下载 App
雪松

雪松

全部评价
以一个三人组建,总投入只有一百万左右的个人游戏工作室来说质量还不错,游戏目标针对性极强,策划甚至自称键政达人!
游戏剧情可以说大半是梗,乐子充足,只不过要看你能不能看懂。整个游戏捏他的背景来说就很考验游戏玩家的历史知识和时政,不了解的人真的一头雾水,了解苏联解体前后历史的人会哈哈大笑,甚至很多角色档案都很有梗,各种嘲讽乐子都很多,对于历史爱好者和时政来说确实很有意思。
游戏美术和音乐总体来说很明显的后苏联先锋派艺术,从角色立绘到剧情背景,地图设计都有很多涂鸦元素,也是很针对性的艺术倾向,喜欢的人百看不厌,不喜欢的人讨厌那种颓废感。
游戏性上来说的话就很一般了,手游RTT实在是有点难受,虽然说载具爬起来之后摩步大冲击真的很爽,但是猛猛吃GPG和固定炮台的时候真的很狼狈,一不注意还容易被秒单位,而且还有斯拉夫特色爬线更难绷了。载具除了正面甲和额外的正面减伤以外其他地方都会被所有枪乱穿,导致还要微操载具朝向来吃伤。角色的具体分类需要自己记住她们拿的是什么枪,来确定负责干什么,光看标签无法完全保证工作一定符合,比如旗手有一位拿狙的,压制有拿RPG的有拿机枪的,这些都有各自的应用区间,很难说玩家能不能操作好。
评价总的来说还是和游戏本身一样,有强烈的目标群体,喜欢的人不会在意一些缺陷,不喜欢的人会放大一些影响操作的缺陷,各有各的爱好嘛╮(‵▽′)╭
如果喜欢这些类型的游戏的话就快来枪毙赛博马斯克,放飞CCB吧
TapTap
TapTap
无名之惫万花丛中过 : 人员其实看枪也不准,一样的RF不同人可以打三格四格甚至六格,射速也不一样,还是要看射程和技能。 已严肃放飞ccb
2026/7/29
来自 Vivo V2005A
玩过
太坐牢了,体力恢复系统简直就是一坨,这个体力和关卡的资源产出完全就不成正比,还有最一坨的那个载具系统,新手教程里边这个载具的各个属性之类的都没讲透,然后他爬线的时候还不和你说你爬到的这个车他到底有什么属性、攻击模式、能不能下水之类的,什么都没有,我开线开到了那个四级陶式导弹车了,他攻击的那个武器模板里明确写了装填6秒多一点,弹容量一,但这个车它不能自动开火,它只能靠技能的一发导弹来打伤害,他压根就没有普通攻击的模板。和之前发的车还有爬线爬出来的车完全不是一个性质,但他什么也不说,现在送的7天高级账号都没了,资源产出已经完全跟不上了,现在属于是开服阶段,这个阶段被落下,那基本上就不用指望着打p vp了,但是这个PV0又是一个重要的资源获取的途径,而且上下限差距极大,基本上就属于你资源不够,就等着后边被别人一脚踹死的程度
他的每日任务里有要求你通过10个关卡,正常游戏里这种应该是最容易完成的了,但是这游戏的资源关它的消耗太过分了,你一天都不一定能回满他的体力上限。我现在打的是载具的第4关,要40体力一关,我现在39级。不碎抽卡资源基本上也就差不多这个级上下左右了。这还是在之前送了几天高级账号,每天送你两个理智的情况下,现在没有了额外送的理智,而且资源相较于高级账号获取还更少的情况下,每天登陆一次做日常任务。经常是全刷了当前的载具关卡,然后我离满勤还差一次,还需要再额外等上一段时间才能做完,一天10次关卡,算下来你在没有高级账号的时候不用之前囤下来的理智药剂。过上几天你就会断掉一个循环,因为时间不够,他压根就回不上来400的体力。他的这个每日满勤奖励还是抽卡资源,也就是说是刷不够你还拿不到抽卡奖励,里面还有另外一个任务,就是要求你杀50个敌人,但因为你是扫荡,所以说他不算你击杀任何一个敌人,目前是有一个高难度关卡它可以让你进去杀敌人,但这个没有自动,也就是说,要么你磕一个体力药剂,要么是你要手动进入某个高级关卡手动刷一下子击杀数,相较于长相较于长草来讲的话,已经是有点太繁琐了
