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人中之龙7外传 无名之龙
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时来天地皆同力,运去英雄不自由:如龙7.5杂谈
如龙系列自从《人中之龙7 光与暗的去向》的主角变为春日一番后,能够于《人中之龙7外传 无名之龙》里再一次操控桐生一马,无疑是令人感慨的一件事。
而事实上,在整个《如龙7.5》中,让人感慨之处,远远不止这一点。
酣畅淋漓的战斗
在《如龙7.5》中,过去的动作战斗系统又一次回归,虽然回合制战斗也有其出彩的地方,但黑道题材的游戏果然还是这种拳拳到肉的快感与比拼手法的刺激才最是吸引人,君不见自从《如龙7》及后续作品改成回合制后甚至获得了新外号“男神异闻录”——开玩笑,堂堂热血男儿的黑道传奇怎么能和一群象牙塔里的高中生相提并论?
而本作的战斗系统甚至有两套不同的风格可以选择,一套自然是“堂岛之龙”桐生一马当年打遍天下时的黑道招数——“应龙”风格,走的是传统的功夫流派,主打一个大开大合、力大势沉,选择合适的装备搭配,一套蓄力攻击下来,哪怕是小Boss,也经常会出现“血条消失术”。
另一套则是桐生一马在加入“大道寺”特务组织后所学习的利用各种道具辅助实现的“特工”风格,也就是俗话说的“科技与狠活”。随着剧情的发展,桐生一马总共能解锁4个特工装备,包括蛛丝发射器、无人机、爆炸香烟以及火箭靴。“特工”风格本身的格斗体术则是讲究轻快敏捷,毕竟天下武功唯快不破。
而在实际战斗中,玩家可以在战斗中自由切换两种战斗风格,并且切换的时候是有短暂的无敌帧的,便于玩家面对不同处境采取相应的战斗策略。“特工”风格的科技装备大多是范围打击,而“应龙”风格则基本都是以单体为目标。因此,面对战斗,笔者一般都是先开“特工”风格,一个“火箭靴”冲进人群将对方阵型搅乱,再配上蛛网发射器,一套aoe下来血少的杂鱼可能直接就当场殒命;接下来再切换“应龙”风格,针对小Boss们逐个重拳出击。
不得不说,整套战斗系统打起来还是相当的酣畅淋漓,各种反馈做得非常出色,游玩过程中笔者往往到剧情环节才意识到刚刚战斗中整个人有多么地沉浸投入。
少数不足的地方就是战斗的索敌机制不明朗,有些时候会出现乱打王八拳的现象;以及ai队友虽然没有友伤,但是攻击的物理效果是会被表现出来的——笔者在对应剧情中就曾多次被当时的ai队友狮子堂锤飞,相当无语。
丰富多样的辅助玩法
而提到《如龙》系列,那么其中的小游戏环节自然是不得不提的,毕竟“小游戏之龙”也是声名在外。
在《如龙7.5》中,共有着
将棋
夜总会
纸牌
麻将
卡拉OK
台球
世嘉街机俱乐部
四驱车
飞镖
等等高达十余种小游戏可以游玩,这些内容,加上各种各样的商店,分布在整个苍天堀地区里,供玩家去自由探索。
而本次《如龙7.5》中两个至关重要、也是与推进主线密不可分的系统则是“赤目情报网”与“竞技场”。
完成各种委托与外派任务可以提升“赤目情报网”的等级并获得对应点数,随着等级提升会开放更多的商店购买项目,同时强化自身能力也必须要用到点数,因而为了顺利地通关本作,花时间去清一清相关支线以获得点数还是相当有必要的。
“竞技场”玩法则融入了一些模拟经营元素,除了单人战考验玩家自身的实力之外,还有着多人战的玩法,需要玩家去招募队友、培养队友,还有送礼升好感等等经典操作,这回喜欢模拟经营的玩家有福了只能说。
另外值得一提的是换装系统,在竞技场中会解锁,而本作可以为日常和竞技场各自配一套打扮的。为了放cg时不那么出戏,日常服装不得不选正经点的话,竞技场的那套服装就可以尽情地放飞自我了。
“堂岛之龙”的落幕与“无名之龙”的传奇
在整部《如龙7.5》中,桐生一马先后为大道寺、渡濑组工作,而这一切,都是以一个新名字“净龙”的身份来完成的。因为,为了保护心爱的人,根据他和大道寺的协议,“桐生一马”这个人应该已经死了。
这就是“无名之龙”的由来。
虽然明面上早已死去,但每次面对挑战,桐生一马依旧会用一次次的胜利,告诉无论是否知悉其真实身份的对手,他依旧是那个不可战胜的“堂岛之龙”。
