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一招秒杀和多招击杀,哪个效率最极限?
玩了几小时,仔细观察发现,看暴击率,暴击率高的可以极限刷多招(打个比方,如100级的怪一招秒杀,可以获得100灵石,199级,需要两招,可以得到199灵石,399级需要四招,如果在四招中出现暴击秒了,那是不是省去一招或者数招时间?有三点需要注意,第一点,击杀怪后,怪物刷新攻击过程中,其实也是有极其短暂间隔时间的。第二点,多招需要抗住怪物攻击而不死,这需要把血和防加上去。第三,不确定作者设定的怪物属
这游戏是没后续了吗 结束了?
怎么就看不了广告了。
看不了广告还玩啥
均衡发展
3500层 暴击起来了可以打高层数了
这2类的技能,获取方式设置错了吧,任务获得的功法获得方式写了广告;获得方式是任务的功法,任务里完全没有。这类的好几个技能都永远得不到了!!!
说是任务给,怎么任务不给,就这几个技能没地方掉
无脑点攻击,后面拿几个小时收益点肉就行,试练多不了多少,而且还少
怎么不能看广告了
不能看广告了
只攻不防
出点新东西吧,玩法太少了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处