最重点的是它不好玩,你不操作基本上没有能比关卡推荐等级高10级的情况下无伤过的,数值多少也是有点崩坏了,对面人够多,然后之后他们的寻敌逻辑还是指定一个人往死里打,当你想让一个角色撤退的时候,基本上他的士气值也已经被打落过半了,然后他过半之后还有个速度的惩罚。他想后撤的话,也是爬着往后边走,速度相当的慢,敌人不会因为他往后退了,就开始选择其他的敌人这还会追着他,然后以后一直往后边追着打。
因为资源紧缺的原因,也就是说是你在开荒前期,至少在你的一支队伍完全成型前,你是没有多余的精力去练其他的人的,现在大部分人选择的医疗都是修车工,但他只能给车回血量,回不了人的,前期资源紧张,其他的位置是要留给狙击手,还有就是功能性的侦察,我现在因为没有一个好的领队,只能选择开局第一个轮换池里的那个领队,但是他的另一个位置除了医疗之外就是一个炸弹角色。我另外两个位置,一个是需要放狙击手,然后另外一个需要放功能性侦察根本就没有资源来养另一个医疗,掉血掉多了,基本上就等于等死了,因为这边p vp和抽卡资源强挂钩,想要整个凑合点的排名。就只能先单独的养这一队了,因为他这个等级是最重要的,之前是只要再去强,然后就能上排名,但是现在穿甲等级又改了,所以说是你人的等级也要跟上。不能是你一队10来级的,然后你配一辆豪车,然后就能勉强冲一个榜
这个排行榜是全服务器共同一个榜,而不是说是分开好几个,它的渠道服的数据是直接在官服里的,也就是说是也就是说他这个第1名的奖励真的只有全服第1名才能拿,没有等级划分,没有什么载具等级划分什么之类的划分方法什么都没有,就是所有人都扔在一个池子里。
而且没有细致的操作方法。你要是点击小人,想让他在他自己的攻击距离外打一个敌人的话,点击敌人,他会直接先冲到那个敌人当前所在的位置,就是你之前选中的那个位置上,然后才开始打,而不是说停在他的攻击距离外的时候,然后远程的点射那个敌人,需要你手动控制他的位置,等他到位之后,在他的攻击范围内点那个敌人,他才会进入攻击模式,而且有没有开始攻击特别的不明显,左上角的子弹消耗量和小人动作都特别的模糊,根本就不清楚他有没有在攻击,当有队友在自己的攻击范围外被敌人攻击的时候,哪怕是已经贴到脸上了,他也不会去攻击,而且特别是隔着一个车的情况下,他会默认为是视野受到了阻挡,然后不会去自动的换位攻击,需要你手动的再操作,但是这个一个队是有5个人加一辆车的,而且五星领队还会指定某两个职业的人必须要在队伍里面出场不可以选择。全是某种职业或者说是同样射程的人,这就要求了,你必须要记住每个人的攻击射程,在游戏里面你是看不到他的射程的,就是自己人的射程,更低星级的领队指定的职业数量越多
说真的,玩起来是真的坐牢。
装逼第五分队长 : 哪里一坨了,这明明是纯正的斯拉夫,战雷风味二次元游戏,再说。罚你去战雷德子线爬线ʕ •ᴥ•ʔ……
2026/7/3
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo+
玩过 16.7 小时后评价(总时长 72.4 小时)
在评论之前先说明一下,本人游戏阅历可以说极其浅薄,下面的内容也有大量和其他游戏以及非游戏内容的比较等,纯粹是个人观点。
个人觉得这游戏最大的亮点就是剧情了,背景贴合现实增加了不少真实感,要是剧情写成小说形式,个人认为是能进入银河奖提名阶段的水平,高潮部分的配音,配乐也在点子上,cg的整体制作水平还算精良,要是以《脑叶公司》《废墟图书馆》的剧情水平为十分,雪松我可以给到8~9分