任何故事都是建立在矛盾冲突之上的。而在整部游戏中,最大的冲突就在于,以近江联盟、东城会首领等想要解散黑道的群体(他们意识到现在的黑道已经成为了政治斗争的工具,想要改变这一现状)为代表、和以渡濑组成员狮子堂等不愿意解散黑道的群体为代表,这两派之间的矛盾。
而本作的主角桐生一马其实并非是斗争的中心人物,各方势力想法设法寻找他,只是想要借用他的力量。因为与“大道寺”的协议,桐生一马站在了前者的阵营中。
最后与狮子堂的决战,也很难说桐生一马有多恨他——或许该用那句话来讲述比较好:“你有你所追求的梦想,但我也有我必须要守护的东西。”
于是,“传说的黑道”为了“解散黑道”的目标,打倒了近江联盟最后坚持的黑道。
这场谢幕,不得不说,格外具有讽刺意味。
在这部作品中,虽然主线部分相当有限,但玩家却依旧可以通过苍天堀里的无数支线自己塑造出一个“助人为乐、行侠仗义”的“黑道”人物形象。但这一切做起来又并没有什么违和感,因为——桐生一马他就是这样的人物,只有这样的人,会为了名义上自己在大道寺的上级、实际上的战友花轮而甘愿牺牲自己;会为了本应仅仅是合作关系的赤目而赴汤蹈火、效犬马之劳;会为了那远在冲绳孤儿院的孩子们,舍弃掉名为“桐生一马”的未来。
丈夫有泪不轻弹,只因未到伤心处。在游戏结尾处,整个故事里无论遭受了多少艰险、经历过多少折磨的桐生一马,终于在看到牵牛花孤儿院的孩子们后,眼泪止不住地夺眶而出。
尾声,结语
想起桐生一马的那句话。
“我们这群黑道的梦想,跟那些每天拼尽全力生活的普通人的梦想比起来,就跟垃圾一样。”
于是桐生一马转身向远方走去。
五月天在《终于结束的起点》里唱道:
站在这起点
其实没有走远
其实不愿告别
其实我心中
依然想念
拥抱着遗憾
岁岁年年
却要在今天
头也不回的告别昨天
奔向明天
从本作的开头、抛弃了“桐生一马”的名讳和身份开始,这位“无名之龙”便站在了一个全新的起点。然而,想要抛下过去的一切从来不是单方面的决定,放不下的过去始终会如不散的冤魂般纠缠着他;但,为了曾经的自己心底珍藏的那份眷恋与不舍,他最终——还是斩断了过往,告别昨天,奔向一个不应该有他、不应该有“桐生一马”的明天。
星飞逸月
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无名之龙,传奇仍未落幕
前言
作为少有的日本极道题材游戏,如龙在2005年初代发售后就收获了大量粉丝,也许世嘉也没想到这个系列能延续18年之久。纵观如龙的一系列作品,玩家看到的不仅仅是极道的残酷、兄弟般的情谊和命运的不公,还有那个永不言弃始终如一的男人——桐生一马。
尽管如龙7的主角已经变成了春日一番,但桐生哥依然在7代中友情出场,而这次的如龙7外传相当于交接棒,世嘉也希望春日能扛起大旗成为下一个传说之龙。考虑到以后的如龙系列可能都是回合制了,这也可能是最后一部动作风格战斗的如龙了。
虽然7外传开发只用了半年时间,但游戏的质量却超出了很多玩家的预期,目前Steam商店也是好评如潮的状态。作为一个如龙老粉,接下来我和大家分享一下爆肝40小时全成就后的个人感想吧。
应龙与特工,高科技与拳头的碰撞
本作桐生拥有两种不同的战斗风格:以力量见长的应龙风格,以高科技辅助的特工风格。
应龙风格的特点就是以暴制暴,把所有的力量都用在拳脚功夫上,不仅可以用蓄力攻击对敌人进行破防,还能在爆气模式下通过连续的组合拳直接和敌人硬刚,很适合与强敌的一对一单挑,即使面对众多杂兵也可以爆气后快速清场,拳拳到肉的感觉爽快感十足。由于应龙的攻击力很高,在前期特工风格没成型的时候实用性还是比较高的。
不过本作应龙风格的技能点只有18点,远远少于特工的36点,招式里虽然有招牌的打虎技能,但明显还是不够丰富。另外攻击范围小也是一个问题,不太适合敌人很分散的战斗场景,经常打着打着就被人从后面偷袭了,个人更推荐在单挑的时候用,因为精英敌人大多会防御,应龙的蓄力不仅能破防,把敌人卡到墙角的时候还能进行浮空连击,可以直接打出成吨的伤害。
