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你是看老攻略里面说的“不破防没有倍率伤害”是吗?现在早就不这样了,刚开服的时候技能基础伤害是:(攻击-防御)*倍率+白值,后来就只有:攻击*倍率+白值,具体应该是去年九月底改的,防御只影响一个攻防乘区:攻击/攻击+防御
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最近倒是出了联动服,s1就有4个位面了,而且人应该比较多,你喜欢热闹的话可以考虑。
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建议4-6都术士,斗士已经不是开服那时候进四转六转强势的时候了,五转贤者目前也被砍了,但术士稳居前二以上
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我反正觉得挺好玩的,每天上线收收菜,零氪。也可能我吃不了细糠,感觉确实没啥游戏可玩,比如好多人觉得战双、崩坏、明日方舟好玩,但我觉得没啥意思,我喜欢玩kr4,kr5,还有问剑长生。电脑上跑跑爆枪,每天打打墨境。闲的没事在打两把联盟(端手双修),还有王者。可能很多人会觉得我牢麻了,但我觉得就是挺有意思这几个,游戏口味不一样吧大概![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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不喜可喷。




第一次玩不太懂,马上s2了战力也没够到噩梦,干脆也不收碎片做红装了,就拿了个2s









