订单以后会直接把已看的这1次吞掉,也是建议优化一下,毕竟不想经常白看广告。
③成就系统问题:非常建议官方给到一个成就系统,简单的成就也可以,类似《红包大作战》那种即可,比如获得多少次三连叫碰碰能手、超过一百个乌龟叫古希腊掌管乌龟的神什么的!游戏玩法本身比较枯燥单调,如果有成就会更有成就感更刺激玩家!
④音效问题:AI人声听的非常不适应,确实是真人声音更好,因为人声至少有跌宕起伏还有鼓励词,更加贴近直播间那种闹哄哄的感觉。
大概玩下来感觉比较寡淡,没看过碰乌龟直播的玩家可能玩起来就更没意思了,还是希望能把游戏改的更有可玩性一些。
官方
益点
:
感谢你写的这么多好的建议,我们会好好听取。感谢~!
江忆影
游戏时长 8.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我只想说:你,是我的神!
小幽灵真的猛猛戳我,我肝肝肝。
我暂且收回之前的大部分建议,这次更新之后我突然觉得也没必要一直讲究求新求变,花哨有的时候也是致命的缺点。这里先梦一个排行榜哈,先一步步来嘛。毕竟虽然很期待其他的玩法,但是毕竟是乌龟对对碰,核心还是不能跑偏的。
我觉得制作组目前的方向真的很好啊,反正现在再来一点点有趣的成就,其实耐玩性已经很高了。我再说一次,真诚永远是你们打动我的原因。现在看广告加上其他的金币是真的不缺了,能肝总比资源匮乏的好。
就期望有更多抽数的选择吧,真的很想一次拆个够,或者有什么一二三四的极限抽数,可以和朋友打赌能抽到几包。
加油,溜了溜了 ε=ε=(`~´)ノ
官方
益点
:
感谢你的真诚反馈,一下子写的这么多,看来是花心思了,我们会好好研究下你反馈的!
论坛