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580
攻略
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星界战士
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全部
嘴替发言
1
带图
83
已购买
401
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
62
画面优秀
23
操作流畅
15
运行稳定性
282
操作体验
37
UI设计
35
萧海
萧海
已购买
玩过 25 分钟后评价(总时长 50 分钟)
前几天刚买了这游戏,刚才看见刷社区的时候看见,所以想过来评论一下,没有故意恶意评论,只是自己的感受,喜欢的继续玩就行,不要被我的评论影响,其实我的个人感受也没什么,当时我是刷抖音看见有人玩端版,觉得挺有意思,外加我最近比较无聊,就过来买了,DLC也买了,当然我就玩了一会儿,到现在就没有在碰过,好了接下来是我的个人感受,我下载完进去游玩时,第一给我的感受就是画质并没有我想象的那么好,可能是手版的原因,当然这不是什么问题,第二给我的感受就是游玩总给我一种顿的感受,就好像是有延迟,第三给我的感受开了动画,就是设置里面的个选项,这个大家应该都知道,我的记忆并不清楚,毕竟我只看了一眼,这个动画也一样,是动画本来就是几张图还是别的什么我也不懂,就是几个顿顿的画面,第四给我的感受,游戏使用技能时,也就是一个图标图案,我也不清楚是不是使用时屏幕也会顿一顿,其余游戏打斗还是可以的,感受上还可以优化增强打斗感,也就是打击感,上面这些问题我只是当我手机配置不行带不动,我自己有一个手柄八爪鱼5,当时想着连上玩应该会很爽,但结果差强人意,我的手机更顿了,所以我之前一直以为是我手机问题,但今天无意间刷社区看到的一些内容,让我感觉是游戏的问题,当然我不敢确定,所以我的感观上可能是游戏,可能是我个人问题,剩下的没有过多体验和感受,谢谢大家的阅读
清风寄一缕相思
:
不用怀疑所有的不好都是游戏原因
2026/8/23
来自 Vivo IQOO Neo8
过路人
过路人
玩过
已退款,游戏是好游戏,移植就是一坨,已经不能说是暴力移植了,你手机上挂个虚拟扒个虚拟摇杆都比它这个破移植强一万倍。
目前堪称移植问题的博物馆,你几乎可以在这里找到一切移植问题,包括但不限于:
1.莫名其妙的按键丢失和播片跳过功能缺失。
2.堪称离谱的输入延迟和吞指令。
3.各机型一视同仁的卡顿和掉帧。
4.惊世骇俗的键位设计与自定义,按键还能互相碰撞把按键弹飞。
5.几乎没有的机型适配和完全没有的异形屏适配,每部都有新惊喜,小米概率按键会飞走,一加一边大黑边一边和虚拟按键左右互搏,各种曲面屏碰上制作组的贴边按键设置点十次碰不到一次,配上按键自定义体验更佳。
6.超绝袖珍字体选择,在你玩的时候锻炼视力
7.喜欢我2026年移动端移植游戏的部分选择操作好要强制用我们的乐色摇杆选择而不能触控吗?十年前的黄油移植交互都比你们专业。
8.文本丢失,每次,作为一个已经开始移动端移植的游戏,游戏里的技能法术介绍文本居然还有乱码,怎么敢的啊?
9..........
