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杖剑传说

杖剑传说

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.640890个评价
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嘴替发言1 带图892 长评460 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.2 万画面优秀2164 轻松护肝1684 物超所值1473 福利丰富336 音效动听217 操作流畅92 剧情跌宕72 氪金付费2061 运行稳定性930 玩法设计897 日常肝度409 游戏平衡215 资源获取156 游戏福利126
玩过 5.9 小时后评价(总时长 17.3 小时)
听说这游戏赚钱前来学习一下,玩了几天没搞明白为什么有人会给这游戏氪金。
但是根据我对公屏和评价的观察,不少人都氪了四位数,并且不感觉自己氪的多(涉及价值观的问题不多说)。此外还加了一个玩家社群,里面的人对此游戏的评价是--“1000算微氪”。
游戏的美术没得喷的,小人确实画的好看,皮肤勉勉强强也还行。
战斗全自动托管回合制,毫无手操空间,想打得过只有纯粹的数值碾压。目前没看到有什么机制性的怪,准备再玩一段时间看看有没有。
社交有强制的意味。除开常见的公会和副本玩法,果子探索刷出的同心宝箱强制两个人开,独狼玩家谨慎入坑,体验会非常糟糕。
挂机收益不高,勉强沾了一点点放置的边吧。每天有免费的挂机加速,作用不大。我玩不到一个星期已经感觉挂机给的收益很低了。而且这游戏有个很致命的问题,给宠物升技能强绑公会玩法,不加公会或者公会没开设施,很难升宠物技能。
角色养成我个人体感一般,挂机收益不好很影响进度。体力回的还算快,但搞材料养装备养技能的速度也不太跟得上角色升级速度。素材副本卡的很死,没道具就刷不了,不过换算成次数刷本估计也没太大区别。
关于抽卡,我是真头一次见货币不能直接抽卡的。初始职业的技能可以用晨星抽(晨星给的也挺大方,攒的很快),但职业升一级就难搞了,抽卡材料不能买,只能通过消耗各种材料或者地图探索来获取。当然大量的抽初始技能也能出高级技能,那样的话不氪金就支撑不了花费了。
地图探索内容不多,卡战力卡属性卡道具,战力和属性都好说,玩到后面慢慢养起来都能解决。卡道具就没办法了,只能每天做委托攒,道具还挺贵得攒几天。
剧情没看到除推进游戏进度以外的其他作用。
最后是氪金,我是零氪玩家,未来也不打算氪金(如果有好看的皮肤也许会买)。最主要的原因是我看不到氪金对养成的提升,给的材料也不多,氪金给的货币也只有拍卖行和换晨星。跟直充的区别就是给了一点微不足道的资源意思一下,美其名曰礼包。看了下累充,给的感觉也不多。猜测是氪百八十的感觉跟没氪区别不大,所以才有很多人氪上四位数。
TapTap
只玩竖屏精品 : 那麽,赚钱吗?
玩过 60.7 小时后评价(总时长 62 小时)
体验感还是不错的,如果慢慢养的话,或许能变强,如果非得要一次性飙升成高手的话,或许要扣很多钱。不过很适合咸鱼养老,嗯,游戏年龄段比较适合像那种上了年纪的,稍微年龄比较低一点的,比较年轻的,或许会忍不住想去氪金,真的。
就凭我玩这个游戏,差不多200最多是买皮肤,但是不过这个游戏你如果不想跟别人联机也是可以的,毕竟我突然间发现这游戏上面很多氪了不少氪佬那个对于等级阶段比较低的人还算不是特别友好的吧。但大多数都挺友好的。
慢慢猥琐发育就行了,说实在的,只是个挂机游戏,也可以手动,但我基本上是挂机的。毕竟没有玩过重度网易有系列包的人基本上都不会觉得这个游戏也太废了。
资源少的可怜,什么都拿不到,大部分的资源都要那个花钱什么的。说真的,玩这么久那个支援礼包基本上都是无视,最多是被皮肤礼包给吸引了,这皮肤做的是真的好看以外,其他的还好。一套皮肤最多也就30块,加上18块钱的武器皮肤。
(剩余的支援礼包,因为经常不上线,这算是副游戏,但不建议玩单主游戏玩,不然的话会累死。)
该游戏最适合的角色最好选牧师,不然的话你可能要去养一个给你回血的。开始我也挺看重术士或者是其他的,突然间发现好像就只有牧师这个职业比较香,可以躺很久。虽然打不过的有很多,但是每次联动活动的时候送的伙伴也是基本上可以拿到一个到两个左右。
其实说真的,用联动伙伴打怪的话,基本上牧师存在感还行。至于其他角色没转过,反正感觉其他角色的玩家过的还行吧。喜欢强度的话,可以去了解一下素食或者是骑士。
不建议初期是另外一个转职那个玩意儿,好像听说挺磕的。虽然实力不错,但是演他的人好像似乎很痛苦。嗯,如果要入坑的话,建议选法师,这个战舰传说剑其实说实在是最难养的,法师简直就是躺平。尤其是牧师又是奶包,虽然说伤害不大,但一旦宠物多了,宠物等级上去之后,真的还是带毒的。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 6 分钟后评价
