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世界观改成这样的话,应该也不赖,但毕竟已经写下来了,还是别动的好。玩法应该就确定了是rtt,即时战术,没有像rts那样的局内资源收集
刚刚看完概念pv也是马上来预约了,看了一下游戏类型类型是rts,不免担忧,像战棋类或rts类的游戏,都有一个通病。那就是单局游戏时间过长与玩法过于硬核之类
而解而解决这些问题往往就是关卡设计师
游戏策划的责任,最后说一下与游戏无关紧要的一点,那就是希望创作团队不要歪屁股

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应该是rtt类的,毕竟实机画面没有局内资源经营这点,而且官方也说是即时战术类


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