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剑客少年

剑客少年

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.9788个评价
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带图7 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩230 画面优秀25 操作流畅23 剧情跌宕21 物超所值12 音效动听7 运行稳定性15 画面视觉12 故事情节7 操作体验5 玩法设计3 广告频率1 音效音乐1 外挂问题1
玩过 19.2 小时后评价(总时长 19.9 小时)
(有剧透)
很幸运能遇到这款游戏,13年的时候我有了第一部智能手机,之后在网上找游戏找到了这个,那个时候还是叫少年剑客,后来每换一部手机都会把这个游戏安装上,直至今日它陪着我也有十来年了。
最近又重温了一次,每个关卡都特别熟了,很快就通关了,不过这次我有了一些和以前不一样的体验和感慨...以前玩的时候没太注意剧情,主要是全英文也看不懂,只知道大概是自己打败某个邪恶势力拯救了世界,但现在看来似乎不完全是这样。
游戏里的反派势力corruptors(腐化者)苏醒回归,他们做的第一件事就是把我师父给杀了,然后夺走了mageblade(魔剑)并毁了,没有了这些威胁,他们就肆无忌惮逍遥法外去了。而我的主线任务就是找回魔剑并消灭他们给世界带来和平,而最后我也在师父灵魂的指引和帮助下完成了使命。
通关后我开始思考腐化者的来历,他们看起来好像是从地狱里爬出来的一样,普通攻击对他们无法奏效,只有魔剑和魔法球能造成伤害。我感觉他们应该不是某个具体的种族,而更像是人的负面能量的具象化,诸如恐惧、愤怒之类,因人而生。为什么名字叫腐化,正如一个人逐渐被负面情绪包裹,当正面情绪完全消失,心智慢慢被腐蚀,美好的东西渐渐变得丑陋,便印证了腐化一词。游戏中,当我来到遗忘堡垒第一次见到师父的灵魂,他向我讲述了关于魔剑的事,其中有句话令我最为感触:“千百年来,无数的勇士带着它(魔剑)和它们(腐化者)战斗。”为什么千百年的时间都不能将他们全部消灭,而要靠一代代的勇者去镇压?这就像是轮回一样,也说明了腐化者根本杀不完的,一代又一代的出现,这也印证我的想法,他们确实不是什么实物,就是因人而生的负能量形体,而上一个轮回的勇者是师父,这一个轮回是我。最后在世界的尽头,我一路过关斩将,找到了所谓的腐化者源头,那个一跳一跳的黑球,就像是个心脏,打开后出来的不是长着翅膀的恶魔,而是一个人影,是我的身影,没错,是我,原来自己就是腐化者的源头!
真正的敌人从来都不是别人,而是自己。
游戏的设定,只有魔剑和魔法球才能对腐化者造成伤害,那么这两者和腐化者一样也是具备某种指代的象征意义的,既然是对立,那必然是诸如自信、勇气之类的积极能量。
整个游戏剧情看似是一场拯救世界的壮举,但细细想来,这更像是我的一场自我救赎。
为什么第一个腐化者boss在遗忘堡垒,而第一次见到师父的灵魂也是在那里,这个堡垒的名字就很有意思,“遗忘”。师父是上一代魔剑的使用者,镇压了腐化者后他应该把魔剑藏在了这里,因为boss房的名字叫魔剑室,我觉得理解为藏剑室更为恰当。我随着指引来到这,可惜晚了一步,魔剑被腐败者先一步找到并摧毁。当恐惧释放,充斥内心,勇气也将被忘却,魔剑就是被遗忘的勇气,“遗忘”的含义就在于此。即使我来到这里试图找回勇气,但恐惧先一步到来,并将其毁得支离破碎。在村子的时候,师父临死前给我留了字条,以此教会了我前期可以抗衡腐败者的魔法球,这魔法球便是师父给我的勇气,我凭着它才能打败第一个boss,得到了第一块魔剑碎片,但我知道不能一直依赖他,我始终要找回完整的魔剑,找回属于自己的勇气,才能真正的脱胎换骨,完成自我,而那第一块魔剑碎片,就是我重拾勇气的决心。后来我也开始了自己的征程,闯地牢,上雪山,下火海,每一处师父都在指引我帮助我。
火山地区的boss意味着什么呢,我的理解火焰代表的是躁动,是不确定,是愤怒,而那火海中的boss,飘于空中,摇摆不定,难以捉摸,正如自己被愤怒和暴躁充斥的情绪,无法控制。打这个boss的办法,只能用师父教的魔法龙爪将其拉下来再进行攻击,而这个龙爪,更像是师父温暖的手掌,安抚我焦躁不安无法自控的情绪,让它变得稳定,我才得以克服并取得胜利,说起来这一关也是师父在间接的帮我度过。