四星,建议下载游玩。锐评一下,我也是这个游戏开服玩家了,玩到现在其实也无聊,到了后面玩法基本固定的。让人期待的也就赛季初获取新的技能,新的副本刚出来。其余都是种草期,但是整体画风,以及玩家活跃度还是很好的,游戏可以给到上乘之作(评分不会骗人)对此还能黑的就单纯的游戏玩的少,没被策划喂过💩。但凡玩过别的同类型游戏就知道这个游戏算好的了。之所以说少给1星,不是游戏不行而是上限就在这里,适应群体就这么多。五分佳作,游戏早都是爆款了。
在帮游戏洗一下
1、(氪金问题)很多人会说这款游戏氪金,骗氪,不氪金玩不了,对此我只能说没吃过💩可以多去玩玩别的游戏,玩个几分钟就觉得自己老有理解了。这种什么成分懂得都懂。每个游戏都有大佬,少则几万多则几十几百万都有,对于零氪党,微氪党。这个游戏已经是非常友好了,基本上除了服装和几个特殊圣遗物,其余都是玩家可以通过存资源拿到的,比如联动伙伴/盲盒衣服,别的游戏服装不收你68元再开个转盘皮肤都算仁慈了,这点玩过别的游戏应该都深有体会。氪金差距大吗,我的回答是大,你可以找一个氪金差距不大的游戏吗?人家真金白银花进去凭什么被你骑脸?我这游戏只有开服稍微氪了点,后面就不氪金了,月卡也不买,合理规划资源,高难度副本让大佬带飞(世界频道一堆好人)你游戏体验不会差。
2、(战力数值膨胀)个人觉得还好,这个游戏策划一致在压数值,比如三转的技能在六转的时候,基础数值就很低了,跟着版本走,体验是正常的,数值膨胀,你也不会去打以前的副本,始终都是打新的副本,倒不如说没有膨胀谁还玩这游戏。战力其实也还算好,一年多了战力跨度其实也不多,别的游戏可能早都用“兆”做单位了。
3、(不氪金掉队)有些玩家苦恼于自己买了一个氪金账号,现在是爽了,担心后面越来越拉垮,对此我只能说“一步先,步步先”你的战力碾压别的玩家,你获得的资源自然也比人家更好,更多。后期能被超越无非就两种“不合理规划资源”以及“别人氪金慢慢追上来”否则不存在什么只要一天不玩游戏账号就废了这种话,这种人说话不带脑子,游戏也没玩明白。除非你退游了几周几个月,那我说白了这种情况只要是个加战力的游戏都会这样,又要退游,又不想掉队,建议去玩竞技类型游戏(王者,吃鸡……)这种游戏就是退游了之后很难回游,因为跟不上版本,很多时候就更适合去新服了,这点对于氪佬影响也会比较大,当时毕竟氪佬底子好,退的时间不久回游慢慢追,回不到巅峰期也能玩。
4、(角色培养)虽然我不怎么氪金了,但是我的角色本身比很多氪金上万的玩家还要好点,这就是标准的只会氪金,不会玩游戏。合理规划资源,角色全面发展才是这个游戏的本质,而不是单一发展一方。很多玩家游戏的底层逻辑没搞明白,最后被别人骑脸,就开始怒喷游戏本身,希望这类玩家玩懂游戏了再发言,这种挂机游戏都不会玩,那我也没话说了。很多玩家看着战力高,但是输出拉垮啥都要别人带飞,本质就是没搞明白游戏,只会无脑叠战力,这种就是虚战,实战中自己没用不说,还老坑队友(我反正老碰到这种)和战力都差不多的队友,一起开荒而不是一路碾压,成就感是很足的。
下面给大家说一下输出最需要发展的几个数值(攻击力、会心率、会心伤害、精准率、元素精通、单个元素精通、伤害增加)主要输出培养就这几个方面,游戏输出是乘法。实战中1+1的效果远大于2。均衡培养才能拥有最好体验,实战中低战力骑脸高战力的爽感是很不错的。
补充缺点:1、(战斗逻辑问题,有些技能放的很抽象,因为是自动战斗,玩家不能自己选择方向导致有些时候技能释放的极其尴尬,希望优化)2、(职业平衡,职业平衡是所有游戏都迈不过的一个坎,但是你游好歹只有四个职业,我觉得做平衡一点应该没啥问题吧,这都不行就是不认真)3、(氪金问题,68的手册你卖都卖不明白,但凡把固定的传说圣遗物换成传说圣遗物自选,能买这个的玩家都能多不少)4、(交易行问题,交易行有些东西价格虚高,且手续费居然有氪金和不氪金享受的区别对待,这点很恶心人)
最后免责说明:我不是氪佬,所以氪佬的世界我不懂,微氪玩家,平民玩家有问题也可以再提出来。
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官方坎斯汀小坩埚 : 感谢冒险者这么用心的长篇分享,还特意帮大家梳理了这么多实用的心得!你对资源规划和均衡培养的深度理解非常棒,合理的属性搭配能带来更丰富的实战体验呢。保持这样理性看待养成节奏的心态,能让坎斯汀世界的冒险之旅更加轻松愉快,按照自己的步伐稳步推进,和伙伴们一起开荒探索才是最大的乐趣。希望你在接下来的赛季里继续享受这份轻松与成就感,冒险愉快哦~
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