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看了眼测试预告,挺硬核的,受众范围是真卡死了,根据世界观描述应该是硬核的同时带点科幻,那些内容可能真的只有军迷能get到。
在这种设定之下当前二游环境最在意的是否媚宅对于这个作品反而是次要的,因为你一旦考虑角色媚不媚说明你不是这个游戏的受众啊。
我个人更在意玩法,RTT它是可以做得非常硬核,至少应该不会再像《雾境序列》那样很无聊,也不会像现在的《白荆回廊》变成大数字玩法。
我更希望它能回归成《影子

如果如第二段的说法
那要么褒姒要么走第三段的老路了
媚宅不媚宅这个概念本身就有点“欲盖弥彰”了,宅们是不是打游戏最多的?军迷是不是都打游戏?rtt玩家群体多少?能不能支持流水?没有一个产品不“媚”目标客户的
现在都有什么大病?按照这个说法,客户定位不清,离褒姒不远了
当然这类游戏我也挺喜欢的,希望只是多虑了![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
#雪松
◤杰奎琳◢
“你什么事情都亲力亲为吗?就没有执行官、军士长、情报参谋、人力参谋、作训主任、后勤主任、火力支援官、通信保障官帮你打下手,做方案?那还真是怪厉害……怪,怪辛苦的!”
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