雪山神殿,这里看起来庄重神圣,但也充满了冷漠和杀机。雪山的怪是那种雪人,应该是这里的原住民,本该友好的他们却具有攻击性,对闯入的人毫不留情,这种感觉就像是“排外心理”,而在打败它们后,从他们的身体里跳出一堆黑色带着一点红的刺球,它们的配色和腐化者如出一辙,应该也是腐化者一类,很明显,雪人一族已经被腐化者侵蚀。在这,我学会了最后的技能,次元裂缝,我更倾向于叫它次元之眼,师父说这个技能可以进入另一个纬度,而腐化者就是从那个纬度来的,我如果要对抗他们,必须学会这个技能,这是必要的条件!和之前的技能不同,师父没有直接传授我,我只能靠自己去学。睁开次元之眼,看到的是一片猩红的世界,但仔细一看,和外界并无太大差别,只是多了一些平时看不到的东西。基于之前对腐化者身份的猜想,这片红色的世界或许就是自己内心世界的映射,更确切的说是内心的阴暗面,是自己不愿直面的地方。最后见到神殿的领主雪人王,他被一个透明的防护罩包裹,刀枪不入。他象征的应该是极度的消极情绪,颓废,封闭,躲在这清冷的神殿中,与世隔绝,对世间的一切漠不关心,神殿是他的避难所,而那透明的防护罩就是最后的防线。打他有两种方法,一种是给铠甲附魔火属性,以血换血,这种方法虽然有效,实质上是自暴自弃的自残行为,最终只得两败俱伤(记得十多年前第一次打到这关完全不懂次元之眼的妙用,只能用这方法逃课😂)。而另一种,就是睁开次元之眼,坦然的面对他,面对消极封闭的自己,当我有了面对自我克服自我的决心,那看似坚固的防护罩最终也会不攻自破。我理解的次元之眼,不是能不能睁开,而是愿不愿睁开。雪山这一关是重拾勇气的最后一关,也是最重要的一关,它是真正意义上的克己,不依赖师父的帮助,完全靠自己。
最终历经千辛,找回所有魔剑碎片,也终于找回了属于自己的勇气。魔剑重现的那一刻,师父不再称我为“小家伙”,而是“英雄”,这是他对我的认可,我已经可以独当一面了。当万事俱备,我毅然决然的走向世界的尽头,这个地方阴沉昏暗,错综复杂,危机四伏,宛如自己被恐惧侵蚀迷失自我的内心。然而手里的魔剑给我带来了力量,让我有足够的勇气面对内心深处的自己,并战胜自己!
游戏最后,世界恢复和平,国王邀请我去守卫王国,我拒绝了,继续留在村子里,等待着这个轮回的结束。或许若干年后,腐化者还会复出,那时,我也成为了“师父”,也许我无法再次击退他们,但一定会有新的魔剑继承者,他会带来新的希望。我也会像我师父一样指引着他,去完成他的使命。
然而在这个世界,并没有什么腐化者,也不存在什么魔剑,有的只有努力生活的平凡人。腐化者也好,魔剑也罢,都是自己,是人的一体两面。最后是拿起魔剑抗争,还是甘心被腐化,全在自己的一念之间。
剑客少年是一篇史诗,歌颂的是英雄,而那些英雄,不是什么伟大的救世主,而是平凡生活中敢于拿起勇气面对自己的你我。
TapTap
谦虚的达人 : 楼主,有一关风车那个隐藏地图怎么进去啊
玩过 2 小时后评价(总时长 2.3 小时)
玩过 5.7 小时后评价
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 11.5 小时后评价
全成就全收集通关
游戏难度一般般 打完最终boss我也没满级 实在是没怎么死过就没怎么刷怪
建议是 护甲带紫色魔法石 可以让你随时间回血 武器带红色石 提升伤害 魔法带蓝色石 提供冰冻效果
当然可以根据自己爱好搭配 护甲带红色石头提供反伤效果 而且是必伤 冰雪关的boss在有护盾时这个反伤依旧有效 魔法带红色石也是伤害提升 但是后期魔法的用处主要是功能性
武器带蓝色提供冰冻 护甲带蓝色受击冰冻敌人
武器带紫色攻击回蓝 魔法带紫色好像是提升回蓝速度[太久远了记不清了]
跑酷是游戏一大特色 没熟练时有些点很不好跳
快速双击方向键可以奔跑 跳跃不是快速点两下跳得高 从视觉可以看出来两次跳跃是有一段上升过程的 要等到第一次跳跃上升到最大再二段跳才跳的高 在空中受击可以再跳一次
空中极容易使出劈砍 游戏的解迷成分十分有创意 战斗过程简单而又华丽
全收集看看攻略吧 网上的攻略有一个普遍错误记不清第几个村庄了[貌似是最后一个 能买900块的紫色护甲的那个]有一个星星的收集是一个装着剑的宝箱 再村庄的右上角有罐子拿起来跑回左面侧着的屋子前 轻放罐子 踩着罐子跳到屋子的另一面就可以进去开宝箱[好像有个怪]这是正解 踩罐子的技巧也不是仅用了这一次
最终boss自己打自己 建议是别用魔法 他的刀快到手那个魔法都能砍掉 记不清从什么时候开始了刀可以攻击魔法
作为一个近20年历史的游戏我愿称他为最强
程贝贝四周年限定 : 最终BOSS直接跑到最右边他就不会攻击你了,可以直接无伤砍他哈哈哈