懒得一点点说了,强烈建议以后所有要搞移动端移植的制作组强制玩这个游戏,然后和本惊世神游反向操作,即可规避大部分移植问题。毕竟想像这样做到移植耻辱柱上最高的山最长的河可不容易。
官方
巴比龙
:
您好,首先感谢您对游戏内容本身的认可,对于上一个版本没给您带来满意的体验我们深感抱歉,也完全尊重您当前的态度,我们已于今日上午更新了2.1.1修复了部分玩家反馈的问题更新公告如下:https://www.taptap.cn/moment/793259640723869306?share_id=55e248402865&utm_medium=share&utm_source=copylink,我们也仍然还在持续优化游戏中,期待未来有机会能让您认可
2026/4/15
来自 一加手机13
陈书
陈书
已购买
玩过 5 分钟后评价(总时长 61 分钟)
我看到这个画风跟肉鸽是非常想玩的,开始看评分有点低,以为是咋回事,点进去看都说是帧率有30帧,想着还是可以玩一下的。
结果一买登进去,画面就有一点延迟的感觉,我以为进到游戏就好了,我震惊的发现发现,压根就没有30帧吧,而且卡顿延迟,好像有点严重啊,字也有一点小,最起码也要让人流畅的玩吧,这种卡顿是真的玩不下去
希望快点优化一下卡顿帧率
特别是手柄适配,对于这类型的来说是很重要的,游戏是好游戏的,画风也是非常不错的。
官方
巴比龙
:
您好,感谢您对游戏的喜爱和关注,我们始终在留心记录每位玩家朋友反馈的问题并定位调优,请您给些耐心,新版本正在路上,若是游玩过程中有记录疑似bug问题的截图/录屏也可以私信反馈客服:3880873339,我们期待后续版本能得到更多玩家朋友的认可
2026/4/15
来自 Vivo IQOO Neo8 Pro
解左
解左
已购买
玩过 28 小时后评价(总时长 28.9 小时)
游戏是好的,不管是有没有了解过端游的,手游也挺好玩,基本3-5次以内能通关0命运难度。优化做的不太好,3次更新,发热变少了一点,闪退,灰屏还是有,掉帧也是经常,如果优化能做好,游戏会很好玩,打的时候忽然掉帧,或者过关突然灰屏,以及开小窗口居然会闪退,这些问题太影响玩的手感了,希望能做好优化
(新手开设置里面的抗逆化会更简单,石头就叠实力跟血量上限)
官方
巴比龙
:
您好,感谢您对游戏的喜爱和关注,您反馈的问题我们有在定位优化,我们始终在留心记录每位玩家朋友反馈的问题并进行调优,若是游玩过程中有记录其他疑似bug问题的截图/录屏也可以私信反馈客服:3880873339,我们期待后续版本能得到更多玩家朋友的认可 最后,感谢您当下的评分激励,这对我们非常重要
修改于 2026/4/27
来自 Vivo IQOO 13
宇
宇
已购买
玩过 4.5 小时后评价(总时长 26.7 小时)
暂时先打三星,这两天玩了很多把在优化不是很好的情况下硬玩通关了。要修复的bug还有很多,而且打到后面非常的卡但是我看来一下手机CPU和GPU其实负载并不是很高,骁龙8e的处理器负载只有1hz-2.5hz左右所以我感觉其实并不是手机带不动的问题,应该是可以优化好的,接下来就看制作组的优化水平了。
嘻嘻哈哈
:
啦咯啦咯来咯
2026/4/14
来自 IQOO Neo11
C.
C.
已购买
玩过 34.1 小时后评价(总时长 39 小时)
没舍得给差评,端游玩了一百多小时,个人认为是一款很优秀的游戏,甚至能和《细胞》《暖雪》掰掰手腕。正因为如此,我才在移动端死磕了三十多小时,但整体的游戏体验不尽人意。游戏本身偏高的强度,导致优化上存在的问题被无限放大,没玩过端游的玩家可能零命都坚持不下来就退款了。官方与其在优化问题上死磕,不如考虑一下降低移动端的游戏难度,先留住新入坑的玩家,优化问题可以循序渐进。削一下小怪和BOSS数值,适当降低攻击速度和频率,让玩家即使在掉帧的情况下也能有时间反应和操作,毕竟无伤奖励机制在这个游戏里还是很重要的。先让玩家能有游戏体验,稳住了玩家和评分,再慢慢研究优化的问题也不迟,希望官方不要放弃,加油!
