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8
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死亡细胞
电脑/主机
10
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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玩家评分
10
8个评价
5
4
3
2
1
玩家评分
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媒体综合评分
88
4 家媒体
89
Metacritic
--
TapTap编辑
90
IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
带图
1
长评
2
好评
爱巧
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我永远也不会忘记那个高一升高二的暑假,那年我十六岁,到我爸爸的厂里打工,每天早上七点到下午四点半,厂房里很热,都是一身汗在鼓风机前吹去疲惫。靠自己赚到的钱,我在手机上买了《重生细胞》,这是我第一次接触内购制的游戏,也是我第一次玩Roguelike类的游戏。每天都期盼着下班洗完澡,趴在床上玩《重生细胞》,它陪伴了我一整个暑假。从第一次到有罪者大道,开始了我的一次次死亡,又一次次重生。当我左手突击盾右手咒刃无伤收藏家,看到解锁白王的那一刻,心中的激动无以言语,我只想说一句:格调,太有格调了!典狱长,大眼,时守,巨人,王手……他们就像我的朋友,见证了我的成长,我也不再只关注通关、成就、收集,而是想了解每个角色的故事,以及一切的真相。每个人都为了这个国家在努力,只有屑国王在毁灭王国。后续的DLC也是全部购入,被王后击杀时,王后还会将你复活,她真的好温柔,我哭死。恶魔城也超级帅,死神、德古拉都很霸气很拉风。“菜就多练练”不光是游戏中官方玩的梗,更是我们激励自己,一次又一次通关的精神符号。《重生细胞》是由《死亡细胞》移植过来的,当得知《死亡细胞》不再更新的时候,对于真心喜欢这款游戏的玩家来说无疑是非常可惜与遗憾的,明明我们那么期待它的后续,那么期待它的开展,可它就像我十六岁的暑假一样,再也回不来了……
《死亡细胞》的优秀无需多言,总有一个方面会让你喜欢上它。
🥊打击感:刀刀到肉的打击感,丝滑的翻滚让人心里就一个字:爽!
🎮可玩性:武器种类超级超级多,可选的搭配也千变万化,面对boss们多样的技能组,每次的打法都要做出改变,作为肉鸽游戏来说,随机刷出的武器技能,还有随机的地图走向,都彰显其优秀的可玩性。
🌃画面音乐:BGM的氛围营造深入人心,尤其是恶魔城,直接替换了原声音轨,非常有代入感。
🔖运营服务:不再更新是玩家心中永远的痛,从前还有过乱码,游戏崩溃的问题,不过现在也逐渐修复了。希望有生之年细胞会恢复更新吧,期待屑国王带来更加精彩的故事。
最后,对看到这的你,我只想说:
格调,太有格调了。
柯蕾多尔
:
死亡细胞应该是买断制吧?
绘落
玩过
死亡细胞,可以说是我买的第一款游戏,我是一名资深肉鸽加恶魔城,在看见他的第一刻起就挪不开眼睛了!
第一是他在打击感超爽,战斗酣畅淋漓,尤其是再加上手柄,那感觉真是没得说。
第二它的地图是随机生成的,不会有平常相同类型游戏重复游玩时的枯燥感,每一次都有每一次的体验。
第三是他局内武器千奇百怪,各种流派等的玩法非常丰富,尤其是里面还有超级变异啊等等很多玩法。
第四是他的难度很有挑战性,那种一次次失败的抓心与失败后努力通关后的成就感是别的很多游戏远远达不到的,它可以提升我们的反应能力增强策略思考和培养耐心和毅力。
第五是他独特的艺术风格,虽然是一款像素风格的2d游戏,他的画面一点也不粗糙,每个地图有每个地图的优点既有宏观上的大气又不失局部的细节,恰到好处的音乐与画面的种种细节恰到好处。
第六是他的永久死亡机制探索发现元素这游戏又平添了一抹色彩,既有游玩时的乐趣又不失紧张刺激的感觉。
第七是他多样化的敌人,每个地图的敌人都有它的特色,每张地图都有每一张地图不同的体验感。
最后是他的剧情背景,随着你慢慢的探索游戏的故事也会慢慢的展开,最后你会得知一切的真相。
总评:死亡细胞是一款融合了Roguelike和银河恶魔城元素的2d像素风格动作游戏,能满足不管是肉鸽还是动作游戏热爱者的胃口,一款不可多得的好游戏。
0451
玩过
细胞就是细胞,业界绕不过的标杆,我心里的天花板,即使不再更新了,国王也将永生不死,你的王国虽遭到毁灭,但也因此将在轮回中永存,谢谢你的陪伴
好的计算机
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
/
可玩性
先玩的手机上的再买的sream上的,游戏可玩性很高就是请教一下你们都是怎么设置的键位啊为啥我感觉电猫操作这么别扭呢😆
库利亚斯
:
买个游戏手柄就好了
steinssai
玩过
肉鸽游戏的经典之作
一年半载ღ
玩过
动作肉鸽神作级别的游戏
飞光去时阖眼
玩过
不错的游戏,我的第一款买断制游戏,唯一的遗憾是不更新了。
金顺(-Nick)
玩过
还不错的
User417315505
:
不
已经到底了
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