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38
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数字魔法织
测试
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.7
38个评价
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带图
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
运行稳定性
6
广告频率
2
操作体验
2
玩法设计
2
干将东路
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
音乐可以放松,画面可以舒心。。题目难度还可以。容错率比较低,必须看准才能下手。。。填空还是画叉,也做了很好的提示,这个不错。。每日挑战还设置了障碍物难度,头一次见,也挺有趣。。整体好评,加油!就是好奇每日排行榜的头几名,是怎么刷上去的那么多积分😂
筱魘
游戏时长 50 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么没多少人评价啊,我看玩的人还挺多的。
挺好一游戏,至少对比起目前国内市面上的数织游戏来说,手感和视觉上真的挺不错的。
美中不足的可能就是ai作画,但是还是能看到作者的用心的。吐槽一下这个体力设定,不得不说如果这类游戏没有体力设定,我可能只会玩一次,一次三个小时,就再也不会登这个游戏了,但它加了体力,那我可能就会上线好几次,一次玩个十几分钟,所以体力条这点我觉得还蛮好的。
希望以后接的广告别太离谱,不要强制弹窗什么的,现在这样就很舒服。可以考虑搞个买断制(永久卡?)也行,永久免广告,上线多领体力之类的。
lv
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
想要玩游戏的可以来试试。想要被游戏玩的请出门左转去玩充钱变强的。这是一款充钱也没法变强的游戏,有点类似扫雷。
根据规则,可以推导出几个技巧,希望对大家有点用。
1,先看新手教程了解规则,
2,点数字可以高亮对应的行或列。
三个推导公式
1,满员公式:如果数字a=格子总数,那么根据规则一,行或者整列都是■
2,靠边公式:如果某边有■,那么根据规则三,从边上数对应的数字,这些格子都是■,例如
31 ■????这种,最左的边有■,那么左方的三个格子一定都是■,也就是■■■??,然后根据规则二,就可以得出最后一个是■
3,交集公式:如果可以确定某个■对应的数字a大于2,那么根据规则一,二,这个■所有可能性的交集中的格子一定都是■。
例如
14 ■❌??■??❌,那么有可能是
■❌❌■■■■❌,或者■❌■■■■❌❌,两种可能性,两种可能性中,■❌?■■■?❌,这三个是确定的。
风之羽
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
整体难度适中,有一定趣味性与益智性
存在两点问题
1.容易误触,导致扣血
2.体力系统。听力出了奖励给一点,主要靠广告
一位神秘靓仔
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
哇嘞嘞,这个游戏还行啊,数织同类型的玩过一些,这款算是体验比较好的。
预约中的游戏仍未上架
:
乐
都怪鸭鸭
游戏时长 9 分钟
同类型游戏也玩过不少了,掌握基本逻辑就能快乐玩耍。
不过我对于一切有试错次数限制的都没有好感,数字游戏或者说逻辑游戏,试错也是乐趣之一,限制试错不会让游戏变得更好玩。如果是为了推销道具让人看广告……那我只能说祝你成功吧。
体力系统没什么意见,当做成年人防沉迷系统吧
排行榜可以有,但这榜也未免太可笑了点,连胜次数和闯关积分?统计同难度下无道具最快通关时间才对吧,这才是有意义的数据不是吗?
美术方面……AI跑的图不做评价
User318376343
游戏时长 10 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
浅浅地玩了一下,相比同类型的数织游戏,体验好很多。
数织比数独还是简单些,休闲模式比较简单,有点停不下来。挑战难度还没尝试。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
dilong
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏还不错,我一般在地铁上看新闻看的无聊的时候,玩几把换换口味打发时间
谙祐
游戏时长 15.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
还不错,终于玩到最后一关了,画面什么都挺舒服的,唯一的麻烦是有些时候容易误触QAQ人,拼图也很好看…但不知道为什么总有一种ai的感觉尤其是那个龙
junlinqiyao
游戏时长 21.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
蛮喜欢的,但是我只能给三星,目前为止让我不满意的地方如下∶
1.太容易误触了。
2.我习惯关掉游戏音效,在玩游戏时听歌或听小说,但是这个游戏即使关掉音效也会对其他程序的声音有影响;同一家公司的数独游戏就没有这个问题。
3.现在是3月1号下午两点,到现在“每日”里面3月还处在“题目未设置”的状态😓
4.奖励系统太单调了。
5.数织和拼图完全没有关系。
6.游戏昵称有字符数限制?我甚至不能改名为我TapTap的用户名,因为显示不全😓
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