官方
巴比龙
:
您好,非常感谢您对游戏的支持和喜爱!您的真诚反馈客服已经第一时间反馈团队伙伴们,会认真考虑您提出的方向,客服仍然积极的在评论区社区以及玩家私信收集各方面真实建议,也会及时向技术侧反馈玩家的真实诉求,我们会继续努力的! 感谢您此时此刻的评价激励 ,代表团队向您真诚致谢
2026/5/8
来自 Nubia NX789J
哆啦B梦
哆啦B梦
已购买
玩过 4.1 小时后评价
画风挺好的,玩法也不错,就是帧率也太低了吧 玩着卡顿,卡着玩不下去,但是游戏本身也挺不错的,给个三星吧,主要就是太卡了,希望能优化一下帧率
2026/8/9
来自 Vivo IQOO Z8
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
奉
奉
已购买
游戏确实是好游戏,就是这个移植,唉,真的一言难尽
第一次在游戏上感觉真心被辜负,太失望了
2026/7/9
来自 Vivo IQOO Neo9 Pro
厉害的青青
厉害的青青
期待
【动作肉鸽神作《星界战士》:暴打十二星座大作战】
《星界战士》是2022年4月出的像素风横版动作类肉鸽游戏,开发周期四年多,又经历了一年半的持续更新后,终于在2023年11月份迎来完整版本,其创新多,体验好,质量高,从EA阶段到如今的正式版,一直都有高达90%以上的好评率。
不同于其他像素游戏简单粗略的画风,《星界战士》画面非常精细,人物的一举一动,一眸一笑都十分生动,而场景色调也是清新明亮,把游戏中的奇幻星界塑造得梦幻好看,美术风格相当养眼,一个像素游戏的世界竟如此细腻,不得不让人感到惊叹。
游戏背景处于被十二星座共同看守的星界监狱中,这里关着众多不甘于被邪恶势力压迫的英雄们,所以一路勇闯四个风格迥异的世界,分别打败属于水火风土四大星象的十二星宫,就是整个游戏的目标所在。
而主线剧情会于反复的战斗中被逐渐揭开,碎片化的故事要由我们像块拼图一样拼凑起来,然后展现在眼前,玩家将慢慢在对话中接受世界观,并进入这场精彩的星宫之旅。
作为BOSS的十二星宫不管是技能还是设定都很符合印象,自信霸气的狮子座,冷淡神秘的天蝎座,火热奔放的白羊座等,主角在对战中与每个星宫之间的交流各有特色,几乎不会有重复的对话,并在只言片语之间把星座性格诠释得很好,让虽是BOSS的十二星宫有血有肉地站在了玩家面前,使人十分欣赏。
战斗方面是上手门槛低,操作上限高,且搭配着独特新颖的技能循环设计——四个技能都在同一个键位上,按设定顺序依次释放,放完四个技能则完成一次循环,并触发结束循环之后的强力被动。
所以战斗以技能为主,普通攻击为辅,需要在技能中穿插普攻,达到回蓝来支撑放技能的效果,然后完成技能循环,打出高额伤害,至于怎么让整个过程变得顺滑,就要考验构筑的问题了。
游戏局内构筑是很多样且具有随机性的,每打完一关都选择能去到可以提升技能、光环、被动属性或者拾取物资材料的房间,其中还有着丰富的探索元素,看机遇给出回升、星宫召唤术等强力加成。
而构建主要是让光环、特性、技能三者之间产生联动,在技能里又添加了元素属性,被动插槽等设计,让技能的构建变得更加强力,也更加需要抉择和搭配。
每次战斗需要半个小时到一个小时左右,结束后能解锁相当多的加成,局外成长系统丰富,让人马上就想投入下一把战斗,作为一个肉鸽游戏,《星界战士》将粘性把握得很好,总能在恰到好处的时候放点新东西出来,既不太过杂糅难以吸收,又保证了游戏中满满的新鲜感。
总体而言,《星界战士》拥有四个大关卡,20多个BOSS战,5个可玩角色加上相应的替换武器,前前后后体量至少三四十个小时起步,从头好玩到尾,实打实是能把每一块钱都玩回本。
它既有丰富充实的构建,又有畅快丝滑的打击,在动作和肉鸽上找到了微妙的平衡,的确称得上是近年的又一部肉鸽神作了。
Yo梦
:
好吃吗
2025/5/5
来自 Huawei P60 Pro
星逝
星逝
期待
♢同样也是pc端steam游玩后看到有感而发,Steam游玩时长65小时。
♢先聊聊购买游玩的方式,尚未在手游发布的游戏(希望早日发布),steam端游可以购买,个人评价可以达到7.8-8.5分左右,端游由于入包便宜个人觉得可以再加0.5左右,而移动端的便携性也可以加0.5分,所以实际上在移动端可以达到9分左右。