特工风格的特点就是高科技,不仅招式看着酷炫,实际伤害也很可观。本作桐生有4种特工道具:捆绑敌人的丝线、自动攻击的无人机群、可扔出的香烟型炸弹、通过喷气加速冲撞敌人的滑板鞋。这4种道具里个人用得最多的就是滑板鞋了,不仅能以离谱的速度逃离,还能直接朝人堆撞过去,并且冲撞伤害还不低,经常是撞着撞着敌人就没了,甚至还能用来戏耍boss,可说是娱乐性拉满了。
尽管特工风格后期很强,但前期还是偏弱,丝线只能绑一个敌人,并且对精英敌人无效,攻击力不如应龙,最重要的是无法蓄力破防,打起来会比较难受。特工只有在道具和技能齐全后才能展现真正的实力,爆气后巨大的攻击范围也让它非常适合群战。
支线任务与耐玩的小游戏,这就是如龙
这次的如龙虽然主线不长,但传统艺能的支线任务和小游戏可没落下。支线任务分为两种,一种是剧情较多的委托任务,大概有10多个,另一种是遍布地图的外派任务,大概有40多个。
委托任务不是很多,基本上是干架为主,不过能看到一些熟悉的面孔,比如在如龙0和极2中出现过的紫发大婶,还有审判系列中的海藤哥和东哥,这几个任务还是比较有趣的,对老玩家来说有一种亲切感。
外派任务的数量就很多了,大致可以分为跑腿送货、拍摄照片、找人找物、滴滴打人这几类,种类不算多,不过因为苍天堀的地图不大,所以看起来显得密密麻麻的,要想全部做完还是得花不少时间,尤其是拍照类的任务还是比较有难度的。
小游戏除了经典的卡拉OK、将棋、麻将外,台球和四驱车也重新回归了,其中四驱车也是很多老玩家的回忆了,本作不仅赛道众多,还分为了杯赛、竞速赛、劲敌挑战等多种模式。在限定cost的情况下我们必须绞尽脑汁地调整零件,在不断地分析和尝试中找出比赛的最优解,过程虽然艰辛但趣味十足,甚至会沉迷其中忘了做主线。
另一个比较耐玩的项目就是斗技场了,和以往的如龙不同,这次除了1对1单挑战和1对多的混合战之外,还加入了多对多的团体战。我们需要招募小弟来组建自己的队伍,每个小弟都有各自不同的战斗方式和技能,通过不断地参加战斗来升级变强。团体战强敌很多,但同样奖励丰厚,想要全成就的话肯定得花很多时间泡在这里了。
有失落也有感动,这一次剧情没有让人失望
以下包含部分剧透,请谨慎观看
外传的时间线是介于6代和7代之间,桐生在舍弃原来的身份后成为了大道寺的一名特工,和自己的管理人花轮之间保持着微妙的关系,这种关系很难说是兄弟之情,但在花轮被绑架后桐生却成为了唯一一个关心他的人,并且贯彻自己的理念最后救出了花轮。
尽管桐生这么拼命看似难以理解,但实际上这就是我们熟悉的那个有情有义的桐生。花轮虽然与他非亲非故,但在被绑架后让桐生放弃救自己,桐生是一个很重视男子汉气概的真男人,自然不会见死不救,后来在大道寺放走曾为敌人的鹤野也是出于这样一种义气。
纵观整个如龙7外传,桐生的人设没有崩,他还是一如既往的堂堂正正,在寺里看到家人述说日常生活的视频时,他再也绷不住了,几十年的命运多舛却无法与至亲相见,曾经的兄弟、朋友、爱人相继去世,到了晚年只能隐姓埋名地独自谋生,此刻的他除了放声大哭再也找不到更好的宣泄方式了。
这就是桐生,一个有血有泪敢爱敢恨的男子汉,我想这也是众多玩家喜爱他的原因吧。尽管在8代的宣传片里桐生得了癌症,但我多么希望这是个谎言啊,至少请给他一个体面的谢幕演出吧。
海霸糊
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流程有些短,但是逻辑和结尾还算正常的,这下反而更突出6代这种吃书的阴间人设
战斗方面热血动作被减少了一些,取而代之的是特工这种用小道具攻击的设定意外的有意思
由于剧情限制导致外传的地图很小,能逛的地方并不多,卡拉OK的新曲挺好听,夜店的女公关采用了真人实拍的PV比祖传凤姐建模顺眼多了,虽然多了很多跑腿任务,但是这作可以在苍天堀打开手机快速呼叫出租车挺便利的
只要不是挑战一些让人抓狂的小游戏任务,龙7无名之龙这部作品非常容易全成就,鉴于体量来说还是打折的时候入手比较划算
已经到底了
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