然后是玩法部分,我是第一次接触rtt类型的游戏,我个人目前是打完了10-10,就体感而言,这游戏的玩法深度可能还没有下雨天水坑里的水深,大多数关卡都可以靠“摩步大冲击”过关,如果还不行,那就买一辆36块钱的金币车。
这游戏我目前感觉最神人的一点是等级限制,很难想象,我作为一个开服至今全勤,只是少兑换了一些体力药的玩家,至今还没有办法在游戏里看到剧情的最后一节,如果假设所有正在玩游戏的玩家都有心在对战模式上冲排名,那么截止我评论时全服解锁最后剧情的玩家可能也就500个左右。容我横向和其他游戏比较一下,今年上半年我入坑终末地的时候,也经常遇到卡等级,但整体游玩体验还是顺畅的,比较详细的指引和丰富的内容,让我有事可做,主线剧情和游戏玩法互为补充,两部分内容结束游玩的时间相近。但是这游戏的第三章剧情加上后日谈总共有19节,放到了战斗章节从第六章到第10章的巨大范围里,但是剧情的连贯度其实很高,实际上看剧情的体验并不好。
如果要我总结一下,那个这游戏其实属于适合在网上只看剧情的游戏,如果新手有心认真游玩,那么建议耐住性子,多囤一些剧情再观看
2026/7/5
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo
玩过
总的来说画风对精苏来说极其友好!
自我感觉很有苏联风味,开头那一段俄语给我讲爽了,非常好听,这游戏的俄语配音和背景音乐很值得冲,非常好,2d角色的立绘画的也很好看,角色设计也挺用心的。
抽卡资源这个方面算是仁者见仁,智者见智吧,我还没玩多久,但是感觉抽卡福利还行,算是中规中矩的那一档。but,由于它只需要120代币一抽,并且60抽保底还是能节省不少资源的。
然后我挺喜欢他那个徽章机制的。那个勋章味儿特别正啊,然后也可以摆在自己的主页,感觉好看。
最后还有一些键政元素,这些我感觉挺有乐子的,还挺好玩的。
但由于是小厂游戏,我感觉几乎所有资金都花在了俄语配音和二弟角色立绘的制作上,所以问题也不少。
首先就是游戏画面很糊,画质真的挺差的,可以很明显的看到立绘的锯齿边缘。然后像,游戏里很多地方做的都有点像贴图,比如说那个大月卡的等级那里,给人一种廉价的感觉,但主要的角色和关卡设计还是比较有新意的。
然后游戏很卡,就是那种有的时候你都开流量了,但是你点它游戏内的一些按键还是会有非常明显的卡顿感和滞后感,感觉按键没啥压感,让人感觉摁了跟没摁差不多。
然后战斗的话感觉有点坐牢。谁能告诉我为什么30级的角色去打16级的关,结果还满星不了?这真的很诡异,感觉角色很脆皮。由于我之前一直玩的都是经典二游(卡牌,战棋,换装),也不太清楚这一类游戏的玩法,我只感觉我的眼睛好痛苦,战斗的时候感觉每个小人的3d建模都长得差不多,但是又没有时间去把他头上的那个标号和人物对应起来,而且放技能不是自动放。。。这个让我有点不满意,需要手动放,得点一下人,再点一下技能,最后点确认,太麻烦,而且经常容易误触角色,导致我技能根本放不出来。小问题还挺多的,很多地方都要卡等级。
但总体是优点大于缺点。
综上,这个游戏的总体评分应该给到三~四⭐️
由于本人精苏buff+俄语生buff+键政buff私心给了五⭐️
(以上仅个人观点,不喜勿喷)
2026/7/27
来自 Android 设备
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
雪松
雪松
官方入驻
6.3
总结 - 俄式军武美术与俄语配音呈现出独特的冷战战术氛围,RTT即时战术玩法兼具特色,但耀斑等活动的关卡操作与减负体验仍需进一步优化。
由 AI 总结 近期真实评价 生成