再聊聊优缺点
♢优点:
首先,讨论一下剧情与人物,说白了就是为了解放宇宙战争打倒暴君的简单剧情,但是里面人物性格非常立体,冷静的枪手奥克塔夫,灵巧的刺客艾拉,热情火热的格斗家基兰与天才的雕刻家凯莉,最后dlc人物里强大稳重的集魔龙之力与百兽驾驭能力于一身的裂隙旅者-亚马特(堪称最强人物了),各自明显的个性台词,个个人物与boss开战前不同的态度与对话,在尽管较为破碎的剧情流程,也不难看出人物之间的冲突与发展。
再者,5位截然不同的人物,庞大的技能以及衍生,但与其说是战士不如说是法师(感觉大多数的平a的目的就是为了回复蓝量然后释放强大帅气的技能),巨大的光环构筑,海量的法术特效,非常精致的多样,肉鸽类的元素非常强大,20多只完全不同的boss,以及随着难度升高的技能变种,让击败boss变得非常有成就感。
第三,像素风格的画面却依旧让人感到华丽而精致,可见其中的美术风格是十分顶尖的。最后,移动端的便携性必然会是横版通关游戏的加分点,另外希望他的实时存档功能可以很完善。
第四,端游已经和死亡细胞联动,可惜细胞不会再更新了(可恶的MT,看看你的风中行者的质量有多少人买单)
♢缺点:
第一,个人游玩最难受的一点,该游戏的光环与法术构筑过于庞大而随机,能完整构筑出一套体系十分麻烦且纯靠运气,基本上构筑最后只能东拼西凑靠多拿点相关附魔附在法术上去试着触发难以联动的光环,最终离不开纯靠数值强打boss。
第二,法术也存在不小的问题,一堆释放时间长,强控自己,伤害低到不行的法术,玩来玩去就那几个能用的,因为怪物攻击,伤害高范围巨大导致要不停躲闪,不能脱手释放且攻击范围不大,伤害不高的法术使用体验奇差,总的来说这游戏玩的很难爽,能爽局的时候太少了,基本都是在拼数值和拼操作,但是我相信长久的更新会逐渐平衡游戏的不合理的法术。不过太高的随机性真的适合现在的生活吗?
第三,打击感的问题,上面的可能还是说因人而异,但这一点是真的大问题,可能为了将重点放在技能的释放上而忽略了打击感,平a打击感过于软弱,轻飘飘的,好像在打棉花,只是为了回蓝而平a。并非踩一捧一,打击与动作可以看看同期国产的苍翼混沌效应,尽管在肉鸽和美术这方面苍翼远不如星界战士,但在打击与动作方面狠狠地踩头星界战士。
注意版本已经更新,5月的dlc发售后已经加入开局刷光环和光环室等等(我不清楚是dlc改了还是原版就改了,我是直接入手了dlc),光环法术构筑已经不再困难,喜欢我开局3D猎人吗?嘻嘻嘻,我一定要赢😋😋
总结:游戏本身非常推荐,内容庞大,大而不空,人物、法术与光环可玩性联动性非常之多,像素美术风格清新优美,人物与剧情对话非常有意思,但难以忽略的软弱的打击感和随机性过高让人负反馈严重,但是依旧非常非常推荐入手,未来可期,建议可以玩到真结局后再考虑是否继续玩下去。不过听说星界战士入hb慈善包是有被诱导的原因,不免感到有些可怜。
PS:对了我比较喜欢基兰与他的双龙拳和Hadoken,热血武术家加格挡反击的元素很讨喜,第一次6命真结局,15命成就也是靠他打的,尽管我有时候会笑他是黑皮体育生。再附一张全成就的图
白宇
:
PC端怎么远程联机啊拉好几次才进去一次,进去后还特别卡
修改于 2025/8/25
来自 Redmi K50
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公告
星界战士
官方入驻
5.5
买断制
Steam移植
动作
Roguelike
单机
像素
横版
收集
2D
独立游戏
角色扮演
买断制
Steam移植
动作
Roguelike
单机
像素
横版
收集
2D
独立游戏
角色扮演
共 580 条评价
近期趋势
总结 -
横版动作肉鸽的流派构建与打击手感得到不少肯定,关卡随机性也保持了不错的耐玩度,不过移植端的过图白屏与掉帧卡顿仍常被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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